In Final Fantasy XVI i Punti Abilità (PA) sono essenziali per sbloccare nuove abilità degli Eikon e potenziare quelle esistenti, oltre che ampliare il ventaglio di mosse a disposizione di Clive. Gli investimenti richiesti per rafforzare i poteri del nostro protagonista sono molto costosi, ragion per cui avere un metodo per accumulare PA veloci è un perfetto stratagemma per risparmiare tempo e accelerare la progressione. Scopriamo come fare.
In questo articolo manterrò al minimo gli spoiler di funzionalità, ma ci tengo ad avvisare che troverete alcune informazioni necessarie su equipaggiamenti, abilità Eikon e location. Qualora preferiate evitarli, vi suggerisco di continuare con la lettura della soluzione completa di Final Fantasy XVI fin quando non troverete l’apposito riquadro che vi informerà della possibilità di accumulare PA veloci.
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Preparazione per ottenere PA veloci
Equipaggiamento
Prima di metterci in marcia, assicuriamoci di equipaggiare Clive con tutti gli accessori che occorrono per massimizzare i nostri guadagni, ossia:
- Sul fato e sui cieli: aumenta i Punti ESP guadagnati del 15%. Possiamo acquistare questo accessorio direttamente da Charon nel Rifugio di Cid nelle fasi più avanzate di gioco. In alternativa, possiamo equipaggiare gli Occhiali da studioso, ottenuto come bonus pre-ordine/Collector’s edition, che riproduce lo stesso effetto, ma al 10%.
- Le conseguenze della guerra: aumenta del 20% i PA guadagnati dagli scontri. Anche questo può essere acquistato direttamente da Charon nel Rifugio di Cid nelle fasi più avanzate di gioco.
Suggerisco caldamente di equipaggiare anche l’accessorio Anello dei rapidi colpi. Non è necessario per la nostra operazione di per sé, ma semplificherà le combo e renderà il nostro allenamento molto più leggero e veloce, senza sacrificare i risultati e anzi rendendo il tutto meno frustrante. Un’ottima alternativa è il Portafortuna di Cait Sith, che aumenterà del 15% i Guil guadagnati.
Abilità Eikon
In termini di abilità degli Eikon, eccone alcune che raccomando per velocizzare gli scontri e accumulare PA veloci più agevolmente:
- Fenice: attiviamo in equipaggiamento Fiamme della Rinascita e Ondata Incandescente
- Ramuh: equipaggiamo Fulmine del Giudizio, un potentissimo colpo singolo con area di effetto, e Schianto.
- Titano: Pugno possente ci sarà molto utile per disfarci in fretta degli avversari.
Suggerisco anche di sacrificare uno slot abilità, preferibilmente quello di Titano, con l’utilissima abilità Combustione di Ifrit, che ci darà una gran mano in termini di rapidità.
Metodo per PA veloci in Final Fantasy XVI
L’area in cui ci alleneremo, le Città Libere di Kanver, può essere visitata soltanto in una determinata fase di gioco, perciò dovremo anzitutto assicurarci di non aver fatto avanzare la storia troppo oltre. Se ci troviamo già oltre il punto in cui questa località si rende disponibile, possiamo ancora rimediare attraverso la funzione “Rigioca fasi” della Pietra Arete. Grazie a quest’ultima, potremo ripetere sessioni di gioco precedenti; l’unico problema è che riduce significativamente i Punti ESP che otterremo dai combattimenti, rallentando un po’ il processo di crescita.
Apriamo la mappa del mondo e selezioniamo la destinazione “Città Libere di Kanver“. Nonostante si tratti di un dungeon, avremo la possibilità di rivivere l’intera esperienza. Al nostro ingresso, vedremo partire una scena d’intermezzo e riattivarsi l’obiettivo “Il tramonto della capitale“.
Facciamo qualche passo in avanti per avviare una breve sequenza narrativa, poi usiamo Combustione per eliminare in brevissimo tempo tutti i nemici asserragliati sul ponte. Per i successivi, usiamo Fiamme della Rinascita: li spazzerà via in men che non si dica. Eliminiamo ogni sopravvissuto con l’abilità Pugno possente di Titano o col Fulmine del Giudizio di Ramuh.
Dopodiché, saliamo le scale e scendiamo quelle successive fino a scendere nel piazzale, nel quale troveremo radunata un’altra orda di avversari da sterminare. Questo combattimento è suddiviso in più fasi, con nemici extra che si uniranno nella lotta a circa metà scontro, e sarà un’occasione eccellente per sfruttare le nostre abilità, accumulare PA veloci e – all’occorrenza – scatenare la Trascendenza.
Terminato il combattimento, apriamo il menu principale e posizioniamoci sulla sezione “Mappa“. Scegliamo una qualsiasi location per abbandonare la missione. Riceveremo un’avvertenza su schermo in cui ci verrà domandato se siamo sicuri di andarcene e che i nostri progressi saranno perduti. Non preoccupatevi: l’avviso si riferisce unicamente ai progressi di storia, tutto il resto (ESP, PA e oggetti) ci sarà riconosciuto.
Fatto questo, riapriamo il menu principale alla sezione “Mappa” e selezioniamo nuovamente “Città Libere di Kanver“, quindi riavviamo la missione per tornare ciclicamente a quest’ultimo combattimento; dopo di esso conviene non proseguire con la missione perché il tempo necessario per uccidere i nemici non giustifica l’investimento in termini di PA.
Ripetiamo la procedura tutte le volte che vogliamo, fino a sazietà. Con costanza e pazienza, in un’ora avremo guadagnato circa 50.000 PA! I Punti ESP non saranno altrettanto straordinari, ma il nostro allenamento si focalizza giustappunto sui PA.
In questo punto della storia non avremo ancora a disposizione la rosa completa di Eikon per sviluppare interamente l’albero delle abilità, ma non nuocerà fare scorta di PA per avere – a tempo debito – tutte le risorse necessarie per sbloccare in un attimo tutte le abilità che sbloccheremo avanzando con la trama.
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