Le missioni secondarie di Final Fantasy 7 Rebirth, che prendono il nome di “incarichi da tuttofare“, offrono non solo ricompense utili come equipaggiamenti, materie e guil, ma rappresentano anche le occasioni perfette per approfondire i rapporti tra i personaggi e godere di momenti narrativi extra .

In questa pagina trovate riepilogate tutte le missioni secondarie disponibili nel gioco, suddivise per regione. Oltre alla guida per ogni missione, che potrete consultare semplicemente cliccando sui link, troverete indicato il richiedente, la posizione, i requisiti di accesso, le ricompense e i bonus simpatia ottenibili.
Incarichi nella Prateria
| Incarico | Richiedente e luogo | Requisiti | Ricompensa | Bonus simpatia |
|---|---|---|---|---|
| Bestiame in pericolo | Fattore, Fattoria di Oliver | Aver raggiunto il Capitolo 2 e completato l’obiettivo di trama “In groppa al chocobo“ | Tutela gufesca, 10 Punti ESP per la squadra, Punti ESP individuali | Red XIII |
| Energia agli sgoccioli | Sindaco, Kalm | Aver raggiunto il Capitolo 2 e completato l’obiettivo di trama “In groppa al chocobo“ | 3.000 Guil, 10 Punti ESP per la squadra, Punti ESP individuali | Barret |
| La carta rara | Barista, Kalm | Aver raggiunto il Capitolo 2 e completato l’obiettivo di trama “In groppa al chocobo“ | Carta [107] Chocomoguri, 10 Punti ESP per la squadra, Punti ESP individuali | Tifa |
| Il vento soffia ancora | Broden, Kalm | Aver raggiunto il Capitolo 2 e completato l’obiettivo di trama “In groppa al chocobo“ | Sciarpa di mistral, 10 Punti ESP per la squadra, Punti ESP individuali | Red XIII |
| Fiori di collina | Cloe, Ranch di Bill | Aver raggiunto il Capitolo 2, aver completato l’obiettivo di trama “In groppa al chocobo“ e aver portato a termine la missione secondaria “Bestiame in pericolo“ | Manuale di combattimento per Aerith – I misteri del pianeta – Vol. 1, 10 PE per Aerith, 3 pezzi di Zenzero perlato, 3 rametti di Maggiorana, 10 Punti ESP per la squadra, Punti ESP individuali | Aerith |
| AAA Cercasi impiegati | L’azienda del Professore, Kalm – Ingresso del villaggio | Aver raggiunto l’obiettivo di trama “Alla ricerca della chiave” nel Capitolo 12 e aver recuperato il Vestigio della banda (tramite le indagini nei dossier di Chadley) | Manuale Fuoco incrociato – Vol. 6 (conferisce 10 PE a Barret), 10 ESP per la squadra, Punti ESP individuali | Barret |
Incarichi a Junon
| Incarico | Richiedente e luogo | Requisiti | Ricompensa | Bonus simpatia |
|---|---|---|---|---|
| Rane a rapporto | Il capo delle rane, Junon bassa – Ritrovo delle rane | Aver raggiunto il Capitolo 4 e completato l’obiettivo di trama “Amico mio“ | 10 Punti ESP per la squadra, Punti ESP individuali, sblocco del minigioco Rana salterina | Tifa |
| La via per il domani | Gavon, Junon – Ranch di Gavon | Aver raggiunto il Capitolo 4 e completato l’obiettivo di trama “Amico mio“ | 10 pezzi di Cipresso condor, 10 pezzi di Quercia tenera, Bracciale regale, 10 Punti ESP per la squadra, Punti ESP individuali, sblocco del servizio Chocorriere | Aerith |
| Con affetto | Rhonda, Junon bassa – Locanda | Aver raggiunto il Capitolo 4 e completato l’obiettivo di trama “Amico mio“ | 10 Punti ESP per la squadra, Punti ESP individuali, Fuoco incrociato – Vol. 1 (manuale di combattimento per Barret), 3 pezzi di Mithril grezzo, 2 pezzi di Rubino, accesso alla località Junon Scissa | Barret |
| Problemi sul promontorio | Toby, Junon Scissa – Campo base della brigata | Aver raggiunto il Capitolo 4 e aver sbloccato la località di Junon Scissa completando la missione secondaria “Con affetto“ | Berretto da tuttofare, Grembiule da tuttofare e Parastinchi da tuttofare,10 Punti ESP per la squadra, Punti ESP individuali | Red XIII |
| Sogno celeste | Colin l’osservatore di condor, Junon – Collina del condor | Aver raggiunto il Capitolo 4 e aver sbloccato la località di Junon Scissa completando la missione secondaria “Con affetto“ | Foto del condor perfetta, una Materia immunizzante ★, 10 Punti ESP per la squadra, Punti ESP individuali | Tifa |
| Un mare di ansia | Priscilla, Junon bassa – Insenatura dei delfini | Aver raggiunto l’obiettivo di trama “Alla ricerca della chiave” nel Capitolo 12 | Sblocco della “Nuotata sprint” nello Show del delfino, 10 ESP per la squadra, Punti ESP individuali | Yuffie |
| Nemico subacqueo | Settimo reggimento di fanteria, Junon – Promontorio dei crateri | Aver raggiunto l’obiettivo di trama “Alla ricerca della chiave” nel Capitolo 12 e aver completato tutti gli incarichi di Junon, ossia “Rane a rapporto“, “La via per il domani“, “Con affetto“, “Problemi sul promontorio“, “Sogno celeste” e “Un mare di ansia“ | Manuale I misteri del pianeta – Vol. 6 (conferisce 10 PE ad Aerith), 10 ESP per la squadra, Punti ESP individuali | Aerith |
Incarichi a Corel
| Incarico | Richiedente e luogo | Requisiti | Ricompensa | Bonus simpatia |
|---|---|---|---|---|
| Appuntamento a Costa | Le stiliste, Costa del Sol – Spiaggia | Aver raggiunto l’inizio del Capitolo 7 | Manuale L’arte della spada – Vol. 2, 10 Punti ESP per la squadra, Punti ESP individuali, sblocco del servizio di noleggio Chocobo, aggiornamento dei minigiochi Pirati all’arrembaggio e Corsa matta | Aerith |
| Il ritrovo infestato | Jinan, Corel – Ritrovo muscolare | Aver raggiunto il Capitolo 7 e completato la missione secondaria “Appuntamento a Costa“ | 10 Punti ESP per la squadra, Punti ESP individuali, sblocco del minigioco Gare di addominali | Tifa |
| Il mantello nero rapito | Dottor Sheiran, Corel nord – Ambulatorio | Aver raggiunto l’obiettivo di trama “La funivia” nel Capitolo 7 | Manuale La strada del guerriero – Vol. 2, 10 Punti ESP per la squadra, Punti ESP individuali | Red XIII |
| Nuovi giorni, nuovi Johnny | Un eroe in difficoltà, Costa del Sol – Johnny Miramare | Aver raggiunto l’inizio del Capitolo 7 | Carta [134] I Johnny, 10 Punti ESP per la squadra, Punti ESP individuali, Johnny Miramare sbloccato come punto di spostamento rapido, accesso alla Collezione di Johnny | Yuffie |
| Pio scomparso | Gli amici di Pio, Corel nord – Collina | Aver raggiunto l’inizio del Capitolo 9 | Materia elevatrice ★, 10 ESP per la squadra, Punti ESP individuali | Barret |
| Incubi marini | Kapono, Costa del Sol – Bar del sol | Aver raggiunto l’obiettivo di trama “Alla ricerca della chiave” nel Capitolo 12 e aver completato gli incarichi “Energia agli sgoccioli” e “Problemi sul promontorio“ | Manuale Segreti ninja – Vol. 6 (conferisce 10 PE a Yuffie), 10 ESP per la squadra, Punti ESP individuali | Yuffie |
| Il giullare bestiale | Un inviato di Gus, Alter Saucer – Ring bestiale | Aver raggiunto l’obiettivo di trama “Alla ricerca della chiave” nel Capitolo 12 e aver completato gli incarichi “Il mantello nero rapito” e “Incubi marini“ | Graziosa pulzella, Manuale La via della potenza – Vol. 6 (conferisce 10 PE a Tifa), 10 ESP per la squadra, Punti ESP individuali | Tifa |
| La coppa dei sogni | Billy, Gold Saucer – Zona chocobo | Aver raggiunto l’obiettivo di trama “In cerca di Dyo” nel Capitolo 12 e completato la missione secondaria “L’arte del chocobo“ | Chocomanto regale, 10 ESP per la squadra, Punti ESP individuali | Tifa |
| La sfida del perdigiorno | Il perdigiorno assoluto, Gold Saucer – Ingresso | Aver raggiunto l’obiettivo di trama “In cerca dei Turks” nel Capitolo 12, aver completato tutte le missioni secondarie esistenti nel gioco e vinto almeno una volta a tutti i minigiochi del Gold Saucer | Materia aleatoria ★, 10 ESP per la squadra, Punti ESP individuali, nuovo avversario segreto nella Lotta 3D | – |
Incarichi a Gongaga
| Incarico | Richiedente e luogo | Requisiti | Ricompensa | Bonus simpatia |
|---|---|---|---|---|
| L’arma perfetta | Un artigiano d’armi, Gongaga – Bottega di Izo | Aver raggiunto l’inizio del Capitolo 9 | Fáfnir (nuova arma per Barret), 10 ESP per la squadra, Punti ESP individuali | Barret |
| I miei cari polli | Kazhra, Gongaga – Piazza delle viole | Aver raggiunto l’obiettivo di trama “L’aereo ribelle” nel Capitolo 9 | Portafortuna, 10 ESP per la squadra, Punti ESP individuali | Red XIII |
| Cercasi maestro | Novellino della giovane brigata, Foresta di Gongaga – Verso il reattore | Aver raggiunto l’obiettivo di trama “L’aereo ribelle” nel Capitolo 9 | Manuale Segreti ninja – Vol. 4 (conferisce 10 PE a Yuffie), 10 ESP per la squadra, Punti ESP individuali | Yuffie |
| Ingredienti segreti | Cissnei, Gongaga – Casa di Cissnei | Aver completato la missione secondaria “Cercasi maestro“ | Orecchino meditativo, 10 ESP per la squadra, Punti ESP individuali | Aerith |
| In cerca d’ispirazione | Mibe, Gongaga – Rupe dell’aralia | Aver raggiunto l’obiettivo di trama “Alla ricerca della chiave” nel Capitolo 12 | Amuleto della mezzaluna, 10 ESP per la squadra, Punti ESP individuali | Barret |
| Anomalie forestal | Cissnei, Gognaga – Piazza delle viole | Aver raggiunto l’obiettivo di trama “Alla ricerca della chiave” nel Capitolo 12 e aver completato gli incarichi “Ingredienti segreti” e “In cerca d’ispirazione“ | Manuale Guida astrologica – Vol. 6 (conferisce 10 PE a Cait Sith), 10 ESP per la squadra, Punti ESP individuali | Aerith |
Incarichi a Canyon Cosmo
| Incarico | Richiedente e luogo | Requisiti | Ricompensa | Bonus simpatia |
|---|---|---|---|---|
| Chocobo in volo | Kimama – Ranch di Kimama | Aver raggiunto la regione di Cosmo nel Capitolo 10 | Manuale La strada del guerriero – Vol. 6 (conferisce 10 PE a Red XIII), 10 ESP per la squadra, Punti ESP individuali | Yuffie |
| L’energia del pianeta | Bugenhagen, Canyon Cosmo – Osservatorio | Aver raggiunto l’obiettivo di trama “Ritorno in volo” nel Capitolo 10 | Manuale Guida astrologica – Vol. 4 (conferisce 10 PE a Cait Sith), 10 ESP per la squadra, Punti ESP individuali | Red XIII |
| Spiriti smarriti | Sentinella della valle, Canyon Cosmo – Porte della valle | Aver raggiunto l’obiettivo di trama “Ritorno in volo” nel Capitolo 10 e completato la missione secondaria “L’energia del pianeta“ | Amuleto dell’invocazione (potenzia gli Esper invocati), 10 ESP per la squadra, Punti ESP individuali | Red XIII |
| Il terribile presagio | Cesar, Canyon Cosmo – Sala degli incontri | Aver raggiunto l’obiettivo di trama “Ritorno in volo” nel Capitolo 10 | Tarocchi (prolunga la durata delle alterazioni inflitte), 10 ESP per la squadra, Punti ESP individuali | Aerith |
| Minaccia sotterranea | Zhijie, Canyon Cosmo – Valle | Aver raggiunto l’obiettivo di trama “Alla ricerca della chiave” nel Capitolo 12 e aver completato gli incarichi “L’energia del pianeta” e “Spiriti smarriti“ | Materia estensiva ★, 10 ESP per la squadra, Punti ESP individuali | Yuffie |
Incarichi a Nibel
| Incarico | Richiedente e luogo | Requisiti | Ricompensa | Bonus simpatia |
|---|---|---|---|---|
| L’arte del chocobo | L’eremita dei chocobo, Nibel – Dimora dell’eremita | Aver raggiunto l’obiettivo di trama “In partenza” nel Capitolo 11 | Bracciale chocobo, 10 ESP per la squadra, Punti ESP individuali | Yuffie |
| L’angioletto bianco | Daé, Nibelheim – Cucina | Aver raggiunto l’obiettivo di trama “Segnali di fumo” nel Capitolo 11 | Manuale La via della potenza – Vol. 5 (conferisce 10 PE a Tifa), 10 Punti ESP per la squadra, Punti ESP individuali | Tifa |
| Tristi lamenti | L’amministratore, Nibelheim – Municipio | Aver raggiunto l’obiettivo di trama “Alla ricerca della chiave” nel Capitolo 12 | Manuale L’arte della spada – Vol. 6 (conferisce 10 PE a Cloud), accesso al Simulatore di combattimento di Hojo, 10 ESP per la squadra, Punti ESP individuali | Barret |
Vantaggi delle missioni secondarie
Durante l’esplorazione delle varie regioni di Final Fantasy 7 Rebirth è possibile imbattersi in personaggi secondari che offrono missioni secondarie. Si tratta di quest opzionali che rappresentano un’ottima occasione per ottenere ricompense esclusive e migliorare i legami con i membri del gruppo.

Le missioni secondarie offrono una vasta gamma di premi utili, tra cui:
- Materie rare
- Armi e protezioni uniche
- Manuali per potenziare i personaggi
- ESP per la squadra ed ESP individuali
- Oggetti rari non reperibili altrove
Portare a termine queste missioni è altamente consigliato, soprattutto se si punta a completare il gioco al 100% o a massimizzare la forza del party in modalità difficile.
Suggerimento: In modalità difficile, completare una missione secondaria legata a un personaggio permette di ottenere uno dei suoi manuali, necessario per espandere la relativa arma al livello 9.
Ogni missione secondaria (fatta eccezione per “La sfida del perdigiorno“) è associata a un determinato componente del gruppo. Completandola, si aumenta l’affinità con quel personaggio, indicata dalle faccine colorate che compaiono sopra la sua testa. Aumentare questi legami è fondamentale per sbloccare scene speciali nel corso delle due visite al Gold Saucer nel Capitolo 8 e nel Capitolo 12.

Conoscere in anticipo quale missione è collegata a ciascun personaggio consente di ottimizzare il percorso e sviluppare un aspetto romantico nella serata speciale al Gold Saucer.
Molte missioni secondarie, infine, includono nemici potenti che non possono essere affrontati altrove, né con una strategia basilare. In questi casi, è importante:
- Usare Analisi per aggiornare il nostro Archivio di battaglia;
- Studiare le debolezze nemiche per scegliere abilità e materie adeguate
- Pianificare ogni scontro con attenzione, soprattutto in modalità difficile

In definitiva, le missioni secondarie di FF7 Rebirth non sono solo contenuti opzionali, ma anche un espediente fondamentale per potenziare il party, ottenere oggetti esclusivi e approfondire il legame con i personaggi. Esplorare ogni regione alla ricerca di side-quest, affrontare nemici rari e sbloccare sequenze narrative aggiuntive contribuisce a rendere l’esperienza di gioco più completa e appagante. Se puntate al completamento totale o semplicemente volete vivere al massimo l’avventura, non trascurate queste attività: ogni missione può fare la differenza.
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