Dopo aver completato tutte le missioni inerenti all’avanzamento nella trama di Final Fantasy X, faranno la loro comparsa su Spira i Dark Eoni. Trattasi di creature dalle sembianze molto simili agli Eoni che Yuna ha addestrato, ma con intenzioni assolutamente opposte. Questi particolari Eoni, infatti, verranno richiamati in apposite località del gioco come segno di penitenza. Rappresentano dei nemici veramente potenti, pertanto richiedono di essere fronteggiati con una squadra che sia preparata e sviluppata a dovere, con un arsenale di abilità ampio e parametri elevati. In questo articolo scopriamo come sconfiggere Dark Valefor.
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Vantaggi nello sconfiggere i Dark Eoni
I vantaggi di sfidare gli Eoni malvagi, la cui sconfitta non è necessaria ai fini dell’avanzamento nel gioco o nella trama, sono numerosi. Nello specifico, queste creature posseggono degli interessantissimi pezzi d’equipaggiamento: protezioni con HP Apeiron (autoabilità che consente ai vostri personaggi di superare la soglia dei 9.999 HP) o Fiocco (difende da tutti gli status alterati, anche in quei casi in cui abilità come DIF Morte + o DIF Pietra + non risulterebbero sufficienti) spiccano per eccellenza. E’ vero che è possibile creare anche autonomamente protezioni di questo tipo (con l’apposita funzione “Modifica“), ma gli oggetti necessari richiedono un lungo e faticoso lavoro di raccolta; per creare l’abilità Fiocco, ad esempio, saranno necessarie ben 99 unità di Materioscura, un oggetto molto raro da recuperare, specie in così gran quantità.
Una mossa astuta può essere quella di affrontare da subito Dark Valefor e Dark Ifrit (i due Eoni di qualità combattiva più scarsa) e provare a procurarsi anticipatamente un pezzo di equipaggiamento di alto livello: se riuscite ad ottenere una protezione dotata di quattro spazio liberi, di cui uno occupato da Fiocco, vi suggerisco di salvare il gioco. In caso contrario, è preferibile ricaricare il gioco, ripetere la battaglia con uno dei due Dark Eoni e tentare nuovamente la fortuna. In questo modo, potrete cominciare a rinvigorire la vostra squadra, preparandola per gli scontri successivi.
In questo articolo troverete indicata la posizione del primo degli Eoni malvagi di Final Fantasy X, Dark Valefor, assieme ad un’analitica strategia per conoscerne peculiarità ed eventuali debolezze.
Preparazione: Danni, HP e MP Apeiron
Il superamento dei 9.999 punti di danno inflitti, delle 9.999 unità di HP a disposizione e dei 999 MP, oltre ad essere una novità dirompente introdotta in questo decimo capitolo, è anche uno degli obiettivi a cui la maggioranza dei giocatori di Final Fantasy X aspira.
Per poter raggiungere queste soglie, è necessario attivare nelle armi e nelle protezioni delle apposite autoabilità. Nello specifico, le tre abilità in questione sono:
- Danni Apeiron: permette di infliggere oltre 9.999 punti danno
- HP Apeiron: permette di avere più di 9.999 HP
- MP Apeiron: permette di avere più di 999 MP
Consultate la sezione “Danni, HP e MP Apeiron” della guida del sito per scoprire come ottenerle.
Dove trovare Dark Valefor
Dopo aver visitato le Rovine di Zanarkand, sconfitto il potente boss di trama di questo luogo e aver fatto ritorno sull’Aeronave, Dark Valefor può essere trovato all’Ingresso del Villaggio di Besaid: verrà evocato a sorpresa da un invocatore del posto. Questo Eone malvagio è il meno potente tra quelli esistenti, ma merita comunque di non essere preso sotto gamba. Prima di iniziare lo scontro, è consigliabile munire uno o due dei propri personaggi con protezioni che dispongano di abilità come Autohaste, Autofenice ed HP Apeiron. Quest’ultima abilità (che consente di superare la soglia dei 9.999 HP a disposizione del portatore) non è necessaria per vincere lo scontro, ma si rivela di estremo aiuto per semplificare la battaglia.
Per creare l’abilità HP Apeiron, sono necessarie 30 Ali per l’ignoto (scoprite dove trovare le Ali per l’ignoto e a cosa servono). Una volta in possesso degli oggetti necessari, assicuratevi di utilizzare il comando “Modifica” su una protezione che disponga di almeno quattro spazi liberi (uno dei quali verrà poi occupato da HP Apeiron).
Un altro accorgimento prima del combattimento è quello di verificare che i parametri di tutti i vostri personaggi (come POT Fisica, DIF Fisica, ecc.) superino le 100 unità (fatta eccezione per Fortuna). Quando siete pronti, recatevi all’Ingresso del Villaggio di Besaid per intavolare lo scontro.
Parametri di Dark Valefor
DARK VALEFOR | ||||||
Habitat | Isola di Besaid – Ingresso del Villaggio | |||||
HP | POT Fis | DIF Fis | POT Mag | DIF Mag | ||
800.000 (99.999) | 148 | 120 | 186 | 220 | ||
Rapidità | Fortuna | DES | Mira | MP | ||
105 | 48 | 10 | 250 | 999 | ||
Danno Elementale | Fuoco | Gelo | Tuono | Acqua | ||
1/2 | 1/2 | 1/2 | 1/2 | |||
Sancta | 1/2 | |||||
Status alterati | ||||||
Sonno | Mutismo | Blind | Veleno | Pietra | Lentezza | |
IMM | IMM | IMM | IMM | IMM | IMM | |
Zombie | Antivis | Antikelesis | Antiscutum | Antimajix | ||
IMM | IMM | IMM | IMM | IMM | ||
Altolà | Ade | Provoca | Sentenza | Para | ||
IMM | IMM | IMM | 0 (200) | 0 | ||
Protect | Shell | Reflex | Haste | Rigene | Spot | |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | IMM | |
Scan | Antima | Moviola | Spazzata | Zanmato | ||
IMM | IMM | IMM | IMM | Lv. 4 | ||
Ruba | Normale | Raro | ||||
Extrapozione (x2) | Elisir (x1) | |||||
Bottino | Normale | Raro | ||||
Materioscura (x1) | Mastersfera (x1) | |||||
Equipaggiamento | Frequenza | Spazi abilità | Abilità collegate | |||
255/256 | 3-4 | 1-2 | ||||
Abilità armi | Iniziativa, Fuocoattacco, Gelattacco, Tuonattacco, Acquattacco, Danni Apeiron | |||||
Abilità protezioni | Autorigene, HP Apeiron, Fiocco | |||||
Tangente | – | Oggetto | – | |||
Nemitec | – | AP | 10.000 (15.000) | Guil | 0 |
Strategia per Dark Valefor
Dark Valefor può adoperare la tecnica Freccia raggiante in qualsiasi momento, come se fosse un attacco normale. Questa mossa arreca ingenti danni all’intera squadra: per difendervene al meglio, assicuratevi che i vostri personaggi siano muniti di Shell e/o di Risveglio. Quando la Barra turbo del vostro avversario si sarà riempita, Dark Valefor si preparerà a lanciare Scudo raggiante, un attacco ancor più devastante. Per parare al meglio questa pericolosa minaccia, consiglio di schierare in campo un Eone, preferibilmente con la Barra Turbo piena: così facendo, potrete sfruttare la Turbotecnica del vostro Eone, che verrà subito dopo attaccato (e probabilmente eliminato) con Scudo raggiante da Dark Valefor.
In generale, questo tipo di tattica si rivela utile contro i vari Dark Eoni, le cui Turbotecniche sono assai potenti. Resistendo agli attacchi fisici del vostro nemico ed adoperando armi potenti, preferibilmente con l’abilità Danni Apeiron, dovreste riuscire a tener testa, e poi a sconfiggere, Dark Valefor. Particolarmente utile la turbotecnica Slot Attacchi di Wakka.
Una strategia alternativa: Per adottare questa strategia, è necessario preliminarmente che le Barre Turbo di Yuna ed Anima siano completamente riempite. Anima dovrà possedere parametri di POT fisica e POT magica pari a 255, mentre i valori di HP, DIF Fis e DIF Mag di base dovrebbero bastare. Con Yuna, usate Turbinvoca ed invocate Anima; se possibile, castate Haste (ma non dovrebbe essere necessario), poi adoperate la sua Turbotecnica, Chaos D, che dovrebbe arrecare un danno che si aggira sui 600.000 HP. Dopo, provate a resistere agli attacchi del Boss, quindi riusate Chaos D non appena possibile per godervi la sconfitta del vostro avversario. [Grazie a darkflames87 per questa strategia].
Strategie per gli altri Dark Eoni
Per le strategie di tutti gli altri Eoni oscuri presenti nel gioco, consultate l’apposita pagina dedicata ai Dark Eoni.
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