Area Download Tomb Raider I (1996)

In questa sezione potete consultare l’Area download di Tomb Raider (1996), che include numerose risorse relative al gioco (immagini, renders, file di salvataggio e altro ancora). Vi basterà selezionare il titolo del gioco che vi interessa dal menù che segue, quindi effettuare il download del materiale che desiderate.

Importante avvertenza

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Come scaricare i file

Tutti i file sono contenuti in archivi in formato zip; per aprirli e poterne estrarre i file contenuti, avrete dunque bisogno di un sistema operativo Windows o di un’applicazione per la compressione e decompressione dei file.

Risorse in download di Tomb Raider (1996)

Tomb Raider 1

Gioco completo

Demo e Versioni di prova

  • Tomb Raider 1 (Demo PC) – [1,73 MB]
    Descrizione del file: demo per PC del livello Città di Vilcabamba (soluzione qui), del primo Tomb Raider.

Patch e Utilities

  • Patch Scheda Video Matrox – [337 KB]
    Descrizione del file: patch per la scheda video Matrox (compatibile con tutte le versioni di Windows).
  • Patch Scheda Video ATI – [284 KB]
    Descrizione del file: patch per la scheda video ATI (compatibile con tutte le versioni di Windows).

Screenshots, Renders e Artworks

Storyboard e Bozzetti di Core Design

In occasione delle celebrazioni per i 25 anni della saga di Tomb Raider, il Community Team di Crystal Dynamics ha passato decine di ore a razziare i propri archivi fisici e digitali per scoprire contenuti inediti da condividere con i fan. A sorpresa, è stato condiviso anche un documento di progettazione di Core Design, datato 1995, che include i primi storyboard e schizzi dei personaggi.

Il documento descrive nel dettaglio le meccaniche di gioco, la narrativa e include anche un’anteprima di Lara Cruz, non ancora Lara Croft. Un secondo adeguamento della sceneggiatura includeva anche i dettagli dello scontro di Lara contro la sua nemesi “Karl Larsen”.

Il documento che è stato scoperto era una fotocopia di bassa qualità del documento di design originale, quindi Crystal Dynamics ha incaricato Kameliya Minkova – una concept artist professionista e membro attivo della comunità di Tomb Raider – di ripulire le illustrazioni e le note.

Alcune scene potrebbero essere familiari ai fan, poiché hanno guidato alla creazione della schermata del titolo e del logo di Tomb Raider. Una delle schede FMV delinea anche una scena che è stata poi tagliata dal gioco finale.

  • Storyboard e Bozzetti di Core Design (PDF, download diretto)
    Descrizione del file: Il link consente di scaricare l’intero PDF e di sfogliare un pezzo della storia di Tomb Raider a proprio piacimento.

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