Final Fantasy XV – Cleigne: Foresta di Myrl

Final Fantasy XV
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La Foresta di Myrl è una zona pericolosa che si annida nella parte più a nord-ovest di Cleigne (icona #19 in questa mappa).

Mappa della Foresta di Myrl

FFXV - Mappa Foresta di Myrl
Icona sulla mappaDenominazione sulla mappaSignificato
Accessorio
K6Megafono
Accessorio
K7Banda d’oro
Arma
T6Stella della Sanguinaria
Arma
Z2Fanon
Arma
Z4[Baffird] Choco
Rilievo
 
Ramo di treant (25%), Fiore di mandragora (25%), Osso robusto (50%)
Rilievo
Armilla di zaffiri (25%), Osso robusto (25%), Lingotto argentato (50%)
Rilievo
Talismano (25%), Lingotto argentato (25%), Lingotto dorato (50%)

Analisi dei nemici

NomeNote
MandragoraDebole contro le spade, le armi da fuoco e all’elemento Fuoco; resistente ad elemento Tuono e Sacro
MushussuDebole contro le lance, gli scudi e all’elemento Gelo; resistente ad elemento Fuoco e Sacro
TreantDebole contro gli spadoni, i dispositivi e all’elemento Fuoco; resistente ad elemento Tuono e Sacro

Guida alla Foresta di Myrl

Le tre figure sottostanti mostrano a grandi linee il percorso da seguire per raggiungere la Foresta di Myrl.

Il livello consigliato per completarla al meglio è il 35. Si tratta di un dungeon che procede molto agevolmente, perciò vi basterà seguire il percorso delineato sulla mappa soprastante per esplorarlo senza troppe difficoltà. Tenete a mente che potete anche accamparvi al vicino rifugio, effettuando una breve svolta a sud, una volta che avete raggiunto la biforcazione.

Foresta di Myrl

Nota! Riposando presso quest’accampamento per la prima volta, potrete intraprendere l’attività “A me gli occhiali” (maggiori info qui).

Nell’ultimo tratto della Foresta di Myrl, verrete aggrediti da un pericoloso nemico: un Treant.

Foresta di Myrl

Si tratta di una creatura vegetale molto debole contro gli spadoni, i dispositivi e – come tutte le piante – il fuoco. Pertanto, per massimizzare i danni inferti, suggeriamo di equipaggiare Noctis e Prompto con armi che rientrino nelle categorie appena menzionate. La tecnica Elementalista di Ignis, inoltre, potrà impregnare l’arma di Noctis con le proprietà del fuoco, aggiungendo ulteriore efficacia ai suoi già devastanti attacchi.

Gli attacchi del Treant non dovrebbero recarvi particolare disturbo, si possono bloccare in relativa semplicità, perciò cercate di parare ogni volta che ne avete la possibilità. Al termine dello scontro, aprite il vicino Mausoleo del Sanguinario per impadronirvi di una nuova arma ancestrale: la Stella della Sanguinaria.

Foresta di Myrl

Come ricompensa per la vostra esplorazione andata a buon fine, riceverete anche la bellezza di 3.000 ESP.

Nota! Se avete attivato la missione “Lucciole per la Dottoressa Yeagre“, aspettate ad andarvene. Attendete che arrivi notte, se non lo è già, e cercate le tre lucciole intorno all’area al di fuori del mausoleo reale (maggiori info qui). All’interno della foresta è inoltre possibile avanzare nella missione di Dino “Sprezzo del pericolo” (maggiori info qui).

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