Persona 5 Royal – Guida al Rango Confidente di Futaba (Eremita)
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Nel corso di Persona 5 Royal avremo spesso molto tempo libero a disposizione e ancor più attività con cui impiegarlo. I momenti ritagliati nel gioco possono essere spesi in solitaria o in compagnia. In quest’ultimo caso, possiamo uscire con i nostri amici per rafforzare il nostro legame con loro. In questa guida scopriamo come portare al massimo il Rango Confidente di Futaba Sakura, costruendo al meglio il rapporto con lei.
Per massimizzare i punti ricavati, è necessario rispondere nel modo corretto ed è sempre importante avere in elenco (non necessariamente equipaggiata) una Persona dell’Arcano corrispondente a quello del Confidente il cui legame vogliamo rafforzare. Nel caso del Rango Confidente di Futaba, assicuriamoci di avere con noi una Persona con Arcano Eremita.
Testi realizzati a partire dalla guida di Persona 5 creata da Bkstunt; traduzione italiana, integrazioni e immagini a cura di Mark
Chance di lanciare una magia curativa di gruppo o una Kaja durante la battaglia.
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Scansione dei Memento
Chance di mappare un intero piano dei Memento non appena raggiunto.
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Hack prospettico
Chance di eseguire una Rapina appena si inizia una battaglia.
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Supporto vitale
Ora Supporto morale può fornire Carica o far recuperare SP.
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Riavvio aureo
Chance di ripristinare gli oggetti reperibili nell’area dopo la battaglia.
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Turno d’emergenza
Chance di scambiare il gruppo attivo con le riserve se 2 o più alleati sono K.O.
10 (MAX)
Egida suprema
Chance di annullare un attacco fatale diretto a un membro del gruppo.
Secondo risveglio
Trasforma la Persona in un trickster mitologico.
Disponibilità di Futaba Sakura
La Confidente Futaba Sakura (Eremita) è disponibile solo di giorno nelle seguenti giornate:
mercoledì, giovedì, sabato e domenica
Non è mai disponibile anche in caso di pioggia. Inoltre, è importante sapere che, se non raggiungeremo il Rango 8 del Confidente Ierofante, Futaba non sarà disponibile per avanzamenti nel Rango Confidente Eremita finché non avremo ultimato la richiesta nei Memento “Lo zio ingordo“.
Scelte di dialogo per il Rango Confidente di Futaba
In Persona 5 Royal, scegliere le risposte corrette durante gli eventi dei Confidenti è fondamentale per aumentare il rango nel modo più rapido ed efficiente possibile.
In questa sezione della guida ho raccolto tutti i requisiti necessari e le scelte di dialogo migliori, così da ottenere sempre il massimo numero di punti affinità a ogni incontro. Seguendo queste indicazioni, potete evitare giornate “vuote” e ottimizzare al massimo la progressione dei legami.
Ricordiamoci sempre un dettaglio fondamentale: è essenziale avere con sé una Persona dell’Arcano corrispondente al Confidente con cui stiamo interagendo. Questo bonus incrementa i punti ottenuti e riduce sensibilmente il numero di incontri richiesti per avanzare di rango.
Inoltre, all’interno della guida completa di Persona 5 Royal presente su questo sito è disponibile anche una roadmap dettagliata, che permette di massimizzare tutti i Confidenti e le doti sociali in un’unica partita. Seguendo questo percorso, potrete ottenere un itinerario ottimizzato, con suggerimenti, bonus e accorgimenti utili per completare il gioco al 100%.
Oggi saremo chiamati a parlare con Sojiro e Futaba, che ci inviteranno fuori a pranzo. Scegliamo “Vuoi che venga anche io?” e poi diciamo “Vuole sushi“.
Una volta tornati al Leblanc, dopo aver deluso Morgana, riceveremo un messaggio da Futuba, che alla fine ci chiederà di incontrarla in un posto in cui desiderava andare: Akihabara. Questo sbloccherà la posizione di Akihabara.
Dopo il messaggio, viaggeremo automaticamente in direzione di questa nuova località. Quando richiesto da Morgana, scegliamo di andare ad aiutare Futaba e, quando interrogati, rispondiamo come preferiamo.
Dopo che il poliziotto se ne sarà andato, Futaba si spiegherà. Ancora una volta, rispondiamo come preferiamo, quindi finiamo con “È un patto?” per stringere un’alleanza con una nuova Confidente.
RANGO CONFIDENTE +1!
CONFIDENTE: FUTABA SAKURA
ARCANO EREMITA: RANGO 1
NUOVA ABILITA’: SUPPORTO MORALE
Chance di lanciare una magia curativa di gruppo o una Kaja durante la battaglia.
Di ritorno al Leblanc, ascolteremo un po’ di dialoghi. Dopo alcuni messaggi di gruppo e un messaggio da Mishima scopriremo di avere ancora tempo per un’attività serale, solo che Morgana non ci permetterà di lasciare il Leblanc.
Rango 2
Requisiti importanti: Per iniziare il Rango 2 per Futaba, dovremo aver raggiunto il Rango 4 di Gentilezza (Altruista).
Assicuriamoci di avere una Persona con Arcano Eremita equipaggiata, quindi andiamo al Café Leblanc per trovare Futaba accovacciata fuori. Avremo bisogno di Gentilezza al Rango 4 prima di poter iniziare a far avanzare il Rango confidente di Futaba. Se state seguendo la guida di Persona 5 Royal proposta su questo sito, non dovrebbe essere un problema.
Parliamole e diciamole “Sei stata brava, Futaba” e lei chiederà ufficialmente di uscire (accettiamo con “Esci con lei“). Quando possibile, rispondiamo con “Ottima idea” per ottenere 2 Punti, poi incoraggiamola con “Se collaboriamo, sì” per una spinta di altri 3 Punti.
Terminiamo con “Mi sembrano ottime” e rafforzeremo il legame con la nostra amica.
RANGO CONFIDENTE +1!
CONFIDENTE: FUTABA SAKURA
ARCANO EREMITA: RANGO 2
NUOVA ABILITA’: SCANSIONE DEI MEMENTO
Chance di mappare un intero piano dei Memento non appena raggiunto.
Quando Futaba ci chiamerà, diciamo “Scommetto di sì” per ricavare altri 2 Punti.
Per la nostra attività diurna, rispondiamo finalmente a Futaba e usciamo con lei (in alternativa, possiamo trovarla accovacciata vicino al Leblanc).
Quando interpellati, scegliamo “Stavo venendo a cercarti” per rafforzare di 3 Punti il legame con Futaba.
Terminiamo con “Mi fa piacere rivederti” per altri 3 Punti e un bell’aumento di Rango.
RANGO CONFIDENTE +1!
CONFIDENTE: FUTABA SAKURA
ARCANO EREMITA: RANGO 3
Sulla soglia del Leblanc, riceveremo la nostra consueta telefonata post-ritrovo. Assicuriamoci di dirle “Daremo il massimo” per macinare 2 Punti.
Rango 4
Nota importante: Futaba non sarà disponibile per questo evento a meno che la scuola non sia aperta (ovvero, non di domenica o nei giorni festivi); tuttavia, sarà comunque possibile incontrarla durante il periodo in cui il protagonista non frequenta la scuola, ovvero dal 25 novembre al 17 dicembre, durante la missione nel Palazzo di Shido.
Al termine delle lezioni di oggi riceveremo un messaggio da Futaba, che vuole uscire di nuovo.
Accettiamo di passare del tempo con lei e, dopo una serie di dialoghi, diciamole “Facciamolo insieme” per conquistare 3 Punti.
Quando arriveremo in biblioteca, contraddiciamo Futaba con “No, sei dotata“, quindi finiamo con “Penso che sia carino” per altri 3 Punti. Segue un aumento di Rango.
RANGO CONFIDENTE +1!
CONFIDENTE: FUTABA SAKURA
ARCANO EREMITA: RANGO 4
NUOVA ABILITA’: HACK PROSPETTICO
Chance di eseguire una Rapina appena si inizia una battaglia.
Finiremo per ricevere una chiamata post-ritrovo quando torneremo al Leblanc. Diciamo a Futaba “Facciamo con calma” per altri 2 Punti.
A lezioni ultimate, questo pomeriggio avremo due messaggi, uno di Makoto e uno di Futaba. Makoto ci sta solo facendo pressione per il palazzo, quindi usciremo con Futaba. Rispondiamo al suo messaggio e usciamo con lei.
Presto ci ritroveremo al Diner. Alla prima interazione, informiamola con “È un compagno di classe“, poi rispondiamo con “Credo tu abbia ragione” per conquistare 3 Punti.
Successivamente, mentiamo dicendo “Lui è il protagonista” per altri 3 Punti con cui conseguire un incremento di Rango.
RANGO CONFIDENTE +1!
CONFIDENTE: FUTABA SAKURA
ARCANO EREMITA: RANGO 5
Una volta arrivati a casa, Futaba ci chiamerà. Lodiamola con “Sei andata benissimo” per incassare 2 Punti.
Rispondiamo al messaggio di Futaba per uscire con lei e ci ritroveremo nella sua stanza.
Quando menzionerà Kana, rispondiamo con “Dev’essere stato uno shock” per conquistare 3 Punti, poi consoliamola dicendo “Non potevi fare altro” per ulteriori 2 Punti.
Terminiamo con “Ho capito” per spianare la strada a un aumento di Rango.
RANGO CONFIDENTE +1!
CONFIDENTE: FUTABA SAKURA
ARCANO EREMITA: RANGO 6
NUOVA ABILITA’: SUPPORTO VITALE
Ora Supporto morale può fornire Carica o far recuperare SP.
Un’altra buona abilità! Riceveremo una chiamata da Futaba al di fuori di Leblanc, durante la quale risponderemo con “Scappi di nuovo?” per motivare Futaba e ottenere altri 2 Punti.
Detto questo, usciamo con Futaba: dovrebbe essere l’unica persona disponibile. Dopo aver sciolto la riunione, saremo fuori dal Leblanc, proprio accanto a lei.
Quando usciremo, ci trascinerà di nuovo nella sua stanza, dove condividerà i dettagli che ha scoperto sulla sua vecchia amica Kana. Scegliamo l’opzione di dialogo “Che genitori orribili” per segnare 2 Punti.
Dopodiché, Futaba ci darà i nomi dei genitori di Kana, “Kouta Magario” e “Asami Magario” e ci chiederà di aiutarla. Rassicuriamola dicendo “Lo faccio per te” per guadagnare 3 Punti e un aumento di Rango.
RANGO CONFIDENTE +1!
CONFIDENTE: FUTABA SAKURA
ARCANO EREMITA: RANGO 7
NUOVA ABILITA’: RIAVVIO AUREO
Chance di ripristinare gli oggetti reperibili nell’area dopo la battaglia.
A differenza di Shinya, avremo anche formalmente una nuova Richiesta qui:
Più richieste ci sono, meglio è, ma questo significa anche che per ora non possiamo aumentare il Rango Confidente di Futaba. Torneremo al Leblanc poco dopo, senza nessuna chiamata al seguito.
Rango 8
Requisiti importanti: Per far progredire il Rango Confidente di Futaba, dovremo aver completato la Richiesta nei Memento “È una figlia o un buono pasto?“.
Oggi, dopo scuola e successivamente al completamento della richiesta “È una figlia o un buono pasto?” nei Memento, Futaba ci contatterà, perciò avrà la nostra attenzione.
Rispondiamo al suo messaggio, o troviamola accovacciata fuori dal Leblanc, e ci accompagnerà nella nostra stanza.
Diciamo a Futaba “È fantastico” per rafforzare il legame di 3 Punti e complimentiamoci con “Anche tu hai lavorato sodo” per ulteriori 3 Punti e un aumento di Rango.
RANGO CONFIDENTE +1!
CONFIDENTE: FUTABA SAKURA
ARCANO EREMITA: RANGO 8
Futaba chiederà uno strano favore dopo che il nostro Rango sarà salito, quindi scegliamo “Per me va bene” e godiamoci la scena. Arriveremo così alla sera. Nonostante fosse nella nostra stanza fino a un momento prima, Futaba ci chiamerà. Chiediamole “Vuoi che ti accarezzi la testa?” per ottenere 2 Punti.
Dopo la scuola, controlliamo il cellulare per trovare i messaggi di Yusuke e Futaba. Rispondiamo a Futaba per uscire con lei.
Quando saremo con Futaba, lodiamola dicendo “Sei diventata davvero matura” per ottenere 3 Punti e arriverà all’ultimo elemento della sua lista. Chiediamole “Futaba, tutto OK?” per un altro bonus di 3 Punti, poi seguiamo la conversazione e rispondiamo con “Certo che no” per aggiudicarci altri 2 Punti.
Dopo l’ulteriore imbarazzo di Futaba, la ragazza ci chiederà se è l’unica che trattiamo in questo modo e saremo avvisati di “scegliere le parole con cura…“. Questo significa solo una cosa:
STORIA D’AMORE
AMICIZIA
“Perché ti amo.”
“Perché siamo compagni.”
Prendiamo qualunque decisione vogliamo e nelle eventuali interazioni successive rispondiamo a piacere. Qualunque cosa faremo, aumenteremo il nostro Rango con Futaba.
RANGO CONFIDENTE +1!
CONFIDENTE: FUTABA SAKURA
ARCANO EREMITA: RANGO 9
NUOVA ABILITA’: TURNO D’EMERGENZA
Chance di scambiare il gruppo attivo con le riserve se 2 o più alleati sono K.O.
Come al solito, ci ritroveremo fuori da Leblanc per ricevere la tipica chiamata post-ritrovo da Futaba. Se abbiamo scelto di iniziare una storia d’amore con lei, rispondiamo con “Devo proprio dirlo?“, altrimenti scegliamo “Un potenziamento“, qualora fossimo rimasti solo amici. In ogni caso, segneremo 2 Punti nel legame con lei.
Quando le lezioni sono finite, viaggiamo a Yongen-Jaya per trovare Futaba accucciata al Leblanc, parliamo con lei e scegliamo di uscire per massimizzare il suo Rango Confidente.
È tempo di spuntare l’ultimo obiettivo dell’elenco delle promesse. Quando potremo intervenire, diciamole “Possiamo farlo insieme” per conquistare 3 Punti e riceveremo un aggiornamento su Kana, a cui risponderemo con “Non puoi farti battere“, ottenendo un altro bonus di 3 Punti.
Successivamente, scegliamo di dire quello che preferiamo per finire e aumentare al massimo il Rango con Futaba.
RANGO CONFIDENTE +1!
CONFIDENTE: FUTABA SAKURA
ARCANO EREMITA: RANGO 10 (MAX)
NUOVA ABILITA’: EGIDA SUPREMA
Chance di annullare un attacco fatale diretto a un membro del gruppo.
NUOVA ABILITA’: SECONDO RISVEGLIO
Trasforma la Persona in un trickster mitologico.
Una rara doppia abilità per l’aumento di grado, entrambe degne di nota. Secondo Risveglio potenzierà la Persona di Futaba, che si trasformerà da Necronomicon in Prometeo, a rappresentare la sua stessa metamorfosi. Imparerà anche l’abilità Acchiappa-tesori (scopre in anticipo se un nemico possiede un oggetto raro) e potremo fondere Ongyo-Ki, la Persona più potente dell’Arcano Eremita. Ciò richiede di essere al LV 89, quindi ancora una volta ci vorrà un po’.
Quando le lezioni sono finite, viaggiamo a Yongen-Jaya per trovare Futaba accucciata al Leblanc, parliamo con lei e scegliamo di uscire per massimizzare il suo Rango Confidente.
Ci ritroveremo nella stanza di Futaba. Rispondiamo a piacere nelle prime quattro interazioni. Alla quinta, qualunque risposta sceglieremo ci frutterà 3 Punti. Subito dopo, selezioniamo “Non puoi farti battere” per guadagnare altri 3 Punti , quindi interagiamo a piacere nelle prossime due occasioni e concludiamo con una risposta a nostra discrezione per concludere con altri tre 3 Punti e aumentare al massimo il Rango con Futaba.
RANGO CONFIDENTE +1!
CONFIDENTE: FUTABA SAKURA
ARCANO EREMITA: RANGO 10 (MAX)
NUOVA ABILITA’: EGIDA SUPREMA
Chance di annullare un attacco fatale diretto a un membro del gruppo.
NUOVA ABILITA’: SECONDO RISVEGLIO
Trasforma la Persona in un trickster mitologico.
Una rara doppia abilità per l’aumento di grado, entrambe degne di nota. Secondo Risveglio potenzierà la Persona di Futaba, che si trasformerà da Necronomicon in Prometeo, a rappresentare la sua stessa metamorfosi. Imparerà anche l’abilità Acchiappa-tesori (scopre in anticipo se un nemico possiede un oggetto raro) e potremo fondere Ongyo-Ki, la Persona più potente dell’Arcano Eremita. Ciò richiede di essere al LV 89, quindi ancora una volta ci vorrà un po’.
Futaba si presenterà oggi chiedendo di parlare con noi.
Quando siamo pronti, andiamo a parlare con Futaba, accucciata al di fuori del Leblanc. Ci inviterà nella sua stanza, quindi assistiamo alle scene e lasciamoci sorprendere dall’evoluzione della sua Persona, da Prometeo ad Al Azif.
I regali preferiti da Futaba
In Persona 5 Royal, consegnare i regali giusti è uno dei metodi più rapidi per far salire il Rango Confidente di Futaba Sakura e avvicinarci più velocemente sia alle abilità avanzate sia alla possibile relazione romantica.
Scegliere con attenzione cosa regalarle permette di ottenere più punti affinità, riducendo il numero di incontri necessari per aumentare il rango. Per Futaba funzionano soprattutto regali legati a videogiochi, tecnologia e cultura nerd, mentre altri regali offrono bonus molto più contenuti.
Di seguito riporto una selezione dei regali migliori per Futaba, così da ottimizzare subito la progressione senza perdere tempo in tentativi poco efficaci.
Oggetto
Bonus affinità
Reperibilità
Prezzo
Robot aspirapolvere
+2
Negozi: Megastore di elettronica Akindo, Akihabara
44.800 Yen
Sveglia chiassosa
+2
Televendite: “Set Regalo di sostegno” (Domenica 6/19) Negozi: Megastore di elettronica Akindo, Akihabara
Per un elenco completo di tutti i regali disponibili, con valori di affinità e posizioni dettagliate, vi rimando alla guida dedicata ai Regali per i Confidenti di Persona 5 Royal, dove analizzo ogni personaggio nel dettaglio.
Altri bonus utili per il Rango Confidente di Futaba
Freccette e biliardo
Dopo la scuola, possiamo andare a giocare a biliardo. A questo scopo, ci recheremo a Kichijoji ed entreremo nello stabilimento Freccette e biliardo “PENGUIN SNIPER” all’estremità settentrionale del distretto. Giocare ci sottrarrà 800 yen e avremo bisogno anche di un extra per la tariffa del treno.
Entrate e scegliete se giocare a freccette o biliardo. Giocare farà passare il tempo, però potrete invitare i vostri compagni di squadra a giocare con voi e rafforzare il legame con loro. Concentrandovi, potrete anche migliorare una Dote sociale inaspettata (scelta casualmente). Dopo aver giocato, aumenteremo di 1 Punto il legame con Futaba.
Lettura delle affinità
Viaggiamo a Shinjuku e parliamo con Chihaya, quindi facciamoci fare una lettura e scegliamo di ottenere una Lettura delle affinità (richiede Rango Confidente Fortuna 5), poi selezioniamo Futaba Sakura. Questo ci costerà 5.000 yen, ma i soldi sono ben spesi, perché ci permetterà di salire più in fretta nel Rango Confidente di Futaba.
Rango Confidente di Futaba in Nuova Partita +
Se completeremo il Rango Confidente di Futaba, il 19 MARZO (Domenica 3/19) la ragazza regalerà al protagonista una Lista delle promesse, che sbloccherà Riavvio aureo e Scansione Memento in Nuova Partita +. Queste abilità si sbloccheranno una volta che il protagonista instaurerà di nuovo un legame con Futaba.
Scopri le guide per gli altri Confidenti
Se desiderate scoprire le guide per tutti i Confidenti, cliccate sul ritratto del personaggio che vi interessa per essere rimandati all’apposita sezione: