Nel mondo di Final Fantasy VII Rebirth, ogni personaggio ha una propria storia e una propria personalità. Le simpatie in questo gioco rappresentano il legame che creiamo con un compagno, un parametro che influenza diversi aspetti, dalle interazioni con il protagonista Cloud, alle opzioni di dialogo, fino a eventi e scenari speciali. In questa guida esploreremo come massimizzare la simpatia con Red XIII per sbloccare nuove opportunità e vivere al meglio il nostro viaggio insieme a lui.
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Cosa sono le simpatie e come si sviluppano
Le simpatie rappresentano un sistema di interazioni emotive che permette di approfondire il legame con i membri del nostro team. Ogni personaggio ha un “barometro” di simpatia che si sviluppa in base alle nostre scelte durante il gioco. La nostra relazione con ogni personaggio segue un punteggio che varia da 0 a 110 punti. I punti in questione non vengono mai mostrati esplicitamente nel corso del gioco, ma determinano il livello di simpatia.

Per capire qual è il livello di simpatia che un compagno prova nei nostri confronti, potremo premere
quando ci troviamo fuori dalla battaglia. Così facendo, sopra la sua testa, visualizzeremo l’icona di una faccina contrassegnata da un indicatore circolare che si riempirà progressivamente e da un colore che andrà cambiando secondo lo schema seguente:
–
Simpatia al Lv 1 (da 0 a 9 punti)
–
Simpatia al Lv 2 (da 10 a 19 punti)
–
Simpatia al Lv 3 (da 20 a 34 punti)
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Simpatia al Lv 4 (da 35 a 49 punti)
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Simpatia al Lv 5 (da 50 a 79 punti)
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Simpatia al Lv 6 (da 80 a 109 punti)
–
Simpatia al Lv 7 (110 punti)
Attenzione: il livello di simpatia con i personaggi non influirà sulla trama di gioco, ma cambierà alcune scene a cui assisteremo nei Capitoli 8, 12 e 14, influenzando il compagno o la compagna di squadra con cui si innescheranno determinate sequenze narrative.
Se abbiamo delle preferenze, assicuriamoci di riservare le maggiori attenzioni all’amico o all’amica che più ci sta a cuore, così da rafforzare il legame al massimo e ritrovare lui o lei in alcuni precisi momenti del gioco.
Ci sono alcuni fattori specifici nel gioco che possono influenzare il livello di simpatia con i nostri alleati e sono:
- Conversazioni interattive: le scelte nei dialoghi interattivi che abbiamo compiuto durante la trama fino ad ora;
- Incarichi da tuttofare: ogni missione secondaria è associata a un membro del gruppo, indicato da un’icona nel menu delle missioni;
- Azioni e Abilità Sinergiche: sbloccare e usare per la prima volta azioni e abilità sinergiche che coinvolgono Cloud e quel personaggio aumenterà la simpatia con quest’ultimo.
- Snodi di trama: sequenze narrative speciali legate a ciascun personaggio;
Sviluppare la simpatia con Red XIII permetterà di sbloccare alcune scene speciali nel corso dell’appuntamento nel Capitolo 12. A seguire scopriamo come portare al 100% il legame con Red XIII.
Conversazioni
Le conversazioni con Red XIII sono uno dei modi principali per aumentare la simpatia con lui. Durante il gioco, avremo numerose occasioni per interagire con Red XIII, specialmente durante i momenti di pausa o nelle scene di dialogo tra i membri del gruppo. Queste interazioni non sono solo parte della trama, ma sono anche fondamentali per il nostro legame con Red XIII. Ogni volta che ci viene data l’opportunità di scegliere una risposta, dobbiamo essere attenti alle sue preferenze. Se vogliamo aumentare la simpatia, dovremo rispondere in modo empatico, mostrando comprensione e supporto per le sue emozioni. Le risposte che riflettono il nostro affetto e il desiderio di aiutarlo porteranno a un legame più forte.


Durante le conversazioni chiave con gli amici, Cloud potrà scegliere tra 3 opzioni di dialogo in un limitato intervallo di tempo. A seconda di come risponderemo, il personaggio potrà mostrare approvazione, rimanere neutrale nei confronti di Cloud o essere in disaccordo.
Nella nostra prima partita, non ci verranno fornite informazioni su quali scelte hanno un impatto più positivo e quali no. Quando avremo concluso il gioco almeno una volta e avremo accesso alla “Selezione dei capitoli“, invece, alle scelte di dialogo verrà assegnato un punteggio in stelle che va da 1 a 3 per mostrare quali sono le opzioni migliori e quali le peggiori. Ecco a quanto equivalgono le stelle in termini di punti simpatia:
★ = +4 Punti
★★ = +5 Punti
★★★ = +6 Punti
Come possiamo dedurre, anche con la risposta peggiore otterremo comunque almeno 4 Punti. È impossibile, quindi, deteriorare i legami di Cloud (a meno che non si cominci una Nuova Partita, ovviamente). Ciò premesso, scopriamo quali sono le scelte migliori nelle conversazioni con Red XIII.
Capitolo 2
A Kalm, dirigiamoci alle porte della città, nei pressi delle quali possiamo imbatterci in Red XIII.


| Interazione | ||
|---|---|---|
| La Shinra potrebbe arrivare in qualsiasi momento. | Simpatia | |
| Risposte | Non ti rilassi mai? | ★ |
| Grazie mille | ★★ | |
| Tu sì che sei affidabile | ★★★ | |
Capitolo 4
Durante il nostro pernottamento nella Locanda di Junon Bassa, entriamo nella camera che ci rimane quasi di fronte a quella di Aerith e facciamo visita a Red XIII, bussando sulla sua porta.

Parliamogli e scegliamo la risposta migliore per rafforzare la simpatia:

| Interazione | ||
|---|---|---|
| Se arrivasse la Shinra, non me ne accorgerei nemmeno. | Simpatia | |
| Risposte | Nessuno ti ha chiesto di fare la guardia | ★ |
| Cerca di non pensarci | ★★ | |
| Sarebbe un bel guaio | ★★★ | |
Capitolo 6
Sopraggiunta la sera dopo aver sconfitto il boss Catturatore nel Capitolo 6, riprenderemo il comando di Cloud sulla spiaggia al tramonto. Qui potremo prenderci un momento per chiacchierare con il gruppo e approfondire le nostre relazioni con i compagni. Parliamo con Red XIII, accucciato in un angolo vicino ad alcune tende e delle tavole da surf.

| Interazione | ||
|---|---|---|
| È colpa nostra… | Simpatia | |
| Risposte | Hai ragione | ★ |
| Non avevamo scelta | ★★ | |
| Non dire così | ★★★ | |
Capitolo 9
Una volta raggiunto il Villaggio di Gongaga, potremo innescare una conversazione interattiva con Red XIII, che si trova nei dintorni della Collina del monumento a investigare i funghi.

| Interazione | ||
|---|---|---|
| Sapresti dirmi quali sono i gonghi? | Simpatia | |
| Risposte | Quelli a sinistra | ★ |
| Quelli al centro | ★★ | |
| Quelli a destra | ★★★ | |
Capitolo 10
Nel corso dell’evento di trama “Il rito di accompagnamento“, possiamo rivolgerci a Red XIII, nei pressi della Fiaccola cosmica, per una conversazione interattiva.

| Interazione | ||
|---|---|---|
| Niente, come non detto… | Simpatia | |
| Risposte | Infatti non mi interessa | ★ |
| Se cominci un discorso, finiscilo | ★★ | |
| Racconta, ti ascolto | ★★★ | |
Capitolo 11
Quando raggiungeremo Nibelheim all’inizio del capitolo, oltrepassiamo la Piazza della cisterna e avviciniamoci all’esterno. Successivamente, saliamo la gradinata per trovare anche Red XIII e scambiamo qualche parola con lui:

| Interazione | ||
|---|---|---|
| Ti dispiace se si parla male del tuo villaggio? | Simpatia | |
| Risposte | Piacere non fa. | ★ |
| No, ti capisco. | ★★ | |
| Non è più il mio villaggio. | ★★★ | |
Incarichi da tuttofare
Oltre alle interazioni dirette durante la trama principale, FF7 Rebirth offre anche missioni secondarie che sono strettamente legate ai legami con i membri del party, incluso Red XIII. Queste missioni non solo ci permettono di esplorare ulteriormente il mondo di gioco, ma anche di approfondire la relazione con Red XIII in modo significativo. Il completamento dei seguenti incarichi da tuttofare, infatti, ci permetterà di ottenere dei bonus simpatia con lui:
| Incarico | Richiedente e luogo | Requisiti | Ricompensa |
|---|---|---|---|
| Bestiame in pericolo | Fattore, Fattoria di Oliver | Aver raggiunto il Capitolo 2 e completato l’obiettivo di trama “In groppa al chocobo“ | Tutela gufesca, 10 Punti ESP per la squadra, Punti ESP individuali |
| Il vento soffia ancora | Broden, Kalm | Aver raggiunto il Capitolo 2 e completato l’obiettivo di trama “In groppa al chocobo“ | Sciarpa di mistral, 10 Punti ESP per la squadra, Punti ESP individuali |
| Problemi sul promontorio | Toby, Junon Scissa – Campo base della brigata | Aver raggiunto il Capitolo 4 e aver sbloccato la località di Junon Scissa completando la missione secondaria “Con affetto“ | Berretto da tuttofare, Grembiule da tuttofare e Parastinchi da tuttofare,10 Punti ESP per la squadra, Punti ESP individuali |
| Il mantello nero rapito | Dottor Sheiran, Corel nord – Ambulatorio | Aver raggiunto l’obiettivo di trama “La funivia” nel Capitolo 7 | Manuale La strada del guerriero – Vol. 2, 10 Punti ESP per la squadra, Punti ESP individuali |
| I miei cari polli | Kazhra, Gongaga – Piazza delle viole | Aver raggiunto l’obiettivo di trama “L’aereo ribelle” nel Capitolo 9 | Portafortuna, 10 ESP per la squadra, Punti ESP individuali |
| L’energia del pianeta | Bugenhagen, Canyon Cosmo – Osservatorio | Aver raggiunto l’obiettivo di trama “Ritorno in volo” nel Capitolo 10 | Manuale Guida astrologica – Vol. 4 (conferisce 10 PE a Cait Sith), 10 ESP per la squadra, Punti ESP individuali |
| Spiriti smarriti | Sentinella della valle, Canyon Cosmo – Porte della valle | Aver raggiunto l’obiettivo di trama “Ritorno in volo” nel Capitolo 10 e completato la missione secondaria “L’energia del pianeta“ | Amuleto dell’invocazione (potenzia gli Esper invocati), 10 ESP per la squadra, Punti ESP individuali |
Azioni e abilità sinergiche
Un altro modo per migliorare la simpatia con Red XIII è quello di attivare per la prima volta azioni e abilità sinergiche nel corso della battaglia. Per ottenere il bonus, le azioni e abilità sinergiche devono riguardare Cloud e Red XIII.
Per capire quali azioni e abilità sinergiche non abbiamo mai usato in combattimento – e quindi quali ci daranno diritto al bonus simpatia – non dovremo far altro che aprire il menu dei comandi in battaglia e attivare quelle contrassegnate da un puntino giallo. La tabella che segue mostra tutte le azioni e le abilità sinergiche che dovremo usare in combattimento per aumentare la simpatia con Red XIII:
| Azione sinergica | Abilità sinergica |
|---|---|
| Morso fuggente | Sincrovisione |
| Corsa selvaggia | Rivolta unita |
| Contromira | – |
| Ululato dirompente | – |
Eventi di trama
Red XIII è coinvolto in diversi eventi della trama di FF VII Rebirth. Partecipare attivamente a questi eventi e fare scelte che riflettano il nostro affetto nei suoi confronti contribuirà ad aumentare la simpatia. Alcuni eventi chiave, infatti, sono legati a momenti di connessione emotiva tra Cloud e Red XIII e in queste circostanze possiamo decidere come comportarci nei suoi confronti. A seguire potete scoprire quali sono e come ricavarne un bonus simpatia.
Torneo di Regina Rossa sulla Shinra-8
Se riusciremo a sconfiggere Red XIII nella sfida amichevole che ci lancerà durante il Torneo di Regina Rossa nel Capitolo 5, aumenteremo la simpatia con lui. Per tutti gli approfondimenti, vi rinvio all’apposita guida in link.

Aiuto sulla spiaggia a Costa del Sol
Durante l’obiettivo di trama “Il piano di Hojo” nel corso del Capitolo 6, dovremo compiere una scelta: correre in aiuto di Aerith e Baret sulla sinistra, oppure dare manforte a Tifa e Red XIII sulla destra. Otterremmo un bonus simpatia con i due personaggi del gruppo che sceglieremo, perciò scegliamo Red XIII, se vogliamo rafforzare il nostro legame con lui. I nemici che affronteremo, invece, sono gli stessi a prescindere dal gruppo che sceglieremo di sostenere.

Lotta 3D di benvenuto al Gold Saucer
Al suo ingresso al Gold Saucer nel Capitolo 8, Cloud si ritroverà – suo malgrado – coinvolto in una sfida con un energumeno di nome Dyo, niente meno che il direttore di tutta la struttura. Dovremo quindi prendere parte a un nuovo minigioco: la Lotta 3D.
Spiegazione! Con la Lotta 3D scenderemo su un ring virtuale per affrontare gli avversari in uno scontro all’ultimo pugno. I comandi sono i seguenti:
: Pugno destro
: Pugno sinistro
verso sinistra: blocca i ganci che arrivano da sinistra (destra dell’avversario)
verso destra: schiva i ganci che arrivano da destra (sinistra dell’avversario)
+
: Pugno limite
Per poter attaccare, dovremo prima attendere che la Barra ATB, mostrata nell’angolo in basso a sinistra della schermata, sia piena. Per attaccare il nemico con un Pugno limite, ossia un colpo eccezionale con cui lo manderemo definitivamente fuori combattimento, dovremo attendere di riempire la Barra Limite.
Nota! La sessione inizia con un tutorial. Cerchiamo di apprendere bene le basi del gioco, perché ottenere la vittoria ci farà guadagnare un bonus simpatia con Red XIII.

Per iniziare, impariamo ad attaccare. Premiamo
per tirare un pugno destro.
per tirare un gancio sinistro. Il pugno corretto da sferrare deve abbinarsi alla spalla che l’avversario abbassa ed espone.

Dopodiché, lavoreremo sulla schivata. Premiamo verso sinistra la levetta sinistra per schivare gli attacchi provenienti da sinistra (destra dell’avversario). Premiamo a destra sulla levetta destra per schivare gli attacchi provenienti da destra (sinistra dell’avversario). Occorre schivare gli attacchi secondo una prospettiva a specchio rispetto allo sfidante.

Una volta fatto ciò, ci verrà chiesto di mettere a segno due colpi di fila. Questo non significa scatenare una combo: bisognerà mandare a segno un colpo, schivare un attacco e poi mandarne a segno un altro.

Terminato il tutorial, è il momento di fare sul serio. Dyo possiede solo due ganci che possono essere facilmente schivati. Per la precisione, vanta i due attacchi elencati nella tabella sottostante:
| Specialità | Soluzione per evitarlo |
|---|---|
| Gancio destro | |
| Gancio sinistro |
Ricordiamoci che il gancio, destro o sinistro che sia, è visto dalla prospettiva del nemico, quindi un gancio destro parte dalla mano destra di Dyo, mentre un gancio sinistro parte dalla sua mano sinistra. Per evitarlo, dobbiamo spingere la levetta nella direzione opposta rispetto a quella di provenienza del pugno (levetta sinistra verso sinistra per il gancio destro e levetta destra verso destra per il gancio sinistro).

Quando abbiamo accumulato sufficiente barra limite, eseguiamo un Pugno limite con per finire l’avversario. Mettiamo in pratica ciò che abbiamo imparato qui e usciamo vincitori dallo scontro. Così facendo, conquisteremo un bonus simpatia con Red XIII.

Rivincita di Regina Rossa al Gold Saucer
Durante l’obiettivo di trama “In vista dell’incontro” nel Capitolo 12, facciamo tappa nella Zona virtuale del Gold Saucer. Ai tavoli da gioco nell’area dedicata a Regina Rossa, potremo sfidare per la seconda volta (dopo il torneo del Capitolo 5) il nostro amico Red XIII (Rango 10). Non perdiamo l’occasione e battiamolo di nuovo. Non ci saranno ricompense in termini di carte, ma aumenteremo la simpatia nei suoi confronti.

Loveless
Nel corso del Capitolo 12, un personaggio del nostro gruppo ci inviterà a un appuntamento. Le sequenze narrative che avranno luogo riguarderanno colui o colei con cui abbiamo stretto il maggiore legame di simpatia. Quello stesso personaggio sarà anche obbligatoriamente nel nostro gruppo per alcune battaglie, incluso uno scontro con un boss.

Tutti gli appuntamenti prevedono una scena base e una scena extra. Quest’ultima si sviluppa se la simpatia con quel personaggio è a livelli elevati. Nel corso del Capitolo 12, il cagnolone di Canyon Cosmo interpreterà anche il ruolo di Garm nella rappresentazione teatrale di Loveless. Avere Red XIII come uno degli attori dello spettacolo aumenterà la simpatia con lui.
Giro sulla ruota panoramica
Nel corso del Capitolo 12, un personaggio del nostro gruppo ci inviterà a un appuntamento. Le sequenze narrative che avranno luogo riguarderanno colui o colei con cui abbiamo stretto il maggiore legame di simpatia. Quello stesso personaggio sarà anche obbligatoriamente nel nostro gruppo per alcune battaglie, incluso uno scontro con un boss.
Tutti gli appuntamenti prevedono una scena base e una scena extra. Quest’ultima si sviluppa se la simpatia con quel personaggio è a livelli elevati. Se il nostro appuntamento nel Capitolo 12 è con Red XIII, il cagnolone di Canyon Cosmo ci porterà a fare un giro sulla ruota panoramica e, se il rapporto che abbiamo consolidato con lui si è approfondito a sufficienza, il nostro compagno si aprirà con noi.

Qualora nella nostra prima partita non fosse Red XIII il nostro partner, non ci sono problemi. Dopo aver finito il gioco, possiamo facilmente impostarlo dalle opzioni. A questo scopo, apriamo il menu principale, quindi selezioniamo “Sistema“, poi “Opzioni extra“. Qui, posizioniamo il cursore sulla voce “Appuntamento del Capitolo 12” e selezioniamo “Red XIII“, poi scendiamo di poco sull’altra voce “Appuntamento del Capitolo 12” e selezioniamo “In base alla simpatia“. Dopodiché, scegliamo di rigiocare il Capitolo 12. Così facendo, se abbiamo raggiunto elevati livelli di simpatia con Red XIII, l’appuntamento ci frutterà qualche insegnamento, fino a regalarci un prezioso bonus simpatia.
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