Come ottenere Abilitosfere facilmente in Final Fantasy X

Un’abilitosfera in Final Fantasy X esprime l’utilissima funzione di attivare nella Sferografia tutti i nodi connessi ad abilità di varia natura e agli attacchi magici. In questo articolo scopriamo tutti i metodi per reperire Abilitosfere in Final Fantasy X, soffermandoci soprattutto sui più veloci.

Nemici che lasciano cadere le Abilitosfere

Nell’elenco che segue trovate indicati tutti i nemici sconfiggendo i quali è possibile ottenere spontaneamente un’Abilitosfera (o più di una). Ricordiamoci, però, che possiamo usare Attacco A su qualsiasi nemico, o una qualsiasi arma dotata dell’autoabilità Induttore A, per costringere i nemici a rilasciare Abilitosfere come bottino.

  • Anellidus (bottino comune, 2 unità): si trova nel Deserto di Sanubia;
  • Anima (bottino comune e raro, 1 unità): si affronta una sola volta nel corso della trama nel Tempio di Macalania;
  • Basilisk (bottino comune e raro, 1 o 2 unità): si trova nella Via Djose;
  • Bikorno (bottino comune e raro, 1 unità): si trova nella Via Mihen o nel Covo Albhed;
  • Chimera (bottino comune e raro, 1 o 2 unità): si trova nel Bosco di Macalania o nel Covo Albhed;
  • Chimera Brain (bottino comune e raro, 1 o 2 unità): si trova nella Piana della Bonaccia;
  • Dedalarva (bottino comune e raro, 1 unità): si trova nel Canale Purificatio (con Yuna);
  • Epej (bottino comune e raro, 2 unità): si trova nella Piana della Bonaccia o nella Grotta dell’intercessore rapito;
  • Grendel (bottino comune e raro, 1 o 2 unità): si trova nel Monte Gagazet;
  • Guardia Guado (bottino comune e raro, 1 unità): si trova nel Tempio di Macalania o nel Covo Albhed;
  • Kimahri (bottino comune e raro, 2 unità): si affronta una sola volta nel corso della trama nell’Isola Besaid;
  • Klik (bottino comune e raro, 2 unità): si affronta una sola volta nel corso della trama nelle Rovine sommerse;
  • Kushipos (bottino comune e raro, 1 o 2 unità): si trova nel Bosco di Macalania;
  • Larva (bottino comune e raro, 1 unità): si trova nella Piana dei Lampi;
  • Pirahna (bottino raro, 1 unità): si trova nelle Rovine sott’acqua;
  • Scaglia Ekyu (bottino comune e raro, 2 unità): si affronta una sola volta nel corso della trama nella Nave Liki;
  • Templare (bottino comune e raro, 1 unità): si trova a Bevelle;
  • Templare redivivo (bottino comune e raro, 1 unità): si trova nel Duomo di Yevon;
  • Tentacolo di Guno (bottino comune e raro, 1 unità): si affronta una sola volta nel corso della trama nel Tempio di Kilika;
  • Varaha (bottino comune e raro, 1 unità): si trova nella Grotta dell’intercessore rapito;

Metodo per ottenere Abilitosfere facilmente

La carenza di Abilitosfere nello sviluppo dei proprio personaggi sulla Sferografia, soprattutto quando si hanno tanti Lv S da spendere, ad esempio nel caso in cui si adotti un Metodo per AP Veloci, è un fenomeno assolutamente fisiologico del processo di Lv Up in Final Fantasy X.

Come ottenere Abilitosfere facilmente in Final Fantasy X

A questo, fortunatamente, c’è un rimedio: il mostro Kolossos dello Zoolab, quando sconfitto con Ultracidio, rilascia 40 oggetti (20, in caso contrario). Se lo attaccheremo con un attacco ad hoc (come ad esempio Attacco A per delle Abilitosfere) oppure con un’arma dotata di un’abilità Induttore (esempio Induttore A), ecco che a fine scontro otterrete 40 unità delle sfere da voi scelte (nel nostro esempio, 40 Abilitosfere). Questo espediente ci consente di ripienare in fretta le scorte di sfere esaurite!

Altri usi delle Abiltosfere in Final Fantasy X

Visto che si finirà inevitabilmente con l’accumulare sempre più Energosfere, Magicosfere, Velocisfere e Abilitosfere di quante non se ne potranno effettivamente usare sulla Sferografia, è buona norma ricordarsi sempre che qualsiasi unità eccedente le 99 sfere verrà scartata.

Come ottenere Abilitosfere facilmente in Final Fantasy X

Per evitare inutili sprechi, oltre che sulla Sferografia, le Abiltiosfere possono essere adoperate anche per modificare le armi con le seguenti abilità:

  • Induttore A: aggiunge Induttore A ad attacchi e abilità (richiede 2 Abilitosfere);
  • Spot: esamina i dati e le caratteristiche elementali dei nemici durante la battaglia (richiede 2 Abilitosfere).

Ancora, le Abilitosfere possono essere impiegate anche per potenziare gli Eoni e far apprendere loro nuove abilità:

  • Attacco A: aggiunge Induttore A ad attacchi e abilità (richiede 20 Abilitosfere);
  • Scan: esamina i dati e le caratteristiche elementali dei nemici durante la battaglia (richiede 10 Abilitosfere).

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Pubblicato da Mark

Mi chiamo Marco e, nonostante giochi a Final Fantasy sin da quando ero bambino, non sono riuscito a ideare un nickname più fantasioso di Mark. La mia passione per le serie di Final Fantasy e Tomb Raider mi ha portato a creare Allgamestaff, un sito web nel quale ho pubblicato numerose guide strategiche nella speranza di aiutare altri fan come me a superare un ostacolo e ad esplorare ogni anfratto. Amo la scrittura e i videogiochi: il mio sito è il luogo nel quale questi due interessi si incontrano. Contattami per ulteriori info.