Tomb Raider 1-3 Remastered offre due schemi di comandi, pensati per permettere ai giocatori di passare dalla configurazione di controllo classica a quello moderna. Il primo schema utilizza i controlli tank, ossia quelli originali, mentre il secondo presenta un’alternativa per chi desidera dei comandi moderni. In questa guida trovate un’analisi completa del funzionamento dei controlli moderni di Tomb Raider I-III Remastered, con tutto ciò che vi serve sapere per manovrare Lara al meglio con la sua nuova configurazione.
Come funzionano i movimenti nei Tomb Raider classici
I tre capitoli che compongono Tomb Raider I–III Remastered usano lo stesso motore con movimento a griglia. Le animazioni della corsa, dei salti, dei salti all’indietro e perfino delle capriole sono basate su una struttura simmetrica. Immaginate Lara su una scacchiera gigante: se osserviamo lo scenario dall’alto, tutto è perfettamente proporzionato e questo vi permette di leggere l’ambiente con chiarezza.
- Uno spazio di 2 caselle consente a Lara di correre e saltare, anche mentre spara.
- Uno spazio di 3 caselle richiederà una corsa, un salto e una presa finale per aggrapparsi.
- Una capriola all’indietro girerà Lara di 180° e la sposterà di 1 casella.
- Per un salto in corsa serve 1 casella di rincorsa.
- Per un salto preciso di 2 caselle, camminate fino al bordo, poi premete Salto + Azione.
Con i controlli moderni, se non avete spazio per una rincorsa completa, iniziate camminando, lasciate subito il tasto Cammina e correte premendo salto: Lara eseguirà un salto in corsa con mezza casella di rincorsa. All’inizio può sembrare difficile, ma rende il platforming molto più semplice.
La distanza nel gioco è visiva e facilmente valutabile: un vuoto da 4 caselle è visibilmente più ampio di uno da 3. Per una panoramica ancora più approfondita, vi invito a consultare la pagina dedicata ai Suggerimenti per i Tomb Raider classici.
Movimenti di base
Premessa importante: lo schema dei controlli moderni è aggiornato a 360 gradi per un gioco basato su un sistema a blocchi. Per questa ragione, all’inizio prenderci confidenza può creare delle difficoltà.
Con i comandi moderni, indipendentemente dalla direzione in cui correte, Lara correrà sempre in linea retta davanti a sé. Se spingete la levetta sinistra in avanti o premete W su PC, lei correrà via dalla telecamera.
Premendo a sinistra o destra, oppure A e D se giocate con tastiera, la farete muovere a sinistra o a destra sullo schermo. Tirando indietro la levetta sinistra, o premendo il tasto S su PC, la farete correre verso la telecamera. Questo vale se la telecamera si trova inizialmente dietro la sua testa nella visuale di default.

Per camminare, tenete premuto Quadrato + Levetta sinistra su PlayStation ,X + Levetta sinistra su Xbox Y + Levetta sinistra su Switch e ALT sinistro su PC. A differenza di quanto avviene nei comandi tank di TR 1-3 Remastered, mentre camminate non potete compiere passi indietro o passi laterali: tenendo premuto il tasto Cammina e premendo una direzione, Lara camminerà solo in quella direzione.
Come nei comandi tank di TR 1-3 Remastered, potete far eseguire a Lara una capriola in avanti di una piastrella girandola nella direzione opposta, premendo B su Xbox, Cerchio su PlayStation, A su Switch o Ctrl su PC.
Indietreggiare per la rincorsa
Il colpetto indietro che è possibile dare nei controlli tank per permettere a Lara di prendere la rincorsa prima di un salto o di lasciarsi cadere indietro per aggrapparsi a una sporgenza non è eseguibile con i controlli moderni. Tuttavia, ci sono delle soluzioni alternative, ma richiedono un po’ di preparazione. Se dovete essere veloci, ad esempio per un salto in corsa da un pannello del pavimento che sta crollando, questo metodo non funziona perché è troppo lento.

Per prima cosa, posizionatevi al bordo del piano, premete il pulsante Guarda (levetta destra su console, Rotellina del Mouse su PC) per darvi un’occhiata intorno: la telecamera si avvicinerà leggermente dietro la testa di Lara. Potete usare il pulsante Guarda anche per resettare la telecamera, se va fuori controllo. Una volta in modalità Guarda, tenete premuto indietro sul D-pad e premete di nuovo Guarda: Lara eseguirà un lieve balzo indietro. Questo la riporterà indietro di una singola casella di gioco, perfetta per un salto in corsa, sia che dobbiate saltare due blocchi o arrivare al bordo di tre blocchi per afferrarlo.
Questa manovra è più semplice, se tenete estratte le armi mentre la eseguite.
Scattare (Sprint)
Tomb Raider 3 introduce la meccanica dello scatto (Sprint): cliccate la levetta sinistra + direzione su console oppure Maiusc sinistro su PC, poi premere Rotola (Cerchio su PlayStation, B su Xbox, A su Switch, Ctrl sinistro su PC) per tuffarvi con una capriola in avanti.
Quando eseguite lo scatto, comparirà una barra in alto a destra che si consumerà: non è la salute, ma la stamina. Quando si esaurisce, lo sprint termina, ma potete fermarvi prima, rilasciando il tasto.
Telecamera
Per quanto riguarda la telecamera, i controlli moderni consentono movimenti a 360 gradi, ma non dimenticate che Tomb Raider è stato progettato per mantenere la telecamera sempre dietro a Lara, pertanto dovreste tenerla dietro di lei il più possibile, soprattutto mentre saltate. Usate la levetta destra su console o il mouse su PC per muovere la telecamera.

Interazione con l’ambiente
Il pulsante indicato come azione è quello che userete per interagire con gli oggetti, come interruttori, leve, blocchi, porte e simili. Il pulsante indicato come secondario, invece, è quello che userete per aggrapparvi ai bordi e per sparare quando avete le armi in pugno. Potete pensarla così: azione = interazione, secondario = reazione.

Per impostazione predefinita, Azione è assegnato a Y su Xbox, Triangolo su PlayStation, X su Switch e E su PC. Secondario, invece, è assegnato di default al RT su Xbox, R2 su PlayStation, ZR su Switch e al tasto sinistro del mouse su PC.
Saltare
Il salto nei controlli moderni funziona in modo leggermente diverso. Per fare un salto verso l’alto immediato, usate A su Xbox, X su PlayStation, B su Switch, o barra spaziatrice su PC. Combinandolo con una direzione, Lara eseguirà un salto in avanti verso quella direzione.
Quando non impugna le armi, Lara non può eseguire salti laterali o salti all’indietro. Potete comunque rotolare normalmente premendo Cerchio su PlayStation, B su Xbox, A su Switch e Ctrl sinistro su PC, ma il salto è problematico con i comandi moderni. Premendo il pulsante Salto, Lara salta dritta verso l’alto, senza problemi. Premendo Salto e una direzione (avanti, indietro, sinistra o destra), salta semplicemente in quella direzione, senza fare salti laterali o salti all’indietro.

I salti laterali e all’indietro possono essere eseguiti solo quando si equipaggia un’arma tenendo premuto L2 (PlayStation), LT (Xbox), ZL (Switch), Tasto destro del mouse (PC) + Salto + input direzionale su LS o WASD.
Per eseguire un salto in avanti/indietro con rotazione di 180° a mezz’aria, premete L2/LT/ZL/Tasto destro del mouse + X/A/B/Barra spaziatrice + Levetta Sinistra/Su/Giù) + Cerchio/B/A/CTRL sinistro (rapidamente). Lara può eseguire salti con capriola anche in Tomb Raider 1, mentre nella versione originale del gioco questa specifica mossa non era disponibile.
Aggrapparsi e arrampicarsi
Combinare un Salto in avanti + pulsante secondario in aria farà aggrappare Lara al bordo. Da quel punto, premete la direzione verso la piattaforma/bordo per issarvi. La direzione dipenderà da come state guardando Lara. Se per esempio è appesa e guarda verso sinistra sullo schermo, muovete la levetta o premete A su PC per farla salire.
Ricordate: tutto dipende dalla telecamera. Potete anche issarvi con una verticale. Per farlo, avendo già premuto il tasto secondario per aggrapparvi al bordo, tenete premuta la direzione verso l’alto e X su Xbox, Quadrato su PlayStation, Y su Switch, o Alt su PC. Lara salirà con una verticale per poi rimettersi in piedi.
Per arrampicarvi sui soffitti, dove possibile, potete usare uno dei due pulsanti di azione: saltate verso la superficie scalabile e premete Salto per afferrarle, oppure saltate e premete il pulsante di azione secondaria per aggrapparvi.
Infine, per le teleferiche, camminate verso di esse e premete il pulsante principale (A su Xbox, X su PlayStation, B su Switch, o barra spaziatrice su PC). Così facendo, Lara afferrerà il manico fino alla fine. Il pulsante secondario non funziona per le teleferiche.
Discesa in sicurezza
Quando volete lasciarvi cadere, potete usare una discesa in sicurezza. Quando siete appesi a un bordo, premete B su Xbox, Cerchio su PlayStation, A su Switch oppure Ctrl su PC per lasciarvi cadere. Potete anche eseguire una presa controllata del bordo.
Per scendere e aggrapparvi a una sporgenza, avvicinatevi a una sporgenza tenendo premuto il tasto RT su Xbox, R2 su PlayStation, ZR su Switch e tasto sinistro del mouse su PC. Dopodiché, Premete B su Xbox, Cerchio su PlayStation, A su Switch per lasciarvi cadere.
Abbassarsi e Gattonare
In Tomb Raider 3 è anche possibile accucciarsi e procedere carponi. Premete LB su Xbox, L1 su PlayStation, L su Switch, C su PC per inginocchiarvi; questa posizione permette anche di sparare mentre siete abbassati (utile per attacchi furtivi). Se scendete ulteriormente e vi mettete carponi per gattonare, per tornare in piedi dovete prima premere LB su Xbox, L1 su PlayStation, L su Switch, C su PC per tornare sulle ginocchia, poi premere di nuovo per alzarvi: sono due pose distinte, non una sola. Pertanto, pensate a questa manovra come a due passaggi.
Per avanzare più rapidamente mentre Lara è a carponi, premete il tasto Rotola (B / Cerchio / A / Ctrl) da inginocchiata e Lara rotolerà in avanti velocemente.
Uscendo dai cunicoli potrebbe esserci un dislivello alla fine. Per uscire in avanti, avvicinatevi al bordo e premete Salto (A / X / B / Spazio). Tuttavia, uscire da uno spazio ristretto con delicatezza può essere complesso con i controlli moderni: se provate a tirare indietro la levetta analogica, Lara tende a ruotare verso la telecamera. Per uscire con precisione, posizionate Lara con il sedere verso di voi, tenete premuto Cammina, guidatela indietro fino al bordo e poi premete Secondario per calarla giù con sicurezza.
Nuoto e Tuffo ad angelo
Per nuotare efficientemente, mantenete la telecamera dietro Lara e puntatela nella direzione in cui volete andare. Il nuoto nei controlli moderni funziona come la corsa: muovete la levetta o W/A/S/D e Lara nuoterà in quella direzione. Usate la telecamera per orientare Lara verso la superficie, varchi o in profondità.
Lara può inoltre eseguire un tuffo ad angelo verso l’acqua. A terra, la stessa combinazione diventa un tuffo con capriola in avanti. Il comando è: X + A + direzione su Xbox, Quadrato + X + direzione su PlayStation, Y + B + direzione su Switch, Alt + Spazio + direzione (W/A/S/D) su PC.

Premendo il tasto Rotola sott’acqua (B / Cerchio / A / Ctrl), eseguirete una capriola subacquea. Lara può eseguire una capriola sott’acqua anche in Tomb Raider 1, mentre nella versione originale del gioco questa specifica mossa non era disponibile.
Per immergervi nuovamente sott’acqua dalla superficie, tenete premuto A su Xbox, X su PlayStation, B su Switch, oppure Barra Spazio su PC. Per uscire dall’acqua, spostatevi verso il bordo e premete secondario: RT / R2 / ZR / tasto sinistro mouse.
Armi
Potete estrarre le armi premendo LT su Xbox, L2 su PlayStation, ZL su Switch e tasto destro del mouse su PC. Con le armi estratte, potete premere il tasto di azione secondaria per sparare, ossia RT su Xbox, R2 su PlayStation, ZR su Switch e tasto sinistro del mouse su PC.
Con i comandi moderni, dovete tenere premuto il tasto per mantenere le armi in mano, mentre sparate con il grilletto destro. Si possono fare tutti i salti e le giravolte anche con le armi estratte: salto in avanti, salto all’indietro, salto laterale e salti in avanti/indietro con rotazione di 180 gradi.

Questo comando può anche essere cambiato da Tieni premuto a Premi nei menu del gioco. Potete inoltre usare tasti di scelta rapida per cambiare arma rapidamente senza aprire l’inventario. Queste scorciatoie si trovano nel menu “Combinazioni“, ma non sono personalizzabili.
Premendo LT su Xbox, L2 su PlayStation, ZL su Switch e tasto destro del mouse su PC sott’acqua, Lara equipaggia automaticamente l’arpione (in Tomb Raider 2 e Tomb Raider 3).
Veicoli
In Tomb Raider 2 e Tomb Raider 3, potremo anche adoperare alcuni veicoli, come la barca e il quad. In questo caso i comandi sono quelli che seguono.

Per accelerare, premete il grilletto destro (RT/R2/ZR) o W/A/S/D su PC. Per andare in retromarcia, tenete il grilletto sinistro (LT/L2/ZL) o Shift su PC e premete l’acceleratore. Rilasciate il grilletto sinistro per tornare avanti. Per frenare, premete X su Xbox, Quadrato su PlayStation, Y su Switch, Spazio su PC, mentre per scendere dal veicolo, premete B / Cerchio / A / Ctrl.
Alcuni veicoli, come il quad, possiedono anche una funzione di turbo: per attivarla, tenete premuto il tasto Sprint mentre siete in sella.
Aprire l’inventario
Per aprire l’inventario di gioco, è necessario premere il touchpad su PlayStation, il pulsante – su Nintendo Switch, Visualizza su Xbox o Esc su PC.
Passare dalla grafica classica alla grafica moderna
Premendo il pulsante Menu su Xbox, Opzioni su PlayStation, il pulsante + su Switch o F1 su PC, potete alternare la grafica tra quella classica e quella nuova.
Modalità Foto
Per la modalità Foto, premete il tasto F3 su PC, oppure premete entrambe le levette sul vostro controller, se state giocando su console.
Come modificare i comandi
Se preferite il sistema di controlli moderni, ma desiderate rimappare uno qualsiasi dei pulsanti, è possibile farlo accedendo ai menu. Nel menu principale ad anello, posizionate il cursore su “Controlli“, quindi selezionate “Modifica controlli“. A quel punto, selezionate la funzione che desiderate cambiare e premete il relativo tasto che volete assegnarle per sostituire quello predefinito.
Altre opzioni disponibili nella versione remaster
Dal menu “Controlli” di Tomb Raider I–III Remastered, è possibile anche visualizzare e aggiungere/rimuovere ulteriori opzioni utili per migliorare il gameplay. Vediamo quali sono e che effetto hanno:
- Cammina per Interagire: questa opzione non funziona in Tomb Raider 1, ma funziona negli altri due capitoli della serie. Attivandola, se vi trovate nelle vicinanze di un oggetto, potete premere il pulsante Azione e Lara farà automaticamente un paio di passi verso di esso e lo raccoglierà.
- Mostra Indicatore d’Interazione: gli indicatori di interazione fanno comparire l’icona di una mano sopra determinati punti d’interesse, come un oggetto da raccogliere, un pulsante da premere, un interruttori o una leva da azionare, aiutandovi sostanzialmente a capire dove andare.
- Vibrazione: consente di attivare o disattivare la vibrazione del controller.
- Zona morta: questa è un’impostazione che modifica l’ampiezza della zona di rilevamento degli input delle levette del controller. Influenza la distanza (o meno) necessaria per spingere la levetta affinché legga l’input. È utile per eliminare il drift delle levette o ridurre la sensibilità.
- Inverti Orizzontalmente o Verticalmente: con l’inversione verticale, spingendo la levetta destra verso l’alto, Lara guarda in basso, mentre spingendola verso il basso guarda in alto. Con l’inversione orizzontale (asse X), spingendo la levetta destra verso sinistra, Lara guarda a destra, mentre spingendola verso destra guarda a sinistra (anche se questa è meno comune e spesso legata all’impostazione verticale). Invertire significa che spingendo la levetta destra verso l’alto, la telecamera guarda in basso (come se si tirasse una corda), mentre normale significa che spingendola verso l’alto guarda in alto, simulando il modo in cui si usavano originariamente le tastiere o la telecamera fissa nei vecchi giochi.
- Sensibilità: A differenza della zona morta, che si verifica quando la levetta si attiva ed è specificamente progettata per compensare il drift delle levette, la sensibilità dipende dal grado di influenza dell’input tattile sul movimento della visuale. Per tracciare una differenza a livello di immagine, la zona morta determina il punto in cui la levetta si attiva e la sensibilità in quale misura.
- Mostra la salute del boss: nelle battaglie contro i boss, fa comparire una barra che vi consente di osservare in tempo reale l’energia rimanente per sconfiggerlo.
Riepilogo dei controlli moderni
| Azione | Xbox | PlayStation | Switch | PC |
|---|---|---|---|---|
| Movimento (corsa) | LS direzionale | LS direzionale | LS direzionale | WASD |
| Camminare | X + LS | Quadrato + LS | Y + LS | ALT sinistro |
| Correre verso la telecamera | LS indietro | LS indietro | LS indietro | S |
| Muoversi a sinistra o destra | LS sinistra/destra | LS sinistra/destra | LS sinistra/destra | A / D |
| Guardare | Levetta destra (RS) | Levetta destra (RS) | Levetta destra (RS) | Rotellina del Mouse |
| Reset camera | Levetta destra (RS) | Levetta destra (RS) | Levetta destra (RS) | Mouse |
| Rotolare | B | Cerchio | A | CTRL |
| Balzo indietro per rincorsa | Guarda + Indietro + Guarda | Guarda + Indietro + Guarda | Guarda + Indietro + Guarda | Mouse + S + Guarda |
| Sprint (TR3) | L3 + direzione | L3 + direzione | L3 + direzione | Maiusc sinistro |
| Sprint + capriola avanti | Sprint + B | Sprint + Cerchio | Sprint + A | Shift + CTRL |
| Azione principale | Y | Triangolo | X | E |
| Azione secondaria | RT | R2 | ZR | Mouse sinistro |
| Saltare in alto | A | X | B | Spazio |
| Salto in direzione | A + LS | X + LS | B + LS | Spazio |
| Salti laterali o all’indietro (solo con armi) | LT + A + LS | L2 + X + LS | ZL + B + LS | Mouse DX + Spazio + WASD |
| Salto avanti o indietro con rotazione di 180° a mezz’aria | LT + A + LS + B | L2 + X + LS + Cerchio | ZL + B + LS + A | Mouse DX + Spazio + WASD + CTRL |
| Aggrapparsi a un bordo | A + RT in salto | X + R2 in salto | B + ZR in salto | Spazio + Mouse SX |
| Issarsi su una sporgenza | LS avanti | LS avanti | LS avanti | W / A / S / D secondo camera |
| Issarsi con una verticale | LS avanti + X | LS avanti + Quadrato | LS avanti + Y | Su + ALT |
| Arrampicata su soffitti (TR3) | Salto + A/RT | Salto + X/R2 | Salto + B/ZR | Spazio + Mouse SX |
| Teleferiche | A (solo primario) | X (solo primario) | B (solo primario) | Spazio (solo primario) |
| Discesa controllata da bordo | B | Cerchio | A | CTRL |
| Caduta controllata con presa | RT tenuto + B | R2 + Cerchio | ZR + A | Mouse SX + CTRL |
| Accucciarsi (TR3) | LB | L1 | L | C |
| Gattonare | LB + LS | L1 + LS | L + LS | C + WASD |
| Rotolare da abbassati | B | Cerchio | A | CTRL |
| Nuotare | LS direzione | LS direzione | LS direzione | WASD / direzione camera |
| Tuffo ad angelo | X + A + direzione | Quadrato + X + direzione | Y + B + direzione | ALT + Spazio + WASD |
| Capriola sott’acqua | B | Cerchio | A | CTRL |
| Immergersi | A (premuto) | X (premuto) | B (premuto) | Spazio (premuto) |
| Uscire dall’acqua | RT al bordo | R2 al bordo | ZR al bordo | Mouse SX al bordo |
| Estrarre armi | LT | L2 | ZL | Mouse destro |
| Sparare | RT | R2 | ZR | Mouse SX |
| Arpione sott’acqua (TR2/3) | LT | L2 | ZL | Mouse DX |
| Veicoli – Accelerare | RT | R2 | ZR | WASD |
| Veicoli – Retromarcia | LT + RT | L2 + R2 | ZL + ZR | Shift + acceleratore |
| Veicoli – Frenare | X | Quadrato | Y | Spazio |
| Scendere dal veicolo | B | Cerchio | A | CTRL |
| Turbo veicoli (TR3) | Sprint | Sprint | Sprint | Sprint |
| Apertura inventario | Visualizza | Touchpad | – | ESC |
| Cambio grafica | Menu | Opzioni | + | F1 |
| Modalità Foto | L3 + R3 insieme | L3 + R3 insieme | L3 + R3 insieme | F3 |
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