Nel quartiere di Kichijoji, una delle aggiunte più interessanti di Persona 5 Royal sorge il Jazz Club, noto come Jazz Jin: una struttura che, se sfruttata correttamente, può trasformare radicalmente l’efficacia del party sia in combattimento sia nella progressione dei Confidenti. Scopriamo in questa guida tutto ciò che ha da offrirci questo locale.
Come funziona il Jazz Club
Il Jazz Club di Persona 5 Royal è accessibile durante la sera pagando 3.000 yen. Qui possiamo invitare un membro del gruppo a bere un cocktail, ottenendo due benefici distinti ma complementari. Da un lato aumentiamo i punti Affetto del personaggio, con bonus ulteriori se portiamo con noi una Persona dell’Arcano corrispondente, o se abbiamo ottenuto buoni risultati agli esami. Dall’altro lato, modifichiamo direttamente le statistiche di combattimento o le abilità del compagno.

Per sbloccare il Jazz Club è necessario raggiungere il Rango Confidente 4 con Akechi. Questo permette di iniziare a sfruttarlo già dal 26 GIUGNO (Domenica 6/26), rendendolo una risorsa preziosa per tutta la seconda metà del gioco.
Il Jazz club è un modo fantastico per trascorrere il tempo, soprattutto quando non c’è nient’altro da fare. Ai fini della Soluzione di Persona 5 Royal su questo sito, non visiteremo il Jazz Club troppo spesso all’inizio del gioco. Avremo, infatti, molto più tempo libero nelle fasi più avanzate della storia, anche se di tanto in tanto coglieremo al volo alcune domeniche per acquisire determinate abilità.
Cocktail settimanali e bonus del Jazz club
Il funzionamento del locale ruota attorno ai giorni della settimana, ciascuno dei quali offre un cocktail diverso con effetti specifici. La tabella che segue riepiloga i drink serviti nel Jazz Club di Persona 5 Royal, ad eccezione di quelli speciali:
| Giorno | Cocktail | Effetto |
|---|---|---|
| Lunedì | Forzow Mule | Livello +1 e HP +20 |
| Martedì | Spritz + | Aumento di Forza, Resistenza e Fortuna (4 punti in totale) |
| Mercoledì | Anima Colada | Livello +1 e SP +10 |
| Giovedì | Magibolle | Aumento di Magia, Agilità e Fortuna (4 punti in totale) |
| Venerdì | Onni-bolle | Forza, Magia, Resistenza, Agilità, Fortuna/HP +10/SP +5 |
| Sabato | Uno dei drink della settimana, fra lunedì e venerdì, scelto casualmente (vedi dettagli nel paragrafo “Come funzionano i cocktail del sabato“) | |
| Domenica | Drink speciale (varia ogni settimana e insegna nuove abilità alla Persona del nostro compagno, vedi dettagli nel paragrafo “Abilità della domenica: sviluppo strategico del party“) | |
Durante il lunedì e il mercoledì, si ottengono aumenti diretti di livello e potenziamenti a HP o SP, mentre martedì e giovedì sono dedicati a incrementi distribuiti tra varie statistiche. Il venerdì rappresenta il giorno più efficiente, perché garantisce un aumento generale di tutte le statistiche principali.

Il sabato segue una rotazione dei cocktail dei giorni precedenti, mentre la domenica è completamente diversa: invece di potenziare le statistiche, permette ai membri del party di apprendere nuove abilità di combattimento, che cambiano di settimana in settimana.
Se determinate statistiche sono già al massimo, anche grazie agli effetti dell’equipaggiamento, i punti rimanenti verranno distribuiti altrove. I bonus alle statistiche conferiti dal Jazz Jin vengono trasferiti direttamente in Nuova Partita +. Anche i bonus alle statistiche di Akechi vengono mantenuti tra il Palazzo di Niijima e il Palazzo di Maruki.
Le serate con cantante: quando conviene andarci
In alcune date specifiche, il Jazz Club ospita una cantante dal vivo. Durante queste serate, tutti gli effetti dei cocktail vengono raddoppiati, rendendo queste occasioni utilissime per ottimizzare la crescita dei personaggi.

Queste serate non sono casuali: seguono una programmazione precisa legata alle settimane del mese (prima settimana lunedì, seconda martedì, e così via). Non sono mai disponibili nel weekend, quindi è importante tenere d’occhio il calendario per non perderle.
| Data | Giorno della settimana |
|---|---|
| 4 luglio | Lunedì |
| 12 luglio | Martedì |
| 28 luglio | Giovedì |
| 29 luglio | Venerdì |
| 1 agosto | Lunedì |
| 9 agosto | Martedì |
| 17 agosto | Mercoledì |
| 25 agosto | Giovedì |
| 5 settembre | Lunedì |
| 21 settembre | Mercoledì |
| 22 settembre | Giovedì |
| 30 settembre | Venerdì |
| 3 ottobre | Lunedì |
| 7 novembre | Lunedì |
| 8 novembre | Martedì |
| 16 novembre | Mercoledì |
| 5 dicembre | Lunedì |
| 13 dicembre | Martedì |
| 22 dicembre | Giovedì |
| 18 gennaio | Mercoledì |
| 26 gennaio | Giovedì |
Sfruttare queste notti permette di risparmiare tempo prezioso e accelerare drasticamente il potenziamento del party. Inoltre, trascorrere una sera al Jazz club durante l’esibizione della cantante sblocca anche la versione vocale di “No More What Ifs” per il Covo dei Ladri.
Come funzionano i cocktail del sabato
Il sabato segue una logica diversa rispetto agli altri giorni della settimana. Invece di offrire un cocktail fisso, il Jazz Club propone una rotazione settimanale basata sui drink disponibili tra lunedì e venerdì. Questo significa che ogni sabato replica gli effetti di uno dei giorni precedenti, permettendo di ottenere bonus aggiuntivi su statistiche o livelli anche nel weekend.
In linea generale, il primo sabato disponibile (2 luglio) propone il cocktail del martedì, e da lì la rotazione prosegue seguendo un ordine prestabilito. Tuttavia, questo schema può subire variazioni nelle fasi iniziali del gioco: se un sabato coincide con un evento di trama che impedisce l’accesso al locale, il cocktail previsto viene semplicemente posticipato alla settimana successiva. Con il progredire della storia, questa rotazione diventa meno rigida, ma resta comunque prevedibile.
Per pianificare al meglio le visite, ecco il calendario completo dei cocktail del sabato:
| Data | Cocktail |
|---|---|
| 2 luglio | Martedì |
| 9 luglio | Mercoledì |
| 16 luglio | Evento di trama |
| 23 luglio | Evento di trama |
| 30 luglio | Venerdì |
| 6 agosto | Lunedì |
| 13 agosto | Martedì |
| 20 agosto | Mercoledì |
| 27 agosto | Giovedì |
| 3 settembre | Venerdì |
| 10 settembre | Evento di trama |
| 17 settembre | Evento di trama |
| 24 settembre | Lunedì |
| 1 ottobre | Martedì |
| 8 ottobre | Mercoledì |
| 15 ottobre | Giovedì |
| 22 ottobre | Venerdì |
| 29 ottobre | Evento di trama |
| 5 novembre | Lunedì |
| 12 novembre | Martedì |
| 19 novembre | Evento di trama |
| 26 novembre | Giovedì |
| 3 dicembre | Venerdì |
| 10 dicembre | Lunedì |
| 17 dicembre | Venerdì |
| 24 dicembre | Evento di trama |
| 31 dicembre | Evento di trama |
| 7 gennaio | Evento di trama |
| 14 gennaio | Martedì |
| 21 gennaio | Mercoledì |
| 28 gennaio | Giovedì |
Dal punto di vista strategico, il sabato rappresenta un’opportunità flessibile: possiamo usarlo per recuperare bonus mancati durante la settimana oppure per concentrarci su specifiche statistiche quando non vogliamo sacrificare giorni più importanti come il venerdì. Pianificare queste rotazioni consente di ottimizzare ulteriormente la crescita del party senza compromettere altre attività fondamentali.
Abilità della domenica: sviluppo strategico del party
Le domeniche sono il momento ideale per insegnare abilità avanzate ai compagni. Queste includono tecniche estremamente potenti come Carica, Concentrazione, Debilitazione o Potenziamento, di estremo aiuto per affrontare i boss più difficili.

A differenza delle statistiche, queste abilità non si ottengono tramite level up standard, il che rende il Jazz Club l’unico modo per personalizzare davvero il set di mosse dei personaggi. Questo è particolarmente importante nelle run avanzate o in ottica completamento al 100%. La tabella che segue mostra tutte le abilità che si possono apprendere la domenica:
| Data | Abilità appresa | Effetto |
|---|---|---|
| 6/26 | Tetrakarn | Crea uno scudo su un alleato per respingere un attacco fisico. |
| 7/3 | Matarukaja | Aumenta la potenza d’attacco del gruppo per tre turni. |
| 7/10 | Evento di trama | – |
| 7/17 | Marakukaja | Aumenta la difesa del gruppo per tre turni. |
| 7/24 | Evento di trama | – |
| 7/31 | Masukukaja | Aumenta l’agilità del gruppo per tre turni. |
| 8/7 | Matarunda | Riduce la potenza d’attacco di tutti i nemici per tre turni. |
| 8/14 | Marakunda | Riduce la difesa di tutti i nemici per tre turni. |
| 8/21 | Evento di trama | – |
| 8/28 | Masukunda | Riduce l’agilità di tutti i nemici per tre turni. |
| 9/4 | Carica | Moltiplica il successivo attacco fisico dell’utilizzatore per 2,5. |
| 9/11 | Evento di trama | – |
| 9/18 | Evento di trama | – |
| 9/25 | Concentrazione | Moltiplica il successivo attacco magico dell’utilizzatore per 2,5. |
| 10/2 | Tetrakarn | Crea uno scudo su un alleato per respingere un attacco fisico. |
| 10/9 | Matarukaja | Aumenta la potenza d’attacco del gruppo per tre turni. |
| 10/16 | Marakukaja | Aumenta la Difesa del gruppo per tre turni. |
| 10/23 | Masukukaja | Aumenta l’agilità del gruppo per tre turni. |
| 10/30 | Makarakarn | Crea uno scudo su un alleato per respingere un attacco magico. |
| 11/6 | Matarunda | Riduce la potenza d’attacco di tutti i nemici per tre turni. |
| 11/13 | Marakunda | Riduce la difesa di tutti i nemici per tre turni. |
| 11/20 | Evento di trama | – |
| 11/27 | Masukunda | Riduce l’agilità di tutti i nemici per tre turni. |
| 12/4 | Potenziamento | Aumenta l’attacco, la difesa e l’agilità di un alleato per tre turni. |
| 12/11 | Debilitazione | Riduce l’attacco, la difesa e l’agilità dei nemici per tre turni. |
| 12/18 | Evento di trama | – |
| 25/12 | Evento di trama | – |
| 1/1 | Evento di trama | – |
| 1/8 | Evento di trama | – |
| 1/15 | Danza di Ali | Dimezza il tasso di successo di tutti gli attacchi in arrivo. |
| 1/22 | Signore delle armi | Dimezza il costo in HP quando si usano abilità fisiche. |
| 1/29 | Signore della magia | Dimezza il costo in SP quando si usano abilità magiche. |
Futaba segue un sistema diverso: invece di abilità offensive, la domenica ottiene potenziamenti passivi al supporto, che migliorano le probabilità e l’efficacia dei suoi interventi durante i combattimenti.
| Visita | Abilità | Effetto |
|---|---|---|
| 1 | Supporto plus 1 | Chance di attivare Masukunda. |
| 2 | Supporto plus 2 | Chance di attivare Masukunda e Marakunda. |
| 3 | Supporto plus 3 | Chance di attivare Masukunda, Marakunda e Matarunda. |
| 4 | Chance di supporto aumentata | Aumenta l’attivazione del Supporto morale |
Durante la Nuova Partita +, qualsiasi abilità appresa in una partita precedente può essere reimparata portando il membro del gruppo al Confessionale della Chiesa di Kanda. Questa regola include Akechi tra il Palazzo di Niijima e il Palazzo di Maruki. L’unica eccezione è Futaba, che dovrà essere portata di nuovo da Jazz Jin affinché impari di nuovo quelle abilità.
Strategia per massimizzare le statistiche nel Jazz club
Per ottenere il massimo dal Jazz Club in una singola partita, è necessario adottare una strategia precisa. Il principio base è dare priorità assoluta ai venerdì, poiché offrono il miglior rendimento complessivo sulle statistiche. Successivamente, martedì e giovedì servono per rifinire i parametri specifici, mentre eventuali visite aggiuntive possono essere usate per colmare lacune, soprattutto nella statistica Fortuna.
Questo approccio permette di massimizzare quasi tutti i personaggi senza bisogno di una Nuova Partita +, a patto di concentrarsi su un membro del party alla volta e portarlo al livello 99. La tabella che segue mostra il numero di serate disponibili per la maggior parte dei personaggi e i relativi aumenti totali che si possono raggiungere per i loro parametri:
| Giorno della settimana | Serate disponibili | Sabati disponibili | Serate con cantante | Punti totali per parametro |
|---|---|---|---|---|
| Lunedì | 24 | 4 | 6 | 34 |
| Martedì | 22 | 4 | 4 | 30 |
| Mercoledì | 19 | 5 | 4 | 28 |
| Giovedì | 20 | 4 | 5 | 29 |
| Venerdì | 22 | 5 | 2 | 29 |
Tuttavia, non tutti i personaggi possono essere completati perfettamente in una sola run: Haru, Akechi e Yoshizawa hanno finestre temporali più limitate, che richiedono più partite per essere ottimizzate completamente. Nello specifico, le tabelle che seguono mostrano il dettaglio per ciascuno di questi tre personaggi:
| Giorno della settimana | Serate disponibili (HARU) | Sabati disponibili (HARU) | Serate con cantante (HARU) | Punti totali per parametro (HARU) |
|---|---|---|---|---|
| Lunedì | 13 | 3 | 3 | 19 |
| Martedì | 12 | 2 | 3 | 17 |
| Mercoledì | 12 | 3 | 2 | 17 |
| Giovedì | 12 | 3 | 3 | 18 |
| Venerdì | 13 | 1 | 3 | 17 |
| Giorno della settimana | Serate disponibili (AKECHI) | Sabati disponibili (AKECHI) | Serate con cantante (AKECHI) | Punti totali per parametro (AKECHI) |
|---|---|---|---|---|
| Lunedì | 6 | 1 | 1 | 8 |
| Martedì | 6 | 2 | 1 | 8 |
| Mercoledì | 6 | 1 | 1 | 8 |
| Giovedì | 5 | 1 | 1 | 7 |
| Venerdì | 5 | 0 | 0 | 5 |
| Giorno della settimana | Serate disponibili (KASUMI) | Sabati disponibili (KASUMI) | Serate con cantante (KASUMI) | Punti totali per parametro (KASUMI) |
|---|---|---|---|---|
| Lunedì | 3 | 0 | 0 | 3 |
| Martedì | 3 | 1 | 0 | 4 |
| Mercoledì | 3 | 1 | 1 | 5 |
| Giovedì | 3 | 1 | 1 | 5 |
| Venerdì | 3 | 0 | 0 | 3 |
Attenzione alla gestione del tempo
Il Jazz Club di Persona 5 Royal è potentissimo, ma ha un costo importante: occupa le serate. Questo significa che ogni visita sottrae tempo ad altre attività fondamentali, come avanzare Confidenti o gestire risorse.
In particolare, frequentare il club ogni venerdì può entrare in conflitto con Confidenti importanti come Kawakami, Sojiro o lo stesso Akechi. Kawakami, in particolare, è cruciale per ottimizzare il tempo di gioco, quindi sacrificare troppe serate con lei può rallentare la progressione complessiva.

Per questo motivo, una strategia avanzata prevede di sfruttare le giornate di pioggia per recuperare tempo con i Confidenti, lasciando i giorni meno affaccendati al Jazz Club. L’itinerario proposto nella guida di Persona 5 Royal punta a ricercare un equilibrio nella prima partita, massimizzando tutto il possibile senza rinunciare al Jazz club.
Ad ogni modo, il Jazz Club di Persona 5 Royal non è solo un’attività secondaria, ma uno degli strumenti più potenti a nostra disposizione. Permette di superare i limiti naturali dei personaggi, personalizzare le abilità e prepararsi al meglio per le sfide finali. Se integrato correttamente nella pianificazione settimanale, diventa un pilastro della strategia, soprattutto per chi punta a una run ottimizzata o al completamento totale del gioco.
Altre ricompense del Jazz Club
Oltre a tutti i benefici riportati sopra, frequentando il Jazz Club almeno 7 volte, sbloccheremo il premio “Gatto Jazz” nel Covo dei Ladri.
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