Final Fantasy VII Rebirth – Esper

Esper di Final Fantasy VII Rebirth
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Attraverso l’assegnazione della materie di invocazione sarà possibile avere accesso al potere degli dèi. Gli Esper di Final Fantasy VII Rebirth comprenderanno alcuni ritorni da Final Fantasy VII Remake e dall’opera originale, ma la lista di evocazioni è stata ampliata con nuovi contenuti estesi che includono anche un’evocazione assente nell’originale Final Fantasy VII.

Gli Esper evocati seguiranno il nostro esempio e combatteranno i nemici automaticamente, ma potremo anche dar loro istruzioni di usare abilità speciali. Prima di lasciare il campo di battaglia, le evocazioni scateneranno un attacco finale sufficientemente potente, tanto da spazzare via la maggioranza dei nemici. Scopriamo tutti i dettagli degli Esper di Final Fantasy VII Rebirth in questa pagina.

Ifrit

Come ottenere Ifrit: Ifrit è una delle tre evocazioni che otteniamo automaticamente nel Capitolo 2. Inizialmente la materia di questo Esper è equipaggiata su Red XIII.

Con il suo aspetto fiammeggiante, Ifrit è capace di scatenare letteralmente l’inferno, usando la sua potenza per incenerire i nemici con la forza del fuoco. Il suo potere è perfetto per infliggere danni massicci a nemici particolarmente vulnerabili al Fuoco. Implacabile e feroce, la presenza di questo Esper difficilmente passa inosservata in battaglia.

FF7R - Ifrit
Abilità di IfritDescrizioneSegmenti ATB necessariRequisiti di sblocco
Tuffo cremisiColpisce il nemico piombandogli addosso dall’alto1Abilità in possesso dell’Esper dal momento in cui lo si ottiene
Esplosione fiammanteAvvolge nelle fiamme i nemici circostanti2Abilità in possesso dell’Esper dal momento in cui lo si ottiene
Fiamme infernaliInfligge notevoli danni magici di elemento FuocoViene utilizzata dall’Esper unicamente quando lascia il campo di battaglia

La materia di invocazione di Ifrit non può aumentare di livello.

Livello della materiaCaratteristiche dell’invocazione
★1Aumento dei parametri personali

Shiva

Come ottenere Shiva: Shiva è una delle tre evocazioni che otteniamo automaticamente nel Capitolo 2. Inizialmente la materia di questo Esper è equipaggiata su Aerith.

Con il suo aspetto glaciale e le sue capacità di manipolare il ghiaccio, Shiva è in grado di scatenare la Polvere di diamante, un attacco che congela e colpisce duramente i nemici sul campo. La sua capacità di sfruttare la debolezza elementali dei nemici è cruciali se sono deboli al gelo e la sua eleganza nell’attacco riflette la sua natura glaciale, mettendo a nudo una potenza che può rivelarsi letale.

FF7R - Shiva
Abilità di ShivaDescrizioneSegmenti ATB necessariRequisiti di sblocco
Tocco celestialeScaglia un enorme blocco di ghiaccio sul nemico2Abilità in possesso dell’Esper dal momento in cui lo si ottiene
Minaccia glacialeAttacca con il gelo i nemici circostanti1Abilità in possesso dell’Esper dal momento in cui lo si ottiene
Polvere di diamanteInfligge notevoli danni magici di elemento GeloViene utilizzata dall’Esper unicamente quando lascia il campo di battaglia

La materia di invocazione di Shiva non può aumentare di livello.

Livello della materiaCaratteristiche dell’invocazione
★1Aumento dei parametri personali

Chocomoguri

Come ottenere Chocomoguri: Chocomoguri è una delle tre evocazioni che otteniamo automaticamente nel Capitolo 2. Inizialmente la materia di questo Esper è equipaggiata su Cloud.

Questo doppio Esper di medie dimensioni combina la simpatia di due mascotte con il potere di supportare l’offensiva del gruppo. Il Chocobo è specializzato in attacchi fisici di elemento Vento, mentre il Moguri in attacchi fisici non elementali. Quando evocato, questo duo rappresenta una scelta strategica per i giocatori che cercano di aumentare rapidamente la barra tensione del nemico e di colpire ad ampio raggio.

FF7R - Chocomoguri
Abilità di ChocomoguriDescrizioneSegmenti ATB necessariRequisiti di sblocco
ChococalcioBalza sul nemico per assestargli un calcio poderoso (fattore stremante elevato)1Abilità in possesso dell’Esper dal momento in cui lo si ottiene
MogubombaAttacca con un’esplosione ad ampio raggio1Abilità in possesso dell’Esper dal momento in cui lo si ottiene
Gran finale!Infligge notevoli danni fisici di elemento VentoViene utilizzata dall’Esper unicamente quando lascia il campo di battaglia

La materia di invocazione di Chocomoguri non può aumentare di livello.

Livello della materiaCaratteristiche dell’invocazione
★1Aumento dei parametri personali

Titano

Come ottenere Titano: Per ottenere questo Esper dovremo sconfiggerlo nel simulatore di combattimento di Chadley. Per sbloccare la battaglia contro Titano, dovremo progredire nel Capitolo 2, in particolare finché non avremo innescato l’obiettivo di trama “Via all’attivazione“.

Titano, come il nome suggerisce, è un colosso titanico le cui braccia di solida pietra possono squarciare la terra e i nostri nemici. Eccelle sia nei potenti attacchi corpo a corpo che negli attacchi ad area d’effetto.

Dopo aver lasciato il campo di battaglia, Titano scatena Ira di Gaia, evocando giganteschi pilastri di roccia dalle profondità della terra. Questo imponente attacco magico non elementale sfrutta il potere della natura per minare la risolutezza dei nostri nemici.

Abilità di TitanoDescrizioneSegmenti ATB necessariRequisiti di sblocco
Ira della montagnaColpisce pesantemente il nemico con la potenza di chi sgretola le montagne1Abilità in possesso dell’Esper dal momento in cui lo si ottiene
CatapultaInfligge danni al bersaglio e intorno a sé scagliando una roccia gigantesca2La materia di Titano deve essere potenziata al Lv 4 (★★★★)
Ira di GaiaInfligge notevoli danni magici non elementaliViene utilizzata dall’Esper unicamente quando lascia il campo di battaglia

Come potenziare Titano

Per potenziare la materia d’invocazione di Titano, dovremo localizzare i tre altari dedicati a questo Esper nella Prateria. Quando ci avvicineremo a un cristallo Esper, vedremo attivarsi una mappa mnemonica per memorizzare la posizione e il tempismo con cui premere i tasti durante la fase di sincronizzazione.

Per reperire i dati del cristallo, sarà necessario avviare la sincronizzazione e premere correttamente al momento opportuno, senza l’aiuto della mappa, ossia affidandosi esclusivamente alla propria memoria. Di seguito potete approfondire la posizione dei tre altari e le relative mappe mnemoniche:

Se la sincronizzazione andrà a buon fine, Titano verrà indebolito nel simulatore di combattimento e, quando lo otterremo, la sua materia di invocazione sarà potenziata. I progressi saranno i seguenti:

Livello della materiaCaratteristiche dell’invocazione
★1Aumento dei parametri personali
★2L’Esper sale di 1 livello
★3L’Esper sale di 1 livello
★4Titano apprende Catapulta

Come sconfiggere Titano

Come accadeva nello scorso episodio, superando le difficili battaglie contro gli Esper attraverso il simulatore di Chadley, potremo assicurarci i loro servigi ed ottenerne la relativa materia d’invocazione per chiamarli a combattere al nostro fianco.

A differenza di quanto accadeva in Final Fantasy VII Remake, però, la difficoltà degli scontri con gli Esper può essere diminuita a mano a mano che analizzeremo i relativi Altari Esper sparsi nella loro area di appartenenza. Nel caso di Titano, si tratta della Prateria.

Come sconfiggere Titano in Final Fantasy VII Rebirth

I combattimenti con gli Esper a piena potenza sono alquanto ostici e metteranno a dura prova la nostra pazienza e le nostre capacità, soprattutto considerando il nostro arsenale ristretto sul momento.

La ricompensa per la riuscita nello scontro con Titano è la stessa indipendentemente dal suo livello di potenza. Ciò significa che non importa se sconfiggeremo Titano alla massima potenza o al suo stato più debole, l’unica differenza sarà il livello di sfida. Otterremo comunque in ricompensa la Materia d’invocazione Titano.

Per tutti i consigli tattici su come batterlo, vi rimando all’apposita “Strategia per sconfiggere Titano in Final Fantasy 7 Rebirth“.

Fenice

Come ottenere Fenice: Per ottenere questo Esper dovremo sconfiggerlo nel simulatore di combattimento di Chadley. Per sbloccare la battaglia contro Fenice, dovremo progredire negli obiettivi principali del Capitolo 4 finché non avremo fatto il nostro ingresso per la prima volta nell’area di Junon.

Un uccello dotato di squisita bellezza e ali di fiamma brillante. La Fenice non solo vola sul campo di battaglia assalendo i nemici con i suoi attacchi violenti, ma cura anche le ferite del gruppo.

Oltre ad avvolgere i nemici nelle fiamme con le sue ali di fuoco, la Fenice può conferire potenziamenti e effetti curativi. Può anche rianimare gli alleati fuori combattimento e ripristinare completamente i loro PV con Miracolo, consentendo loro di tornare in prima linea e continuare il combattimento.

Quando lascia il campo di battaglia, la Fenice rilascia le sue Fiamme vitali, che recuperano i PV del gruppo e provocano una morte ardente a tutti i nemici nel suo ampio raggio. Una singola piuma cade dalle ali della Fenice, avvolgendo il campo di battaglia in fiamme ardenti, dopodiché l’Esper si solleva dalle ceneri per sferrare il colpo finale.

Abilità di FeniceDescrizioneSegmenti ATB necessariRequisiti di sblocco
Cerchio del loto rossoColpisce i nemici circostanti con il fuoco1Abilità in possesso dell’Esper dal momento in cui lo si ottiene
MiracoloRianima un alleato fuori combattimento e restituisce tutti i PV2La materia della Fenice deve essere potenziata al Lv 4 (★★★★)
RisveglioAttribuisce Risveglio, che fa tornare i sensi una sola volta dopo un fuori combattimento2La materia della Fenice deve essere potenziata al Lv 4 (★★★★)
Fiamme vitaliInfligge notevoli danni magici di Fuoco e fa recuperare PV alla squadraViene utilizzata dall’Esper unicamente quando lascia il campo di battaglia

Come potenziare Fenice

Per potenziare la materia d’invocazione della Fenice, dovremo localizzare i tre altari dedicati a questo Esper a Junon. Quando ci avvicineremo a un cristallo Esper, vedremo attivarsi una mappa mnemonica per memorizzare la posizione e il tempismo con cui premere i tasti durante la fase di sincronizzazione.

Per reperire i dati del cristallo, sarà necessario avviare la sincronizzazione e premere correttamente al momento opportuno, senza l’aiuto della mappa, ossia affidandosi esclusivamente alla propria memoria. Di seguito potete approfondire la posizione dei tre altari e le relative mappe mnemoniche:

Se la sincronizzazione andrà a buon fine, la Fenice verrà indebolita nel simulatore di combattimento e, quando lo otterremo, la sua materia di invocazione sarà potenziata. I progressi saranno i seguenti:

Livello della materiaCaratteristiche dell’invocazione
★1Aumento dei parametri personali
★2L’Esper sale di 1 livello
★3L’Esper sale di 1 livello
★4Fenice apprende Risveglio e Miracolo

Come sconfiggere Fenice

Come accadeva nello scorso episodio, superando le difficili battaglie contro gli Esper attraverso il simulatore di Chadley, potremo assicurarci i loro servigi ed ottenerne la relativa materia d’invocazione per chiamarli a combattere al nostro fianco.

A differenza di quanto accadeva in Final Fantasy VII Remake, però, la difficoltà degli scontri con gli Esper può essere diminuita a mano a mano che analizzeremo i relativi Altari Esper sparsi nella loro area di appartenenza. Nel caso di Fenice, si tratta di Junon.

Scontro con Fenice - Final Fantasy VII Rebirth

I combattimenti con gli Esper a piena potenza sono alquanto ostici e metteranno a dura prova la nostra pazienza e le nostre capacità, soprattutto considerando il nostro arsenale abbastanza ristretto sul momento.

La ricompensa per la riuscita nello scontro con Fenice è la stessa indipendentemente dal suo livello di potenza. Ciò significa che non importa se sconfiggeremo Fenice alla massima potenza o al suo stato più debole, l’unica differenza sarà il livello di sfida. Otterremo comunque in ricompensa la Materia d’invocazione Fenice.

Per tutti i consigli tattici su come batterla, vi rimando all’apposita “Strategia per sconfiggere Fenice in Final Fantasy 7 Rebirth“.

Alexander

Come ottenere Alexander: Per ottenere questo Esper dovremo sconfiggerlo nel simulatore di combattimento di Chadley. Per sbloccare la battaglia contro Alexander, dovremo progredire negli obiettivi principali del Capitolo 6 finché non avremo fatto il nostro ingresso per la prima volta a Costa del Sol.

Alexander è un baluardo corazzato che sovrasta per dimensioni molte delle altre evocazioni. Nessun nemico potrebbe resistere all’assalto del suo intero arsenale. Esper della giustizia, è un’entità leggendaria spesso ritratta come un castello che si erge in difesa. Prima di scomparire, emette il suo Giudizio divino, un colpo che infligge ingenti danni ai nemici. Invocare Alexander significa avvalersi della sua forza, che può rivelarsi decisiva contro i nemici più pericolosi.

FF7 Rebirth - Alexander
Abilità di AlexanderDescrizioneSegmenti ATB necessariRequisiti di sblocco
Raggi punitiviLancia numerosi raggi a ricerca contro il nemico1Abilità in possesso dell’Esper dal momento in cui lo si ottiene
Laser supremoLancia un enorme raggio di luce contro il nemico2La materia di Alexander deve essere potenziata al Lv 4 (★★★★)
Giudizio divinoInfligge notevoli danni magici non elementaliViene utilizzata dall’Esper unicamente quando lascia il campo di battaglia

Come potenziare Alexander

Per potenziare la materia d’invocazione di Alexander, dovremo localizzare i tre altari dedicati a questo Esper a Corel. Quando ci avvicineremo a un cristallo Esper, vedremo attivarsi una mappa mnemonica per memorizzare la posizione e il tempismo con cui premere i tasti durante la fase di sincronizzazione.

Per reperire i dati del cristallo, sarà necessario avviare la sincronizzazione e premere correttamente al momento opportuno, senza l’aiuto della mappa, ossia affidandosi esclusivamente alla propria memoria. Di seguito potete approfondire la posizione dei tre altari e le relative mappe mnemoniche:

Se la sincronizzazione andrà a buon fine, Alexander verrà indebolito nel simulatore di combattimento e, quando lo otterremo, la sua materia di invocazione sarà potenziata. I progressi saranno i seguenti:

Livello della materiaCaratteristiche dell’invocazione
★1Aumento dei parametri personali
★2L’Esper sale di 1 livello
★3L’Esper sale di 1 livello
★4Alexander apprende Laser supremo

Come sconfiggere Alexander

Come accadeva nello scorso episodio, superando le difficili battaglie contro gli Esper attraverso il simulatore di Chadley, potremo assicurarci i loro servigi ed ottenerne la relativa materia d’invocazione per chiamarli a combattere al nostro fianco.

A differenza di quanto accadeva in Final Fantasy VII Remake, però, la difficoltà degli scontri con gli Esper può essere diminuita a mano a mano che analizzeremo i relativi Altari Esper sparsi nella loro area di appartenenza. Nel caso di Alexander, si tratta di Corel.

Come sconfiggere Alexander in Final Fantasy VII Rebirth

I combattimenti con gli Esper a piena potenza sono alquanto ostici e metteranno a dura prova la nostra pazienza e le nostre capacità, soprattutto considerando il nostro arsenale ristretto sul momento.

La ricompensa per la riuscita nello scontro con Alexander è la stessa indipendentemente dal suo livello di potenza. Ciò significa che non importa se sconfiggeremo Alexander alla massima potenza o al suo stato più debole, l’unica differenza sarà il livello di sfida. Otterremo comunque in ricompensa la Materia d’invocazione Alexander.

Per tutti i consigli tattici su come batterlo, vi rimando all’apposita “Strategia per sconfiggere Alexander in Final Fantasy 7 Rebirth“.

Kujata

Come ottenere Kujata: Per ottenere questo Esper dovremo sconfiggerlo nel simulatore di combattimento di Chadley. Per sbloccare la battaglia contro Kujata, dovremo progredire negli obiettivi principali del Capitolo 9 finché non avremo fatto il nostro ingresso per la prima volta nel Villaggio di Gongaga.

Kujata è una divinità dall’aspetto bovino che carica sul campo di battaglia esercitando il potere del fuoco, del ghiaccio e del tuono. Lancia i nemici con le sue enormi corna e scatena attacchi magici che colpiscono anche i punti deboli degli avversari distanti.

Kujata si avventa verso i nemici con sconsiderata veemenza e manipola le sue affinità elementali per sferrare attacchi magici. Le sue Corna ardenti scatenano un’esplosione concentrata di energia infuocata contro un nemico, respingendolo.

Questo Esper può anche ricorrere a Tricatastrofe appena prima di lasciare il campo di battaglia, un potente attacco ad ampio raggio intriso dei poteri del fuoco, del ghiaccio e del tuono, che colpirà sicuramente molti nemici proprio dove sono più deboli, con buone possibilità di annientarli.

Abilità di KujataDescrizioneSegmenti ATB necessariRequisiti di sblocco
Carica riottosaCarica impetuosamente il nemico1Abilità in possesso dell’Esper dal momento in cui lo si ottiene
Corna ardentiAttacca il nemico con vampate di fuoco2La materia di Kujata deve essere potenziata al Lv 4 (★★★★)
Corna articheAttacca il nemico con schegge di ghiaccio2La materia di Kujata deve essere potenziata al Lv 4 (★★★★)
Corna elettricheAttacca il nemico con raggi elettrici2La materia di Kujata deve essere potenziata al Lv 4 (★★★★)
TricatastrofeInfligge notevoli danni magici di elemento Fuoco, Ghiaccio e TuonoViene utilizzata dall’Esper unicamente quando lascia il campo di battaglia

Come potenziare Kujata

Per potenziare la materia d’invocazione di Kujata, dovremo localizzare i tre altari dedicati a questo Esper a Gongaga. Quando ci avvicineremo a un cristallo Esper, vedremo attivarsi una mappa mnemonica per memorizzare la posizione e il tempismo con cui premere i tasti durante la fase di sincronizzazione.

Per reperire i dati del cristallo, sarà necessario avviare la sincronizzazione e premere correttamente al momento opportuno, senza l’aiuto della mappa, ossia affidandosi esclusivamente alla propria memoria. Di seguito potete approfondire la posizione dei tre altari e le relative mappe mnemoniche:

Se la sincronizzazione andrà a buon fine, Kujata verrà indebolito nel simulatore di combattimento e, quando lo otterremo, la sua materia di invocazione sarà potenziata. I progressi saranno i seguenti:

Livello della materiaCaratteristiche dell’invocazione
★1Aumento dei parametri personali
★2L’Esper sale di 1 livello
★3L’Esper sale di 1 livello
★4Kujata apprende Corna ardenti, Corna artiche e Corna elettriche

Come sconfiggere Kujata

Come accadeva nello scorso episodio, superando le difficili battaglie contro gli Esper attraverso il simulatore di Chadley, potremo assicurarci i loro servigi ed ottenerne la relativa materia d’invocazione per chiamarli a combattere al nostro fianco.

A differenza di quanto accadeva in Final Fantasy VII Remake, però, la difficoltà degli scontri con gli Esper può essere diminuita a mano a mano che analizzeremo i relativi Altari Esper sparsi nella loro area di appartenenza. Nel caso di Kujata, si tratta di Gongaga.

Come sconfiggere Kujata in Final Fantasy VII Rebirth

I combattimenti con gli Esper a piena potenza sono alquanto ostici e metteranno a dura prova la nostra pazienza e le nostre capacità, soprattutto considerando il nostro arsenale ristretto sul momento.

La ricompensa per la riuscita nello scontro con Kujata è la stessa indipendentemente dal suo livello di potenza. Ciò significa che non importa se sconfiggeremo Kujata alla massima potenza o al suo stato più debole, l’unica differenza sarà il livello di sfida. Otterremo comunque in ricompensa la Materia d’invocazione Kujata.

Per tutti i consigli tattici su come batterlo, vi rimando all’apposita “Strategia per sconfiggere Kujata in Final Fantasy 7 Rebirth“.

NeoBahamut

Come ottenere NeoBahamut: Per ottenere questo Esper dovremo sconfiggerlo nel simulatore di combattimento di Chadley. Per sbloccare la battaglia contro NeoBahamut, dovremo aver iniziato il Capitolo 10 e raggiunto l’obiettivo di trama “Verso casa” nell’area di Canyon Cosmo.

Un enorme drago ricoperto di splendenti scaglie rosse. Taglia ogni possibile via di fuga con la sua velocità fulminea e decima i suoi nemici con artigli affilati e un vero e proprio arsenale di armi.

NeoBahamut eccelle nell’attaccare in rapida successione, ma può anche annientare i nemici con attacchi magici caricati dai suoi arti. Una volta che il suo Colpo deciso α va a segno, rilascia due sfere magiche che si aprono a ventaglio e annientano tutti i nemici circostanti.

Quando lascia il campo di battaglia, NeoBahamut attiva Gigafusione, un attacco estremamente potente che vede il drago scatenare raggi di magia dalle sue ali e dalle sue fauci, bruciando vivi tutti i nemici vicini.

Abilità di NeoBahamutDescrizioneSegmenti ATB necessariRequisiti di sblocco
Colpo deciso αAttacca lanciando sfere magiche che diventano multidirezionali quando colpiscono2Abilità in possesso dell’Esper dal momento in cui lo si ottiene
Lame infernaliAttacca il nemico con una serie di colpi in sequenza2La materia di NeoBahamut deve essere potenziata al Lv 4 (★★★★)
GigafusioneInfligge notevoli danni magici non elementaliViene utilizzata dall’Esper unicamente quando lascia il campo di battaglia

Come potenziare NeoBahamut

Per potenziare la materia d’invocazione di NeoBahamut, dovremo localizzare i tre altari dedicati a questo Esper a Canyon Cosmo. Quando ci avvicineremo a un cristallo Esper, vedremo attivarsi una mappa mnemonica per memorizzare la posizione e il tempismo con cui premere i tasti durante la fase di sincronizzazione.

Per reperire i dati del cristallo, sarà necessario avviare la sincronizzazione e premere correttamente al momento opportuno, senza l’aiuto della mappa, ossia affidandosi esclusivamente alla propria memoria. Di seguito potete approfondire la posizione dei tre altari e le relative mappe mnemoniche:

Se la sincronizzazione andrà a buon fine, NeoBahamut verrà indebolito nel simulatore di combattimento e, quando lo otterremo, la sua materia di invocazione sarà potenziata. I progressi saranno i seguenti:

Livello della materiaCaratteristiche dell’invocazione
★1Aumento dei parametri personali
★2L’Esper sale di 1 livello
★3L’Esper sale di 1 livello
★4NeoBahamut apprende Lame infernali

Come sconfiggere NeoBahamut

Come accadeva nello scorso episodio, superando le difficili battaglie contro gli Esper attraverso il simulatore di Chadley, potremo assicurarci i loro servigi ed ottenerne la relativa materia d’invocazione per chiamarli a combattere al nostro fianco.

A differenza di quanto accadeva in Final Fantasy VII Remake, però, la difficoltà degli scontri con gli Esper può essere diminuita a mano a mano che analizzeremo i relativi Altari Esper sparsi nella loro area di appartenenza. Nel caso di NeoBahamut, si tratta di Cosmo.

Come sconfiggere NeoBahamut in Final Fantasy VII Rebirth

I combattimenti con gli Esper a piena potenza sono alquanto ostici e metteranno a dura prova la nostra pazienza e le nostre capacità, soprattutto considerando il nostro arsenale ristretto sul momento.

La ricompensa per la riuscita nello scontro con NeoBahamut è la stessa indipendentemente dal suo livello di potenza. Ciò significa che non importa se sconfiggeremo NeoBahamut alla massima potenza o al suo stato più debole, l’unica differenza sarà il livello di sfida. Otterremo comunque in ricompensa la Materia d’invocazione NeoBahamut.

Per tutti i consigli tattici su come batterlo, vi rimando all’apposita “Strategia per sconfiggere NeoBahamut in Final Fantasy 7 Rebirth“.

Odino

Come ottenere Odino: Per ottenere questo Esper dovremo sconfiggerlo nel simulatore di combattimento di Chadley. Per sbloccare la battaglia contro Odino, dovremo aver iniziato il Capitolo 11 e raggiunto Nibelheim nel corso dell’obiettivo di trama “Mai come prima“.

Odino è uno spadaccino a cavallo che brandisce un’enorme lama conosciuta come Zantetsuken. Galoppa verso i nemici e li trucida con un unico fendente netto. Questo cavaliere, portatore di morte, è in grado di infliggere colpi che possono decimare l’intero campo di battaglia, annientando i nemici in breve tempo. Specializzato in potenti attacchi non elementali, questo Esper di grandi dimensioni sarà un prezioso alleato.

Esper di Final Fantasy 7 Rebirth - Odino
Abilità di OdinoDescrizioneSegmenti ATB necessariRequisiti di sblocco
Discesa purificanteAvanza rapidamente colpendo i nemici circostanti e infligge danni maggiori se il bersaglio è stremato2Abilità in possesso dell’Esper dal momento in cui lo si ottiene
Fendente imperialeBrandisce divinamente la spada per ferire il nemico1La materia di Odino deve essere potenziata al Lv 4 (★★★★)
ZantetsukenInfligge notevoli danni fisici non elementaliViene utilizzata dall’Esper unicamente quando lascia il campo di battaglia

Come potenziare Odino

Per potenziare la materia d’invocazione di Odino, dovremo localizzare i tre altari dedicati a questo Esper a Nibel. Quando ci avvicineremo a un cristallo Esper, vedremo attivarsi una mappa mnemonica per memorizzare la posizione e il tempismo con cui premere i tasti durante la fase di sincronizzazione.

Per reperire i dati del cristallo, sarà necessario avviare la sincronizzazione e premere correttamente al momento opportuno, senza l’aiuto della mappa, ossia affidandosi esclusivamente alla propria memoria. Di seguito potete approfondire la posizione dei tre altari e le relative mappe mnemoniche:

Se la sincronizzazione andrà a buon fine, Odino verrà indebolito nel simulatore di combattimento e, quando lo otterremo, la sua materia di invocazione sarà potenziata. I progressi saranno i seguenti:

Livello della materiaCaratteristiche dell’invocazione
★1Aumento dei parametri personali
★2L’Esper sale di 1 livello
★3L’Esper sale di 1 livello
★4Odino apprende Fendente imperiale

Come sconfiggere Odino

Come accadeva nello scorso episodio, superando le difficili battaglie contro gli Esper attraverso il simulatore di Chadley, potremo assicurarci i loro servigi ed ottenerne la relativa materia d’invocazione per chiamarli a combattere al nostro fianco.

A differenza di quanto accadeva in Final Fantasy VII Remake, però, la difficoltà degli scontri con gli Esper può essere diminuita a mano a mano che analizzeremo i relativi Altari Esper sparsi nella loro area di appartenenza. Nel caso di Odino, si tratta di Nibel.

Come sconfiggere Odino in Final Fantasy VII Rebirth

I combattimenti con gli Esper a piena potenza sono alquanto ostici e metteranno a dura prova la nostra pazienza e le nostre capacità, soprattutto considerando il nostro arsenale ristretto sul momento.

La ricompensa per la riuscita nello scontro con Odino è la stessa indipendentemente dal suo livello di potenza. Ciò significa che non importa se sconfiggeremo Odino alla massima potenza o al suo stato più debole, l’unica differenza sarà il livello di sfida. Otterremo comunque in ricompensa la Materia d’invocazione Odino.

Per tutti i consigli tattici su come batterlo, vi rimando all’apposita “Strategia per sconfiggere Odino in Final Fantasy 7 Rebirth“.

Giara magica

Come ottenere la Giara magica: Questo Esper è uno dei bonus DLC che è possibile ottenere con la Deluxe Edition o la Collector’s Edition di Final Fantasy 7 Rebirth.

La Giara magica è una creatura bizzarra. Non è tanto un Esper tradizionale quanto un potenziale alleato che offre bonus unici e risorse per il party, come una Coda di fenice gratuita per rianimarli o una Panacea per guarire ogni male. È un’entità che può essere evocata per offrire vantaggi strategici ed è particolarmente apprezzata quando si ha bisogno di tutto il supporto possibile.

FF7R - Giara magica
Abilità della Giara magicaDescrizioneSegmenti ATB necessariRequisiti di sblocco
Coda di fenice magicaRianima un alleato fuori combattimento e restituisce una quantità ridotta di PV1Abilità in possesso dell’Esper dal momento in cui lo si ottiene
Panacea magicaCura tutte le alterazioni1Abilità in possesso dell’Esper dal momento in cui lo si ottiene
Cocktail magicoInfligge ripetutamente danni di fuoco ai nemici circostanti1Abilità in possesso dell’Esper dal momento in cui lo si ottiene
Elisir magicoOffre sostegno multiplo a tutto il gruppoViene utilizzata dall’Esper unicamente quando lascia il campo di battaglia

La materia di invocazione della Giara magica non può aumentare di livello.

Livello della materiaCaratteristiche dell’invocazione
★1Aumento dei parametri personali

Trio moguri

Come ottenere il Trio moguri: Questo Esper è uno dei DLC che è possibile ottenere come bonus pre-order o con la Collector’s Edition di Final Fantasy 7 Rebirth.

Tre piccoli e buffi moguri uniscono le forze e si presentano come una delle invocazioni più adorabili. Anche se non hanno la stessa potenza distruttiva degli altri Esper, questo terzetto è comunque estremamente utile grazie alla sua capacità di infondere un’energia speciale ai compagni di squadra. Usano la loro Melodia eroica per far recuperare PV alla squadra e riempire la barra sinergica, oppure possono collaborare per colpire i nemici e aumentare il bonus di danno se gli avversari sono stremati.

FF7R - Trio moguri
Abilità della Giara magicaDescrizioneSegmenti ATB necessariRequisiti di sblocco
Melodia eroicaFa recuperare PV alla squadra e riempie due segmenti della barra sinergica1Abilità in possesso dell’Esper dal momento in cui lo si ottiene
Attacco deltaSferra un attacco collaborativo e incrementa il bonus di danno se il nemico è stremato1Abilità in possesso dell’Esper dal momento in cui lo si ottiene
KupogiroInfligge danni magici non elementaliViene utilizzata dall’Esper unicamente quando lascia il campo di battaglia

La materia di invocazione del Trio moguri non può aumentare di livello.

Livello della materiaCaratteristiche dell’invocazione
★1Aumento dei parametri personali

Leviatano

Come ottenere Leviatano: Questo Esper può essere ottenuto come ricompensa importando i dati di un salvataggio tratto da Final Fantasy 7 Remake.

Esper delle acque, creatura maestosa e temibile, questo gigantesco serpente marino è in grado di scatenare il potere delle onde oceaniche, sommergendo i nemici con violente tempeste. La sua invocazione non solo porta devastazione attraverso la potenza incontrollata dell’acqua, ma diventa anche un’arma nelle battaglie contro i nemici più ostici.

FF7R - Leviatano
Abilità di LeviatanoDescrizioneSegmenti ATB necessariRequisiti di sblocco
Getto oceanicoEmette un raggio acquatico concentrato in un ampio arco (elevato fattore stremante)2Abilità in possesso dell’Esper dal momento in cui lo si ottiene
Onda dirompenteRaccoglie e rilascia un’enorme concentrazione d’acqua per colpire i nemici circostanti2Abilità in possesso dell’Esper dal momento in cui lo si ottiene
Furia abissaleInfligge notevoli danni magici non elementaliViene utilizzata dall’Esper unicamente quando lascia il campo di battaglia

La materia di invocazione di Leviatano non può aumentare di livello.

Livello della materiaCaratteristiche dell’invocazione
★1Aumento dei parametri personali

Ramuh

Come ottenere Ramuh: Questo Esper può essere ottenuto come ricompensa importando i dati di un salvataggio tratto dal DLC Final Fantasy 7 Remake Intermission.

Un Esper di infinita saggezza, dotato del potere del tuono e della tempesta. Con la sua lunga barba e il suo aspetto venerabile, Ramuh incarna la potenza del fulmine, richiamando potenti saette che squarciano il cielo. Quando invocato, colpisce i nemici con la sua Spirale di saette, una mossa che canalizza il fulmine per infliggere ingenti danni.

FF7R - Ramuh
Abilità di RamuhDescrizioneSegmenti ATB necessariRequisiti di sblocco
Lancia folgoranteDopo aver raccolto le energie, scaglia una lancia di tuono che colpisce i nemici circostanti1Abilità in possesso dell’Esper dal momento in cui lo si ottiene
ElettroscaricaEmette una scarica elettrica circolare con traiettoria ad arco2Abilità in possesso dell’Esper dal momento in cui lo si ottiene
Spirale di saetteInfligge notevoli danni magici di elemento TuonoViene utilizzata dall’Esper unicamente quando lascia il campo di battaglia

La materia di invocazione di Ramuh non può aumentare di livello.

Livello della materiaCaratteristiche dell’invocazione
★1Aumento dei parametri personali

Gilgamesh

Come ottenere Gilgamesh: Per ottenere questo Esper dovremo sconfiggerlo in combattimento dopo aver raggiunto l’obiettivo di trama “In cerca dei Turks” nel Capitolo 12, aver raccolto tutti i vestigi di Final Fantasy 7 Rebirth, aver raggiunto l’Isola di Gilgamesh, aver sconfitto Titano e NeoBahamut nel Santuario della luna adombrata, aver sconfitto Fenice e Kujata nel Santuario della luna cangiante e aver sconfitto Odino e Alexander nel Santuario della luna piena.

Gilgamesh, l’eccelso spadaccino, si distingue per il suo stile di combattimento imprevedibile e la sua abilità nell’usare più armi. Il suo attacco distintivo, Ultima illusione, è un colpo devastante che rappresenta il culmine della sua maestria nel combattimento. Durante la battaglia, Gilgamesh può eseguire tecniche potenti per abbattere chiunque si metta sul suo cammino.

FF7R - Gilgamesh
Abilità di GilgameshDescrizioneSegmenti ATB necessariRequisiti di sblocco
Picchiata d’asciaColpisce con l’ascia creando un’onda d’urto ad ampio raggio (infligge danni maggiori se il nemico è stremato)2Abilità in possesso dell’Esper dal momento in cui lo si ottiene
GirandolaCarica il nemico facendo roteare rapidamente l’asta2Abilità in possesso dell’Esper dal momento in cui lo si ottiene
Ultima illusioneInfligge danni fisici non elementaliViene utilizzata dall’Esper unicamente quando lascia il campo di battaglia

Come potenziare Gilgamesh

La materia di invocazione di Gilgamesh non può aumentare di livello.

Livello della materiaCaratteristiche dell’invocazione
★1Aumento dei parametri personali

Come sconfiggere Gilgamesh

Superate le tre prove dei santuari delle ordalie nell’Oceano centrale, Gilgamesh ci inviterà ufficialmente a palazzo per il duello finale. Per una strategia completa su come affrontare questo boss segreto, vi rimando alla guida “Come sconfiggere Gilgamesh in Final Fantasy VII Rebirth“.

Come sconfiggere Gilgamesh in Final Fantasy VII Rebirth
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