Guida alla Sala dell’Esorcismo – Tomba opzionale di Rise of the Tomb Raider

Come il suo predecessore, anche Rise of the Tomb Raider mette a disposizione la possibilità di scoprire le antichità nascoste, proponendo sfide più o meno difficili per premiare un’esplorazione approfondita e meticolosa. In questo articolo troverete indicata la guida per la Tomba opzionale Sala dell’Esorcismo, con illustrato il procedimento corretto per risolvere gli enigmi che si celano al suo interno.

Dove trovare la Sala dell’Esorcismo

La Sala dell’Esorcismo si nasconde nel livello La Città Perduta: Parte I. Dall’Accampamento “Porta di Kitež“, lasciatevi scivolare lungo le corde tese dal campo base fino alla città (figura). Lara atterrerà sul tetto di un edificio (lo chiameremo “Edificio 1” per nostro riferimento, figura). Giratevi a sinistra e saltate verso il tetto del palazzo vicino, a nord (lo chiameremo “Edificio 2” – figura). 

Lasciatevi cadere e volgete lo sguardo a nord e localizzate la torre sulla cui cupola d’oro sono conficcate delle punte (figura). Dirigetevi verso questa torre tra gli edifici. In fondo alle scale, prima che raggiungiate effettivamente la torre, arrampicatevi sul tetto dell’edificio a sinistra (“Edificio 3“, figura). Spostatevi sul lato nord. L’ingresso per la Tomba Sfida di questo livello è alla base della radura a nord-est (figura).

La mappa del livello segna quest’area con delle icone a forma di caverne e orso, lasciando presagire ciò che vi aspetta. Passate attraverso il grande arco e seguite il tunnel verso una grotta che ospita un enorme orso. Per uscire vittoriosi dallo scontro, ricorrete a a qualche freccia con granata oppure combinate l’uso di frecce avvelenate e fucile (figura 1 + figura 2). Dopo aver avuto la meglio, abbattete il muro diroccato in fondo della grotta.

Seguite il tunnel fino ad una grande caverna (figura). Uscite fuori dall’altra parte della grotta e continuate fino ad un’altra caverna con una sporgenza che si affaccia su una piscina. Tuffatevi, nuotate attraverso la caverna (figura) e attraverso il tunnel allagato a sud-est (figura). Quando siete in grado di emergere, uscite fuori dall’acqua a destra e seguite il percorso verso l’Accampamento “Caverna Geotermica“.

Afferrate alcune Frecce incendiarie e nuotate fino a salire le scale a destra (figura), quindi seguite il percorso verso il basso fino ad una enorme caverna. Alla fine del percorso c’è un cancello con uno sfiato dal quale fuoriesce del gas infiammabile (figura). State a distanza di sicurezza e scoccate una freccia incendiaria nei fori di ventilazione del gas (figura) per distruggere il cancello (figura) e poter entrare.

Guida per la Sala dell’Esorcismo

Sala dell'Esorcismo

All’interno della tomba vera e propria, seguite la sporgenza superiore intorno a sinistra (figura) per trovare altre Frecce incendiarie e un Documento (4/8): “Buone intenzioni” della raccolta “Sala dell’esorcismo“. Fatto questo, procedete tutto intorno all’altro lato della stanza e scendete le scale (figura). Raccogliete una pila di Monete bizantine durante la discesa e non lasciatevi sfuggire, sul pavimento sul lato sinistro della stanza di fronte al boccaporto di metallo rotondo (figura), un altro Documento (5/8): “Un momento di lucidità” della raccolta “Sala dell’esorcismo“.

E’ arrivato il momento di risolvere anche questo enigma. Per cominciare, analizziamo l’ambiente (figura): il meccanismo nella camera inferiore possiede 2 leve avvolte da corde. Se azionate insieme, esse drenano l’acqua della piscina e aprono lo sportello rotondo, rilasciando del gas infiammabile per tutta la stanza. Il portello rimane aperto solo temporaneamente, però. C’è anche una gabbia sommersa al di sotto della piscina, con una manovella che Lara può girare con la piccozza e un contrappeso avvolto da corde sulla destra.

Il primo passo consiste nel liberare la gabbia dalla piscina. Per far questo, utilizzate le frecce a corda per tirare entrambe le leve (figura 1 + figura 2). In questo modo, drenerete l’acqua nel pavimento e aprirete la botola rotonda, inondando la stanza con del gas infiammabile. Prima che il portellone si chiuda e l’acqua si alzi di nuovo, muovetevi rapidamente giù per la rampa (figura) fino alla piscina drenata e utilizzate la piccozza per staccare il gancio che trattiene la gabbia al pavimento (figura). Risalite sulla rampa e muovetevi fino alla manovella. Girate la manovella per sollevare la gabbia fuori dalla piscina (figura). Dopodiché, andate verso l’angolo alla destra del portellone rotondo (figura). Giratevi e usate una freccia a corda per tirare il contrappeso verso di voi (figura). In questo modo, la gabbia oscillerà verso il centro della stanza. Quando la gabbia si trova nella posizione corretta, udirete un commento di Lara (“Dovrebbe andare bene“).

Ricompensa finale e uscita

Spostatevi indietro verso l’altro lato della piscina e utilizzate le frecce a corda per tirare di nuovo le 2 leve (figura). Così facendo, aprirete il portello e riempirete la stanza con del gas infiammabile. Non appena avete tirato la seconda leva, correte su per le scale, quasi alla cima (figura), così da restare fuori dalla nube di gas principale, quindi scoccate una freccia incendiaria nel gas (figura), provocando un’esplosione che farà saltare la gabbia attraverso il cancello della Stanza con il Codice (figura). A questo punto, è possibile entrare (figura), raccogliere varie risorse ed esaminare il Codice per sbloccare una nuova abilità: Fuoco greco. Questo potenziamento estrinseca tutto il vero potenziale delle Frecce incendiarie. Le frecce al Napalm diverranno più accessibili e aiuteranno concretamente a mandare a segno gravi danni su folti gruppi di avversari. Assieme all’abilità, riceverete Punti ESP e – se è la prima volta che completate questa Tomba opzionale (1/1) – riceverete anche 10.000 crediti.

Una volta saccheggiata l’area, tornate su per le scale e oltrepassate lo sfiato del gas nel vano della porta. Potete scegliere se passare semplicemente attraverso il gas, con relativo annebbiamento della vista e sensazione di vertigine, oppure potete fare un passo indietro, far esplodere il gas con una freccia incendiaria e poi muovervi oltre il gas prima che si riaccumuli. In ogni caso, salite il sentiero e poi attraversate a nuoto la piscina per far ritorno all’Accampamento “Caverna Geotermica“.

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Pubblicato da Mark

Mi chiamo Marco e, nonostante giochi a Final Fantasy sin da quando ero bambino, non sono riuscito a ideare un nickname più fantasioso di Mark. La mia passione per le serie di Final Fantasy e Tomb Raider mi ha portato a creare Allgamestaff, un sito web nel quale ho pubblicato numerose guide strategiche nella speranza di aiutare altri fan come me a superare un ostacolo e ad esplorare ogni anfratto. Amo la scrittura e i videogiochi: il mio sito è il luogo nel quale questi due interessi si incontrano. Contattami per ulteriori info.