Guida all’Antica Cisterna – Tomba opzionale di Rise of the Tomb Raider

Come il suo predecessore, anche Rise of the Tomb Raider mette a disposizione la possibilità di scoprire le antichità nascoste, proponendo sfide più o meno difficili per premiare un’esplorazione approfondita e meticolosa. In questo articolo troverete indicata la guida per la Tomba opzionale Antica Cisterna, con illustrato il procedimento corretto per risolvere gli enigmi che si celano al suo interno.

Dove trovare l’Antica Cisterna

L’Antica Cisterna si nasconde nel livello Base Sovietica: Area di disboscamento. Dall’Accampamento “Area di disboscamento“, proseguite su per la collina fino ad arrivare alla segheria (si tratta dell’edificio più grande di questa zona, per cui non dovreste avere problemi ad individuarlo sulla mappa). Avvicinatevi all’edificio in questione (figura) e spostatevi sull’ala est del cantiere, mantenendovi all’esterno.

Dopo aver eliminato eventuali lupi, individuate la gru in lontananza e procedete verso di essa (figura). Estraete la pistola e puntate al gancio che sostiene il tronco di legno (figura), quindi sparate per farlo cadere e creare un’apertura nel terreno (figura). Calatevi all’interno di essa con l’aiuto della scala che troverete per entrare in una grotta.

Lasciatevi cadere ulteriormente, addentratevi nella galleria a ovest (figura) e lasciatevi guidare dal sentiero. Non appena si divide, continuate a procedere a dritto. Affacciatevi sullo strapiombo e saltate verso la parete rocciosa sulla destra, attaccandovi con le piccozze. Dopodiché, scorrete verso destra e scendete lungo la parete, quindi spiccate un lungo balzo verso la parete rocciosa adiacente, poco più in basso rispetto alla vostra attuale posizione (figura).

Con cautela, scendete ulteriormente e seguitate verso sinistra, poi lasciatevi cadere appena possibile. Lasciatevi scivolare giù per il pendio, fermandovi appena rimettete piede a terra. Imboccate la rampa di scale sulla destra per arrivare nei pressi di una rampa rossa. Utilizzatela per saltare verso la trave (figura), così da azionare un meccanismo che farà abbassare il livello dell’acqua.

Non appena gli ingranaggi liberano interamente il passaggio (figura), lasciatevi cadere in acqua e nuotate sotto l’arcata a destra. Uscite dall’acqua e sfoderate l’arco, puntate alla tanica di carburante sulla destra (figura) e scoccate una freccia per generare un’esplosione, quindi proseguite a nuoto oltre il passaggio ora aperto. Giungerete così presso l’Accampamento “Caverna della Cisterna“. Appena siete pronti a riprendere il gioco, scendete le scale per fare il vostro ingresso nell’Antica Cisterna.

Guida per l’Antica Cisterna

Antica cisterna

Seguite il ponte di fronte a voi ed utilizzate la superficie piatta per arrampicarvi al livello superiore (figura). Percorrete il ponte sulla destra e saltate verso l’appiglio di fronte, proprio sotto il Codice antico (figura). Troppo facile, vero? Non così in fretta: l’appiglio al quale tenterete di aggrapparvi, infatti, cederà impietosamente e Lara cadrà inevitabilmente in acqua. Dovremo arrivare al codice e risolvere l’enigma nella vecchia maniera.

Per poter arrivare alla sporgenza che custodisce il codice, sarà necessario innalzare il livello dell’acqua per un totale di tre volte, sbloccando progressivamente l’azione di quest’antica cisterna. Per ogni livello d’innalzamento occorre distruggere (più precisamente, far esplodere) un oblò che funge da paratoia. Per localizzare il primo, nuotate verso il lato esterno della cisterna (figura), quindi passate sotto l’arcata (figura) ed avvicinatevi alla grata sotto l’oblò (figura). Uscite dall’acqua, salite la gradinata che rimane alle vostre spalle ed afferrate la tanica di carburante dal terreno (figura), accanto alla quale trovate anche delle Frecce. Voltatevi verso l’oblò, prendete la mira e preparatevi a lanciare la tanica di carburante nelle immediate vicinanze dell’oblò (figura); in alternativa, trasportatelo a piedi e depositatelo vicino all’oblò. Dopodiché, estraete le armi da una distanza di sicurezza e puntate alla tanica di carburante (figura), quindi fate fuoco per generare un’esplosione e distruggere il primo oblò. Così, farete salire il livello dell’acqua.

Adesso, rituffatevi in acqua ed immergetevi (figura) per riattraversare l’arcata e fare ritorno nella camera principale. Individuate la scalinata sulla sinistra e nuotate verso di essa (figura), quindi uscite dall’acqua. Perlustrate il versante esterno di questo anfratto per trovare alcune Frecce e tre taniche di carburante (figura). Prendete una delle taniche e lanciatela sulla zattera che galleggia nei paraggi (figura). Adesso dovrete far sì che la zattera si avvicini all’oblò poco più in là, altrimenti l’esplosione non arriverà ad investirlo. A questo scopo, salite la scalinata di fronte alle taniche (figura) e saltate sulla trave sospesa (figura). Così facendo, spingerete la piattaforma verso l’altro lato della stanza (figura). A questo punto, lasciatevi cadere, estraete le armi ed aspettate che la zattera cominci a tornare indietro: non appena sarà posizionata di fronte all’oblò (figura), sparate alla tanica per scatenare una potente esplosione e distruggere anche il secondo oblò.

Ora, proseguite attraverso l’apertura che avete creato dopo questo secondo innalzamento del livello dell’acqua (figura). Uscite dall’acqua (figura) e spiccate un balzo dalla gradinata rotta alle vostre spalle per raggiungere la piattaforma dall’altro lato (figura). Proseguite nel cunicolo sulla destra (figura) per distruggere una cassa di Materiali ed arrivare ad una parete fragile (figura): spaccatela a colpi di piccozza e lasciatevi cadere oltre di essa per ritornare nella camera centrale. In sostanza, avete aperto un varco poco sopra il secondo oblò, distrutto poco fa. Questo passaggio sarà cruciale per poter distruggere il terzo ed ultimo oblò.

Ora che siete di nuovo nella camera principale, risalite la gradinata ad ovest per tornare nell’anfratto con le tre taniche di carburante. Prendetene una e lanciatela sulla zattera adoperata poco fa (figura). Riattivate la corrente aggrappandovi alla trave sospesa (figura) e tuffatevi rapidamente in acqua, quindi salite in fretta sulla zattera, prima che ritorni alla sua posizione originale. Mentre vi trovate su questa piattaforma, afferrate la tanica ed aspettate il momento giusto per lanciarla attraverso il varco che avete creato distruggendo la parete fragile (figura), giusto sopra il secondo oblò. Quando riuscite in questa operazione, riattraversate nuovamente l’arcata per tornare nella stanza di prima, quindi saltate oltre la gradinata interrotta e reinoltratevi nel cunicolo sulla destra per raccogliere la tanica, che ora dovrebbe trovarsi qui (figura). Presa la tanica, spostatevi verso il lato sinistro della stanza e lanciatela verso il terzo oblò (figura). Dopodiché, fatela esplodere (figura) per alzare il livello dell’acqua per l’ultima volta.

Prima di abbandonare questa stanza, esplorate le rientranze laterali (figura 1 + figura 2) per aprire una cassa di Risorse ed impossessarvi di un Documento: “Un avvertimento” della raccolta “Antica cisterna“. Quest’ultimo ritrovamento sbloccherà anche la possibilità di tradurre il Greco di Livello 4. Non resta che mettere le mani sulla ricompensa finale. Rituffatevi in acqua e superate nuovamente l’arcata (figura) per far ritorno nella camera principale, quindi nuotate verso il Codice (figura).

Ricompensa finale e uscita

Uscite dall’acqua e leggete il Codice antico per apprendere una nuova abilità: “Istinto Naturale“. Grazie a questa nuova tecnica, le risorse nell’ambiente brilleranno quando Lara si troverà vicino ad esse. In questo modo, avrete completato questa Tomba opzionale.

Prima di levare definitivamente le tende, però, resta ancora qualcosa da saccheggiare. Intanto, distruggete la cassa di Materiali, date le spalle al Codice e poi rituffatevi in acqua. Nuotate verso la sporgenza nell’angolo a nord-est (figura), la n°1 nell’immagine, e salite su di essa per rinvenire delle Monete antiche e una Mappa d’archivio (figura). Rituffatevi in acqua e raggiungete la rientranza adiacente (la n°2 in figura); qui potrete aprire un Dono della Provvidenza (figura) e leggere un Documento: “Corrispondenza” della raccolta “Antica cisterna“. A questo punto, nuotate verso l’accampamento, procedendo a nord-est rispetto alla posizione del Codice (figura).

Dall’Accampamento “Caverna della Cisterna“, procedete a ritroso ed uscite dall’acqua per mezzo della sporgenza poco più avanti, sulla quale peraltro potrete raccogliere delle Monete antiche. Servitevi della sporgenza sulla sinistra per cominciare la risalita, quindi saltate verso quella soprastante, scorrete verso destra e salite ancora (figura), per poi effettuare un doppio salto con la superficie piatta ed issarvi sulla sponda superiore. Dopodiché, inoltratevi nell’apertura sulla destra e proseguite fino in fondo, arrampicandovi in salto oltre la sporgenza. Lasciatevi guidare dal sentiero finché non vi ritroverete di fronte ad una parete di roccia (figura): saltate verso di essa e conficcate le piccozze per non cadere, quindi scalate fino in cima e saltate per aggrapparvi all’appiglio e poi tirarvi su. Continuate oltre lo stretto passaggio e lasciatevi cadere giù (figura). Proseguite a dritto, scavalcando le sporgenze con un doppio salto, per tornare alla Base Sovietica.

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Pubblicato da Mark

Mi chiamo Marco e, nonostante giochi a Final Fantasy sin da quando ero bambino, non sono riuscito a ideare un nickname più fantasioso di Mark. La mia passione per le serie di Final Fantasy e Tomb Raider mi ha portato a creare Allgamestaff, un sito web nel quale ho pubblicato numerose guide strategiche nella speranza di aiutare altri fan come me a superare un ostacolo e ad esplorare ogni anfratto. Amo la scrittura e i videogiochi: il mio sito è il luogo nel quale questi due interessi si incontrano. Contattami per ulteriori info.