Tomb Raider The Angel of Darkness – Livello 5: Ghetto di Parigi
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uesta pagina presenta la soluzione del Livello 5: Ghetto di Parigi di Tomb Raider The Angel of Darkness (Remastered).
Testi e immagini realizzati e gentilmente concessi da Stellalune; Traduzione italiana e integrazioni a cura di Mark. Nota a margine: la traduzione che segue potrebbe non essere aggiornata. Il contenuto originale all’ultima versione può essere rintracciato qui.
Oggetti: 6, compreso 1 oggetto curativo, 1 barretta di cioccolato, 2 tesori, Chiave dell’ex-portinaio (o Chiave del barista e Contatto del proprietario del caffè dal Café Métro, se scegliete di aiutare Pierre piuttosto che Bernard)
Denaro: 960 euro (più 80 euro nelle gallerie)
Uccisioni: nessuna
Potenziamenti: nessuno
Annotazioni nel diario: 9 (più 1 dall’Erborista)
NOTE SUL REMASTER: Ho cercato di fornire un conteggio aggiornato di tutte le uccisioni e i ritrovamenti, inclusi i totali per kit medici, barrette di cioccolato, oggetti vendibili e denaro, nonché gli appunti sul diario, necessari per alcuni obiettivi/trofei. Se ne ho dimenticato qualcuno, mi scuso. Avvisatemi pure, se scoprite qualcosa che non è stato menzionato qui. Queste guide si basano sui classici controlli tank, ma spero che siano utili anche per chi utilizza i controlli moderni.
NOTA: Le statistiche sopra includono solo le varie mappe che costituiscono il vero e proprio Ghetto di Parigi. Ci sono diverse piccole ma separate aree laterali: il Café Métro, la Chiesa di San Aicard, l’Erborista del Salice e il Banco dei pegni di Rennes. Le guide per queste aree sono incluse in questa pagina, con contatori separati per gli oggetti. Le Gallerie metropolitane abbandonate sono divise in due livelli: il Nascondiglio di Bouchard e il Ghetto di Parigi. Se controllate la sezione delle statistiche nell’Inventario, noterete che ogni volta che una nuova area viene caricata, c’è un contatore separato di oggetti e uccisioni. Spero che ciò non crei troppa confusione. Ogni mappa ha un’intestazione in maiuscolo nella guida, dove ho cercato di tenere traccia di ogni ritrovamento.
GHETTO PARIGINO – VAGONE ABBANDONATO & COURS DE LA SEINE
STATISTICHE DELL’AREA: Questa area di partenza include 2 ritrovamenti (1 oggetto curativo, 1 barretta di cioccolato) e 3 mazzi di banconote per un totale di 480€.
Vagone abbandonato
Mentre vi avvicinate all’uscita, sulla sinistra, Lara si chiede in cosa si sia cacciato Von Croy. Il gioco vi invita a sfogliare le prime 19 annotazioni del DIARIO DI VON CROY (1-19/62). Il diario è descritto nel livello precedente e in questa pagina separata. Assicuratevi di sfogliare tutte le voci, poiché leggerle conta per il trofeo/obiettivo “Ricordati che devi morire”.
Uscite dal vagone, girate a sinistra e avvicinatevi ai senzatetto attorno al fuoco.
Dialogo – Senza tetto: Chiedete all’uomo con il cane di Louis Bouchard. Non otterrete molte informazioni, ma vi suggerirà di provare al Café Métro.
Tornate al vagone. Salite sulla grondaia accanto ad esso e saltate per afferrare la parte superiore del vagone. Issatevi.
Attraversate la sommità del vagone e gattonate sotto il grosso impianto per ottenere un kit medico grande (1).
La telecamera si sposta su una vista panoramica, e Lara confermerà di potersi arrampicare. Saltate e afferrate la recinzione a maglie sulla parete. Salite verso l’alto e a destra. Scendete sulla larga grata.
Mentre camminate verso il centro della grata, apparirà l’icona del diario, a indicare che avete sbloccato 2 nuove annotazioni nel taccuino (20-21/62). Aprite l’Inventario, scorrete verso il basso e selezionate il Diario, poi sfogliate verso destra per consultare gli aggiornamenti: “Trova oggetti da impegnare” e “Acquista oggetti curativi.”
Giratevi verso i senzatetto. Fate qualche passo indietro dal bordo, poi fate un salto in corsa per afferrare la successiva grata larga.
NOTA: Se avete preso la scorciatoia nei TETTI DELLA ZONA INDUSTRIALE e vi siete persi il potenziamento della forza, Lara non riuscirà a fare questo salto lungo. Non preoccupatevi. Potrete tornare qui più tardi dopo aver ottenuto il potenziamento nel livello del SERPENT ROUGE. Ve lo ricorderò più tardi.
Issatevi. Notate gli oggetti dall’altro lato della recinzione a maglie sulla destra.
Per arrivarci, camminate fino al bordo e saltate sulla stretta passerella lungo la parete davanti a voi. (Non aggrappatevi, poiché Lara sembra non voler salire qui e alla fine perderà la presa e cadrà, perdendo un po’ di salute. Dovrete quindi risalire da capo.) Camminate lungo la stretta passerella verso destra, attraverso la fessura nella recinzione e sulla passerella perpendicolare.
Raccogliete gli oggetti: €160 in contanti e una barretta di cioccolato (2). (Questa è la barretta 6/20 per il trofeo/obiettivo “Cioccollezione”.)
Tornate indietro sulla stretta passerella. Seguitela oltre la recinzione divelta.
Giratevi per guardare verso l’area aperta, poi saltate sulla passerella metallica. Fate un salto in corsa per afferrare l’altra larga passerella e issatevi.
Spostatevi verso l’estremità sinistra della passerella e saltate oltre la fessura nella recinzione sulla passerella perpendicolare.
Avvicinatevi all’uomo con il gilet imbottito che sta vicino al cartello ‘RUE PERDUE‘ e parlate con lui per saperne di più.
Dialogo – “Guida della città”: Quest’uomo conosce ovviamente il quartiere, ma è cauto su ciò che rivela. Non importa quale opzione di dialogo scegliate: otterrete comunque la stessa storia di base. Vi dirà qualcosa in più su Bouchard e il Monstrum. Bouchard gestisce un club chiamato Serpent Rouge, ma ha avuto qualche problema di recente riguardante le morti atroci di alcuni dei suoi dipendenti. Il giovane vi suggerisce anche di provare al Café Métro per avere più informazioni, ma se gli chiedete del proprietario del caffè, dirà che è un fallito.
Dopo aver parlato con la “guida“, il vostro diario si aggiorna (22/62): “Trova il locale di Bouchard: il Serpent Rouge.” Seguite la parete verso destra e intorno all’angolo. Alla fine troverete €160 in contanti) alla base di alcune scale. Tornate indietro dall’uomo con cui avete appena parlato e passate attraverso la porta accanto a lui.
Cours de la Seine e Janice
Vi ritroverete in una strada quasi deserta vicino a LE SERPENT ROUGE, che è chiuso. Avvicinatevi alla donna in rosso.
Dialogo – Janice: È importante parlarle. Vi darà alcune informazioni utili e parlare con lei sblocca anche opzioni di dialogo future. Anche qui, non importa quali opzioni scegliate quando la interrogate. Otterrete comunque tutte le informazioni cruciali. Come gli altri che avete incontrato, vi consiglia di stare in guardia da Bouchard. Non sa dove si trovi ora, ma suggerisce che potreste scoprirlo da uno degli ex dipendenti di Bouchard. Bernard, l’ex-custode, ora frequenta il parco. Pierre, l’ex-barman, ora gestisce il Café Métro. Inoltre, menziona di aver sentito alla radio che qualcosa di terribile è successo a una donna di nome Carvier. Dopo questa conversazione, il vostro taccuino si aggiorna 4 volte (23-26/62): “Trova il Café Métro in Place d’Arcade“; “Trova il nuovo covo di Bouchard“; “Trova Bernard, ex custode del locale“; e “Contatta il proprietario del bar, Pierre, ex barista del locale.”
Successivamente, assicuratevi di raccogliere un altro mazzo di €160 in contanti sotto la tettoia proprio dall’altra parte della strada da Janice e Le Serpent Rouge.
A questo punto, potreste voler fare un giro per il quartiere. A tal proposito, consultate le mappe del ghetto in-game.
Ce n’è una proprio di fronte a Janice (mostrata nel precedente screenshot). Avvicinatevi a uno di questi cartelli e premete Azione per una visualizzazione ravvicinata. Premete Azione di nuovo per chiudere la mappa. Ogni mappa ha un bersaglio bianco “sei-qui” e mostra gli edifici dove si svolgono tutte le attività principali. I cartelli stradali vi indicheranno anche i punti di interesse.
NOTA: Esaminando tutte le 3 mappe del ghetto, sbloccherete il trofeo/obiettivo “Cartografa”. Oltre a quella vicino a Janice, c’è un’altra mappa sulla strada per il CAFÉ MÉTRO e un’altra nel PARC DE LA LUNE, dove incontrerete Bernard. Ve lo ricorderò quando ci arriveremo.
Potreste notare dei tombini nelle strade vicino al SERPENT ROUGE. Questi conducono nelle GALLERIE METROPOLITANE ABBANDONATE. Potete interagire con i pozzetti per entrare nei tunnel in qualsiasi momento, ma avrete bisogno di un potenziamento della forza per completare quell’area. Pertanto, vi consiglio di aspettare fino a quando non avrete completato IL LIVELLO DEL SERPENT ROUGE. (Vedete qui sotto.)
Banco dei pegni di Rennes
IL BANCO DEI PEGNI DI RENNES si trova proprio giù lungo il Cours de la Seine, rispetto al punto in cui si trova Janice.
Potete visitarlo in qualsiasi momento, ma verrà trattato più avanti, per ridurre al minimo il backtracking.
Scegliere chi aiutare fra Bernard e Pierre
IMPORTANTE: Ora dovete decidere quale ex-dipendente volete incontrare. Una volta che avrete accettato di aiutare uno di loro in cambio di informazioni, non potrete stringere un accordo con chi rimane fuori. In teoria, questa scelta non conta molto, poiché finirete comunque nella stessa destinazione. Tuttavia, ci sono alcune piccole differenze tra le due missioni:
Bernard chiede a Lara €160 anche solo per parlargli e la sua missione vi darà un oggetto in più qui nel GHETTO, uno in più nel SERPENT ROUGE, ma due in meno nel CIMITERO DI SAN AICARD. Completando la missione di Bernard, inoltre, sbloccherete il trofeo/obiettivo “Pluie Noire”.
Pierre farà un accordo con Lara gratuitamente e la sua missione vi permetterà di accedere a una barretta di cioccolato in più nel SERPENT ROUGE. (Dovete aiutare Pierre, se volete sbloccare il trofeo/obiettivo “Cioccollezione” e raccogliere tutte le barrette di cioccolato senza mangiarne nessuna.) Otterrete un oggetto in meno nel GHETTO, un oggetto in meno nel SERPENT ROUGE, due oggetti in più nel CIMITERO DI SAN AICARD e il trofeo/obiettivo “Cleptomane”.
È anche possibile arrivare da Bouchard tramite il suo Buttafuori. Questo sblocca un terzo trofeo/obiettivo: “Spendacciona.” Tuttavia, costa €800 e vi impedirà di ottenere diversi oggetti e un’annotazione nel diario.
È possibile ottenere tutti i tre trofei/obiettivi legati agli NPC + “Cioccollezione” con un po’ di salvataggi e caricamenti creativi. Consultate il seguente riquadro per tutti i dettagli. Ogni missione è trattata qui sotto.
SBLLOCCARE TRE TROFEI/OBIETTIVI RELATIVI AGLI NPC + CIOCCOLEZIONE IN UN’UNICA PARTITA: Per sbloccare tutti e tre i trofei/obiettivi legati agli NPC a Parigi – “Pluie Noire” (Bernard), “Cleptomane” (Pierre) e “Spendacciona” (Buttafuori) – più “Cioccollezione” (per ottenere tutte le barrette di cioccolato senza mangiarne nessuna) e alcuni altri, dovrete ripetere due volte il livello LE SERPENT ROUGE.
Salvate il gioco prima di parlare con Bernard (nel PARC DE LA LUNE) o Pierre (al CAFÉ MÉTRO) e non sovrascrivete quel salvataggio.
Accettate di aiutare Bernard, poi completate il SERPENT ROUGE per ottenere la scatola, ma non restituitegliela ancora.
Visitate il BANCO DEI PEGNI DI RENNES e vendete abbastanza tesori per ottenere €800.
Avvicinatevi al BUTTAFUORI DI BOUCHARD, dietro il cancello sulla Rue Dominique, e salvate il gioco in un altro slot prima di interagire con lui. Consegnate al Buttafuori €800 e la scatola e vi lascerà entrare nel cimitero, sbloccando il trofeo/obiettivo “Spendacciona”.
Ricaricate il salvataggio con il Buttafuori e portate la scatola a Bernard. Vi darà la password e sbloccherete il trofeo/obiettivo “Pluie Noire.”
Ricaricate il salvataggio originale e, questa volta, accettate di aiutare Pierre. Completate di nuovo LE SERPENT ROUGE per ottenere la scatola. Avrete bisogno della barretta di cioccolato extra ottenuta entrando nel locale dalla porta sul retro per sbloccare “Cioccollezione” più avanti nel gioco.
Quando finirete LE SERPENT ROUGE, esplorate le GALLERIE METROPOLITANE ABBANDONATE, poi portate tutti i vostri oggetti al BANCO DEI PEGNI DI RENNES per sbloccare il trofeo/obiettivo “Zio Paperone.” Acquistate il silenziatore e il mirino laser da Rennes per sbloccare il trofeo/obiettivo “Banco delle promozioni.”
Prima, durante o dopo la missione per Pierre, visitate la palestra nella CHIESA DI SAN AICARD per sbloccare “Amante delle scommesse” e “Giocatore tre connesso.” Visitare l’ERBORISTA DEL SALICE per comprare un antidoto (o più) per “Necustan.” (Assicuratevi di risparmiare €860 perché più avanti ne avrete bisogno.) Dopodiché, parlate di nuovo con l’erborista per l’annotazione nel diario sul Buttafuori (necessaria per il trofeo “Ricordati che devi morire”).
Restituite la scatola a Pierre, poi usate il codice che vi darà per entrare nell’edificio di Francine al numero 17 di Rue Dominique. Quando rubate l’orologio sportivo dal cassetto nell’appartamento di Francine, come descritto nella guida per il prossimo livello, CIMITERO DI SAN AICARD, sbloccherete anche il trofeo/obiettivo “Cleptomane.” Continuate attraverso il cimitero fino al NASCONDIGLIO DI BOUCHARD.
Potete esplorare liberamente il quartiere, ma dato che questa è una guida, sceglieremo un percorso che copre tutto. Iniziate salendo le scale dall’altra parte della strada rispetto a Janice.
In cima, si caricherà una nuova area.
GHETTO PARIGINO – NORD-OVEST
STATISTICHE DELL’AREA: Questa area non ha oggetti, ma solo il denaro menzionato sotto.
In cima alle scale, fate una curva a U e girate a sinistra per trovare €160 in contanti a terra nell’area aperta con le panchine.
CAFE MÉTRO
STATISTICHE DELL’AREA: 2 oggetti, 2 annotazioni nel diario (opzionali e non conteggiate nelle statistiche del GHETTO DI PARIGI)
Il caffè di cui Janice e la Guida della Città parlano si trova nell’angolo nord-ovest del quartiere, in Place d’Arcade. C’è una mappa del quartiere sul lato sinistro della strada, proprio prima dell’ingresso di Place d’Arcade.
Pierre, il proprietario del bar, è una delle possibili vie per arrivare a Bouchard. Non parlate con lui, se intendete portare a termine la missione di Bernard, o se volete sbloccare tutti e 3 i trofei legati agli NPC, come descritto nel riquadro sopra. (In alternativa, salvate prima, provatelo, poi ricaricate.) Riceverete i 2 oggetti per quest’area solo se accettate il suo accordo. Per i dettagli, consultate il paragrafo “TROVARE BOUCHARD TRAMITE PIERRE,” qui sotto.
Kurtis Trent, che Lara incontrerà di nuovo più avanti, è seduto in un angolo del caffè. Potete parlargli se volete, ma non è molto loquace.
GHETTO PARIGINO – NORD-EST
STATISTICHE DELL’AREA: Questa mappa include 4 oggetti
NOTA: Uno di questi oggetti è una chiave (oggetto 8, qui sotto) che otterrete solo se accetterete di aiutare Bernard. (Otterrete una chiave diversa nel CAFÉ MÉTRO se scegliete di aiutare Pierre.) Gli altri oggetti per questa mappa si trovano nelle GALLERIE METROPOLITANE ABBANDONATE, qui sotto.
Buttafuori di Bouchard
Il Buttafuori, un tipo robusto con enormi catene d’oro, si trova dietro il grande cancello di Rue Dominique, a sinistra della CHIESA DI SAN AICARD.
Può anche portarvi da Bouchard, ma dovete prima avviare la missione accettando di aiutare Bernard o Pierre. Una volta recuperata la SCATOLA dal SERPENT ROUGE, potrete consegnarla al Buttafuori, insieme a €800, e lui vi farà entrare nel CIMITERO DI SAN AICARD. Se non avete questi oggetti quando parlate con lui, non se ne farà di niente.
Nota trofeo/obiettivo: Entrare nel cimitero tramite il Buttafuori sblocca il trofeo/obiettivo “Spendacciona”. (Ancora una volta, consultate il riquadro sopra per scoprire come sbloccarlo senza perdere permanentemente soldi e opportunità.)
IMPORTANTE: Se decidete di parlare con il buttafuori dopo aver raccolto la scatola, ricordate di salvare prima la partita. Se Lara ha la scatola e i soldi, lui la farà entrare nel cimitero, che voi siate d’accordo o meno. Perderete un aggiornamento del diario, se sceglierete questa opzione.
INTERNO DELLA CHIESA DI SAN AICARD
STATISTICHE DELL’AREA: 5 oggetti, incluso 1 oggetto per la salute
NOTA: Questi oggetti non sono inclusi nel totale del GHETTO DI PARIGI in cima alla pagina.
La Chiesa di San Aicard non è più un luogo di culto, ma una palestra. Si trova nell’angolo nord-est del quartiere, all’estremità destra di Rue Dominique, di fronte al PARC DE LA LUNE (dove incontrate Bernard).
All’interno, Lara può parlare con l’allenatore e fare una scommessa sui pugili.
La scommessa è di 200 euro contro l’orologio d’oro dell’allenatore (1 – San Aicard). Le probabilità sembrano essere 50-50, quindi potrebbe essere una buona idea salvare prima di scommettere.
Nota trofeo/obiettivo: Vincendo la scommessa, sbloccherete il trofeo/obiettivo “Amante delle scommesse”.
Successivamente, potrete rivendere l’orologio al BANCO DEI PEGNI DI RENNES (qui sotto).
Nella versione originale, potevate ottenere un potenziamento di forza spingendo il blocco di pietra scolpita nella nicchia davanti alla chiesa. Tuttavia, questo potenziamento non sembrava effettivamente giovare a Lara, perciò non è presente nella remaster. Potete comunque spingere il blocco a sinistra e usarlo per arrampicarvi sulle travi, dove troverete diversi oggetti. Vediamo come fare.
Lara può esplorare le travi della chiesa ristrutturata per trovare qualche chicca. Entrate nell’alcova con la statua di fronte alla chiesa (ovvero, oltre il ring di boxe).
Afferrate il blocco spostabile e spingetelo verso la parete sinistra dell’alcova.
Salite sul blocco, poi tiratevi su fino alla sporgenza in alto.
Afferrate il cornicione che corre lungo il muro più avanti. (È un po’ complicato. Se Lara non riesce ad afferrarlo, provate a fare qualche passo indietro dal muro, poi saltate in avanti e afferratelo.) Dopodiché, traversate verso sinistra.
Lasciatevi cadere sulla piccola sporgenza sopra la successiva colonna di supporto per ricaricare l’indicatore di resistenza di Lara. Aggrappatevi di nuovo alla sporgenza e continuate verso sinistra finché non potrete scendere vicino al kit medico piccolo (2 – San Aicard). Recuperatelo e poi scendete a terra.
Tornate all’alcova della statua e arrampicatevi sul blocco spostabile, poi sulla sporgenza superiore. Questa volta, scalate la parete ruvida per raggiungere la piccola sporgenza vicino alla vetrata.
In cima, attivate la modalità camminata per evitare che Lara cada. Fatto ciò, giratevi per guardare oltre le travi. Fate un salto breve sulle travi più avanti. (Ricordate questa manovra dal tutorial? Tenete premuto Cammina e premete Salto senza premere Avanti.) Questo impedirà a Lara di superare la trave e cadere attraverso lo spazio tra le travi.
Camminate lungo le travi verso il lato più lontano della stanza, saltando il varco che si trova a circa due terzi del percorso.
Dopodiché, scendete nella sala dell’organo, sotto il rosone.
Qui troverete un anello di diamanti (3 – San Aicard) abbandonato sul pavimento davanti all’organo.
Dirigetevi verso la ringhiera che dà sul ring. State un po’ indietro rispetto alla ringhiera e inclinate Lara verso la stretta sporgenza scavata che corre lungo la parete destra, sopra la posizione dell’allenatore, come mostrato qui sotto. Saltate oltre la ringhiera e afferrate la sporgenza. Attraversate a sinistra e lasciatevi cadere sulla piccola sporgenza con le munizioni per M-V9 e munizioni per Vector (4-5 – San Aicard). Da lì, lasciatevi cadere a terra.
Nota trofeo/obiettivo: Per il trofeo/obiettivo “Giocatore tre connesso”, dovete entrare nel ring con i pugili. Questo è più difficile di quanto sembri, poiché ci sono muri invisibili che circondano il ring. Salvate prima, poiché Lara morirà nel tentativo.
Usate la parete scalabile per raggiungere le travi, proprio come avete fatto prima. Camminate fino al ciglio sopra il ring e lasciatevi cadere.
Lara precipiterà e morirà, ma il trofeo/obiettivo dovrebbe sbloccarsi.
(Potete anche aggirare i muri invisibili tentando di strisciare sotto le corde, come dimostra Treeble in questo video.)
NOTA: Ritornerete brevemente alla chiesa alla fine del NASCONDIGLIO DI BOUCHARD. Questo è trattato nella guida per quel livello.
ERBORISTA DEL SALICE
STATISTICHE DELL’AREA: nessun oggetto da collezionare, 1 annotazione nel taccuino
Questo negozio si trova sul lato est del quartiere.
Se Lara è in piedi con la schiena rivolta all’ingresso della CHIESA DI SAN AICARD, di fronte al PARC DE LA LUNE, l’erboristeria si trova avanti a sinistra, circa a metà di Rue de Piolet, in cima alle scale di cemento.
Se entrate e parlate con l’erborista, vi offrirà di vendervi vari oggetti per la salute.
Nota trofeo/obiettivo: Acquistate un antidoto per il veleno per €50 per sbloccare il trofeo/obiettivo “Necustan”.
NOTA: In realtà otterrete 2 antidoti la prima volta, grazie all’offerta speciale BOGO dell’erborista di questa settimana. Gli oggetti acquistati non contano come “oggetti ufficiali”. Potreste voler aspettare a comprare qualcosa fino a quando non avrete venduto tutti i vostri tesori al BANCO DEI PEGNI DI RENNES (qui sotto) e sbloccato il trofeo/obiettivo “Zio Paperone” per aver guadagnato più di €3500. Più avanti, potrete tornare dall’erborista per altri rifornimenti. Gli antidoti saranno particolarmente utili più avanti nel gioco. In ogni caso, assicuratevi di risparmiare €860 per due acquisti futuri, quando arriverete a Praga.
Parlate di nuovo con l’erborista per ulteriori informazioni su come arrivare da Bouchard tramite il suo buttafuori. Il vostro diario verrà aggiornato (27/62): “Trova il buttafuori di Bouchard.” (Vedi qui sopra.)
Come trovare Bouchard tramite Bernard
Il PARC DE LA LUNE si trova nell’angolo nord-est del quartiere. L’ingresso è sul lato nord, di fronte alla CHIESA DI SAN AICARD.
Entrate attraverso il cancello sotto il cartello “Métropolitain”. Bernard sta dando da mangiare ai piccioni…o bevendo…o facendo chissà cosa. C’è anche un ingresso recintato per le gallerie metropolitane che non si apre da questo lato. Quest’area è trattata nella sezione GALLERIE METROPOLITANE ABBANDONATE, più in basso. Salvate il gioco prima di parlare con Bernard.
Dialogo – Bernard il Custode: Scegliete le opzioni di dialogo più cortesi (“Ti chiami Bernard, Janice mi ha detto che ti avrei trovato qui,” “Sto cercando qualcuno” e “Eccoli. E adesso, dove lo trovo Bouchard?“), altrimenti Bernard si intascherà i vostri soldi e rifiuterà comunque di aiutarvi. Accettate di trovare la scatola di Bernard dentro il Serpent Rouge, pagandolo 160 €, e lui vi aiuterà a raggiungere Bouchard. Se non avete abbastanza soldi, se avete già accettato di aiutare Pierre, o se non avete ancora parlato con Janice, Bernard sarà poco collaborativo. Se avete pochi soldi, potete vendere oggetti presso il Banco dei Pegni di Rennes e poi tornare da Bernard, ma una volta che avrete stretto un accordo con Pierre, non potrete più trattare con Bernard. Se vi inimicate Bernard, potrete comunque trattare con Pierre. Per trovarlo, uscite dal parco, girate a sinistra e seguite la Rue Dominique fino in fondo, dove troverete il CAFÉ MÉTRO (più in basso).
Dopo questa conversazione, il vostro diario viene aggiornato (28/62): “Recupera la “scatola” al Serpent Rouge nella piattaforma di illuminazione rotta.” Inoltre, ora avete la CHIAVE DELL’EX-CUSTODE (3) nel vostro inventario. Esaminate la mappa del quartiere (una delle tre per il trofeo “Cartografa”), poi uscite dal parco.
Girate a destra sulla Rue de Piolet e percorrete la discesa. (La mappa successiva si caricherà durante il tragitto.)
In fondo alla discesa, dove il camion blocca la strada, girate a destra sulla Cours de la Seine.
Troverete l’ingresso del garage del locale proprio davanti a sinistra. (Potete vedere Janice in lontananza e, a seconda dell’angolo da cui vi avvicinate, potreste vedere Kurtis Trent sfrecciare con la sua moto. Lo incontrerete più avanti.) Entrate usando la chiave di Bernard. Seguite la guida “IL SERPENT ROUGE – BERNARD” per trovare la SCATOLA.
Come trovare Bouchard tramite Pierre
Il CAFÉ MÉTRO si trova nell’angolo nord-ovest della mappa, in Place d’Arcade, all’estremità opposta della Rue Dominique rispetto alla CHIESA DI SAN AICARD e al PARC DE LA LUNE. Esaminate la mappa del quartiere mentre ci passate (una delle tre per il trofeo/obiettivo “Cartografa”).
Superate i dissuasori di cemento all’ingresso di Place d’Arcade e vedrete il caffè sulla destra, con una moto parcheggiata fuori.
All’interno del bar, Kurtis Trent è seduto in un angolo. Potete interagire con lui, ma non ha molto da dire. Salvate il gioco prima, se volete, poi parlate con Pierre.
Dialogo – Pierre il Barista: Non importa quale opzione di dialogo scegliate qui. Pierre farà un accordo con voi e non vi chiederà nemmeno un pagamento per il privilegio. Accettate di recuperare la sua scatola nel locale Le Serpent Rouge e lui vi aiuterà a raggiungere Bouchard. Se avete già accettato di aiutare Bernard, o se non avete ancora parlato con Janice, Pierre non accetterà l’accordo.
Dopo aver accettato di aiutare Pierre, il vostro diario viene aggiornato (28/62, alternativa): “Recupera la “scatola” al Serpent Rouge nella piattaforma di illuminazione rotta.” Ora avete la CHIAVE DEL BARISTA (oggetto 1 per il CAFÉ MÉTRO) nel vostro inventario. Uscite dal caffè e girate a sinistra. Superate i dissuasori di cemento. Girate a destra e proseguite verso le scale che scendono (Se non avete già raccolto €160 in contanti che si trovano a terra nel piccolo parco con l’unico albero in cima alle scale, fatelo ora.). Scendete fino al Cours de la Seine.
In fondo alle scale, girate a sinistra e proseguite lungo la strada passando accanto a Janice e all’ingresso principale del locale. (Anche in questo caso, prendete €160 in contanti sotto la sporgenza sulla sinistra, se non gli avete notati prima.)
Sequenza narrativa: Kurtis Trent emerge da un vicolo vicino al locale e sfreccia con la sua moto.
Superate l’ingresso del garage e girate nel vicolo a destra (Rue de la Clef). Usate la chiave di Pierre per aprire la seconda porta sulla destra e entrare nel locale. Seguite la guida “IL SERPENT ROUGE – PIERRE per trovare la SCATOLA.
Dopo aver recuperato la Scatola
Dopo aver completato IL SERPENT ROUGE, Lara emergerà su una sporgenza alta sopra la Rue de la Clef. Scendete dalla scala, lasciatevi cadere attraverso l’apertura nel pavimento e scendete le scale fino a un’altra apertura. Lasciatevi cadere in sicurezza nel vicolo sottostante.
A questo punto, ci sono ancora alcuni dettagli da sistemare:
Se avete perso gli oggetti sulla sporgenza alta nell’area di partenza (più sopra), potete tornare attraverso la porta vicino a Janice e l’ingresso principale del SERPENT ROUGE. Ora che avete un potenziamento della forza, il salto lungo da sporgenza a sporgenza sarà possibile.
Esplorate le GALLERIE METROPOLITANE ABBANDONATE (più in basso) sotto le strade per trovare altro denaro e oggetti utili.
Visitate il BANCO DEI PEGNI DI RENNES (più in basso) per vendere i tesori che avete raccolto, acquistare oggetti utili e sbloccare un paio di trofei/obiettivi. Non potrete più trattare con Rennes dopo essere entrati nel CIMITERO DI SAN AICARD.
Visitate (o rivisitate) l’ERBORISTA DEL SALICE (più sopra), ma solo dopo essere sicuri di aver fatto tutto al banco dei pegni.
Assicuratevi di risparmiare 860 € per due acquisti quando arriverete a Praga.
In alternativa, se non vi interessa completare tutto al 100%, restituite la SCATOLA a Bernard o Pierre, o portate direttamente la scatola al buttafuori di Bouchard. Tutte e tre le opzioni sono dettagliate più in basso.
Gallerie metropolitane abbandonate
Oggetti: 6, inclusi 1 oggetto curativo e 1 tesoro, più 400 € in contanti
NOTA: Queste gallerie fanno tecnicamente parte del livello NASCONDIGLIO DI BOUCHARD, ma sono inclusi qui perché non sono fisicamente collegati al nascondiglio di Bouchard. I primi 3 oggetti si trovano nel NASCONDIGLIO DI BOUCHARD. Il resto (denaro e 3 munizioni) si trova nella mappa GHETTO DI PARIGI NORD-EST. Dovreste completare la commissione di Bernard o Pierre prima di esplorare le gallerie, poiché avrete bisogno del potenziamento della forza dal SERPENT ROUGE qui.
Scendete nei tunnel attraverso uno dei tombini (nella Rue de la Clef dietro IL SERPENT ROUGE o nel Cours de la Seine vicino a Janice).
Seguite il tunnel fino a un incrocio dove si incontrano quattro passaggi. Se siete scesi dal pozzetto dietro il Serpent Rouge, girate a destra all’incrocio.
Se siete entrati dal pozzetto nel Cours de la Seine, proseguite dritti all’incrocio.
Continuate fino a un pozzo aperto. Camminate con attenzione lungo il cornicione rotto sulla destra.
Lasciatevi cadere e aggrappatevi al cornicione, quindi traversate verso sinistra sulla parete incrinata. Scendete, poi andate a sinistra e salite, fino a un ingresso dove troverete un anello di diamanti (1 – Nascondiglio di Bouchard).
Risalite sulla parete incrinata fino al cornicione rotto sopra.
La risalita può essere un po’ difficile. Potreste dover attraversare lungo il cornicione rotto fino a che Lara non si trova di fronte alla parete per issarsi.
Posizionate Lara sulla soglia e fate un salto in corsa oltre il pozzo per aggrapparvi al lato opposto. Issatevi e raccogliete delle munizioni per Vector (2 – Nascondiglio di Bouchard) nel tunnel avanti.
Salite la scala per arrivare in una stanza con varie casse e tubi. (Potete scendere da entrambi i lati o premere Salto per fare un salto indietro dalla scala.) Entrate nella stanza successiva.
Calciate la porta per costringerla ad aprirsi.
NOTA: Se non avete ottenuto il potenziamento della forza nel SERPENT ROUGE, Lara dirà che non è abbastanza forte. Dovrete tornare sui vostri passi, risalire attraverso il pozzetto fino al livello della strada e completare IL SERPENT ROUGE per proseguire.
Raccogliete il kit medico grande (3 – Nascondiglio di Bouchard).
Dopodiché, continuate su una passerella che sovrasta lo stesso pozzo che avevate attraversato prima. Seguite il passaggio sulla destra per trovare un mazzo di 80 € in contanti (contati nel Nascondiglio di Bouchard).
Per scendere rapidamente, fate un passo indietro dal bordo della passerella, quindi saltate oltre la ringhiera per atterrare sul cornicione sottostante. (In alternativa, tornate come siete venuti, attraverso la stanza precedente, giù per la scala, e attraverso il pozzo.) Seguite il tunnel fino all’incrocio a quattro vie.
Questa volta, seguite il tunnel sulla destra.
Salite sulla cassa e saltate per afferrare la parete rovinata. Salite, traversate verso destra e issatevi su una piccola piattaforma.
Giratevi e saltate sulla piattaforma successiva.
Girate a destra, avvicinatevi alla parete e saltate verso l’alto per afferrare la modanatura. Traversate a destra e issatevi nell’ingresso. Gattonate attraverso fino a una piccola stanza buia.
Salite attraverso l’apertura dall’altro lato per rientrare nel GHETTO DI PARIGI.
NOTA: Gli oggetti rimanenti fanno parte del GHETTO DI PARIGI e sono numerati di conseguenza. Saranno gli oggetti 2-4 nella mappa GHETTO DI PARIGI NORD-EST se avete aiutato Bernard e ricevuto la CHIAVE DELL’EX-BARISTA. Saranno gli oggetti 1-3 se avete aiutato Pierre, poiché la sua chiave è conteggiata sulla mappa del CAFÉ MÉTRO. (Mi scuso se può sembrare confuso. Sto cercando di fare del mio meglio.)
Vi trovate ora nell’ingresso recintato sotto il PARC DE LA LUNE (dove avete incontrato Bernard, se avete seguito quel percorso). Prendete tutti gli oggetti sul pavimento: 320 € in contanti (in due pile separate), caricatori per V-Packer (4 – Ghetto di Parigi), delle munizioni per Desert Ranger (5 – Ghetto di Parigi), e delle munizioni per Vector (6 – Ghetto di Parigi). Uscite attraverso il cancello vicino agli oggetti. Una volta che l’avrete aperto dal lato delle gallerie, dovrebbe riaprirsi dal lato del parco, qualora doveste tornare.
IMPORTANTE: Quando uscirete dai tunnel, potete parlare con Bernard o Pierre per restituire la SCATOLA, ma non interagite con il buttafuori e non recatevi nell’appartamento dell’ex di Pierre finché non sarete pronti a entrare nel prossimo livello.
BANCO DEI PEGNI DI RENNES
STATISTICHE DELL’AREA: 9 oggetti
NOTA: Questi 9 oggetti si ottengono quando rivisitate il negozio dopo il livello NASCONDIGLIO DI BOUCHARD. Gli oggetti acquistati non contano.
Questo negozio si trova su Cours de la Seine, proprio giù per la strada da Janice e LE SERPENT ROUGE (a sinistra, se Lara ha la schiena rivolta verso la porta vicino a Janice).
Daniel Rennespagherà in contanti per vari oggetti che Lara raccoglierà durante il suo soggiorno a Parigi (gioielli, Cognac, ecc.). Non preoccupatevi di vendere accidentalmente qualcosa di cui avrete bisogno più tardi. Il commerciante compra solo ciò che non è fondamentale per la missione.
La prima volta che parlerete con lui, potrete scegliere tra due risposte. Nessuna ve lo inimicherà, ma riceverete una risposta leggermente più lunga se scegliete: “Ti preoccupano le sottigliezze legali?“
Potete visitarlo in qualsiasi momento prima di entrare nel CIMITERO DI SAN AICARD, ma vi consiglio di aspettare finché non avrete completato la CHIESA DI SAN AICARD, LE SERPENT ROUGE e le GALLERIE METROPOLITANE ABBANDONATE. Così avrete molti oggetti da vendere. Parlate con Rennes e scegliete “Vendi” dal menu, quindi selezionate e vendete tutto ciò che sarà disposto ad acquistare.
Nota trofeo/obiettivo: Se avete seguito questa guida, guadagnerete più di €3500, abbastanza per sbloccare il trofeo/obiettivo “Zio Paperone”.
Successivamente, interagite di nuovo con Rennes e scegliete “Acquista”. Acquistate il Silenziatore e i Mirini laser per €500 ciascuno.
Nota trofeo/obiettivo: Acquistando tutti gli accessori per armi in un banco dei pegni, sbloccherete il trofeo/obiettivo “Banco delle promozioni”.
Potete quindi spendere il resto dei soldi qui e/o presso l’ERBORISTA DEL SALICE. Assicuratevi solo di risparmiare €860, perché vi serviranno più avanti nel gioco.
NOTA: Dopo aver acquistato il silenziatore e i mirini laser, potete combinarli con varie armi nel vostro inventario. Il silenziatore funziona come previsto. Il mirino laser sembra dare un po’ più di distanza con qualsiasi arma, ma non permette a Lara di zoomare su obiettivi specifici, come avviene in Tomb Raider The Last Revelation e Tomb Raider Chronicles.
Per evitare spoiler, la sequenza in cui ripassate al BANCO DEI PEGNI DI RENNES dopo aver incontrato Louis Bouchard è inclusa nella guida dedicata al NASCONDIGLIO DI BOUCHARD.
Ingresso nel Cimitero di San Aicard e Nascondiglio di Bouchard
IMPORTANTE – PUNTO DI NON RITORNO: Prima o subito dopo aver restituito la SCATOLA a Bernard o Pierre, assicuratevi di aver visitato IL BANCO DEI PEGNI DI RENNES e acquistato/venduto tutto ciò che volevate. Una volta entrati nel cimitero, non avrete più possibilità di fare affari con Rennes. Infine, se scegliete di dare la scatola a Bernard, invece che a Pierre, perderete 2 oggetti e un trofeo/obiettivo nell’appartamento di Francine. Se volete, potete barare un po’ per ottenerli. I dettagli sono spiegati nel riquadro sopra.
Ci sono tre possibili vie di accesso al cimitero.
Se avete recuperato la scatola per Bernard, cercatelo nel PARC DE LA LUNE, dove era prima. Quando gli darete la scatola, vi dirà la password: “pluie noire” (pioggia nera…hmm…criptico). Il vostro diario si aggiornerà (29/62), “Trova il buttafuori“, e sbloccherete il trofeo/obiettivo “Pluie Noire”. Quando sarete pronti a proseguire, avvicinatevi al Buttafuori di Bouchard con questa informazione e vi lascerà passare per entrare nel CIMITERO DI SAN AICARD.
– OPPURE –
Se avete recuperato la scatola per Pierre, restituitela a lui al CAFÉ MÉTRO. Quando gli darete la scatola, menzionerà che un altro cliente, presumibilmente Kurtis, stava chiedendo di Bouchard. In cambio della scatola, vi darà il codice di sicurezza per l’edificio dell’ex-fidanzata Francine. (Sì, pare proprio che Pierre sia un fallito.) Il vostro diario si aggiornerà (29/62, alternativo), “Contatta Francine. Rue Dominique 17. Codice 15328,” e riceverete un foglio di carta, il CONTATTO DEL PROPRIETARIO DEL CAFÉ (oggetto 2 per Café Métro), con il codice scritto sopra.
Per arrivare all’APPARTAMENTO DI FRANCINE, uscite dal Café, andate a sinistra oltre i dissuasori di cemento nella Rue Dominique (con la striscia pedonale).
Continuate per poco fino al numero 17, sulla sinistra.
Inserite il codice di sicurezza che avete ottenuto da Pierre (15328) sul tastierino.
All’interno, salite la breve scalinata a destra e aprite la porta per entrare nell’appartamento di Francine. Il resto è trattato nella guida per il prossimo livello, CIMITERO DI SAN AICARD.
– OPPURE –
Nel caso improbabile che siate fan delle estorsioni, date la scatola e €800 al Buttafuori di Bouchard, dietro il cancello vicino alla chiesa sulla Rue Dominique, e vi lascerà entrare nel CIMITERO.