La Stanza di velluto di Persona 5 Royal è molto più di un semplice menu dedicato alle fusioni. È il cuore dell’intero sistema di crescita delle Personae e uno degli elementi più importanti da padroneggiare per affrontare efficacemente Palazzi, Memento e boss avanzati. Ignorare le sue meccaniche significa limitare enormemente il potenziale di Joker, mentre imparare a sfruttarle nel modo corretto permette di creare build devastanti, ottenere abilità rare e prepararsi alle battaglie più difficili del gioco.
Accessibile principalmente dagli ingressi dei dungeon o apposite location nelle città, la Stanza di velluto consente di creare nuove Personae, potenziare quelle esistenti, registrarle nel Compendio e utilizzare sistemi avanzati che diventano disponibili man mano che la storia procede. Alcune funzionalità, infatti, vengono sbloccate soltanto dopo determinati eventi o avanzando nei Ranghi Confidente di P5 Royal.
Come funziona la Stanza di velluto
All’interno della Stanza di velluto (Velvet Room in inglese) possiamo gestire praticamente ogni aspetto legato alle Personae di Joker. Le attività principali includono:
- fusione di nuove Personae;
- potenziamento tramite sacrificio;
- allenamento passivo;
- trasformazione di Personae in oggetti ed equipaggiamento;
- registrazione e richiamo dal Compendio.

Molte delle funzioni avanzate vengono introdotte gradualmente nel corso dell’avventura, rendendo la Stanza di Velluto sempre più importante con il progredire della partita.
Creare nuove Personae con le Fusioni
La funzione principale della Stanza di velluto è la creazione di nuove Personae tramite le Esecuzioni, il sistema di fusione del gioco. In generale, fondendo due o più Personae si ottiene una Persona di livello superiore rispetto ai materiali utilizzati. Tuttavia, esiste una limitazione fondamentale: Joker non può creare Personae di livello superiore al proprio.

Durante la fusione è possibile selezionare quali abilità ereditare dalle Personae utilizzate, rendendo il sistema estremamente strategico. Scegliere correttamente le abilità da tramandare permette infatti di creare Personae molto più versatili rispetto alle versioni standard.
Fusione normale (Ghigliottina diadica)
La Fusione normale utilizza due Personae presenti nella nostra riserva. Dopo aver selezionato gli elementi, il gioco mostra immediatamente:
- la Persona risultante;
- il suo Arcano;
- le statistiche;
- le abilità che potrà ereditare.


Una volta confermata la fusione, possiamo scegliere quali abilità trasferire alla nuova Persona. Questo sistema rappresenta la base dell’intera progressione della Stanza di Velluto.
Fusione avanzata (Ghigliottina di gruppo)
Le Fusioni avanzate utilizzano set specifici di Personae per creare entità speciali impossibili da ottenere tramite fusione normale. Quando selezioniamo una Persona speciale, il gioco mostra automaticamente tutti i materiali richiesti. Solo possedendo ogni componente sarà possibile eseguire la fusione.

Molte delle Personae più potenti del gioco sono ottenibili esclusivamente attraverso questo sistema.
Fusione per risultato (Ghigliottina calibrata)
La Ghigliottina calibrata permette di visualizzare tutte le fusioni possibili partendo dalle Personae possedute. Invece di scegliere i materiali manualmente, possiamo selezionare direttamente la Persona desiderata e controllare quali combinazioni permettono di crearla.

Il sistema mostra anche Personae di livello superiore rispetto a Joker, ma queste non potranno generalmente essere fuse finché il protagonista non raggiungerà il livello richiesto.
Fusione di rete (Esecuzione pubblica)
Attivando le funzionalità di rete con una connessione Internet, possiamo utilizzare la Fusione online. Questo sistema combina una nostra Persona con quella scelta casualmente da un altro giocatore, generando risultati spesso imprevedibili ma estremamente vantaggiosi.

Tra i benefici più interessanti troviamo:
- Personae oltre il livello attuale di Joker;
- abilità rare normalmente introvabili;
- combinazioni esclusive ottenibili solo online.
È uno dei metodi migliori per ottenere abilità particolarmente potenti senza lunghe catene di fusioni. In particolare, tramite questo tipo di fusione, c’è una piccola chance di ottenere le abilità passive Potenzia divino, Amplifica divino, Abilità magica e Catena spirituale. Quest’ultima può essere ottenuta unicamente tramite questo metodo di fusione e ripristina 20 SP dopo una Staffetta.

Per maggiori informazioni sulle funzionalità di rete, consultate la sezione “Gilda dei Ladri di Persona 5 Royal“.
Esperienza bonus tramite Confidenti
Uno degli aspetti più importanti della fusione riguarda i bonus ottenuti dai Confidenti di Persona 5 Royal. Se Joker ha stretto un legame con un Confidente dello stesso Arcano della Persona creata, quest’ultima riceverà esperienza bonus immediatamente dopo la fusione. Maggiore è il Rango del Confidente, maggiore sarà l’esperienza ottenuta.

Questo può permettere alla Persona di salire di livello istantaneamente e apprendere nuove abilità appena creata.
Eredità delle abilità
Le abilità delle Personae utilizzate nella fusione possono essere trasferite alla nuova creazione.

Il sistema di ereditarietà è fondamentale per costruire Personae ottimizzate, soprattutto nelle fasi avanzate del gioco. Attraverso fusioni ben pianificate possiamo infatti:
- eliminare debolezze;
- accumulare resistenze;
- creare setup offensivi specializzati;
- combinare magie e abilità normalmente non disponibili insieme.
Eredità dei Tratti
I Tratti in Persona 5 Royal sono le qualità individuali delle Personae. Ce ne sono di vari tipi e con molteplici effetti, come trovate spiegato nell’apposita sezione di approfondimento. Anch’essi si possono ereditare durante le fusioni, ma solo uno alla volta. In rari casi, i tratti non possono essere tramandati, o nel processo possono apparirne di nuovi.
Incidenti di fusione
Il rituale di fusione non è infallibile. Nel corso di un Allarme delle Fusioni, infatti, possono verificarsi raramente degli “incidenti“, i quali possono portare alla nascita di Personae del tutto inaspettate. I risultati di questi imprevisti esulano persino da ogni calcolo.
L’Allarme delle fusioni nasce per incoraggiare il desiderio di ribellione dei Ladri Fantasma. Si attiva dopo una battaglia. Più scontri vinciamo, più maschere otteniamo e più è probabile che si attivi. Le fusioni fatte durante l’allarme sono più potenti di quelle normali e possono alterare le abilità.


Teniamo a mente che, eseguendo più volte Io stesso rituale, potrebbero verificarsi incidenti imprevisti. Tuttavia, se desideriamo affrontare l’ignoto per scoprire nuovi poteri, possiamo divertirci a provocare questi incidenti di proposito. L’allarme termina andando via dopo l’esecuzione, oppure parlando con le Gemelle custodi.
Potenziare le Personae con la Forca
L’esecuzione con la Forca permette di sacrificare una Persona per trasferire esperienza a un’altra. Più potente è la Persona sacrificata, maggiore sarà l’esperienza ricevuta dal bersaglio. Questo sistema è estremamente utile per:
- far salire rapidamente di livello una Persona;
- sbloccare abilità avanzate;
- potenziare build specifiche senza attendere combattimenti.

Dopo aver scelto la Persona da migliorare e quella da sacrificare, il gioco mostra immediatamente il risultato finale prima della conferma. Anche le esecuzioni speciali
eseguite durante l’allarme fusione godono di vantaggi unici.
Trasmutare le Personae con la Sedia elettrica
La Sedia elettrica consente di convertire determinate Personae in equipaggiamenti, carte abilità o oggetti. A seconda della Persona selezionata possiamo ottenere:

Non tutte le Personae sono compatibili con il sistema. Se compare la dicitura “N/D”, significa che manca l’offerta necessaria oppure che quella Persona non può essere trasformata. Nelle sezioni in link, relative all’inventario di gioco, potete scoprire tutti gli oggetti e gli equipaggiamenti che si possono ottenere con la trasmutazione.
Questo sistema diventa particolarmente importante nelle fasi avanzate del gioco per ottenere alcuni degli equipaggiamenti migliori.
Addestramento Personae (Isolamento)
L’Isolamento permette di lasciare una Persona nella Stanza di velluto per allenarla passivamente. Durante il periodo di addestramento, la Persona può apprendere abilità utili per compensare le proprie debolezze naturali.

Tuttavia esistono alcune limitazioni importanti:
- possiamo allenare una sola Persona alla volta;
- la Persona non sarà utilizzabile in battaglia;
- la Persona non potrà essere usata nelle fusioni finché resta in allenamento.
La velocità dell’addestramento aumenta se Joker possiede un Confidente dello stesso Arcano della Persona allenata. Ranghi più alti garantiscono tempi più rapidi.
È importante ricordare di recuperare sempre la Persona una volta terminato l’allenamento: abbandonarla troppo a lungo può causarne la scomparsa definitiva. Per farlo, ci basterà ricorrere alla funzione “Reclama Persona“. Possiamo farlo sia al termine dell’allenamento, sia interrompendo anticipatamente il processo.
Registro del Prigioniero (Compendio)
Il Registro del Prigioniero è uno degli strumenti più importanti dell’intero gioco. Qui possiamo:
- visualizzare le Personae registrate;
- evocarle nuovamente pagando;
- aggiornare le loro statistiche salvate.

Quando otteniamo una Persona per la prima volta, questa viene registrata automaticamente entrando nella Stanza di velluto.
Vedere ed evocare Personae
Dal Compendio possiamo controllare tutte le Personae registrate. L’elenco può essere ordinato:
- per Arcano;
- per livello;
- per ABC.

Possiamo anche alternare la visualizzazione scegliendo tra tutte le Personae possedute e soltanto quelle registrate. Se una Persona registrata viene eliminata o utilizzata in fusione, potremo evocarla nuovamente pagando una somma di denaro proporzionata alla sua potenza.
Registrare una Persona aggiornata
Quando una Persona cresce di livello o apprende nuove abilità, possiamo aggiornare manualmente i dati salvati nel Compendio.
Il gioco mostra sia:
- le statistiche attuali;
- quelle precedentemente registrate.

Confermando l’operazione, i nuovi dati sovrascriveranno quelli vecchi. Questo sistema è fondamentale per conservare versioni ottimizzate delle nostre Personae migliori.
Tabella delle fusioni
Il risultato delle fusioni normali dipende dagli Arcani delle Personae utilizzate. Ogni combinazione segue una precisa tabella di fusione, secondo la tabella che potete scaricare di seguito in formato .xls e .ods (e di cui trovate un’anteprima qui sotto).

Scarica Tabella delle Fusioni di Persona 5 Royal
Incrociando l’Arcano della prima Persona con quello della seconda si determina l’Arcano della Persona risultante. Comprendere il funzionamento della tabella, che tiene conto anche dei Demoni del Tesoro, permette di pianificare fusioni avanzate molto più efficacemente, soprattutto quando si cerca di ottenere Personae specifiche o build ottimizzate. Spero vi possa tornare utile per fare le vostre valutazioni.
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