Tomb Raider 4-6 Remastered offre due schemi di comandi. The Last Revelation e Chronicles utilizzano lo schema originale dei controlli tank, mentre Angel of Darkness nasce con uno schema moderno ma in questa remaster include anche i controlli tank. In questa guida trovate un’analisi completa del funzionamento dei comandi tank di Tomb Raider IV-VI Remastered, con tutto ciò che vi serve sapere per manovrare Lara al meglio. Per i controlli moderni, invece, vi rinvio all’apposita pagina.
Come funzionano i movimenti nei Tomb Raider classici
Come in Tomb Raider I–III Remastered, anche TR4 e TR5 usano lo stesso motore con movimento a griglia. Le animazioni della corsa, dei salti, dei salti all’indietro e perfino delle capriole sono basate su una struttura simmetrica. Immaginate Lara su una scacchiera gigante: se osserviamo lo scenario dall’alto, tutto è perfettamente proporzionato e questo vi permette di leggere l’ambiente con chiarezza.
- Uno spazio di 2 caselle consente a Lara di correre e saltare, anche mentre spara.
- Uno spazio di 3 caselle richiederà una corsa, un salto e una presa finale per aggrapparsi.
- Una capriola all’indietro girerà Lara di 180° e la sposterà di 1 casella.
- Per un salto in corsa serve 1 casella di rincorsa.
- Per un salto preciso di 2 caselle, camminate fino al bordo, poi premete Salto + Azione.
La distanza nel gioco è visiva e facilmente valutabile: un vuoto da 4 caselle è visibilmente più ampio di uno da 3. In TR4, TR5 e TR6 Lara può inoltre spostarsi tra gli angoli e sulle scalette, movimento che userete spesso per aggirare delle trappole.
Movimenti e Telecamera
Per i movimenti di base userete la levetta sinistra o il D-pad su controller, oppure le frecce direzionali su PC. Muovendo la levetta in avanti (o freccia su) Lara correrà in avanti; tirandola indietro, darete un colpetto indietro, mentre sinistra/destra faranno ruotare Lara in quella direzione.
Se Lara è già in corsa, ruoterà mentre si muove; se è ferma, girerà sul posto. Il movimento standard è la corsa, ma potete farla camminare tenendo premuto RB su Xbox, R1 su PlayStation, R su Switch o MAIUSC (SHIFT) su PC insieme alla direzione. Avanti/indietro faranno camminare Lara, mentre sinistra/destra le faranno eseguire dei passi laterali.

Potete anche scattare/sprintare tenendo premuto RT su Xbox, R2 su PS, ZR su Switch o / su PC. Comparirà una barra in alto a destra che si consumerà: non è la salute, ma la stamina. Quando si esaurisce, lo sprint termina, ma potete fermarvi prima, rilasciando il tasto. Premendo il tasto Salto durante la corsa, Lara eseguirà una capriola in avanti (parleremo dei salti tra poco).
La telecamera si muove con la levetta destra su console, mentre su PC non è supportata con questo schema. Potete invertire i comandi nelle opzioni. Per osservare l’ambiente, usate il tasto Guarda, ossia LB su Xbox, L1 su PlayStation, L su Switch, V su PC, eventualmente combinandolo con una direzione. È utile quando la telecamera diventa cinematografica: premendo Guarda, la riportate dietro Lara.
Interazione con l’ambiente
Il tasto Azione serve per raccogliere oggetti, usare interruttori, leve, spingere/trascinare blocchi, aprire porte o aggrapparsi ai bordi. È A su Xbox, X su PlayStation, B su Switch, CTRL su PC. Nei comandi tank è presente un solo comando azione (nello schema dei controlli moderni su Tomb Raider 4-6 Remastered sono due).

Saltare e aggrapparsi
La capriola rapida a 180° su una piastrella si esegue con B su Xbox, Cerchio su PlayStation, A su Switch, Fine (End) su PC.
Il salto corrisponde al tasto X su Xbox, Quadrato su PS, Y su Switch, ALT su PC. Combinato a una direzione, produce salti in avanti, salti laterali o salti all’indietro. Potete combinare salto avanti o indietro con il tasto Rotola per eseguire una capriola di 180° a mezz’aria.

Per esempio, su console:
- Salto in avanti → premete Rotola/Giù appena Lara si stacca da terra
- Salto all’indietro → premete Rotola o spingete avanti la levetta durante l’animazione
Su PC, invece:
- Salto in avanti → ALT + Su, poi Giù o End per eseguire una capriola di 180°
- Salto all’indietro → ALT + Giù, poi Su o End per eseguire una capriola di 180°
Se saltate in avanti verso il ciglio di una sponda, premete e tenete premuto Azione a mezz’aria per aggrapparvi e poi su per issarvi. Funziona anche per salire su casse basse (in Tomb Raider The Angel of Darkness talvolta basta camminare in avanti). Potete anche issarvi con un verticale: dopo esservi aggrappati, tenete premuto Azione, poi avanti + RB su Xbox / R1 su PS / R su Switch / SHIFT su PC, e Lara farà leva sulle braccia risalendo in piedi.
Gattonare, strisciare e furtività
Lara può anche accovacciarsi con i tasti LT su Xbox, L2 su PlayStation, ZL su Switch e . (punto) su PC. Una volta accucciata, potete procedere a carponi (gattonare). Potete anche rotolare da accovacciati, premendo il tasto Rotola; così facendo, Lara eseguirà una rapida capriola in avanti, rimanendo abbassata. Per uscire da passaggi stretti con un salto in avanti, premete Salto: Lara farà una capriola e atterrerà in piedi. Se serve più cautela, avvicinatevi al bordo di spalle e tenete premuto Azione: Lara si appenderà. Dopodiché, potete scendere o spostarvi lateralmente.

In Tomb Raider The Angel of Darkness esiste anche la possibilità di strisciare. Mentre siete accovacciati, premete R3 o Z su PC: Lara si sdraierà completamente e potrà avanzare rasoterra. Premendo R3 da in piedi in AOD, potrete anche entrare in Modalità Furtiva. Potete avvicinarvi silenziosi a un nemico e usare Azione per un abbattimento furtivo. Appoggiarsi alle pareti con Azione mentre siete in stato di furtività permette anche di sbirciare oltre gli angoli e sparare da una posizione di copertura.
Discesa in sicurezza
Per scendere in sicurezza, date un colpetto indietro oltre il ciglio di una sporgenza e premete Azione per aggrapparvi al bordo durante la caduta, poi lasciate la presa. Come in TR1-3 Remastered, ci sono anche nuove varianti più lente per questa mossa: camminate fino al bordo, tenete premuto Cammina + Azione: Lara si girerà e penderà dal bordo. Stessa cosa rivolti verso il vuoto: talloni al bordo, Azione e Lara si appende.

Per una discesa più elegante potete eseguire un salto all’indietro con presa: talloni al bordo, Cammina + Azione e Lara eseguirà una capriola all’indietro e si aggrapperà.
Arrampicarsi e usare le Corde
Dovrete mantenere premuto Azione anche durante arrampicate e oscillazioni. Durante l’arrampicata, Su/giù fanno salire/scendere Lara, Sinistra/Destra la spostano lateralmente, o le consentono di traversare in quella direzione mentre è appesa.
Sui cavi/corde tese, premete avanti per camminare in equilibrio. Se Lara perde l’equilibrio, manovratela nella direzione opposta. Se pende a destra, muovete a sinistra e viceversa.

Nelle arrampicate verticali sulle corde o sulle pertiche, potete girarvi per guardare in un’altra direzione usando i controlli di movimento sinistra e destra, ma gli input sono invertiti, quindi muovendo la levetta sinistra a sinistra in realtà sposterete Lara a destra e viceversa. Su fa salire, Giù scendere. Per dondolare, mantenete premuto il tasto Sprint, rilasciandolo al punto massimo dell’oscillazione per darvi maggiore slancio. Rilasciando il tasto Azione, Lara lascerà la corda atterrando su ciò che si trova sotto di lei; premendo Salto (X/Q/Y/Alt) all’apice dell’oscillazione, salterà di una piastrella più avanti.
Nuoto e Tuffo ad angelo
In acqua, i comandi di movimento sono gli stessi in superficie o sott’acqua. Per nuotare premete X (Xbox), Quadrato (PS), Y (Switch), Alt (PC). Lo stesso tasto fa immergere Lara dalla superficie. Per eseguire una capriola subacquea, premete il tasto Rotola (B/Cerchio/A/End). Per uscire dall’acqua, tasto Azione vicino al bordo di una piscina.

Per eseguire un tuffo ad angelo e tuffarvi quindi all’interno di uno specchio d’acqua, premete il tasto Salto in avanti + Cammina. Per impostazione, i comandi saranno i seguenti:
- Xbox: X + Avanti + RB
- PlayStation: Quadrato + Avanti+ R1
- Nintendo Switch: Y + Avanti + R
- PC: Alt + Avanti+ Maiusc
Armi e Combattimento corpo a corpo
Per estrarre le pistole premete Y su Xbox, Triangolo su PS, X su Switch, Barra Spaziatrice su PC e poi Azione per sparare. Esistono anche scorciatoie interne per cambiare arma rapidamente, non sono personalizzabili.

Tomb Raider The Angel of Darkness include anche mosse di combattimento corpo a corpo: in modalità camminata premete Azione vicino a un nemico (A/X/B/Ctrl). Premendo velocemente, Lara sferrerà un pugno; tenendo premuto il tasto, invece, sferrerà un calcio. Premendolo ripetutamente e rapidamente, scatenerete una combo di pugni, mentre tenendolo premuto a lungo, genererete una successione di calci. In fase guardia, tenete premuto il tasto Accucciati (LT/L2/ZL/”.”) per parare.
Comandi dei veicoli
All’interno del gioco, di tanto in tanto ci saranno alcune sezioni con veicoli. In questo caso, i tasti sono i seguenti:
- Accelerare: A su Xbox / X su PlayStation / B su Switch / CTRL su PC
- Frenare: X su Xbox / Quadrato su PlayStation / Y su Switch / ALT su PC
- Scendere: B su Xbox / Cerchio su PlayStation/ A su Switch / End su PC
- Cambiare marcia/Turbo: RT su Xbox / R2 su PlayStation / ZR su Switch / Slash (“/”) su PC
- Tornare alla marcia standard: RB su Xbox / R1 su PlayStation / R su Switch / MAIUSC su PC
Aprire l’inventario
Per aprire l’inventario di gioco, è necessario premere il touchpad su PlayStation, il pulsante – su Nintendo Switch, Visualizza su Xbox o Esc su PC.
Passare dalla grafica classica alla grafica moderna
Premendo il pulsante Menu su Xbox, Opzioni su PlayStation, il pulsante + su Switch o F1 su PC, potete alternare la grafica tra quella classica e quella nuova.
Modalità Foto
Per la modalità Foto, premete il tasto F3 su PC, oppure premete entrambe le levette sul vostro controller, se state giocando su console.
Come modificare i comandi
Se preferite il sistema di comandi tank, ma desiderate rimappare uno qualsiasi dei pulsanti, è possibile farlo accedendo ai menu. Aprite il menu “Opzioni“, quindi cercate la voce “Comandi“, che può trovarsi in una posizione leggermente diversa a seconda del capitolo a cui state giocando, e poi “Modifica comandi“.
In questa schermata, oltre a poter riconfigurare i tasti, potete usufruire anche delle seguenti opzioni:
- Modalità di combattimento: consente di scegliere fra “Premi” e “Tieni premuto“; nel primo caso, sarà sufficiente premere una volta il tasto per estrarre l’arma e Lara la manterrà in pugno fino a quando non lo ripremerete; nel secondo caso, dopo aver sfoderato l’arma, bisognerà tenere premuto il tasto corrispondente per tutto il tempo in cui si desidera che Lara impugni l’arma.
- Modalità corsa: consente di scegliere fra “Premi” e “Tieni premuto“; nel primo caso, sarà sufficiente premere una volta il tasto e Lara entrerà in Sprint fino a quando non lo ripremerete; nel secondo caso, dopo aver attivato lo Sprint, bisognerà tenere premuto il tasto corrispondente per tutto il tempo in cui si desidera che Lara scatti.
- Modalità abbassamento: consente di scegliere fra “Premi” e “Tieni premuto“; nel primo caso, sarà sufficiente premere una volta il tasto e Lara si abbasserà e resterà abbassata fino a quando non lo ripremerete; nel secondo caso, dopo esservi accucciati, dovrete tenere premuto il tasto corrispondente per tutto il tempo in cui desiderate che Lara resti accovacciata.
- Corsa dopo scivolata (solo TR4 e TR5): consente di scegliere fra “Sì” e “No“; nel primo caso, Lara Continua a correre dopo aver raggiunto la fine di un pendio (vi basterà premere semplicemente Avanti alla fine del pendio); nel secondo caso, questo non avviene. Si tratta di un’animazione inutilizzata dei giochi originali che è stata ripristinato per la remaster.
- Comandi per console del 2003 (solo TR6): consente di scegliere fra “Sì” e “No“; nel primo caso, attiverete uno schema di controlli ibridi, che unisce la classica disposizione dei pulsanti di controllo tank con un movimento più fluido, offrendo una combinazione di controlli tank e moderni (come nell’esperienza originale). Questa opzione è disponibile solo se è attiva l’opzione “Tipologia comandi: Tank“, mentre è disattivata se è selezionata l’opzione “Tipologia comandi: moderni“.
- Combinazioni: illustra tutti i tasti di scelta rapida per attivare armi, oggetti curativi e altre funzionalità senza dover passare dal menu. Questi non sono personalizzabili.
Altre opzioni disponibili nella versione remaster
Dal menu “Opzioni” di Tomb Raider IV–VI Remastered, è possibile anche visualizzare e aggiungere/rimuovere ulteriori opzioni utili per migliorare il gameplay. Vediamo quali sono e che effetto hanno:
- Mostra Indicatore d’Interazione: gli indicatori di interazione fanno comparire l’icona di una mano sopra determinati punti d’interesse, come un oggetto da raccogliere, un pulsante da premere, un interruttori o una leva da azionare, aiutandovi sostanzialmente a capire dove andare.
- Mostra la salute del boss: nelle battaglie contro i boss, fa comparire una barra che vi consente di osservare in tempo reale l’energia rimanente per sconfiggerlo.
- Inverti Orizzontalmente o Verticalmente: con l’inversione verticale, spingendo la levetta destra verso l’alto, Lara guarda in basso, mentre spingendola verso il basso guarda in alto. Con l’inversione orizzontale (asse X), spingendo la levetta destra verso sinistra, Lara guarda a destra, mentre spingendola verso destra guarda a sinistra (anche se questa è meno comune e spesso legata all’impostazione verticale). Invertire significa che spingendo la levetta destra verso l’alto, la telecamera guarda in basso (come se si tirasse una corda), mentre normale significa che spingendola verso l’alto guarda in alto, simulando il modo in cui si usavano originariamente le tastiere o la telecamera fissa nei vecchi giochi.
- Vibrazione: consente di attivare o disattivare la vibrazione del controller.
- Zona morta: questa è un’impostazione che modifica l’ampiezza della zona di rilevamento degli input delle levette del controller. Influenza la distanza (o meno) necessaria per spingere la levetta affinché legga l’input. È utile per eliminare il drift delle levette o ridurre la sensibilità.
- Sensibilità: A differenza della zona morta, che si verifica quando la levetta si attiva ed è specificamente progettata per compensare il drift delle levette, la sensibilità dipende dal grado di influenza dell’input tattile sul movimento della visuale. Per tracciare una differenza a livello di immagine, la zona morta determina il punto in cui la levetta si attiva e la sensibilità in quale misura.
- Salvataggio rapido: Abilita o disabilita il Salvataggio rapido.
- Contatore di munizioni (solo TR4 e TR5): Abilita o disabilita il Contatore di munizioni, che – nell’angolo in basso a destra della schermata – mostra il numero di munizioni rimanenti per tutte le armi con munizioni non illimitate, come ad esempio il fucile a pompa.
- Barra della salute (solo TR6): consente di scegliere fra “Automatica“, che mostra la barra della salute di Lara solo quando viene colpita o è contestuale a determinate situazioni, o “Sempre attiva“, che mostra sempre la barra della salute di Lara nell’angolo in alto a destra della schermata.
Sempre dal menu “Opzioni“, ma solo per Tomb Raider: The Last Revelation e Tomb Raider Chronicles, potete selezionare anche la voce “Grafica” per ulteriori rimaneggiamenti di tipo visivo. In particolare:
- FPS retrò: attivate/disattivatela per giocare con il framerate originale; selezionando “No“, è possibile ottenere un’esperienza fluida a 60 FPS, a differenza dei giochi originali, che erano limitati a 30 FPS.
- Filtro retrò: attiva o disattiva il filtro bilineare per le texture quando si utilizza la grafica originale.
- Oggetti raccolti in evidenza: se è attiva, quando Lara raccoglie un oggetto, lo vedrete comparire per qualche secondo nell’angolo in basso a destra della schermata come conferma.
- Luminosità: consente di aumentare la luminosità o di giocare con quella predefinita.
- Barra della salute: permette di scegliere fra “Fluida” e “Istantanea“; nel primo caso, la barra si svuota gradualmente quando Lara subisce dei danni, nel secondo si aggiorna immediatamente, il che aiuta a identificare in anticipo se Lara sta per esaurire la salute (la barra fluida è in lieve ritardo, quando si svuota rapidamente).
Controlli e Gameplay delle versioni classiche
Proprio come l’approccio alla presentazione grafica, i controlli tank originali sono ancora disponibili tramite un pulsante nel menu. Se utilizzerete i comandi classici tank, scoprirete che la maggior parte delle informazioni nelle pagine dei comandi dedicate ai Tomb Raider classici sono ancora valide. Vi invito a consultarle per ulteriori approfondimenti specifici legati ai singoli giochi:
- Controlli classici di Tomb Raider 4 (The Last Revelation)
- Controlli classici di Tomb Raider 5 (Chronicles)
- Controlli classici di Tomb Raider 6 (Angel of Darkness)
Consiglio vivamente di seguire i tutorial in-game che hanno luogo nei livelli iniziali. Inoltre, date un’occhiata alla sezione “Suggerimenti e Strategie per i Tomb Raider classici“. Include indicazioni su come spostare Lara nel suo ambiente, conservare salute e munizioni e molto altro ancora. Se decidete di leggere solo una sezione di quella pagina, assicuratevi che sia quella dedicata all’IMPOSTAZIONE DEI SALTI. Può letteralmente risparmiarvi ore di frustrazione.
Riepilogo dei comandi tank
| Funzione | Xbox | PlayStation | Switch | PC |
|---|---|---|---|---|
| Movimento base | Levetta sinistra / D-pad | Levetta sinistra / D-pad | Levetta sinistra / D-pad | Frecce direzionali |
| Camminare (premuto) | RB | R1 | R | Shift |
| Scatto / Sprint (premuto) | RT | R2 | ZR | / |
| Guardare | LB | L1 | L | V |
| Azione | A | X | B | Ctrl |
| Rotolare (180°) | B | Cerchio | A | End |
| Estrarre pistole | Y | Triangolo | X | Spazio |
| Sparare (con armi estratte) | A | X | B | Ctrl |
| Saltare | X | Quadrato | Y | Alt |
| Salto laterale sinistra/destra | X + ←/→ | Quadrato + ←/→ | Y + ←/→ | Alt + ←/→ |
| Salto all’indietro | X + ↓ | Quadrato + ↓ | Y + ↓ | Alt + ↓ |
| Salto in avanti con capriola di 180° | X↑ + B | Quadrato↑ + Cerchio | Y↑ + A | Alt↑ + End o Giù |
| Salto all’indietro con capriola di 180° | X↓ + B | Quadrato↓ + Cerchio | Y↓ + A | Alt↓ + End o Su |
| Aggrapparsi a bordi / arrampicarsi | A | X | B | Ctrl |
| Issarsi dopo aggancio | ↑ | ↑ | ↑ | Freccia su |
| Fare la verticale | ↑ + RB | ↑ + R1 | ↑ + R | Shift + ↑ |
| Appendersi al bordo camminando | RB + A | R1 + X | R + B | Shift + Ctrl |
| Discesa sicura (retro + grab) | RB + A | R1 + X | R + B | Shift + Ctrl |
| Dondolare su una corda | RT | R2 | ZR | / |
| Lasciarsi cadere da una corda | Rilasciare Azione | Rilasciare Azione | Rilasciare Azione | Rilasciare Azione |
| Saltare dalla corda | X | Quadrato | Y | Alt |
| Camminare in equilibrio su una corda tesa | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ |
| Mantenere l’equilibrio su una corda tesa | ←/→ opposto alla caduta | ←/→ opposto alla caduta | ←/→ opposto alla caduta | ←/→ opposto alla caduta |
| Tuffo ad angelo | X + ↑ + RB | Quadrato + ↑ + R1 | Y + ↑ + R | Alt + ↑ + Shift |
| Nuotare / immergersi | X | Quadrato | Y | Alt |
| Capriola sott’acqua | B | Cerchio | A | End |
| Uscire dall’acqua | A | X | B | Ctrl |
| Accovacciarsi | LT | L2 | ZL | . |
| Gattonare | LT + direzione | L2 + direzione | ZL + direzione | . + direzione |
| Capriola da abbassati | X | Quadrato | Y | Alt |
| Strisciare (AOD) | R3 | R3 | Z | PC non specificato |
| Modalità Furtiva (AOD) | R3 | R3 | R3 | Z |
| Corpo a corpo (AOD) | A | X | B | Ctrl |
| Parata (AOD) | LT | L2 | ZL | . |
| Veicoli – Accelerare | A | X | B | Ctrl |
| Veicoli – Frenare | X | Quadrato | Y | Alt |
| Veicoli – Uscire | B | Cerchio | A | End |
| Veicoli – Cambio marcia (turbo) | RT | R2 | ZR | / |
| Veicoli – Marcia standard | RB | R1 | R | Shift |
| Cambio grafica | Menu | Options | + | F1 |
| Inventario | View | Touchpad | – | Esc |
| Modalità Foto | Clic su levette L+R | Clic su levette L+R | Clic su levette L+R | F3 |
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