Nel mondo di Final Fantasy VII Rebirth, ogni personaggio ha una propria storia e una propria personalità. Le simpatie in questo gioco rappresentano il legame che creiamo con un compagno, un parametro che influenza diversi aspetti, dalle interazioni con il protagonista Cloud, alle opzioni di dialogo, fino a eventi e scenari speciali. In questa guida esploreremo come massimizzare la simpatia con Aerith per sbloccare nuove opportunità e vivere al meglio il nostro viaggio insieme a lei, sviluppando al contempo una dimensione romantica (la cosiddetta “romance“) con la nostra amica.
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Cosa sono le simpatie e come si sviluppano
Le simpatie rappresentano un sistema di interazioni emotive che permette di approfondire il legame con i membri del nostro team. Ogni personaggio ha un “barometro” di simpatia che si sviluppa in base alle nostre scelte durante il gioco. La nostra relazione con ogni personaggio segue un punteggio che varia da 0 a 110 punti. I punti in questione non vengono mai mostrati esplicitamente nel corso del gioco, ma determinano il livello di simpatia.

Per capire qual è il livello di simpatia che un compagno prova nei nostri confronti, potremo premere
quando ci troviamo fuori dalla battaglia. Così facendo, sopra la sua testa, visualizzeremo l’icona di una faccina contrassegnata da un indicatore circolare che si riempirà progressivamente e da un colore che andrà cambiando secondo lo schema seguente:
–
Simpatia al Lv 1 (da 0 a 9 punti)
–
Simpatia al Lv 2 (da 10 a 19 punti)
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Simpatia al Lv 3 (da 20 a 34 punti)
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Simpatia al Lv 4 (da 35 a 49 punti)
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Simpatia al Lv 5 (da 50 a 79 punti)
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Simpatia al Lv 6 (da 80 a 109 punti)
–
Simpatia al Lv 7 (110 punti)
Attenzione: il livello di simpatia con i personaggi non influirà sulla trama di gioco, ma cambierà alcune scene a cui assisteremo nei Capitoli 8, 12 e 14, influenzando il compagno o la compagna di squadra con cui si innescheranno determinate sequenze narrative.
Se abbiamo delle preferenze, assicuriamoci di riservare le maggiori attenzioni all’amico o all’amica che più ci sta a cuore, così da rafforzare il legame al massimo e ritrovare lui o lei in alcuni precisi momenti del gioco.
Ci sono alcuni fattori specifici nel gioco che possono influenzare il livello di simpatia con i nostri alleati e sono:
- Conversazioni interattive: le scelte nei dialoghi interattivi che abbiamo compiuto durante la trama fino ad ora;
- Incarichi da tuttofare: ogni missione secondaria è associata a un membro del gruppo, indicato da un’icona nel menu delle missioni;
- Azioni e Abilità Sinergiche: sbloccare e usare per la prima volta azioni e abilità sinergiche che coinvolgono Cloud e quel personaggio aumenterà la simpatia con quest’ultimo.
- Snodi di trama: sequenze narrative speciali legate a ciascun personaggio;
Sviluppare la simpatia con Aerith permetterà di sbloccare alcune scene speciali nel corso dell’appuntamento nel Capitolo 8 e, soprattutto, nel Capitolo 12. A seguire scopriamo come portare al 100% il legame con Aerith.
Conversazioni
Le conversazioni con Aerith sono uno dei modi principali per aumentare la simpatia con lei. Durante il gioco, avremo numerose occasioni per interagire con Aerith, specialmente durante i momenti di pausa o nelle scene di dialogo tra i membri del gruppo. Queste interazioni non sono solo parte della trama, ma sono anche fondamentali per il nostro legame con Aerith. Ogni volta che ci viene data l’opportunità di scegliere una risposta, dobbiamo essere attenti alle sue preferenze. Se vogliamo aumentare la simpatia, dovremo rispondere in modo empatico, mostrando comprensione e supporto per le sue emozioni. Le risposte che riflettono il nostro affetto e il desiderio di aiutarla porteranno a un legame più forte.


Durante le conversazioni chiave con gli amici, Cloud potrà scegliere tra 3 opzioni di dialogo in un limitato intervallo di tempo. A seconda di come risponderemo, il personaggio potrà mostrare approvazione, rimanere neutrale nei confronti di Cloud o essere in disaccordo.
Nella nostra prima partita, non ci verranno fornite informazioni su quali scelte hanno un impatto più positivo e quali no. Quando avremo concluso il gioco almeno una volta e avremo accesso alla “Selezione dei capitoli“, invece, alle scelte di dialogo verrà assegnato un punteggio in stelle che va da 1 a 3 per mostrare quali sono le opzioni migliori e quali le peggiori. Ecco a quanto equivalgono le stelle in termini di punti simpatia:
★ = +4 Punti
★★ = +5 Punti
★★★ = +6 Punti
Come possiamo dedurre, anche con la risposta peggiore otterremo comunque almeno 4 Punti. È impossibile, quindi, deteriorare i legami di Cloud (a meno che non si cominci una Nuova Partita, ovviamente). Ciò premesso, scopriamo quali sono le scelte migliori nelle conversazioni con Aerith.
Capitolo 2
Dallo locanda di Kalm, attraversiamo il ponte sul canale e pieghiamo a destra, quindi saliamo la gradinata per incappare in Aerith, con la quale partirà una conversazione interattiva.

| Interazione | ||
|---|---|---|
| Vieni con me sulla torre? | Simpatia | |
| Risposte | Non ho tempo | ★ |
| Se proprio insisti… | ★★ | |
| Sì, volentieri | ★★★ | |
Capitolo 4
Durante il nostro pernottamento nella Locanda di Junon Bassa, bussiamo alla porta di Aerith e facciamo due chiacchiere con lei per una conversazione interattiva:

| Interazione | ||
|---|---|---|
| Ti ricordi la prima volta che ci siamo incontrati? | Simpatia | |
| Risposte | Non me lo ricordo | ★ |
| Sì, nella chiesa | ★★ | |
| Mi hai appioppato un fiore | ★★★ | |
Capitolo 6
Sopraggiunta la sera dopo aver sconfitto il boss Catturatore nel Capitolo 6, riprenderemo il comando di Cloud sulla spiaggia al tramonto. Qui potremo prenderci un momento per chiacchierare con il gruppo e approfondire le nostre relazioni con i compagni. Avviciniamoci a riva e non mancheremo di notare Aerith, intenta ad ammirare il meraviglioso spettacolo.

| Interazione | ||
|---|---|---|
| Immagino cose talmente brutte che mi spavento. | Simpatia | |
| Risposte | Ti fai troppi problemi | ★ |
| Non pensarci | ★★ | |
| Non devi preoccuparti | ★★★ | |
Capitolo 9
Una volta arrivati al Villaggio di Gongaga, raggiungiamo Aerith, che si trova nell’angolo sud-est. Attraversiamo il ponte di pietra per vedersi attivare un nuovo obiettivo.


Seguiamo Aerith all’interno di un’abitazione, al che si attiveranno alcune scene necessarie per l’avanzamento della trama di gioco.


Usciamo dall’abitazione e, una volta all’esterno della casa, rivolgiamo la parola ad Aerith per una conversazione interattiva con lei:

| Interazione | ||
|---|---|---|
| Piombandogli in casa, li ho solo rattristati. | Simpatia | |
| Risposte | Sì, potevi evitare | ★ |
| Ma no, esageri | ★★ | |
| Secondo me sono stati contenti | ★★★ | |
Capitolo 10
Nel corso dell’evento di trama “Il rito di accompagnamento“, possiamo rivolgerci a Aerith, in piedi nei pressi della Fiaccola cosmica, per una scena d’intermezzo. Quando i suoi occhi si poseranno su Cloud tra il pubblico, ci verrà chiesto di compiere una scelta:

| Interazione | ||
|---|---|---|
| Aerith è in difficoltà… | Simpatia | |
| Risposte | Le dico di fermarsi | ★ |
| Le sorrido | ★★ | |
| Le dico qualcosa | ★★★ | |
Capitolo 11
Quando raggiungeremo Nibelheim all’inizio del capitolo, avviciniamoci alla cisterna nella piazza per rivolgere qualche parola ad Aerith. Usiamo la scaletta per salire sulla cisterna, al che avremo la possibilità di effettuare una scelta:

| Interazione | ||
|---|---|---|
| Cercavi Tifa? | Simpatia | |
| Risposte | Non prendermi in giro. | ★ |
| Ma quando mai! | ★★ | |
| Be’, sì… | ★★★ | |
Incarichi da tuttofare
Oltre alle interazioni dirette durante la trama principale, FF7 Rebirth offre anche missioni secondarie che sono strettamente legate ai legami con i membri del party, inclusa Aerith. Queste missioni non solo ci permettono di esplorare ulteriormente il mondo di gioco, ma anche di approfondire la relazione con Aerith in modo significativo. Il completamento dei seguenti incarichi da tuttofare, infatti, ci permetterà di ottenere dei bonus simpatia con lei:
| Incarico | Richiedente e luogo | Requisiti | Ricompensa |
|---|---|---|---|
| Fiori di collina | Cloe, Ranch di Bill | Aver raggiunto il Capitolo 2, aver completato l’obiettivo di trama “In groppa al chocobo“ e aver portato a termine la missione secondaria “Bestiame in pericolo“ | Manuale di combattimento per Aerith – I misteri del pianeta – Vol. 1, 10 PE per Aerith, 3 pezzi di Zenzero perlato, 3 rametti di Maggiorana, 10 Punti ESP per la squadra, Punti ESP individuali |
| La via per il domani | Gavon, Junon – Ranch di Gavon | Aver raggiunto il Capitolo 4 e completato l’obiettivo di trama “Amico mio“ | 10 pezzi di Cipresso condor, 10 pezzi di Quercia tenera, Bracciale regale, 10 Punti ESP per la squadra, Punti ESP individuali, sblocco del servizio Chocorriere |
| Appuntamento a Costa | Le stiliste, Costa del Sol – Spiaggia | Aver raggiunto l’inizio del Capitolo 7 | Manuale L’arte della spada – Vol. 2, 10 Punti ESP per la squadra, Punti ESP individuali, sblocco del servizio di noleggio Chocobo, aggiornamento dei minigiochi Pirati all’arrembaggio e Corsa matta |
| Ingredienti segreti | Cissnei, Gongaga – Casa di Cissnei | Aver completato la missione secondaria “Cercasi maestro“ | Orecchino meditativo, 10 ESP per la squadra, Punti ESP individuali |
| Il terribile presagio | Cesar, Canyon Cosmo – Sala degli incontri | Aver raggiunto l’obiettivo di trama “Ritorno in volo” nel Capitolo 10 | Tarocchi (prolunga la durata delle alterazioni inflitte), 10 ESP per la squadra, Punti ESP individuali |
| Nemico subacqueo | Settimo reggimento di fanteria, Junon – Promontorio dei crateri | Aver raggiunto l’obiettivo di trama “Alla ricerca della chiave” nel Capitolo 12 e aver completato tutti gli incarichi di Junon, ossia “Rane a rapporto“, “La via per il domani“, “Con affetto“, “Problemi sul promontorio“, “Sogno celeste” e “Un mare di ansia“ | Manuale I misteri del pianeta – Vol. 6 (conferisce 10 PE ad Aerith), 10 ESP per la squadra, Punti ESP individuali |
| Anomalie forestali | Cissnei, Gognaga – Piazza delle viole | Aver raggiunto l’obiettivo di trama “Alla ricerca della chiave” nel Capitolo 12 e aver completato gli incarichi “Ingredienti segreti” e “In cerca d’ispirazione“ | Manuale Guida astrologica – Vol. 6 (conferisce 10 PE a Cait Sith), 10 ESP per la squadra, Punti ESP individuali |
Azioni e abilità sinergiche
Un altro modo per migliorare la simpatia con Aerith è quello di attivare per la prima volta azioni e abilità sinergiche nel corso della battaglia. Per ottenere il bonus, le azioni e abilità sinergiche devono riguardare Cloud e Aerith.
Per capire quali azioni e abilità sinergiche non abbiamo mai usato in combattimento – e quindi quali ci daranno diritto al bonus simpatia – non dovremo far altro che aprire il menu dei comandi in battaglia e attivare quelle contrassegnate da un puntino giallo. La tabella che segue mostra tutte le azioni e le abilità sinergiche che dovremo usare in combattimento per aumentare la simpatia con Aerith:
| Azione sinergica | Abilità sinergica |
|---|---|
| Sostegno aggiunto | Fioritura magica |
| Guardia del corpo | Sincrovisione |
| Contromira | – |
| Disfatta occulta | – |
Eventi di trama
Aerith è coinvolta in diversi eventi della trama di FF VII Rebirth. Partecipare attivamente a questi eventi e fare scelte che riflettano il nostro affetto nei suoi confronti contribuirà ad aumentare la simpatia. Alcuni eventi chiave, infatti, sono legati a momenti di forte connessione emotiva tra Cloud ed Aerith e in queste circostanze possiamo decidere come comportarci nei suoi confronti. A seguire potete scoprire quali sono e come ricavarne un bonus simpatia.
Parata per l’insediamento Shinra
Nel corso della Parata di Junon nel Capitolo 4, la simpatia con Aerith aumenterà se riusciremo a impressionare il pubblico con almeno 101.000 voti positivi. Inoltre, sempre nel corso della parata, la simpatia con Aerith aumenterà ulteriormente se ci aggiudicheremo l’encomio presidenziale. Consultate pure la guida dedicata per tutti gli approfondimenti su come raggiungere questo ambizioso obiettivo.

Abbinamento dell’abbigliamento da mare
Quando prenderemo il comando di Tifa ed Aerith nel corso dell’obiettivo di trama “Una breve vacanza” nel Capitolo 6, le ragazze saranno avvicinate dalle ballerine, che consegneranno loro un Biglietto del amor n.77.

Dopodiché, dovremo affrontare dei minigiochi e vincere delle apposite carte da scambiare in cambio di abiti estivi. Potremo prendere a parte a quattro attività: Corsa matta, Scova i kyactus, Rendez-vous su due ruote e Concerto regale. I primi due ci consentono di ottenere un totale di 2 carte del amor di Aerith.
Quando sarà il momento di entrare in cabina e cambiarsi, dovremo finalizzare la nostra scelta per le simpatie, perché i costumi e i relativi abbinamenti con ciò che abbiamo fatto indossare a Cloud avranno delle conseguenze sui legami fra Cloud e Tifa e fra Cloud ed Aerith.

Abbinando l’abbigliamento da mare delle ragazze con quello che abbiamo scelto per Cloud, otterremo un bonus simpatia con Aerith, con Tifa o con entrambe. Se vogliamo costruire un rapporto in particolare che aumenti le possibilità di un appuntamento con quella ragazza nel Capitolo 8 e nel Capitolo 12, curiamo le combinazioni come descritto sotto:
- Se scegliamo l’opzione Oceano Chocobo per Cloud, dovremmo scegliere Fiore del sol per aumentare la simpatia con Aerith e/o Bellezza da spiaggia per aumentare la simpatia con Tifa.
- Se scegliamo l’opzione Surf selvaggio per Cloud, dovremmo scegliere Sirena in rosa per aumentare la simpatia con Aerith e/o Onde plissé per aumentare la simpatia con Tifa.
Questo significa che possiamo anche decidere di aumentare contemporaneamente la simpatia con le due ragazze, se non vogliamo sbilanciarci con nessuna delle due e mantenerci neutrali. In alternativa, possiamo decidere di puntare su una soltanto delle due, scegliendo per una l’abbinamento giusto e per l’altra l’abbinamento sbagliato.
Sentiamoci liberi di scegliere su quale relazione puntare e come comportarci, a seconda delle nostre personali preferenze, ma assicuriamoci di coordinare correttamente gli abiti, se vogliamo uno specifico bonus.
Ricapitolando quanto detto sopra, ecco le combinazioni che possiamo adottare per gli abbigliamenti da mare:
| Costume di Cloud | Per bonus simpatia con Aerith | Per bonus simpatia con Tifa |
|---|---|---|
![]() Oceano chocobo | ![]() Fiore del sol | ![]() Bellezza da spiaggia |
![]() Surf selvaggio | ![]() Sirena in rosa | ![]() Onde plissé |
Aiuto sulla spiaggia a Costa del Sol
Durante l’obiettivo di trama “Il piano di Hojo” nel corso del Capitolo 6, dovremo compiere una scelta: correre in aiuto di Aerith e Baret sulla sinistra, oppure dare manforte a Tifa e Red XIII sulla destra. Otterremmo un bonus simpatia con i due personaggi del gruppo che sceglieremo, perciò scegliamo Aerith, se vogliamo rafforzare il nostro legame con lei. I nemici che affronteremo, invece, sono gli stessi a prescindere dal gruppo che sceglieremo di sostenere.

Loveless
Nel corso del Capitolo 12, un personaggio del nostro gruppo ci inviterà a un appuntamento. Le sequenze narrative che avranno luogo riguarderanno colui o colei con cui abbiamo stretto il maggiore legame di simpatia. Quello stesso personaggio sarà anche obbligatoriamente nel nostro gruppo per alcune battaglie, incluso uno scontro con un boss.
Tutti gli appuntamenti prevedono una scena base e una scena extra. Quest’ultima si sviluppa se la simpatia con quel personaggio è a livelli elevati ma, nel caso specifico di Tifa ed Aerith, l’appuntamento assumerà un’atmosfera romantica, se abbiamo costruito un legame sufficientemente profondo con loro.

Se il nostro appuntamento nel Capitolo 12 è con Aerith, la fioraia dei bassifondi interpreterà anche il ruolo di Rosa nella rappresentazione teatrale di Loveless. Avere Aerith come attrice protagonista dello spettacolo aumenterà la simpatia con lei.
Qualora nella nostra prima partita non fosse Aerith la nostra partner, non ci sono problemi. Dopo aver finito il gioco, possiamo facilmente impostarla dalle opzioni. A questo scopo, apriamo il menu principale, quindi selezioniamo “Sistema“, poi “Opzioni extra“. Qui, posizioniamo il cursore sulla voce “Appuntamento del Capitolo 12” e selezioniamo “Aerith“, poi scendiamo di poco sull’altra voce “Appuntamento del Capitolo 12” e selezioniamo “In base alla simpatia“. Dopodiché, scegliamo di rigiocare il Capitolo 12. Così facendo, se abbiamo raggiunto elevati livelli di simpatia con Aerith, l’appuntamento assumerà toni romantici fino a regalarci un prezioso bonus simpatia.
Giro sulla ruota panoramica
Nel corso del Capitolo 12, un personaggio del nostro gruppo ci inviterà a un appuntamento. Le sequenze narrative che avranno luogo riguarderanno colui o colei con cui abbiamo stretto il maggiore legame di simpatia. Quello stesso personaggio sarà anche obbligatoriamente nel nostro gruppo per alcune battaglie, incluso uno scontro con un boss.
Tutti gli appuntamenti prevedono una scena base e una scena extra. Quest’ultima si sviluppa se la simpatia con quel personaggio è a livelli elevati ma, nel caso specifico di Tifa ed Aerith, l’appuntamento assumerà un’atmosfera romantica, se abbiamo costruito un legame sufficientemente profondo con loro.

Se il nostro appuntamento nel Capitolo 12 è con Aerith, la fioraia dei bassifondi ci porterà a fare un giro sulla ruota panoramica e, se il rapporto che abbiamo consolidato con lei si è approfondito a sufficienza, l’appuntamento acquisirà tinte romantiche.
Qualora nella nostra prima partita non fosse Aerith la nostra partner, non ci sono problemi. Dopo aver finito il gioco, possiamo facilmente impostarla dalle opzioni. A questo scopo, apriamo il menu principale, quindi selezioniamo “Sistema“, poi “Opzioni extra“. Qui, posizioniamo il cursore sulla voce “Appuntamento del Capitolo 12” e selezioniamo “Aerith“, poi scendiamo di poco sull’altra voce “Appuntamento del Capitolo 12” e selezioniamo “In base alla simpatia“. Dopodiché, scegliamo di rigiocare il Capitolo 12. Così facendo, se abbiamo raggiunto elevati livelli di simpatia con Aerith, l’appuntamento assumerà toni romantici fino a regalarci un prezioso bonus simpatia.
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