Final Fantasy IX – Soluzione Disco 2: Parte 14

Ritorno nell'Albero di Iifa nel Disco 2 di Final Fantasy IX
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Benvenuti nella pagina dedicata alla Soluzione di Final Fantasy IX.  Questa guida analizza tutte le tappe necessarie e le varie fasi di gioco per portare a termine Final Fantasy 9. Si propone di creare un itinerario con il quale completare l’avventura in ogni sua parte, portare a termine ogni missione secondaria e scoprire la miriade di segreti che il gioco custodisce. Questa pagina copre il Ritorno a Madain Sari e il ritorno nell’Albero di Iifa nel Disco 2 di Final Fantasy IX. Buon divertimento!

Madain Sari (ritorno)

  • Oggetti: Salvagente, Coda Fenix, Exploder, Elisir, Tenda, Orecchino demodé

Seguiamo Eiko e i Moguri fino alla sua casa e raggiungiamo la stanza al piano inferiore, quella al di sotto della cucina.

Ritorno a Madain Sari - FF9

Dopo le nuove scene, approfittiamone per esplorare la stanza segreta in cui troviamo e recuperare i due forzieri: il primo ospita un Salvagente, il secondo (minuscolo) una Coda Fenix.

Proseguiamo quindi attraverso Madain Sari fino al Muro dell’invocazione e parliamo con Molisun, il Moguri che ne sorveglia l’ingresso. Quando ci verrà data la possibilità, scegliamo di sbirciare all’interno. Dopo aver guardato, i moguri ci faranno dono di un Exploder e di un Elisir.

Ritorno a Madain Sari - FF9

Prima di procedere, assicuriamoci di aver sistemato l’equipaggiamento di Gidan e, soprattutto, di aver attivato occhioXocchio e Homicida. Se possibile, aggiungiamo anche MP x attacco e AbRaCaDaBrA.

Molisun ci offrirà inoltre la possibilità di ripristinare completamente HP e MP (opzione “Recupero le forze“): accettiamo senza esitazioni, perché subito dopo ci aspetta uno scontro obbligatorio e Gidan combatterà in solitaria.

Quando siamo pronti, riparliamo con Molisun e scegliamo “Chiedo di Mogu“, quindi “Vado a salvarla” per andare in soccorso di Eiko. Dopo la sequenza narrativa che seguirà, Gidan dovrà vedersela con un nuovo avversario.

Boss: Uomo Salamandra

Ritorno a Madain Sari - FF9
Statistiche
HP8.986
MP5.865
Livello22
EXP0
AP9
Guil4.790
Oggetti: Bottino
ComuneTenda
Non comune–
Raro–
Ultra Raro–
Oggetti: Ruba
ComuneEtere
Non comunePoison Knuckles
Raro–
Ultra Raro–
Altre informazioni
Tipologia nemicoUmano
Carte ottenibiliNessuna
Debolezze elementaliNessuna
Resistenze elementaliNessuna
Vulnerabilità agli statusSilenzio, Sonno, Lentezza

Questa volta non avremo a disposizione il nostro intero gruppo: lo scontro sarà un duello tra Gidan e l’Uomo Salamandra.

Il combattimento è piuttosto semplice. Il nostro avversario utilizza principalmente attacchi fisici e, occasionalmente, salterà per l’arena aumentando temporaneamente la propria elusione. Non lasciamoci impressionare: continuando ad attaccare riusciremo comunque a colpirlo con una certa regolarità.

Possiamo anche provare a rubargli gli oggetti, ma non è una priorità. I Poison Knuckles sono già acquistabili nei negozi e gli Etere non sono abbastanza preziosi da giustificare una lunga serie di tentativi.

Se vogliamo comunque approfittare dello scontro per ottenere qualche oggetto extra, possiamo tentare i furti mentre combattiamo normalmente. In caso contrario, limitiamoci a martellarlo con gli attacchi fisici di Gidan fino a chiudere rapidamente la battaglia.

Un Orecchino demodé

Al termine della battaglia, lo sfidante ci restituirà automaticamente ciò che era stato sottratto dal villaggio. A questo punto, resteremo soli con Daga. Rimuoviamole accessori e altri eventuali capi d’equipaggiamento importanti e torniamo nella stanza segreta sotto la cucina di Eiko. Qui assisteremo alle scene successive: diamo a Eiko il permesso di lasciare il villaggio prima del tempo e aggiungiamo al nostro inventario un Orecchino demodé, ottenuto dal gioiello che era stato sottratto.

Ritorno a Madain Sari - FF9

Usciamo quindi dalla casa e raggiungiamo il pianerottolo esterno. L’icona di azione ci segnalerà il punto da esaminare, vicino alle funi di delimitazione.

Ritorno a Madain Sari - FF9

Prepariamoci a una nuova serie di sequenze narrative che porteranno a una svolta importante.

La composizione del nuovo party

L’Uomo Salamandra finirà per unirsi alla nostra avventura con il nome di Amarant. Con questo nuovo arrivo avremo la possibilità di scegliere liberamente la composizione del gruppo. In questa fase potremo utilizzare Gidan, Daga, Vivi, Eiko e Amarant, ma i posti disponibili sono quattro.

Ritorno a Madain Sari - FF9

Il mio consiglio è di lasciare temporaneamente Daga fuori dal gruppo e inserire Amarant, mantenendo Eiko come guaritrice principale. Avere contemporaneamente due personaggi specializzati nel supporto magico non è particolarmente efficiente in questa fase, mentre Amarant ci offre un notevole incremento del potenziale offensivo.

FF9

Tuttavia, Amarant entra nel gruppo con un equipaggiamento tutt’altro che adeguato al livello dell’avventura. Prima di lanciarci nuovamente nell’esplorazione, dedichiamo quindi qualche minuto alla sua configurazione.

Come equipaggiare Amarant: Amarant è un combattente da prima linea, ma arriva con un equipaggiamento iniziale piuttosto arretrato. Non limitiamoci quindi a fargli indossare automaticamente gli oggetti più potenti che possediamo: possiamo sfruttare questo momento per costruire una progressione più efficiente delle abilità.

Una buona configurazione iniziale è:

  • Unghie di gatto
  • Bandana
  • Fascia d’osso
  • Giubbotto
  • Cintura nera

Attiviamo immediatamente “Abilità up” e lasciamola attiva mentre Amarant accumula AP.

Per l’armatura possiamo anche utilizzare una Scamiciata dopo aver appreso “Abilità up”, mantenendo così una progressione più ordinata degli equipaggiamenti. Non preoccupiamoci invece troppo di occhioXocchio: Amarant avrà modo di apprenderla naturalmente attraverso equipaggiamenti che otterremo più avanti.

Il principio da seguire è semplice: cerchiamo di non sacrificare troppo la sua sopravvivenza soltanto per apprendere rapidamente un’abilità. Amarant è appena entrato nel gruppo e ha bisogno soprattutto di recuperare terreno in termini di livelli, AP ed equipaggiamento.

Quando abbiamo finito di prepararci, possiamo uscire nuovamente da Madain Sari.

Prima di partire, però, vale la pena fare un’ultima visita al negozio di Molisun. Se non ne possediamo già uno, acquistiamo un paio di Poison Knuckles per Amarant: saranno un miglioramento immediato rispetto al suo equipaggiamento iniziale.

Ritorno a Madain Sari - FF9

Per eventuali cure possiamo invece tornare nella sala da pranzo e parlare con Morfello, che ci permetterà ancora una volta di ripristinare gratuitamente HP e MP.

Quando siamo pronti, lasciamo Madain Sari e torniamo sulla World Map. Il nostro prossimo obiettivo è ancora una volta l’Albero di Iifa: ripercorriamo il Sentiero di Conde Petit e attraversiamo nuovamente la Pianura Puare per raggiungerlo.

Albero di Iifa (ritorno)

  • Oggetti: Acquamarina
  • Nemici: Zombiedragon, Nebbiosauro, Strowber, Zombie

Non appena torneremo all’Albero di Iifa, avremo un’ultima occasione per sistemare la formazione prima degli eventi cruciali che ci attendono. Anche questa volta consiglio di puntare su Gidan, Vivi, Eiko e Amarant: Daga ed Eiko ricoprono ruoli in parte sovrapponibili, mentre Amarant ci garantisce un contributo offensivo che in questa fase fa molto comodo.

FF9 - Ritorno nell'Albero di Iifa

Riprendiamo il percorso già esplorato in precedenza. Non sarà necessario attraversare nuovamente tutto l’Albero: dopo aver raggiunto la quarta schermata, il gioco ci porterà automaticamente verso la parte più avanzata del percorso.

FF9 - Ritorno nell'Albero di Iifa

Una volta arrivati nei pressi del punto in cui ci attendono Kuja e il suo Silver Dragon, avremo un’ultima possibilità di modificare il party. Approfittiamone per controllare equipaggiamento e abilità, perché subito dopo ci aspetta uno scontro obbligatorio.

FF9 - Ritorno nell'Albero di Iifa

Selezionando “Sono pronto“, avvieremo nuove sequenze narrative, concluse le quali ingaggeremo uno scontro automatico contro creature finora mai incontrate: 2 Nebbiosauri. Questi nemici possono essere affrontati senza particolari difficoltà, soprattutto se teniamo presente la loro natura di non morti.

FF9 - Ritorno nell'Albero di Iifa

Come già fatto con gli altri nemici dell’Albero di Iifa, possiamo sfruttare Reiz per eliminarli istantaneamente oppure danneggiarli con magie e oggetti curativi. In alternativa, possiamo semplicemente affrontarli normalmente.

Se Gidan ha attiva l’abilità Cleptomane, possiamo anche approfittare dello scontro per tentare qualche furto. I Nebbiosauri possono infatti fornire una Megapozione e una Gemma grezza, anche se non sono oggetti per cui valga necessariamente la pena rallentare la progressione.

Dopo la battaglia, gli eventi precipiteranno rapidamente e Daga abbandonerà il gruppo. Da questo momento la formazione sarà quindi composta obbligatoriamente da Gidan, Vivi, Eiko e Amarant.

FF9 - Ritorno nell'Albero di Iifa

Seguiranno diverse scene narrative, durante le quali sosterremo anche un altro scontro con 1 Nebbiosauro. Non è particolarmente pericoloso e possiamo continuare a sfruttare la sua debolezza ai danni curativi.

FF9 - Ritorno nell'Albero di Iifa

Quando torneremo ad avere il controllo di Gidan, noteremo Mokki nascosto nei pressi dell’Albero. Raggiungiamolo e approfittiamo della sua presenza per fare tutte le nostre preparazioni: salviamo la partita, utilizziamo una Tenda se abbiamo bisogno di recuperare HP e MP, scegliamo l’opzione Mogu-net per leggere la nuova lettera di Stilzkin.

FF9 - Ritorno nell'Albero di Iifa

Da qui in avanti dovremo semplicemente continuare a scendere lungo le radici. I Nebbiosauri continueranno a comparire negli incontri casuali, rendendo questa sezione un buon punto per guadagnare qualche livello o accumulare AP.

FF9 - Ritorno nell'Albero di Iifa

Se vogliamo fare un po’ di allenamento, possiamo sfruttare il punto di salvataggio di Mokki: torniamo verso la parte superiore del percorso, salviamo e poi riprendiamo la discesa. In questo modo possiamo affrontare nuovamente i nemici e recuperare quando necessario.

Quando siamo pronti, proseguiamo verso la telecamera e, proseguendo lungo il tronco, raggiungeremo infine il fondo dell’Albero di Iifa. Qui assisteremo a nuove scene fondamentali per la storia e Daga riceverà un’Acquamarina. Non si tratta soltanto di un oggetto da conservare: equipaggiandolo su Daga, potremo farle apprendere l’evocazione Leviathan, una delle sue nuove possibilità offensive più importanti.

FF9 - Ritorno nell'Albero di Iifa

Successivamente, prepariamoci a un momento topico della storia. Assistiamo alle scene e ai filmati che seguiranno e, se la nostra versione del gioco ci offrirà la possibilità di salvare, facciamolo senza esitazioni: siamo ormai alle porte di una delle sequenze narrative più importanti dell’avventura, che terminerà ufficialmente gli eventi del Disco 2.

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