Benvenuti nella pagina dedicata alla Soluzione di Final Fantasy IX. Questa guida analizza tutte le tappe necessarie e le varie fasi di gioco per portare a termine Final Fantasy 9. Si propone di creare un itinerario con il quale completare l’avventura in ogni sua parte, portare a termine ogni missione secondaria e scoprire la miriade di segreti che il gioco custodisce. Questa pagina copre il Prologo di Final Fantasy IX. Buon divertimento!
Prima di cominciare
Fin da subito, va segnalato che il gioco nasconde contenuti che possiamo perdere definitivamente, quindi conviene prestare molta attenzione durante tutta l’avventura. Final Fantasy IX è pieno di oggetti, abilità, tesori e persino eventi che non potranno più essere recuperati in seguito. Nel corso della soluzione, racchiuderò tutte queste situazioni all’interno di riquadri speciali denominati “Da non perdere“.
Prima ancora di iniziare davvero a giocare, quindi, ci sono alcune cose importanti da sapere. Le analizzo tutte nei paragrafi che seguono.
Come funziona il comando Ruba
Il comando Ruba in Final Fantasy IX sembra, almeno a prima vista, una semplice questione di fortuna: scegliamo un nemico, impartiamo il comando a Gidan e attendiamo di scoprire cosa è riuscito a sottrarre. In realtà, dietro quel gesto apparentemente innocuo si nasconde un sistema composto da due controlli distinti, che determinano prima se il furto va a buon fine e poi quale oggetto viene effettivamente recuperato.
Conoscere queste meccaniche diventa fondamentale soprattutto contro i boss, spesso portatori di equipaggiamenti che possiamo ottenere molto prima rispetto alla loro normale disponibilità nei negozi. Se siete curiosi di capire nel dettaglio come funziona effettivamente quest’abilità, vi rimando alla guida “Come funziona Ruba in Final Fantasy IX“.
Excalibur II: vale la pena provarci?
Dobbiamo decidere subito se puntare o meno all’arma Excalibur II, la spada più potente del gioco. Se è la vostra prima partita, il mio consiglio è di ignorarla completamente: ottenerla richiede di arrivare quasi alla fine del dungeon finale in meno di 12 ore di tempo di gioco.
Chi vuole tentare l’impresa dovrà velocizzare qualunque cosa possibile: saltare i filmati, accelerare i dialoghi, evitare deviazioni inutili e raccogliere soltanto ciò che serve davvero. È una sfida pensata soprattutto per chi conosce già il gioco molto bene. Durante una prima partita conviene invece godersi con calma la trama, le missioni secondarie e l’esplorazione.
Se desiderate saperne di più, vi rimando alla guida “Come ottenere Excalibur II in Final Fantasy IX“, ma tenete presente che questa soluzione è pensata per un itinerario approfondito e tralascerà questa spada in favore di un viaggio più rilassato e approfondito.
Statistiche perfette
Anche la massimizzazione delle statistiche richiede una pianificazione rigidissima fin dall’inizio dell’avventura. Ancora una volta, per una prima esperienza è meglio non preoccuparsene troppo: Final Fantasy IX offre già tantissimo senza dover inseguire una run perfetta sotto quel profilo.
Se è la vostra prima partita, godetevi il gioco e allenate normalmente i vostri personaggi: ci sono tanti piccoli trucchetti per farli salire in fretta di livello e realizzare delle battaglie estremamente soddisfacenti. Se invece siete giocatori esperti e volete tentare questa particolare sfida, vi rimando alla guida “Come portare al massimo i parametri in Final Fantasy IX“.
Collezione dei tesori
Il gioco tiene traccia dei tesori raccolti e perdere troppi oggetti può impedirci di ottenere più avanti un importante rarità: l’Attestato Livello S.
Per una partita normale è sufficiente seguire attentamente la guida e raccogliere tutto ciò che viene indicato. Alcune aree diventeranno infatti irraggiungibili dopo determinati eventi. Naturalmente, nella soluzione troverete indicata la posizione di tutti i tesori e di tutte le rarità.
Trofei e obiettivi mancabili
Anche alcuni trofei/obiettivi possono essere persi definitivamente. Se stiamo giocando a una versione che include gli achievement, conviene tenere gli occhi aperti fin dall’inizio. Questa guida segnalerà tutte le opportunità per ottenere un trofeo.
Nota a margine: per ottenere tutti i trofei e tutti gli obiettivi, sarà necessario giocare più di una partita.
Struttura di questa guida
Nella sua versione originale per PlayStation, il gioco era suddiviso in quattro dischi, ognuno dei quali rappresentava una precisa fase dell’avventura e dello sviluppo della trama.
Per preservare questa suddivisione e rendere più semplice seguire i riferimenti narrativi, la presente guida manterrà la stessa organizzazione. L’indice e i vari capitoli saranno quindi suddivisi in base al numero del disco, utilizzandolo come punto di riferimento per i principali eventi della storia. Nelle versioni moderne, il numero di disco viene comunque indicato nei salvataggi.
Questa guida è stata realizzata con l’obiettivo di accompagnare il giocatore verso il completamento totale dell’avventura. Seguendo le indicazioni proposte sarà possibile ottenere tutti i trofei, raccogliere ogni oggetto ottenibile, completare tutte le missioni secondarie (eccezion fatta per la Excalibur II) e affrontare tutti i contenuti opzionali, fino a raggiungere il 100% del gioco.
Salvo diversa indicazione, il percorso suggerito è studiato per ridurre al minimo il rischio di perdere elementi irrecuperabili, consentendo di vivere l’esperienza in modo completo senza la necessità di ripetere intere sezioni dell’avventura.
Prologo
- Oggetti: 47 Guil, Pozione
- Nemici: –











Appena avviata la partita, ci godremo la splendida sequenza introduttiva in CGI che ci porta subito nel cuore di Alexandria e dell’atmosfera teatrale di Final Fantasy IX.
Terminata la scena iniziale, prenderemo finalmente il controllo di un misterioso ragazzo con la coda. Una finestra tutorial ci illustrerà i tasti del gioco: per ulteriori approfondimenti in base alla vostra piattaforma, vi rimando alla pagina “Comandi di Final Fantasy IX“.

Spiegazione! Durante l’esplorazione del mondo di gioco, Final Fantasy IX utilizza alcuni segnali visivi per indicarci gli elementi con cui possiamo interagire. Il simbolo “!“, ad esempio, compare quando nelle vicinanze troviamo qualcosa che possiamo esaminare o utilizzare, mentre il simbolo “?” segnala generalmente un punto in cui possiamo prendere una decisione.
Imparare a riconoscere questi segnali ci aiuta a non lasciarci sfuggire oggetti, interazioni ed eventi durante il viaggio. Per una panoramica completa delle dinamiche di esplorazione, dei moguri, dei salvataggi, degli ETR e della gestione dell’equipaggiamento, vi rimando alla pagina “Esplorazione e attività di base” della guida.
Prima di accendere la candela, esploriamo bene la stanza. Entriamo nella rimessa sul fondo e controlliamo entrambe le pareti. Quando vediamo comparire un punto esclamativo, significa che possiamo interagire con il tasto di conferma. In questo caso:
- sulla parete sinistra troveremo 47 Guil;
- sulla parete destra recupereremo una Pozione.


Dopo aver raccolto tutto, esaminiamo il tavolo al centro della stanza per vedere comparire un punto interrogativo. Il gioco utilizza anche il simbolo “?” per segnalarci che in quel determinato punto possiamo prendere una decisione. Premiamo il tasto di conferma e selezioniamo “Accendo le candele” per assistere a una nuova scena.

Qui potremo scegliere il nome del protagonista. Ai fini di questa guida, utilizzeremo sempre i nomi originali dei personaggi. Il nome predefinito è Gidan.
Subito dopo partirà il nostro primo combattimento.
Boss: Maschera

| Statistiche | |
|---|---|
| HP | 188 |
| MP | 223 |
| Livello | 1 |
| EXP | 0 |
| AP | 0 |
| Guil | 0 |
| Oggetti: Bottino | |
| Comune | – |
| Non comune | – |
| Raro | – |
| Ultra Raro | – |
| Oggetti: Ruba | |
| Comune | Pozione |
| Non comune | Fascia |
| Raro | Tritamago |
| Ultra Raro | – |
| Altre informazioni | |
| Tipologia nemico | Umano |
| Carte ottenibili | Nessuna |
| Debolezze elementali | Nessuna |
| Resistenze elementali | Nessuna |
| Vulnerabilità agli status | Nessuna |
Spiegazione! Il sistema di combattimento di Final Fantasy IX combina la tradizionale ATB (Active Time Battle) con numerose meccaniche che dobbiamo imparare a gestire durante l’avventura. La barra ATB determina quando possiamo agire, mentre la posizione in prima o seconda fila, le caratteristiche dei personaggi, le proprietà elementali, gli status alterati e le abilità di supporto possono modificare sensibilmente l’esito di uno scontro.
Ogni membro della squadra possiede inoltre un ruolo ben definito: Gidan è specializzato nel furto. Questa prima battaglia serve per familiarizzare un po’ con gli scontri, ma se desiderate approfondire sin da ora il funzionamento dell’ATB e delle altre meccaniche, potete consultare la pagina dedicata al sistema di combattimento di Final Fantasy IX.
Il primo scontro arriva davvero in fretta, ma fortunatamente l’uomo mascherato non rappresenta una minaccia reale. I suoi attacchi infliggono danni minimi e a volte sprecherà addirittura il turno inciampando da solo.
Soltanto Er Cina fa eccezione e, con la sua scarsa difesa, potrebbe capitolare all’istante ricevendo un colpo critico. Se dovesse finire KO, non vale la pena usare una Coda Fenix: i suoi danni sono talmente bassi da renderlo quasi inutile in battaglia.

La vera lezione di questo combattimento riguarda invece il comando Ruba. Tutti i personaggi presenti nel gruppo lo possiedono e il gioco sta chiaramente cercando di insegnarci quanto sia importante usarlo spesso.
Dovremo quindi concentrarci sul sottrarre tutti gli oggetti disponibili prima di eliminare il boss. L’oggetto più prezioso è senza dubbio il Tritamago, un netto miglioramento rispetto all’arma iniziale di Gidan. Anche la Pozione e la Fascia sono comunque ricompense utili in questa fase iniziale.

Ricordiamoci, inoltre, che Final Fantasy IX permette di continuare a rubare anche dopo aver ottenuto un oggetto: ogni furto rimuove soltanto il premio appena ottenuto dalla lista disponibile. Se siete curiosi di capire nel dettaglio come funziona effettivamente quest’abilità, vi rimando alla guida “Come funziona Ruba in Final Fantasy IX“.
Una volta svuotato completamente il bottino del boss, possiamo attaccare liberamente fino alla vittoria.
Progettare il colpo
Dopo lo scontro non riceveremo alcun oggetto bonus dal boss, quindi prepariamoci semplicemente alla sequenza narrativa successiva.

Quando saremo pronti a proseguire, dichiariamo il vero obiettivo del colpo: “Rapisco la principessa Garnet“.
Curiosità: Durante il dialogo potremo divertirci rispondendo “Rapisco la Regina Brahne”: selezionando questa opzione per un totale di 64 volte, assisteremo a un divertente dialogo extra. Non è previsto alcun trofeo/obiettivo per questo.
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