In Final Fantasy VII Rebirth, se i nostri compagni sono affiatati, il livello della squadra aumenta. Questo avviene ad esempio quando conquisteremo la simpatia e la fiducia dei nostri alleati, quando aiuteremo il prossimo portando a termine certi incarichi secondari, o quando affronteremo insieme a loro delle situazioni difficili.
Il livello della squadra, nuova meccanica introdotta in Final Fantasy 7 Rebirth, ci consente anche di avere accesso ai manuali di combattimento, che sbloccheranno a loro volta nuove abilità. Più salirà il livello della squadra, più abilità sbloccheremo. In questa guida passo passo potete scoprire come aumentare il livello della squadra e tutti i passaggi da seguire, capitolo per capitolo, per arrivare al massimo.
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Quanti Punti ESP squadra occorrono per salire di livello?
Il livello della squadra parte da 1, che è il minimo, e può arrivare fino a 10, che è il massimo. Ci sono determinate soglie da rispettare per scattare al livello successivo, con tutti i benefici che ne conseguono nel percorso di sviluppo dei nostri personaggi. La tabella che segue riepiloga quanti punti dovremo ottenere per ciascuno livello squadra:
| Livello squadra | Punti ESP squadra necessari |
|---|---|
| 1 | 100 |
| 2 | 140 |
| 3 | 190 |
| 4 | 240 |
| 5 | 290 |
| 6 | 340 |
| 7 | 390 |
| 8 | 440 |
| 9 | 490 |
| 10 | 605 |
A seguire analizzerò tutte le tappe del nostro viaggio, indicando tutti i passaggi da compiere per salire progressivamente di livello fino a raggiungere la soglia massima.
Come aumentare il livello della squadra
Il nostro percorso comincia con 100/140 punti e, nel corso di tutto il gioco, dovremo completare i dossier di Chadley, risolvere gli incarichi da tuttofare, approfondire la conoscenza con i nostri compagni e molto altro ancora per arrivare fino al massimo di ben 605 punti. Seguite le indicazioni che troverete nelle tabelle, suddivise per capitolo, per arrivare al massimo livello squadra.

Nota! Nonostante abbia fatto del mio meglio per ridurli al minimo, la trattazione che segue contiene alcuni spoiler sui nomi dei boss, sui dossier di Chadley e sugli incarichi secondari. Se preferite evitarli, suggerisco di rimandare la lettura di questo articolo a quando avrete terminato la prima partita.
Dal Livello 1 al Livello 2
| Punteggio iniziale | Azione da compiere | Punti ESP squadra ottenuti | Punteggio finale |
|---|---|---|---|
| 100/140 | Inizio del Capitolo 2 | – | 100/140 |
| 100/140 | Cattura di Pico – Chocobo della Prateria | +5 | 105/140 |
| 105/140 | Completamento della Ricerca moguri – Prateria | +5 | 110/140 |
| 110/140 | Attivazione delle 6 Torri di rilevazione nella Prateria | +30 | 140/140 |
Dal Livello 2 al Livello 3
| Punteggio iniziale | Azione da compiere | Punti ESP squadra ottenuti | Punteggio finale |
|---|---|---|---|
| 0/190 | Completamento delle 4 Indagini nella Prateria | +20 | 20/190 |
| 20/190 | Attivazione dei 3 Altari Esper nella Prateria | +15 | 35/190 |
| 35/190 | Attivazione delle 6 Sorgenti vitali nella Prateria | +30 | 65/190 |
| 65/190 | Completamento delle 6 Richieste di caccia nella Prateria | +60 | 125/190 |
| 125/190 | Completamento dell’Operazione segreta “Ali primordiali” | +5 | 130/190 |
| 130/190 | Completando dei 2 Scavi nella Prateria | +10 | 140/190 |
| 140/190 | Completamento dell’incarico “Bestiame in pericolo“ | +10 | 150/190 |
| 150/190 | Completamento dell’incarico “Energia agli sgoccioli“ | +10 | 160/190 |
| 160/190 | Completamento dell’incarico “La carta rara“ | +10 | 170/190 |
| 170/190 | Completamento dell’incarico “Il vento soffia ancora“ | +10 | 180/190 |
| 190/190 | Completamento dell’incarico “Fiori di collina“ | +10 | 190/190 |
Dal Livello 3 al Livello 4
| Punteggio iniziale | Azione da compiere | Punti ESP squadra ottenuti | Punteggio finale |
|---|---|---|---|
| 0/240 | Sconfiggere Midgardsormr (Capitolo 2) | +50 | 50/240 |
| 50/240 | Sconfiggere Elena e Rude (Capitolo 3) | +50 | 100/240 |
| 100/240 | Sconfiggere il Golem di mithril (Capitolo 3) | +50 | 150/240 |
| 150/240 | Cattura di Bella – Chocobo montano di Junon | +5 | 155/240 |
| 155/240 | Completamento della Ricerca moguri – Pescatore | +5 | 160/240 |
| 160/240 | Attivazione delle 5 Torri di rilevazione di Junon | +25 | 185/240 |
| 185/240 | Completamento delle 4 Indagini di Junon | +20 | 205/240 |
| 205/240 | Completamento delle 4 Fasi della Modalità Missione di Forte Condor | +20 | 225/240 |
| 225/240 | Attivazione dei 3 Altari Esper a Junon | +15 | 240/240 |
Dal Livello 4 al Livello 5
| Punteggio iniziale | Azione da compiere | Punti ESP squadra ottenuti | Punteggio finale |
|---|---|---|---|
| 0/290 | Attivazione delle 4 Sorgenti vitali a Junon | +20 | 20/290 |
| 20/290 | Completamento delle 4 Richieste di caccia a Junon | +40 | 60/290 |
| 60/290 | Completamento dell’Operazione segreta “Cervelli in pericolo” | +5 | 65/290 |
| 65/290 | Completamento dello Scavo a Junon | +5 | 70/290 |
| 70/290 | Completamento dell’incarico “Rane a rapporto“ | +10 | 80/290 |
| 80/290 | Completamento dell’incarico “La via per il domani“ | +10 | 90/290 |
| 90/290 | Completamento dell’incarico “Con affetto“ | +10 | 100/290 |
| 100/290 | Completamento dell’incarico “Problemi sul promontorio“ | +10 | 110/290 |
| 110/290 | Completamento dell’incarico “Sogno celeste“ | +10 | 120/290 |
| 120/290 | Sconfiggere il Terrore abissale (Capitolo 4) | +50 | 170/290 |
| 170/290 | Sconfiggere Rosche (Capitolo 4) | +50 | 220/290 |
| 220/290 | Sconfiggere Jenova Birth (Capitolo 5) | +50 | 270/290 |
| 270/290 | Sconfiggere il Catturatore (Capitolo 6) | +50 | 320/290 |
Dal Livello 5 al Livello 6
| Punteggio iniziale | Azione da compiere | Punti ESP squadra ottenuti | Punteggio finale |
|---|---|---|---|
| 30/340 | Ingresso in squadra di Yuffie alla fine del Capitolo 6 | +100 | 130/340 |
| 130/340 | Completamento della Ricerca moguri – Paradiso tropicale | +5 | 135/340 |
| 135/340 | Attivazione Torre di rilevazione #1 e Torre di rilevazione #2 a Corel | +10 | 145/340 |
| 145/340 | Primo altare di Alexander a Corel | +5 | 150/340 |
| 150/340 | Completamento della Sorgente vitale #1 | +5 | 155/340 |
| 155/340 | Completamento della Richiesta di Caccia 1 – Carapaci pungenti e della Richiesta di Caccia 2 – Il vampiro della spiaggia. | +20 | 175/340 |
| 175/340 | Completamento dell’incarico “Appuntamento a Costa“ | +10 | 185/340 |
| 185/340 | Completamento dell’incarico “Il ritrovo infestato“ | +10 | 195/340 |
| 195/340 | Completamento Scavi 1 – Vecchia fabbrica di valvole | +5 | 200/340 |
| 200/340 | Sconfiggere l’Elibombardiere migliorato (Capitolo 7) | +50 | 250/340 |
| 250/340 | Sconfiggere Gigatoris (Capitolo 7) | +50 | 300/340 |
| 300/340 | Completamento dell’incarico “Il mantello nero rapito“ | +10 | 310/340 |
| 310/340 | Sconfiggere Dyne (Capitolo 8) | +50 | 360/340 |
Dal Livello 6 al Livello 7
Dal Livello 7 al Livello 8
| Punteggio iniziale | Azione da compiere | Punti ESP squadra ottenuti | Punteggio finale |
|---|---|---|---|
| 0/440 | Sconfiggere l’Incubo cremisi avanzato (Capitolo 9) | +50 | 50/440 |
| 50/440 | Completamento dell’incarico “Cercasi maestro“ | +10 | 60/440 |
| 60/440 | Completamento dell’incarico “I miei cari polli“ | +10 | 70/440 |
| 70/440 | Attivazione delle 4 restanti Torri di rilevazione di Gongaga: Attivazione 2 – Torre del makodotto, Attivazione 3 – Torre della foresta, Attivazione 4 – Torre di Gongaga, Attivazione 5 – Torre dei funghi | +20 | 90/440 |
| 90/440 | Attivazione dei 2 restanti Altari Esper di Gongaga: Ricerca Esper 2 – Secondo altare di Kujata, Ricerca Esper 3 – Terzo altare di Kujata | +10 | 100/440 |
| 100/440 | Attivazione delle 6 Sorgenti vitali di Gongaga | +30 | 130/440 |
| 130/440 | Completamento delle 5 restanti Richieste di caccia di Gongaga: Caccia 2 – Appetito verde, Caccia 3 – Terra tremante, Caccia 4 – Aggressività contaminata, Caccia 5 – Doppia minaccia, Caccia 6 – Arrivo regale | +50 | 180/440 |
| 180/440 | Completamento dei 2 Scavi a Gongaga | +10 | 190/440 |
| 190/440 | Completamento dell’Operazione segreta “Fetore tirannico” | +5 | 195/440 |
| 195/440 | Completamento delle 4 Indagini di Gongaga | +20 | 215/440 |
| 215/440 | Completamento della Ricerca moguri – Foresta (Gongaga) | +5 | 220/440 |
| 220/440 | Completamento dell’incarico “Ingredienti segreti“ | +10 | 230/440 |
| 230/440 | Completamento dell’incarico “Chocobo in volo“ | +10 | 240/440 |
| 240/440 | Cattura di Aponi – Chocobo aliante di Cosmo | +5 | 245/440 |
| 245/440 | Sconfiggere Gui Nattak (Capitolo 10) | +50 | 295/440 |
| 295/440 | Completando l’incarico “L’energia del pianeta“ | +10 | 305/440 |
| 305/440 | Completando l’incarico “Spiriti smarriti“ | +10 | 315/440 |
| 315/440 | Completando l’incarico “Il terribile presagio“ | +10 | 325/440 |
| 325/440 | Attivazione delle 6 Torri di rilevazione di Canyon Cosmo | +30 | 355/440 |
| 355/440 | Attivazione dei 3 Altari Esper di Canyon Cosmo | +15 | 370/440 |
| 370/440 | Attivazione delle 6 Sorgenti vitali di Canyon Cosmo | +30 | 400/440 |
| 400/440 | Completamento delle 4 Indagini di Canyon Cosmo | +20 | 420/440 |
| 420/440 | Completamento delle 4 Fasi della Modalità Missione di Sgombro robotico | +20 | 440/440 |
Dal Livello 8 al Livello 9
| Punteggio iniziale | Azione da compiere | Punti ESP squadra ottenuti | Punteggio finale |
|---|---|---|---|
| 0/490 | Completamento delle 6 Richieste di caccia di Canyon Cosmo | +60 | 60/490 |
| 60/490 | Completamento della Ricerca moguri – Valle (Canyon Cosmo) | +5 | 65/490 |
| 65/490 | Completamento dell’Operazione segreta “Grandi risvegli” | +5 | 70/490 |
| 70/490 | Completamento dei 2 Scavi a Canyon Cosmo | +10 | 80/490 |
| 80/490 | Completamento dell’incarico “L’arte del chocobo“ | +10 | 90/490 |
| 90/490 | Cattura di Sirena – Chocobo marino di Nibel | +5 | 95/490 |
| 95/490 | Attivazione delle 4 Torri di rilevazione di Nibel | +20 | 115/490 |
| 115/490 | Completamento Scavi – Ex avamposto sull’isola | +5 | 120/490 |
| 120/490 | Attivazione dei 3 Altari Esper di Nibel | +15 | 135/490 |
| 135/490 | Attivazione delle 4 Sorgenti vitali di Nibel | +20 | 155/490 |
| 155/490 | Completamento delle 4 Richieste di caccia di Nibel | +40 | 195/490 |
| 195/490 | Completamento dell’Operazione segreta “Ali solitarie” | +5 | 200/490 |
| 200/490 | Completamento della Ricerca moguri – Villaggio (Nibel) | +5 | 205/490 |
| 205/490 | Completamento delle 4 Indagini di Nibel | +20 | 225/490 |
| 225/490 | Sconfiggere la Variante diabolica (Capitolo 11) | +50 | 275/490 |
| 275/490 | Sconfiggere Yingyang (Capitolo 11) | +50 | 325/490 |
| 325/490 | Sconfiggere il Campione indeterminato (Capitolo 11) | +50 | 375/490 |
| 375/490 | Sconfiggere la Bestia Galian (Capitolo 11) | +50 | 425/490 |
| 425/490 | Sconfiggere Rosche (Capitolo 11) | +50 | 475/490 |
| 475/490 | Completamento dell’incarico “L’angioletto bianco“ | +10 | 485/490 |
| 485/490 | Completamento delle 4 Indagini nell’Oceano centrale | +20 | 505/490 |
Dal Livello 9 al Livello 10
| Punteggio iniziale | Azione da compiere | Punti ESP squadra ottenuti | Punteggio finale |
|---|---|---|---|
| 15/605 | Completamento dell’incarico “Incubi marini“ | +10 | 25/605 |
| 25/605 | Completamento dell’incarico “Il giullare bestiale“ | +10 | 35/605 |
| 35/605 | Completamento dell’incarico “AAA Cercasi impiegati“ | +10 | 45/605 |
| 45/605 | Completamento dell’incarico “Un mare di ansia“ | +10 | 55/605 |
| 55/605 | Completamento dell’incarico “Nemico subacqueo“ | +10 | 65/605 |
| 65/605 | Completamento dell’incarico “In cerca d’ispirazione“ | +10 | 75/605 |
| 75/605 | Completamento dell’incarico “Anomalie forestali“ | +10 | 85/605 |
| 85/505 | Completamento dell’incarico “Minaccia sotterranea“ | +10 | 95/605 |
| 95/605 | Completamento dell’incarico “Tristi lamenti“ | +10 | 105/605 |
| 105/605 | Completamento dell’incarico “La coppa dei sogni“ | +10 | 115/605 |
| 115/605 | Sconfiggere l’Absodonte (Capitolo 12) | +50 | 165/605 |
| 165/605 | Sconfiggere Elena e Rude (Capitolo 12) | +50 | 215/605 |
| 215/605 | Sconfiggere Rufus (Capitolo 12) | +50 | 265/605 |
| 265/605 | Completamento dell’incarico “La sfida del perdigiorno“ | +10 | 275/605 |
| 275/605 | Completamento delle due indagini restanti a Corel: Indagine 3 – Minireattore 3 e Indagine 4 – Minireattore 4 | +10 | 285/605 |
| 285/605 | Superamento di tutte e quattro le Prove dei Kyactus nella Modalità Missione | +20 | 305/605 |
| 305/605 | Sconfiggere il Drago rosso (Capitolo 13) | +50 | 355/605 |
| 355/605 | Sconfiggere Reno e Rude (Capitolo 13) | +50 | 405/605 |
| 405/605 | Sconfiggere Tseng ed Elena (Capitolo 13) | +50 | 455/605 |
| 455/605 | Sconfiggere il Custode diabolico (Capitolo 13) | +50 | 505/605 |
| 505/605 | Sconfiggere Jenova Life (Capitolo14) | +50 | 555/605 |
| 555/605 | Sconfiggere Sephiroth (Capitale dimenticata) (Capitolo14) | +50 | 605/605 |
Sviluppare i personaggi grazie al Livello squadra
Quando sale il livello della squadra, ecco che sale anche il livello dei manuali di combattimento, aumentando di conseguenza i nuclei di espansione a dei personaggi per svilupparsi. I PE necessari a sbloccare i nuclei si ottengono sia combattendo, sia da manuali specifici come L’arte della spada.

I nuclei di espansione contenuti nei manuali di combattimento servono a migliorare i parametri individuali dei personaggi e permettono di apprendere nuove abilità e sinergie per attacchi combinati da compiere insieme ai proprio alleati. Per una disamina approfondita dell’argomento, vi rinvio alla “Guida ai manuali di Final Fantasy 7 Rebirth“.
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