Tomb Raider IV-VI Remastered – Nuova Partita +

Tomb Raider IV-VI Remastered - Nuova Partita +
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La Nuova Partita + di Tomb Raider IV-VI Remastered porta l’esperienza classica a un livello superiore, rivolgendosi a chi ha già completato l’avventura originale e vuole affrontarla con regole diverse e difficoltà nettamente aumentata. In questa modalità, ogni episodio della trilogia introduce meccaniche e condizioni uniche che cambiano il modo di esplorare, combattere e gestire le risorse.

In questa pagina potete consultare tutte le caratteristiche del Nuovo Gioco +, confrontando le differenze principali per tutti i capitoli di riferimento: armi disponibili sin dall’inizio, medikit ridotti o sostituiti, nuovi punti di salvataggio, nemici più resistenti e aggressivi, oltre a vari imprevisti pensati per mettere alla prova anche i veterani più esperti. Una panoramica completa per prepararci al meglio prima di intraprendere nuovamente il viaggio al fianco di Lara, consapevoli che ogni scelta, ogni scontro e ogni passo nei livelli di Tomb Raider IV-VI Remastered sarà più rischioso e adrenalinico che mai.

Tomb Raider 4

In questa modalità ogni salvataggio viene registrato con il nome del livello seguito dal simbolo “+”, così da distinguerlo facilmente dalle normali sessioni di gioco. Lara indossa fin dall’inizio gli iconici occhiali da sole, ma dietro l’aspetto stiloso si nasconde una modalità pensata per mettere a dura prova anche i giocatori più esperti. I trucchi sono completamente disattivati e i primi cambiamenti li percepiamo subito durante il prologo ad Angkor Wat.

In questa modalità, Von Croy non fornisce tutorial o suggerimenti, rendendo la sequenza introduttiva totalmente priva di assistenza guidata. Non reagisce nemmeno ai cinghiali nella zona, lasciandoci liberi — o meglio, soli — di cavarcela senza il suo supporto. Una novità interessante riguarda la progressione: Von Croy apre automaticamente la Via dell’Eretico, permettendo un flusso leggermente diverso rispetto alla campagna originale.

Le risorse curative diventano rare e preziose. I medikit piccoli e grandi presenti nei livelli vengono sostituiti con munizioni, ma allo stesso tempo sono state aggiunte nuove posizioni per medikit, spingendoci a esplorare con maggiore attenzione per trovarli. Gli scontri diventano più intensi: i nemici sono più resistenti, infliggono più danni e la maggior parte di essi si muove più velocemente. Le trappole e gli ostacoli risultano spesso mortali, se non affrontati con prudenza, mentre tutti i danni da onde d’urto sono stati aumentati, rendendo anche gli effetti ad area più temibili.

Nuova Partita + di Tomb Raider The Last Revelation

Già nel livello Il Sepolcro di Seth, Lara inizia l’avventura armata fino ai denti, con tutte le armi disponibili e una scatola di munizioni per ciascun tipo, consentendoci di affrontare le minacce con maggiore libertà, ma anche con la consapevolezza che la difficoltà complessiva è nettamente superiore. Nemici iconici come mummie e scheletri possiedono ora una barra vita, risultando vulnerabili solo agli esplosivi, mentre qualsiasi altra arma non infligge danno. Non possiamo inoltre decapitare gli scheletri, il che modifica il modo in cui gestiamo gli scontri con loro. Le granate della jeep infliggono 900 punti danno, rivelandosi pericolosissime.

Procedendo verso le piramidi, la tensione aumenta ulteriormente. Nei livelli di Giza, i soldati ci attaccano sin da subito, mentre i grossi scorpioni non aggrediscono i soldati, alterando la dinamica degli scontri incrociati. Nella Piramide di Menkaure, la Chiave dell’armeria viene assegnata automaticamente insieme alla Chiave della guardia, semplificando una parte dell’esplorazione. Nel livello Mastaba, la leva che normalmente attiva la scimmia amichevole rimane disabilitata finché non eliminiamo almeno una volta entrambe le altre scimmie, spingendoci ad affrontare il livello in modo meno sicuro e più strategico.

La sfida finale diventa obbligatoria: a differenza della run originale, Seth deve essere sconfitto, rendendo la boss fight conclusiva un passaggio indispensabile e non più evitabile.

In conclusione, la Nuova Partita + di Tomb Raider: The Last Revelation reinventa l’intera esperienza con difficoltà aumentata, nuove condizioni di gameplay e un forte incentivo all’esplorazione attenta. È una modalità pensata per chi vuole rivivere il viaggio di Lara con nuove sfide, nemici più brutali e un’esperienza complessivamente più intensa e appagante.

Nota trofeo/obiettivo: Completando il gioco in modalità Nuova partita+, sbloccherete il trofeo/obiettivo “Benvenuta a Duat“.

Tomb Raider 5

In questa modalità, i file di salvataggio presentano il nome del livello seguito dal simbolo “+”, così da distinguerli facilmente dalle partite standard. Lara indossa gli iconici occhiali da sole fin dal primo istante, ma questa estetica cool è accompagnata anche da nuove regole più severe: i trucchi sono disattivati e nell’inventario non troviamo alcun medipack iniziale.

Durante la progressione, noteremo che i medipack classici sono stati sostituiti con munizioni per le armi, rendendo il recupero di salute più raro e prezioso. Tuttavia, esiste un modo alternativo per accumularli: ogni segreto della Rosa dorata trovato ricompensa Lara con 1 kit medico grande e 2 kit medici piccoli, trasformando la ricerca dei collezionabili in una meccanica fondamentale per la sopravvivenza. Fortunatamente, Lara dispone fin da subito di tutte le armi disponibili nel livello corrente (dove previsto dal gioco), insieme ad una scatola di munizioni per ciascuna tipologia, così da essere pronta ai combattimenti più duri senza doverle cercare.

Nuova Partita + di Tomb Raider Chronicles

Il pericolo è maggiore in ogni zona: i nemici sono più resistenti, infliggono danni più pesanti e la maggior parte di essi — inclusi i boss — si muove più rapidamente, rendendo gli scontri molto più intensi. Anche l’ambiente diventa letale: trappole e ostacoli causano danni estremi, spesso potenzialmente mortali, se affrontati con leggerezza. Alcune specie nemiche hanno sviluppato nuove minacce, come i branchi di topi e i folletti, ora velenosi, così come gli insetti presenti nel livello Il 13esimo Piano. Nel livello In profondità, Lara inizia la missione con 20 Bengala luminosi, utilissimi per interferire con i meccanismi elettronici subacquei.

La Nuova Partita+ introduce anche differenze specifiche in alcuni livelli. Ne Il labirinto non compare il mostro, il che modifica alcune dinamiche esplorative. Nel livello Il 13esimo Piano, l’uso del martello è impossibile poiché causa un’esplosione quando Lara si avvicina alla porta e innesca il nemico. Inoltre, la Guardia addormentata si risveglia automaticamente non appena otteniamo la Tessera di riconoscimento, eliminando la possibilità di aggirarla con facilità. Anche l’infiltrazione furtiva è più rischiosa: se usiamo il panno imbevuto di cloroformio sulla guardia, comparirà comunque un’altra guardia, rendendo l’area molto più insidiosa.

In definitiva, la Nuova Partita+ in Tomb Raider Chronicles è pensata per chi desidera un’esperienza più intensa, dove la gestione delle risorse, l’attenzione ai dettagli e la padronanza delle meccaniche diventano fondamentali. Ogni livello risulta più pericoloso, ma anche più coinvolgente, trasformando l’avventura in una sfida adatta ai giocatori più esperti e a chi vuole riscoprire il gioco con un approccio completamente nuovo.

Nota trofeo/obiettivo: Completando il gioco in modalità Nuova partita+, sbloccherete il trofeo/obiettivo “Futuro passato“.

Tomb Raider 6

Quando avviamo una partita in NG+, scopriamo immediatamente che i file di salvataggio sono contrassegnati con un nome specifico: ogni salvataggio porta il nome del livello seguito da un “+”, così da distinguerli da quelli della modalità standard. Lara indossa gli occhiali da sole fin dall’inizio dell’avventura, un dettaglio estetico che diventa subito uno dei simboli di questa modalità.

Fin da subito notiamo un’altra differenza importante: i trucchi sono completamente disabilitati e Lara non ha alcun kit medico nel suo inventario iniziale. Tutti gli oggetti curativi tradizionali (Pastiglie curative, Bende mediche, Kit medici piccoli e grandi) vengono rimossi dal gioco e sostituiti direttamente con munizioni per le armi. Allo stesso modo, né Lara né Kurtis possono consumare cioccolata per recuperare salute: possono soltanto raccoglierla come oggetto collezionabile.

La difficoltà cresce in modo significativo anche sul fronte dei nemici. Gli avversari possiedono una quantità di salute maggiore e infliggono più danni, mentre ostacoli e trappole diventano estremamente pericolosi: molti di essi sono ora in grado di eliminare Lara quasi istantaneamente, trasformando ogni errore in un rischio concreto.

Tomb Raider The Angel of Darkness – Nuova Partita +

Un’altra modifica drastica riguarda il sistema di salvataggio. Nel menu di gioco l’opzione “Salva partita” viene rimossa e il salvataggio rapido smette completamente di funzionare. L’unico modo per salvare i progressi è utilizzare i dispositivi GPS di salvataggio partita presenti nell’inventario fin dall’inizio: ne avremo 48 e ognuno di essi permette non solo di salvare ma anche di curare Lara di 100 punti salute. Il GPS diventa quindi un oggetto prezioso da gestire con attenzione.

Il sistema dei negozi subisce anch’esso alcune modifiche. L’Erborista ora vende esclusivamente antidoti e sei dispositivi GPS aggiuntivi, ciascuno al costo di 350 Euro. Durante l’arrivo nel Ghetto di Parigi, invece, otteniamo immediatamente tutte le armi del gioco, con tre eccezioni: K2 Impactor, Dart SS e Rigg 09, che non sono disponibili nel Nuovo Gioco+. Rennes offre sia la Vector-R35 sia la Scorpion X al prezzo di 800 Euro l’uno, mentre Luddick non proporrà mai la Scorpion X durante la partita. Inoltre, dopo il livello Gallerie sotto assedio, Lara non perde più le sue armi come accade invece nella modalità standard.

Infine, anche alcuni comportamenti dei personaggi vengono alterati: nel livello del Sanatorio, il Prigioniero arancione è ostile fin dall’inizio, rendendo l’esplorazione più minacciosa e imprevedibile.

La Nuova Partita + di The Angel of Darkness ridisegna l’intera esperienza, costringendoci a pianificare attentamente ogni risorsa, valutare ogni scontro e affrontare il gioco con una strategia completamente diversa. È una modalità pensata per chi desidera una sfida reale e un modo nuovo di vivere l’avventura di Lara Croft.

Nota trofeo/obiettivo: Completando il gioco in modalità Nuova partita+, sbloccheremo il trofeo/obiettivo “Mai più“.

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