Questa pagina presenta la soluzione del livello Valle perduta in Tomb Raider Anniversary.
Testi e immagini realizzati e gentilmente concessi da Stellalune; Traduzione italiana a cura di Mark. Nota a margine: la traduzione che segue potrebbe non essere aggiornata. Il contenuto originale all’ultima versione può essere rintracciato qui.
(*) = INFORMAZIONI SU MANUFATTI, RELIQUIE E RICOMPENSE WII: Rinvenire manufatti e reliquie (precedentemente noti come “segreti”) sblocca vari extra, come abiti, gallerie immagini, schede personaggi, ecc. La versione per Nintendo Wii include anche ricompense speciali in alcuni livelli. Ho numerato ciascuno di questi bonus nella soluzione. Per fare un esempio, “Manufatto #2 (10/44)” significa che questo è il secondo artefatto in questo particolare livello e il decimo dei 44 artefatti dell’intero gioco. Consultate la pagina delle Ricompense di Tomb Raider Anniversary per maggiori informazioni su tutti questi bonus.
NOTA IMPORTANTE SU SALVATAGGI E CHECKPOINT: I checkpoint (punti di controllo) sono i punti di ogni livello in cui il gioco salva automaticamente. Questi sono indicati in blu e numerati nel testo della guida per corrispondere con i file di salvataggio per PC, Macintosh, PSP e Wii disponibili per il download. (Da notare che il numero e la posizione dei checkpoint variano leggermente nella versione per Nintendo Wii.) Sebbene sia anche possibile salvare manualmente, il sistema di salvataggio in Anniversary è molto diverso rispetto ai vecchi giochi di Tomb Raider e si distingue in vari aspetti dal sistema di salvataggio di TR Legend. Per i dettagli, consultate la pagina dedicata ai Comandi di Tomb Raider Anniversary. Questo potrebbe evitarvi molta frustrazione durante l’avventura di Lara.
INFORMAZIONI SULLA DEMO PER PC: La demo giocabile include la prima metà di questo livello, ma termina dopo la prima scena interattiva. A differenza del gioco completo, nella demo non è possibile salvare manualmente e alcuni checkpoint di salvataggio automatico non funzionano. Di conseguenza, potrebbe essere necessario giocare l’intero livello in una sola sessione. Per il resto, tutto dovrebbe funzionare come descritto qui.
Area aperta con cascata ed enorme marchingegno
Il CHECKPOINT 1 verrà registrato nel passaggio tra i due livelli. Attraversare la piattaforma di pietra bassa vicino all’entrata attiverà il CHECKPOINT 2.
Nota trofeo/obiettivo: Se riuscirete a completare l’enigma degli ingranaggi del Perù senza morire, sbloccherete il trofeo “A tutta birra“.
Se salterete a terra o vi sposterete nell’angolo esterno delle scale rotte, 2 lupi emergeranno dall’area a destra della piattaforma (sinistra, guardandola). C’è abbastanza spazio aperto per muoversi mentre combattete, ma potete anche rimanere sulle scale rotte, dove è sicuro, mentre gli sparate. Premete e tenete premuto il tasto Aggancia Bersaglio, se necessario, per mantenere l’aggancio su ogni lupo mentre sparate (come mostrato nel seguente screenshot).
Oppure, se state giocando su Wii, non tenete premuto il tasto Aggancia Bersaglio, ma invece muovete semplicemente la telecamera (C + telecomando) finché non potrete mirare ai lupi. Mirate con il telecomando e sparate quando il mirino diventa rosso.
In alternativa, correte attraverso l’area aperta e salite sulle rocce a sinistra della piscina per sparare ai lupi da lì. Qui troverete anche il PRIMO INGRANAGGIO, uno dei tre necessari per riparare il gigantesco marchingegno di legno sulla parete della caverna. Dopo averlo preso, potete salire e metterlo al suo posto sul marchingegno, ma non è ancora necessario. Per evitare di tornare indietro, aspettate di trovare il SECONDO INGRANAGGIO.
Salite sulle rocce dietro rispetto al punto dove avete trovato l’ingranaggio. Fate un salto per afferrare l’appiglio di pietra vicino alla cascata. Saltate per afferrare l’appiglio sopra. Scalate verso sinistra, issatevi, saltate sulla sporgenza davanti e prendete un po’ di munizioni per fucile. Afferrate la sporgenza stretta e scalate il più possibile verso destra, poi saltate e afferrate il prossimo appiglio. Scalate tutto intorno verso la cascata finché i piedi di Lara arriveranno sulla parete, quindi saltate per afferrare la sporgenza sopra e issatevi. Arrampicatevi sulla sporgenza più ampia davanti.
Sopra la cascata
Giratevi a destra, salite le scale e seguite il breve tunnel in avanti e verso destra. Emergerete vicino al ruscello che scorre velocemente al CHECKPOINT 3. Fate un salto in corsa attraverso il ruscello per afferrare la sporgenza dall’altro lato. Può aiutare tenere premuto il tasto Salto brevemente mentre Lara è a mezz’aria per saltare un po’ più lontano. Issatevi. Scalate gli appigli sulla destra e saltate indietro per afferrare la sporgenza di legno dietro. Issatevi di nuovo.
Seguite le istruzioni sullo schermo per mirare alle corde che tengono la piattaforma di legno sopra il ruscello. (Se usate la modalità di combattimento Puntamento avanzato o Attiv. avanzata, Lara dovrebbe mirare automaticamente quando sparate nella sua direzione generale. Altrimenti, tenete premuto il tasto Aggancia bersaglio per prendere la mira, poi sparate.) Sparare alle corde farà cadere la traballante piattaforma di legno nell’acqua, lasciando solo una sbarra orizzontale.
Afferrate la sporgenza di pietra leggera, scalate verso sinistra e saltate indietro per afferrare la sbarra. Qui potrebbe aiutare spostare la telecamera dietro Lara – sia premendo il tasto HUD che manualmente con il mouse o con la levetta analogica destro – prima di oscillare e saltare per afferrare il prossimo appiglio. In questo modo, “avanti” per Lara sarà nella stessa direzione in cui la telecamera sta puntando. Issatevi e seguite il tunnel a destra. Agganciatevi con il rampino per attraversare il divario sopra il ruscello in piena verso la piattaforma di legno davanti.
Andate intorno alla parete sulla destra, salite tre volte, scalate verso destra e poi saltate per afferrare l’appiglio di pietra dall’altro lato della piattaforma di legno. Issatevi e seguite il tunnel verso destra. Attraversate il ponte di legno e raccogliete il SECONDO INGRANAGGIO. Prenderlo attiverà il CHECKPOINT 4, oltre all’apparizione di 2 pipistrelli, che si avvicineranno da sopra la grande cascata vicino al ponte di legno.
Se non l’avete già fatto accidentalmente mentre sparavate ai pipistrelli, sparate alle corde che sorreggono il ponte. Questo lascerà un anello metallico perfetto per agganciarsi con il rampino, ma non fatelo ancora. Invece, andate sul lato sinistro della sporgenza, aspettate che la sbarra orizzontale sulla ruota idraulica si muova verso di voi e poi saltate per afferrarla. Oscillate intorno e, quando la ruota gira in modo che Lara sia più vicina alla struttura di legno e pietra nel mezzo della cascata, saltate per afferrarla.
Adesso saltate in alto, salite di nuovo a destra, poi saltate di nuovo in alto per afferrare l’appiglio roccioso più alto. Dopodiché, saltate indietro per afferrare la sporgenza alle vostre spalle. Tiratevi su e seguite il tunnel fino all’interruttore. Usatelo per aprire un’apertura sbarrata sott’acqua da qualche parte.
Il CHECKPOINT 5 viene registrato qui.
NOTA: Questa apertura sott’acqua, a metà strada tra la cascata e la curva del ruscello, è dove troverete la RELIQUIA più avanti. La feroce corrente impedisce di raggiungerla per ora.
Ritornate con la strada che avete appena fatto fino all’apertura del tunnel più alta, scendete e appoggiatevi al bordo, salite verso destra e poi scendete per afferrare l’appiglio sottostante. Scalate verso destra e saltate per afferrare l’appiglio sull’altro lato della piattaforma di legno, come avevate fatto prima sulla strada verso il ponte di legno.
Issatevi e seguite il tunnel fino all’apertura dove c’era il ponte. Ignorate di nuovo l’anello metallico e scendete per afferrare il ponte rotto che pende sotto l’apertura. Scalate verso il basso finché i piedi di Lara non saranno allineati con la piccola apertura sulla destra (mostrata qui sotto).
Saltate per afferrarla e arrampicatevi al suo interno. Seguite il tunnel fino a dove si allarga. A terra troverete un kit medico grande e il FUCILE. (Evviva!)
Nota trofeo/obiettivo: Raccogliendo il fucile, sbloccherete il trofeo “Maestro delle armi I“.
Vicino al punto dove prendete il fucile c’è un’apertura che dà sullo specchio d’acqua. Posizionate Lara vicino al lato destro dell’apertura, tuffatevi in acqua e lasciatevi trasportare dalla corrente. Mentre Lara scenderà dalla cascata, eseguirà un fantastico e spontaneo “tuffo a bomba” prima di atterrare nella piscina vicino all’inizio.
NOTA: Non ho avuto problemi a cadere semplicemente dalla sporgenza con il fucile e lasciarmi trascinare dalla corrente, ma diversi giocatori hanno riferito che Lara annega a meno che non salti dal bordo sul lato destro dell’apertura.
Area aperta con cascata ed enorme marchingegno (ritorno)
Prima di uscire dalla piscina, cercate un ritrovamento nascosto. Con la cascata alle spalle di Lara, nuotate in basso e in avanti attraverso un tunnel sottomarino. Salite in superficie nella piccola caverna alla fine del tunnel e raccogliete un kit medico piccolo.
NOTA: Quando uscite dall’acqua per prendere il kit medico, udirete uno scampanellio, a indicare che avete trovato un segreto. Tuttavia, poiché il gioco non sembra tenere traccia dei segreti oltre agli artefatti e alle reliquie, ho elencato questo come normale “ritrovamento”.
Ritornate attraverso il tunnel verso la piscina principale. Quando uscirete fuori dall’acqua, 3 lupi attaccheranno. Se volete, potete salire sulle rocce a destra, sopra rispetto al punto dove avete trovato il PRIMO INGRANAGGIO, e sparargli dall’alto.
NOTA: Se uscite fuori dalla piscina sul lato più lontano a destra (quando la schiena di Lara è rivolta verso la cascata), vicino alle rocce dove avete preso l’ingranaggio, i lupi non appariranno affatto. Tuttavia, compariranno quando tornerete in questa zona più tardi, quindi state attenti, se decidete di giocare in questo modo.
Ora, salite la scala di legno fino al primo livello del grande marchingegno. Collocate il PRIMO INGRANAGGIO sulla struttura e usate il vicino interruttore per attivare la prima fase del dispositivo e il CHECKPOINT 6.
Nella versione per Nintendo Wii, questo meccanismo è un puzzle ad ingranaggi. Dopo aver sostituito l’ingranaggio, dovete riorganizzare l’ingranaggio che avete trovato, insieme a diversi ingranaggi più piccoli, per connettere i due ingranaggi più grandi ai lati dello schermo. Fatto questo, tirate la leva sul lato destro dello schermo per attivare il congegno.
Posizionatevi sotto la piccola ruota idraulica e saltate dritti per afferrare la sbarra orizzontale sulla ruota quando questa arriva alla vostra portata. Oscillate e, quando una delle sbarre orizzontali sulla ruota grande arriva a portata di mano, saltate per afferrarla. Quando la ruota grande si avvicinerà alla scala davanti, oscillate e saltate per afferrarla. Scalate sulla piattaforma e posizionate il SECONDO INGRANAGGIO sulla sua struttura. Usate l’interruttore per attivare la seconda parte del marchingegno e il CHECKPOINT 7.
Ancora, nella versione per Nintendo Wii, questo meccanismo è un puzzle ad ingranaggi. Dopo aver sostituito l’ingranaggio mancante, dovete riorganizzare gli ingranaggi finché non si connetteranno tutti. Dopodiché, tirate la leva sul lato destro dello schermo per attivare il congegno.
Afferrate la sporgenza stretta a destra dell’interruttore e scalate verso destra. Saltate attraverso il divario per afferrare di nuovo il punto dove la sporgenza continua. Scalate l’angolo e andate verso destra. Saltate per afferrare l’appiglio sopra, poi indietro per afferrare la piattaforma di legno dietro. Issatevi.
Vi manca ancora il TERZO INGRANAGGIO, quindi non preoccupatevi di salire verso il terzo interruttore ancora. Invece, giratevi e individuate il piccolo edificio di pietra incastonato nella parete della valle sotto una grande struttura di legno. (C’è una corda penzolante sopra e a destra di esso.) Fate un salto in corsa dal punto della sporgenza per afferrare la sporgenza di pietra stretta sul fronte di questo piccolo edificio (il seguente screenshot mostra il punto esatto).
Scalate l’angolo e continuate verso destra fino a dove Lara può arrivare. C’è un’altra sporgenza sopra e la corda penzolante è sopra e dietro ora.
Se non vi dispiace perdere un ritrovamento, potete saltare verso l’appiglio più alto e poi verso la corda penzolante (e saltare direttamente al paragrafo successivo). Tuttavia, se volete collezionare ogni oggetto, dovrete invece scendere e afferrare il bordo della piccola apertura sottostante (mostrato nel dettaglio qui sotto).
(Se Lara inizia a perdere la presa, premete Azione per effettuare una presa d’emergenza.) Arrampicatevi verso destra, issatevi nell’apertura e scivolate nella stanza sottostante. Salite sulla piattaforma di legno e prendete il kit medico grande. Scivolate giù per la rampa per emergere a terra vicino alla piscina. (State attenti ai 3 lupi, se non li avete già uccisi.)
Ripetete l’arrampicata della scala e delle sbarre mobili fino alla piattaforma di legno sopra quella dove avete ubicato il SECONDO INGRANAGGIO. Ripetete il salto dal punto della piattaforma per afferrare la sporgenza stretta sotto la corda penzolante. Scalate di nuovo fino a destra, ma questa volta saltate per afferrare l’appiglio sopra. Da lì, saltate indietro per afferrare la corda penzolante.
NOTA: Nel gioco per PSP, non c’è una corda penzolante qui. Invece, troverete due pertiche sospese dall’alto. Lara deve saltare da una all’altra e poi sulla sporgenza stretta sulla parete lontana. Mi dispiace non avere screenshot, ma spero che possiate capire dove andare in base agli screenshot della versione PC.
Mentre pendete dalla corda, giratevi a destra in modo che la schiena di Lara sia rivolta verso il punto dove avete messo il SECONDO INGRANAGGIO. Scendete giù per la corda fino in fondo, poi oscillate, saltate e afferrate la sporgenza stretta sulla parete davanti (mostrata sotto).
Scalate tutto intorno verso destra, saltate per afferrare il linteo di legno sopra l’entrata e scendete. Il peso di Lara scuoterà la piattaforma di legno, facendo cadere e staccare la scala, lasciando solo una sbarra orizzontale. Ignoratela per ora, a meno che, per qualche motivo, non dobbiate tornare alla zona sopra la cascata.
Grotte che conducono alla valle
Proseguite, salite sopra la roccia che blocca parzialmente il tunnel e continuate oltre il CHECKPOINT 8 verso un’arcata bassa. Accovacciatevi o rotolate sotto di essa e preparate le armi – il fucile è utile qui – per debellare l’orso che si avventerà su di voi. Se volete conservare i proiettili, potete anche rotolare sotto l’arcata e sparare all’orso con le pistole. Non passerà attraverso l’apertura bassa. Potete anche salire sulla struttura sul lato sinistro della caverna. L’orso non può raggiungere Lara lì, ma dopo aver ricevuto qualche colpo, si nasconderà e dovrete richiamarlo di nuovo, facendolo scendere a terra o salendo in cima alla struttura e scendendo di nuovo.
NOTA: Alcuni giocatori hanno riferito di essere saliti sulla struttura di pietra e di aver proseguito con il livello, evitando completamente l’orso. Quando sono tornati qui più tardi, hanno scoperto che l’orso era scomparso e sono riusciti a prendere l’artefatto e tornare all’inizio del livello senza combatterlo affatto. Se volete provare, saltate i prossimi due paragrafi, ma ricordate di effettuare il ritrovamento durante il viaggio di ritorno.
Manufatto #1
Sul lato destro della caverna c’è un’apertura rialzata che contiene un artefatto. Non potete raggiungere il bordo da sotto, quindi arrampicatevi fino in cima alla struttura di legno e pietra.
Prendete le munizioni per doppia calibro 50, poi girate a sinistra (così che l’apertura della caverna dove siete entrati sia dietro a Lara e la rampa di legno sia alla sua destra) e camminate fino al bordo della piattaforma di legno.
Ora dovete posizionare Lara con attenzione in modo che possa eseguire il salto successivo. Dovrebbe trovarsi al bordo della sporgenza di legno appena sopra l’appiglio di pietra sulla struttura sottostante. Spostate la telecamera davanti a lei e indirizzatela verso il basso per vedere se è allineata con quell’appiglio. Ora saltate giù sul tetto inclinato di legno. Appena Lara inizierà a scivolare, saltate subito di nuovo per afferrare l’appiglio di pietra vicino all’angolo della struttura.
In alternativa, invece di saltare dalla sporgenza superiore direttamente sul tetto inclinato, salite sulla prima delle due pertiche di legno (cioè quella che sporge dalla parte di pietra della struttura). Saltate da lì per afferrare la seconda pertica.
A questo punto, Lara dovrebbe essere posizionata correttamente per eseguire il salto successivo senza cambiare l’angolo o l’altezza sulla pertica. Muovete la telecamera direttamente dietro di lei e poi saltate in avanti dalla pertica per atterrare sul tetto inclinato. (Lara perderà un po’ di salute quando atterrerà.) Appena inizierete a scivolare, saltate subito di nuovo per afferrare l’appiglio di pietra vicino all’angolo della struttura (come mostrato nel terzo screenshot di questa serie, sopra).
Una volta che Lara è appesa all’angolo della struttura di legno e pietra, scalate intorno all’angolo verso sinistra e saltate indietro per afferrare l’apertura dietro. Issatevi e rinvenite il MANUFATTO #1(13/44).
Notate il kit medico dietro le travi di legno. Non potete prenderlo da questo lato, ma avrete un’altra opportunità molto presto. Pertanto, scendete a terra e riscalate la struttura di legno e pietra.
Nelle profondità delle caverne
Giratevi verso le due pertiche e fate un salto in corsa per afferrare la sporgenza di pietra a sinistra delle pertiche. Scalate tutto intorno verso destra, saltate per afferrare l’appiglio più alto e poi saltate indietro per posizionarvi sopra la prima pertica. Saltate sulla seconda pertica, poi verso l’entrata che avete davanti. Scivolate giù per la pendenza in un’altra caverna e proseguite verso il CHECKPOINT 9.
Davanti a voi, vedrete delle scale di pietra con delle munizioni. Se volete, prima di andare in quella direzione, potete fare una breve deviazione per prendere il kit medico che avete visto vicino all’artefatto.
In tal caso, andate a destra verso le due pertiche verticali, una alta e una corta. Scalate fino in cima alla pertica più alta e saltate per posizionarvi sulla pertica più corta. Da lì, saltate nell’apertura. Uscite sulla passerella di legno e guardate a sinistra. C’è una buca con degli appigli di legno sulla parete in fondo. Saltate per afferrare uno degli appigli, scendete giù e raccogliete il kit medico piccolo. Fatto questo, riscalate sugli appigli e saltate per afferrare la piattaforma di legno.
Issatevi, andate a destra e scendete vicino alle due pertiche. Continuate a destra verso le scale di pietra. (Passerete vicino al CHECKPOINT 9, ma a meno che non lo abbiate attivato prima, non verrà registrato ora.) Arrampicatevi e raccogliete le munizioni per fucile.
NOTA: Se Lara non raccoglie questi proiettili, non preoccupatevi. Non si tratta di un bug. Avete semplicemente raggiunto il numero massimo di proiettili che può portare: 40 colpi. Potete sparare qualche colpo (per scendere a 32), così Lara ricarica, oppure ricaricare manualmente equipaggiando il fucile, tenendo premuto il tasto Mira e poi premendo Azione. Dopo aver ricaricato, potrete raccogliere i nuovi proiettili per completare la scorta. Altrimenti aspettate di prenderli al ritorno.
Dal ciglio con le munizioni per il fucile, fate un salto in corsa sulla pendenza di legno che scende a sinistra. Scivolate e saltate rapidamente per aggrapparvi all’appiglio sulla parete davanti a voi. (Lo screenshot qui sotto mostra il punto esatto.)
Salite verso destra e saltate per aggrapparvi alla piattaforma di legno. Issatevi e prendete un’altra scatola di munizioni per fucile. (Di nuovo, se avete già 40 colpi, potete prenderle al ritorno.) Fate un salto in corsa per afferrare la sbarra orizzontale, oscillate, saltate e afferrate l’appiglio più basso sulla parete davanti a voi. Saltate in alto, salite verso sinistra e issatevi vicino al CHECKPOINT 10.
Giratevi a destra sulla parte di legno del bordo e saltate per afferrare l’appiglio davanti a voi. Salite verso sinistra, quindi saltate indietro attraverso la fossa profonda per afferrare la parete opposta. Salite verso destra. (Questo è un buon posto per premere ripetutamente il tasto Azione e salire più velocemente.) Scendete vicino al kit medico grande e tirate fuori le armi per annientare i 2 pipistrelli che voleranno dalla zona da cui siete venuti.
Se non avete fretta, fate una breve deviazione per raccogliere un oggetto. Per iniziare, giratevi per guardare oltre la fossa. Sulla parete opposta, vedrete degli appigli di pietra. Fate un salto in corsa per afferrare l’appiglio superiore. Quello sotto è rotto sul lato sinistro, quindi salite verso destra e poi scendete due volte.
Salite di nuovo verso sinistra. È difficile da vedere, ma se premete Indietro/Giù per fare in modo che Lara si sposti dalla parete, potete intravedere un’apertura sulla parete dietro di lei. Saltate indietro per afferrare il bordo.
Salite dentro e seguite il tunnel fino alla fine, dove troverete un altro kit medico grande. Tornate all’apertura, fate un salto in corsa attraverso la fossa per afferrare l’appiglio più basso. Salite verso destra, poi in alto due volte, quindi verso sinistra. Dall’estremità sinistra dell’appiglio più alto, potete saltare indietro per afferrare un altro appiglio sopra e a destra dell’apertura del tunnel. Saltate in alto per afferrare il bordo e issatevi.
Ora attraversate la parte di legno del bordo e salite nell’apertura sopraelevata. Seguite il tunnel coperto di muschio fino al CHECKPOINT 11. Poco oltre il checkpoint, troverete una piattaforma di legno, che crollerà appena Lara ci camminerà sopra. Non c’è modo di evitarlo. Scivolate quindi nel tunnel inferiore e proseguite fino al CHECKPOINT 12.
Valle verde con cascate e ponti di legno
In questa zona ci sono alcuni oggetti da raccogliere, ma non appena entrerete nell’area aperta, appariranno 3 velociraptor da sinistra nella valle e si lanceranno verso Lara. È possibile raccogliere tutti gli oggetti prima di affrontare i raptor, evitando però i punti che attivano la loro comparsa. Vediamo come.
Dal CHECKPOINT 12, non andate subito avanti. Questo farà apparire i primi 3 raptor. Invece, giratevi a destra e camminate tra la parete e le munizioni per doppia calibro 50. Non avvicinatevi troppo alle munizioni, né cercate di prenderle ancora.
Prendete il kit medico piccolo a terra vicino alla cascata, quindi giratevi e salite sopra il masso o aggiratelo, restando vicino ad esso, così Lara non innescherà l’area di attivazione.
NOTA: Se i raptor appaiono mentre state esplorando e non volete ancora combatterli, salvate la partita, ricaricate al CHECKPOINT 12 e riprovate.
Una volta superata l’area all’ingresso, dovreste essere liberi di esplorare senza preoccuparvi dei dinosauri. (Almeno per me ha funzionato.) Seguite la parete destra della valle fino alla doppia cascata e raccogliete un altro kit medico piccolo tra i due massi.
Giratevi e attraversate la valle per trovare un kit medico grande in un’area riparata sotto le rovine abbandonate. (Questo è il punto in cui appariranno i primi raptor.)
Dopo, tornate all’apertura della caverna da dove siete venuti. Prendete le munizioni per doppia calibro 50. Così, dovrebbero apparire i primi raptor, perciò preparatevi a combattere o correte verso il masso sicuro sulla destra (descritto più avanti nella guida principale e indicato nello screenshot qui sotto).
Se i raptor appaiono mentre esplorate e non volete affrontarli ancora, salvate il gioco, ricaricate al CHECKPOINT 12 e riprovate. Ma non preoccupatevi se non riuscite a raccogliere tutti gli oggetti ora. Avrete un’altra possibilità più avanti nel livello.
NOTA: Un giocatore ha riferito di aver seguito la parete destra della valle dall’imboccatura della caverna fino alla fine della valle, attivando la scena interattiva (di seguito) senza incontrare nessuno dei raptor. Non sono riuscito a farlo, ma grazie a Riddle Meister per il suggerimento.
Se questo metodo non funziona per voi, o se volete passare direttamente all’azione, avanzate dall’imboccatura della caverna per attivare i raptor. Dopodiché, se preferite non correre fuori ad affrontarli, salite su uno dei piccoli massi su uno dei lati della valle subito oltre l’apertura della caverna. Quello a sinistra (mostrato nel seguente screenshot) è completamente sicuro.
Quello a destra si trova appena oltre le munizioni per doppia calibro 50. (L’immagine sotto mostra il punto esatto.)
La maggior parte delle volte, i raptor non riusciranno a raggiungere Lara se è in piedi lì sopra, soprattutto se saltate su di esso subito prima che i raptor si avvicinino.
In alternativa, se preferite un approccio diretto, correte fuori nell’area aperta con le armi in pugno. Evitate che i raptor circondino Lara. Se verrà atterrata, premete rapidamente il tasto Salto più volte per rimetterla in piedi. Utilizzate la schivata adrenalinica, se potete; altrimenti, mantenete la distanza, girate intorno ai raptor e continuate a sparare finché non cadranno tutti.
Quando i raptor sono morti, dirigetevi verso l’estremità opposta della valle. Se avete perso qualche oggetto, potete andare a recuperarlo ora. Ma state attenti: avvicinandovi alle doppie cascate, vi appariranno altri 3 raptor davanti.
Quando avrete sterminato l’ultimo di questi dinosauri, il CHECKPOINT 13 si attiverà e inizierà una scena interattiva.
Scena interattiva: Mentre Lara osserva la valle davanti a sé, un singolo velociraptor emerge dalla vegetazione, seguito dal resto della sua squadra. Sembrano più intenzionati a fuggire da qualcosa dietro di loro che ad attaccare lei. La ragione del loro panico diventa presto chiara: un titanico Tyrannosaurus rex si fa strada mentre esce allo scoperto. Afferra un raptor con le sue enormi fauci e lo scaglia contro le rovine, continuando la caccia. (NOTA: La demo per PC finisce qui.)
Quando l’azione riprenderà, dovrete usare i controlli corrispondenti alle icone che appaiono sullo schermo. Quando premerete il tasto o il pulsante corretto – o, nel caso della Wii, eseguirete i movimenti corretti con i controller – uno scampanellio vi avviserà e Lara riuscirà ad evitare il pericolo che incombe su di lei. Se premerete quello sbagliato, o premerete quello giusto troppo presto o troppo tardi, Lara verrà sconfitta. A quel punto, il gioco si ricaricherà dall’ultimo checkpoint e dovrete riprovare. I controlli corretti sono i seguenti:
PC Windows & Macintosh: Giù, Su, Su (cioè, tasti direzionali, non accovacciarsi/saltare)
PlayStation 2: Cerchio, R1, X
PSP: Cerchio, Quadrato, X
Xbox 360: B, RT, A
Nintendo Wii: Primo, tenete il nunchuk e il telecomando in orizzontale e spingeteli in avanti. Secondo, alzate e abbassate alternativamente i due controller. Terzo, scuotete entrambi i controller verso l’alto.
NOTA BUG: Molti giocatori hanno difficoltà con questa sezione. Inoltre, c’è un possibile bug in cui le icone che mostrano i controlli da usare non appaiono nelle scene interattive. Per ulteriori informazioni, consultate il riquadro qui sotto.
PROBLEMI/BUG DURANTE LE SCENE INTERATTIVE: Per quanto ne so, il bug con le icone mancanti si verifica solo nella versione per PC. Un giocatore ha suggerito una soluzione alternativa: premere ripetutamente il tasto Esc per mettere in pausa e riprendere la cut-scene. Questo può far apparire le icone, consentendo di premere i tasti corretti e proseguire. Questo bug potrebbe essere correlato a un’installazione errata.
Una possibile soluzione temporanea è quella di ridurre drasticamente le impostazioni grafiche. Provate a disattivare tutti i miglioramenti video (ad esempio, nel menu “Opzioni”, sotto “Schermo”, disattivate funzioni come “Effetti a schermo intero”, “Profondità di campo”, A”nti-aliasing”, ecc.) e, in modalità Schermo intero, impostate la risoluzione dello schermo al minimo possibile (ad esempio, 640×480). In questo modo, il processore potrà gestire meglio le meccaniche di gioco di base e dovreste riuscire a vedere le icone durante le sequenze interattive. Una volta completata quella sezione, potrete riattivare la grafica migliorata. (Un ringraziamento speciale a JAMMES56 per questo suggerimento.)
Se riscontrate problemi con le scene interattive nella versione PS2, iniziate consultando la Guida alle sequenze interattive di Tomb Raider Anniversary su PlayStation 2. Molte persone scoprono di commettere semplici errori, piuttosto che riscontrare veri e propri bug nel gioco. Questa pagina include anche diversi suggerimenti per la risoluzione dei problemi che potrebbero rivelarsi utili.
Per la versione PS3 Trilogy (e forse anche per altre), potrebbe essere utile premere ripetutamente il tasto Pausa durante la sequenza animata, in modo da poter intravedere le icone dei pulsanti sullo schermo. Dopo, quando vedete l’icona, riattivate la modalità Pausa e premete rapidamente il pulsante desiderato.
Combattimento con il T-Rex
Questa intera sezione, dall’inizio della prima scena interattiva, attraverso il combattimento con il T-rex e la seconda scena, è mostrata nel seguente video tutorial, oltre che negli screenshot che accompagnano il testo qui sotto.
Non pensavate che fosse così facile, vero? Quando il gioco riprenderà, Lara si troverà nel mezzo della radura con il Tyrannosaurus che praticamente le respira sulla nuca. Udirete lo scampanellio del CHECKPOINT 14 e inizierà il vero combattimento.
Ci sono alcuni oggetti sparsi in quest’area. Ignorateli per ora, a meno che non siate completamente senza medikit, nel qual caso potreste provare a raccogliere il kit medico piccolo a terra sulla sinistra del tempio. Ma non esitate troppo, altrimenti Lara diventerà il prossimo pasto del bestione.
Cercate di mantenere la distanza dal grande dinosauro, poiché non solo può mordere Lara, ma anche calpestarla e colpirla con la coda.
Ho trovato più facile usare le pistole per tutto il combattimento, dato che Lara è più manovrabile quando le impugna. Tuttavia, potreste anche voler alternare tra le due armi, usando il fucile per infliggere molti danni rapidamente, per poi passare alle pistole quando arriva il momento di compiere i movimenti più agili.
Potrebbe essere utile impostare la modalità di combattimento su Attiv. Avanzata per questo combattimento. Quando questa modalità è selezionata, premere il tasto Fuoco o Aggancio bersaglio fa sì che Lara estragga le armi e miri al nemico più vicino, in questo caso, l’unico nemico: il T-rex. Lara manterrà il bersaglio agganciato e le armi estratte fino a quando non premerete di nuovo il tasto di Aggancio bersaglio. (Per cambiare la modalità di combattimento, consultate la sezione “Comandi” nel menu “Opzioni”. Potete sempre cambiarla di nuovo alla modalità preferita dopo il combattimento.)
Se state giocando con tastiera e mouse, potreste anche voler cambiare il comando per abbassarsi/accucciarsi a Alt sinistro invece che Maiusc sinistro. Altrimenti, il vostro mignolo si stancherà, rendendo più difficile concentrarsi. Dopo, potrete semplicemente muovere il pollice sinistro avanti e indietro tra Salto (Spazio) e Accucciato (Alt sinistro), due tasti che userete spesso in questo combattimento, ma mai contemporaneamente.
Cercate di mantenere il T. rex in vista spostando la telecamera mentre gli girate intorno. Usate i tasti direzione Sinistro o Destra e il tasto Indietro, se necessario, per continuare a spostarvi mentre girate. In alternativa, allontanatevi mentre vi muovete da un lato all’altro. Se il T-rex si avvicina troppo, rotolate o saltate fuori dalla sua traiettoria, quindi continuate a girare o a muovervi lateralmente e sparare. Continuate a sparare finché l’indicatore della rabbia del T. rex non raggiungerà il massimo e lampeggerà di rosso (come mostrato nella schermata sottostante). L’indicatore della rabbia è la barra più bassa delle due nell’angolo in alto a destra dello schermo.
Quando il T-rexdiventerà furioso, smetterà di muoversi momentaneamente e lancerà un potente ruggito. Anche se non lo sentite, potete vederne una rappresentazione grafica tramite le onde sonore emanate dalla sua testa (come mostrato nel seguente screenshot). A quel punto, caricherà. L’azione passerà alla modalità slow-motion e lo schermo si sfocherà leggermente. Ora dovete usare la schivata con adrenalina che avete imparato nel livello precedente.
Prima di tutto, assicuratevi di avere le armi estratte e mantenete l’aggancio sul nemico. Se avete impostato la modalità di combattimento su Attiv. avanzata (come sopra), questo non sarà un problema. Lara dovrebbe già avere il T-rex come bersaglio, dato che gli sta sparando addosso. Altrimenti, premete e tenete premuto il tasto Aggancio bersaglio (tasto destro del mouse su PC, L1 su PS2, L + R su PSP o LT su Xbox).
Avrete anche bisogno di ampio spazio di manovra, almeno nella direzione in cui prevedete di rotolare. Se Lara colpisce un muro, un albero o un altro ostacolo prima di completare il movimento, non funzionerà.
Per eseguire la schivata vera e propria, smettete di sparare e cominciate a muovervi a sinistra o a destra. Continuate a tenere premuto il tasto direzionale Sinistro o Destro (o spostate il joystick in una direzione) quindi premete Accucciato (Left Shift su PC, o qualunque tasto abbiate assegnato, Cerchio o B sul controller), come se steste eseguendo una normale capriola evasiva. Se la schivata avrà successo, Lara salterà da un lato, mantenendo le armi puntate sul nemico. Mentre lo farà, vedrete due mirini di puntamento convergere sulla testa del T-rex. Per vederlo, dovrete probabilmente spostare la telecamera per puntare direttamente al nemico. Quando i mirini diventeranno rossi e si sovrapporranno, sparate immediatamente.
Nella versione per Nintendo Wii, la manovra di evasione con adrenalina è leggermente diversa. Quando il nemico è infuriato e inizia a caricare, dovete ancora smettere di sparare, ma mantenere un aggancio del bersaglio (Z). Dopodiché, quando il furioso T-rex si lancia verso Lara e lo schermo si sfoca, cominciate a muovervi a sinistra o a destra usando lo stick di controllo e il tasto Accucciato (Pulsante giù del pad direzionale), come se steste eseguendo una normale capriola evasiva, OPPURE, scuotete il nunchuk rapidamente da un lato all’altro. Se la vostra evasione avrà successo, Lara salterà di lato. Mentre lo farà, vedrete un mirino rosso sulla testa del T-rex. Puntate il Wiimote dentro quel mirino rosso e sparate.
Se avete fatto tutto correttamente, il vostro colpo alla testa andrà a segno (proprio nell’occhio del mostro!) e verrà riprodotto un breve filmato, in cui il T-rex, stordito ma non ancora sconfitto dal vostro contrattacco, termina la sua carica, sbattendo contro il muro dietro Lara e, si spera, perdendo un po’ della sua energia (indicata dalla barra superiore in alto a destra).
La quantità di danno che viene inflitta dipende dal muro che il T-rex colpisce. Se riuscirete a attirarlo verso le barriere di legno appuntite, queste infliggeranno il danno maggiore: circa un terzo della salute del dinosauro ogni volta. Pertanto, se riuscirete ad attirare il dinosauro verso ciascuna delle tre serie di spuntoni, lo sconfiggerete. Le pareti di pietra dure del tempio causano un po’ meno danno, mentre le aree più morbide, ricoperte di vegetazione, infliggono poco o nessun danno.
Notate le macchie marroni consumate nell’erba proprio davanti a ciascuna delle barriere appuntite. Queste sono buoni punti di riferimento per controllare la vostra posizione. Se riuscite a attirare il T-rex nell’area aperta in modo che Lara sia in piedi su uno di questi punti consumati quando il dinosauro si infuria, nel momento in cui si avventa su di lei dovrebbe colpire gli spuntoni.
Dopo che il T-rex avrà sbattuto contro qualcosa, impiegherà un momento per riprendersi. A quel punto, correte via e poi giratevi per affrontarlo. Attiratelo di nuovo nell’arena verso una delle superfici dannose, quindi ripetete il processo: sparate per riempire l’indicatore della rabbia della belva, aspettate che vi si avventi contro in carica, eseguite la schivata con adrenalina (Sinistra o Destra + Accucciato), aspettate che i due mirini si sovrappongano e poi sparate. Ogni volta che il T-rex caricherà e sbatterà la testa, perderà un po’ di salute fino a quando l’ultima manovra di evasione e sparo farà scattare un secondo filmato interattivo (descrizione di seguito).
NOTA: La manovra di evasione con adrenalina è trattata anche nel dettaglio nella pagina relativa ai Comandi di Tomb Raider Anniversary e viene mostrata visivamente anche in questo video tutorial.
IMPORTANTE: Se non avete completato il tutorial della manovra di schivata con adrenalina con l’orso all’inizio del livello della Città di Vilcabamba, potrebbe verificarsi un bug più avanti nel gioco, in cui la manovra non funziona correttamente durante la lotta con il T-rex e gli altri combattimenti con i boss successivi. Consultate la guida nella pagina di riferimento per maggiori informazioni.
Nota trofeo/obiettivo: Eseguendo 3 volte una schivata e un colpo alla testa, sbloccherete il trofeo “Colpo da maestro“.
Strategie alternative
Consiglio caldamente di imparare e usare la manovra di schivata con adrenalina descritta sopra, poiché vi servirà per tutti i successivi combattimenti con i boss. Ciò nonostante, se non riuscite a farla, o se volete provare qualcosa di diverso quando rigiocate questo livello, la scelta è vostra.
Se volete evitare il combattimento diretto, ci sono almeno alcuni punti nell’arena dove il T-rex non può raggiungere Lara e lei può sparargli da una relativa sicurezza. Ho sentito parlare di molti di questi punti sicuri da altri giocatori, tra cui le aree su entrambi i lati del tempio, così come altri angoli e massi intorno al perimetro dell’arena. Un giocatore è riuscito addirittura a salire sulla sporgenza opposta al tempio (cioè, sul bordo dell’area della VALLE VERDE, descritta sopra, che sovrasta l’arena dove normalmente combattereste con il T-rex). Io non ci sono riuscito. Un altro giocatore è riuscito a sconfiggere il T-rex più volte stando sotto e leggermente dietro di esso e sparando da sotto. Io non ci sono riuscito, ma magari vorrete provarci anche voi.
Fino ad ora ho trovato un solo punto sicuro che funziona costantemente per me ogni volta. Questo è descritto nel dettaglio nel riquadro che segue.
Strategia alternativa per il T-Rex: Il punto sicuro si trova in cima al masso tra i due tronchi appuntiti sul lato destro dell’area aperta, guardando il tempio. È delineato nello screenshot qui sotto. Non correte direttamente verso di esso all’inizio della battaglia, però. Se lo farete, il T-rex molto probabilmente vi seguirà e il punto “sicuro” non sarà più così sicuro.
Iniziate, invece, attirando il T-rex lontano dal punto sicuro. La cosa migliore per me è stata correre verso il tronco chiodato a sinistra del punto sicuro (ovvero, a destra, se Lara è rivolta verso i due tronchi chiodati, come mostrato nello screenshot qui sotto). Se possibile, sparate al T-rex mentre procedete finché non si infurierà (come descritto nella guida sopra). Aspettate che il dinosauro carichi e poi schivate a sinistra (ovvero, verso il masso sicuro).
Anche se la tecnica della schivata con adrenalina non funzionasse e il T-rex mordesse Lara, sarà momentaneamente distratto e potrete quindi saltargli accanto, correre verso il punto sicuro e arrampicarvi sul masso.
Spostatevi nella piccola insenatura dove il masso incontra la parete della grotta. Potrebbe essere utile accovacciarsi, come mostrato sotto. Potete quindi spostare la telecamera verso l’esterno e vedere cosa sta facendo il T-rex . Speriamo che abbia perso interesse per Lara e se ne stia lì a pensare a cose da rettile. Se starà per attaccare, lo farà abbastanza velocemente. In caso contrario, saprete che è sicuro alzarsi e prendere la mira.
Qui sotto Lara è in posizione sulla cima del masso con la schiena contro il muro.
Qui sotto Lara si trova nello stesso punto dello screenshot precedente, solo che la vediamo dal suo punto di vista. Il T-rex è ancora in piedi vicino al tronco chiodato dove è finito dopo l’attacco. Sembra ignaro della presenza di Lara.
Se sparerete al rex abbastanza a lungo, la sua barra della furia raggiungerà il massimo e potrebbe caricare. A quel punto Lara sarà nei guai. Sparate invece finché la barra della rabbia non raggiungerà quasi il massimo (come mostrato sopra), poi smettete di sparare e aspettate che la bestia si calmi prima di ricominciare a sparare. Abbattere il grande dinosauro in questo modo richiederà un po’ di tempo, ma quando finalmente avrete ridotto la sua barra della salute quasi a zero, inizierà il filmato successivo.
NOTA: Ellymelly e ac_troll, i giocatori che mi hanno parlato di questo posto sicuro, hanno detto di aver attirato il T-rex fino al masso senza che potesse raggiungere Lara. A volte ha funzionato, ma non sempre.
Scena interattiva dopo lo scontro con il T-rex
Quando avrete sconfitto il T-rex utilizzando il metodo normale o alternativo, la gigantesca bestia farà un’ultima carica furiosa contro Lara. Usate i comandi indicati sullo schermo per evitarla. Quando premerete i tasti corretti, il Tirannosauro si schianterà contro il tempio creando un’enorme voragine nella parete. Se fallirete, Lara morirà e dovrete riprovare il filmato. Le sequenze corrette sono:
Windows & Macintosh PCs: Giù, poi Su
PlayStation 2: Cerchio, R1
PSP: Cerchio, Quadrato
Xbox 360: B, RT
Nintendo Wii: Primo, tenete il nunchuk e il telecomando a livello e spingete in avanti. Secondo, alzate e abbassate alternativamente i due controller.
Nota trofeo/obiettivo: Se avete sconfitto il T-rex senza mai morire, sbloccherete il trofeo “Furia I“.
Il re è morto
Dopo la sequenza interattiva, il gioco salverà al CHECKPOINT 15. Recuperate il kit medico piccolo a terra vicino al tempio, se non lo avete preso prima. Ci sono anche 2 confezioni di munizioni per doppia calibro 50, una tra i cespugli a sinistra delle barriere di legno spinose e una in bella vista di fronte al tempio.
Salite nel tempio, attraversate il CHECKPOINT 16 e impossessatevi del TERZO INGRANAGGIO. Giratevi a destra, saltate nella piscina e nuotate attraverso il tunnel subacqueo, prima in avanti e poi a destra, fino a una stanza dove potrete emergere e uscire dall’acqua. Salite sulla pertica e saltate sulla grande sporgenza. Afferrate il mancorrente di pietra chiara sulla parete. Saltate in alto per afferrare il prossimo appiglio, arrampicatevi a sinistra, poi saltate per afferrare il fondo della piccola nicchia. Saltate indietro per appoggiarvi sulla pertica. Da lì, saltate per afferrare l’appiglio inferiore sulla parete opposta. Saltate in alto per l’appiglio superiore, poi arrampicatevi a sinistra e saltate per afferrare la soglia della porta. Issatevi e attraversate il CHECKPOINT 17.
NOTA BUG: C’è un possibile bug in questa sezione per cui Lara non riesce ad afferrare la pertica per scalarla. Se ciò accade, provate a cambiare l’impostazione “Presa manuale” nel menu Opzioni. (Premete Escape/Start, quindi selezionate “Opzioni” > “Controlli” > “Presa manuale” e impostate questa opzione su “Off”.) Con l’auto-grab attivato, Lara dovrebbe riuscire a scalare la pertica. Dopodiché, potrete tornare alla modalità manuale, se lo desiderate. (Grazie a Chris G. per questo consiglio.)
In vetta al tempio
Saltate sulla sporgenza di pietra scura a destra e attraversate la parte anteriore del tempio per trovare un altro kit medico piccolo (cerchiato nel seguente screenshot).
Tornate alla porta da cui siete saliti. Scalate le rocce a sinistra della porta (indicate dalle frecce nello screenshot sopra) fino al tetto del tempio e attraversate dall’altra parte. Fate un salto in corsa per afferrare il bordo della sporgenza oltre.
Seguite le sporgenze lungo la parete della rupe sopra le barriere di legno spinose, saltando i vuoti man mano che proseguite. (A quanto pare, nel gioco per PSP, questo percorso vi porta attraverso un breve tunnel.) Sull’ultima sporgenza, saltate per afferrare la pertica, salite in alto e saltate sulla sporgenza a destra. Attraversate tra le alte pareti e saltate per afferrare il mancorrente di pietra chiara sulla parete coperta di edera davanti a voi. Saltate a sinistra, arrampicatevi intorno all’angolo, saltate a sinistra di nuovo. Non salite più a sinistra. Saltate indietro per afferrare la piattaforma di legno e issatevi.
Valle verde con cascate e ponti di legno (ritorno)
Ora vi trovate sopra la valle dove avete incontrato i primi raptor. Seguite la piattaforma di legno verso destra, scivolate giù per la pendenza e saltate per afferrare la pertica. Salite in cima e saltate nell’apertura frastagliata sulla parete davanti. Lasciatevi cadere nella stanza sottostante e continuate verso il CHECKPOINT 18. Recuperate il kit medico piccolo nel fosso del fuoco davanti. Entrate nella porta sulla destra e proseguite oltre il pavimento irregolare. Quando inizia a diventare più piatto, girate a destra e passate attraverso una piccola apertura con vista sulla valle.
Scendete sulla destra su una sporgenza di legno con un altro kit medico piccolo. Se volete, potete ora saltare giù al suolo e raccogliere eventuali oggetti che avete perso prima. Se avete già preso tutto qui prima del primo incontro con i raptor, saltate pure i due paragrafi successivi.
Se avete bisogno di aiuto per localizzare tutti gli oggetti in questa area, consultate la prima sezione della VALLE VERDE, al paragrafo “Valle verde con cascate e ponti di legno“. Durante l’esplorazione, non scendete nell’area dove avete combattuto contro il T-rex. È troppo alta per risalire, quindi dovrete tornare indietro attraverso il tempio, attraversare le sporgenze, ecc., per tornare su questo lato della valle. In alternativa, salvate manualmente, ricaricate dal checkpoint precedente e proseguite da lì.
Quando avete tutto, tornate al blocco di pietra quadrato e alla piattaforma di legno dove siete scesi prima. (L’immagine sotto mostra il punto esatto.)
Saltate sul blocco scolpito (oppure salite sulla roccia arrotondata a sinistra, poi fate un salto in corsa sul blocco scolpito) e poi saltate per afferrare la piattaforma di legno. Issatevi e poi salite sulla sporgenza sopra.
Entrate nella stanza con il pavimento irregolare, dove eravate prima, e salite sulle sporgenze a destra. Uscite sul ponte di legno distrutto. Fate un salto in corsa per afferrare l’altro lato (tenete premuto Salto per mantenere Lara in aria più a lungo e, se Lara afferra il bordo lontano del ponte con una sola mano, premete Azione per saldare la presa) e poi issatevi. Entrate nella stanza in rovina più avanti per ottenere un kit medico grande, quindi giratevi e tornate all’apertura.
Girate intorno alla colonna esagonale a destra e afferrate il più basso appiglio. Scalate intorno a sinistra e scendete per afferrare l’appiglio sottostante. Arrampicatevi per metà della sporgenza a sinistra e saltate in su una volta.
Salite a sinistra e saltate per afferrare l’appiglio nell’angolo.
Scalate intorno all’angolo a sinistra, saltate in alto, poi saltate indietro per afferrare la sporgenza sopra e dietro.
Scalate a sinistra, saltate per afferrare la sporgenza superiore e issatevi.
Manufatto #2
Ora, una breve deviazione per ottenere un manufatto. Giratevi a sinistra e fate un salto in corsa oltre la pendenza per atterrare sulla sporgenza di pietra esagonale scura (l’immagine qui sotto mostra dove saltare).
Questo è un salto piuttosto lungo, quindi potrebbe essere utile mettersi un po’ più indietro rispetto al bordo, posizionare la telecamera dietro Lara (anziché sopra di lei come nello screenshot), correre, saltare il più vicino possibile al bordo e poi tenere premuto il tasto Salto per mantenere Lara in aria un po’ più a lungo. Così facendo, riuscirà a superare la pendenza e atterrare sulla sporgenza esagonale. Se Lara cade e inizia a scivolare, completate la scivolata (qui sotto), risalite e provate di nuovo. In alternativa, salvate manualmente, ricaricate al checkpoint precedente e continuate da lì.
Una volta che avrete raggiunto la piattaforma esagonale scura, guardate in basso per individuare il manufatto (mostrato nel seguente screenshot).
Saltate sulla parete ricoperta di rami con i bordi di pietra chiara (Lara non afferrerà il bordo), poi scendete per reperire il MANUFATTO #2(14/44).
NOTA: Se non riuscite a fare il salto lungo sulla piattaforma esagonale, o se notate che Lara tende a deviare a sinistra invece di andare dritta, provate questo consiglio di Izzie: invece di mirare direttamente alla piattaforma esagonale, cercate di compensare mirando a un salto in corsa a destra rispetto alla piattaforma e inclinando un po’ Lara verso destra mentre è a mezz’aria. In questo modo Lara supererà la piattaforma e finirà in sicurezza sotto sulla parete ricoperta di rami. A quel punto, scendete vicino al manufatto.
Una volta preso il manufatto, salite sulla parete dove avevate preso il kit medico grande prima. Andate a destra e ripetete la salita fino alla piattaforma vicino alla discesa.
Questa volta saltate sulla discesa, scivolate e saltate sulla discesa successiva, quindi scivolate quasi fino alla fine della seconda discesa, saltate e afferrate la sbarra orizzontale davanti a voi (come mostrato qui sotto).
Se sbagliate e Lara sopravvive, potete risalire tramite il blocco scolpito e la piattaforma di legno (vedi immagine sotto), attraversare il ponte rotto, risalire e riprovare.
Quando avrete preso confidenza con le discese e raggiunto le sbarre orizzontali, oscillate dalla prima sbarra alla seconda, fino alla piattaforma di legno davanti a voi. Issatevi e saltate sulla prossima piattaforma di legno. Entrate nel tunnel e attraversate il CHECKPOINT 19.
Ritorno alle grotte verso l’inizio
Davanti a voi, tra le rocce, c’è il tunnel dove eravate scivolati giù nella valle prima. Ora non potete più raggiungerlo. Andate, quindi, a sinistra e seguite il tunnel attraverso varie curve fino a un’apertura a destra. Passatela e continuate su per la discesa e intorno a destra fino a un’apertura più alta e al CHECKPOINT 20.
Scivolate lungo la rampa e saltate oltre la fossa profonda per afferrare l’appiglio sulla parete davanti a voi. Saltate indietro per afferrare un altro appiglio sotto la discesa. Scendete una volta e percorrete l’angolo a destra. Saltate indietro per atterrare sulla piattaforma di legno. (Dall’altro lato della fossa, potete vedere la piattaforma dove avevate preso il kit medico grande ed eliminato 2 pipistrelli prima.)
Girate l’angolo verso il CHECKPOINT 21, sulla piattaforma che guarda le rampe di legno. (Questo è lo stesso del CHECKPOINT 10 nel viaggio verso la valle.) Scendete e appendetevi dalla piattaforma. Salite a destra e intorno sull’appiglio di pietra. Scendete per afferrare l’appiglio sottostante. Saltate indietro per afferrare la pertica di legno, quindi oscillate per raggiungere la piattaforma di legno. Prendete le munizioni per fucile ora, se avete spazio.
Avrete difficoltà, se cercate di saltare fino alla discesa inferiore di legno. Pertanto, saltate per afferrare l’appiglio a destra, che è un po’ più vicino. Saltate sull’appiglio sopra, salite a sinistra e scendete sul pendio. Scivolate e saltate per afferrare uno degli appigli sulla parete davanti. Saltate in alto per afferrare quello soprastante. Salite intorno all’angolo e saltate due volte per raggiungere la piattaforma sopra.
Attraversate questa piattaforma, raccogliete l’altra scatola di munizioni per fucile, se non l’avete presa prima e scendete le scale fino al CHECKPOINT 22 (lo stesso del CHECKPOINT 9). Davanti a voi, a sinistra, ci sono 2 pertiche, una alta e una bassa, una pendenza di legno e un’apertura. Salite sulla pertica più alta, saltate sulla pendenza, saltate per posizionarvi sulla pertica più bassa e da lì saltate nell’apertura. (In alternativa, salite sulla pertica bassa, saltate sulla pendenza, saltate indietro per posizionarvi sulla pertica e poi saltate nell’apertura.)
Attraversate la piattaforma di legno verso la discesa. Se non avete preso il kit medico piccolo nell’area sottostante a sinistra l’ultima volta che siete passati di qui, potete scendere sugli appigli di legno sulla parete per prenderlo ora. Risalite nello stesso modo e scivolate giù per la rampa. Scendete a terra, subendo un po’ di danni, o saltate verso la struttura di pietra e legno e scendete. (Questa è l’area dove avevate ucciso l’orso prima.)
NOTA: Se non avete recuperato il Manufatto #1 prima, potete ancora farlo ora. Vedi la sezione pertinente qui sopra.
Accovacciatevi per passare sotto la bassa sporgenza di roccia e seguite il tunnel fino al CHECKPOINT 23 (lo stesso del CHECKPOINT 8). Salite attraverso l’apertura rialzata per emergere sopra la piscina.
Area aperta con cascata ed enorme marchingegno (ritorno)
Ora che avete il TERZO INGRANAGGIO, dovete portarlo in cima al marchingegno. Per arrivarci, tuffatevi o saltate nella piscina, uscite dall’acqua e salite sulla scala. Usate le ruote in movimento per oscillare fino alla piattaforma dove avevate posizionato il secondo ingranaggio. Qui si registrerà il CHECKPOINT 24.
Afferrate la piattaforma stretta e salite intorno all’angolo a destra. Saltate in alto, poi saltate indietro per afferrare la piattaforma di legno più alta. Con la seconda parte del congegno in funzione, c’è una piattaforma di legno rotante che sporge dalla ruota grande davanti a voi. Aspettate che la piattaforma sia quasi in piano e poi correte e saltateci sopra. Continuate a correre e saltate sulla piccola piattaforma di legno oltre. Posizionate il TERZO INGRANAGGIO sul suo alloggiamento e tirate l’ultimo interruttore per attivare completamente il marchingegno.
Ancora una volta, questo è un puzzle ad ingranaggi nella versione per Nintendo Wii. Premete Azione per esaminare la scatola degli ingranaggi e posizionate l’ingranaggio che avete trovato. Fatto questo, riorganizzate gli ingranaggi spostabili in modo che colleghino i due ingranaggi più grandi ai bordi del puzzle. Tirate l’interruttore per attivare il congegno.
Una sequenza cinematica mostra il massiccio cancello di pietra che viene abbassato al suo posto, interrompendo il flusso d’acqua sopra la cascata. Con il flusso d’acqua rallentato, il passaggio dietro la cascata è ora accessibile.
Nota trofeo/obiettivo: Se siete riusciti a completare l’enigma degli ingranaggi del Perù senza morire, ora sbloccherete il trofeo “A tutta birra“.
Il CHECKPOINT 25 si registra dopo il filmato. Tuffatevi o saltate nella piscina, ma non dirigetevi subito verso l’uscita. Invece, uscite dall’acqua e salite sulle rocce sopra il punto dove avete preso il primo ingranaggio (a sinistra della cascata, se vi trovate di fronte ad essa). Salite sugli appigli e sulle sponde fino alla cima della cascata. Rotolate sotto il grande tronco di legno e seguite il percorso in avanti, poi intorno all’angolo fino al CHECKPOINT 26 (lo stesso del CHECKPOINT 2).
Tunnel sott’acqua verso la reliquia
Ora che il torrente non scorre più così velocemente, potete tuffarvi nell’acqua senza essere trascinati a valle. Trovate il tunnel sott’acqua di fronte alle scale vicino al checkpoint. (Il seguente screenshot mostra il punto esatto.)
Nuotate fino a una piccola stanza dove troverete una RELIQUIA(2/8), la Pinta Kero.
Nota trofeo/obiettivo: Se avete raccolto tutte le reliquie del Perù, sbloccherete ora il trofeo “Collezionista peruviano“.
NOTA: Se l’apertura del tunnel è ostruita da alcune sbarre, significa che avete perso un interruttore precedente. Tornate in superficie, nuotate a valle verso la paratoia e uscite a destra. Girate a destra e seguite il sentiero fino alle scale. Ora seguite le istruzioni all’inizio della guida per arrivare dal CHECKPOINT 3 (ora 28) al punto dove si trovava il SECONDO INGRANAGGIO. Se avete distrutto il ponte di legno prima, potete semplicemente agganciarvi col rampino e saltare fino alla sponda. (Potete anche prendere il FUCILE, se lo avete perso prima. La guida sopra descrive come fare.) C’è un altro CHECKPOINT sulla sponda dove avete trovato il SECONDO INGRANAGGIO. Da lì, continuate fino all’interruttore, come descritto. Usatelo per alzare le sbarre che bloccano il tunnel sott’acqua. A quel punto, tuffatevi in acqua, dirigetevi a valle verso il tunnel e prendete la reliquia.
Il seguente video di gameplay mostra come raggiungere l’interruttore, nel caso l’abbiate perso al primo passaggio, e poi ottenere la reliquia.
Dopo aver ottenuto la reliquia, nuotate di nuovo verso il torrente. Emergete in superficie e dirigetevi a valle verso la paratoia. Uscite dall’acqua a destra, rotolate sotto il tronco e poi saltate o fate un tuffo ad angelo nella piscina sottostante. Salite sulle scale tra le cascate e seguite il passaggio fino alla fine del livello.