Le Abilità limite di Final Fantasy 7 Rebirth sono le tecniche più potenti che i nostri personaggi possono sfoggiare in combattimento. Si tratta principalmente di attacchi devastanti che infliggono danni enormi o possono chiudere rapidamente il combattimento contro nemici particolarmente difficili. In questa guida esploreremo come sbloccare e utilizzare le abilità limite, con tutte le spiegazioni necessarie per capire come sfruttarle al meglio in battaglia.
Come usare le abilità limite
Per utilizzare le Abilità Limite, dobbiamo prima riempire la Barra Limite, che si trova sotto la barra PM del nostro personaggio. Questa barra si riempie quando il personaggio subisce danni o riesce a mandare a segno attacchi efficaci, causando lo Stremo nei nemici.

Quando la barra è piena, possiamo aprire il menu dei comandi, scorrere fino all’opzione “Abilità limite” e selezionare l’abilità limite che desideriamo sferrare.

Un aspetto importante è che le Abilità limite di Final Fantasy 7 Rebirth non richiedono l’uso delle cariche ATB, quindi possono essere usate liberamente non appena la barra è piena. In più, durante il loro utilizzo, il personaggio sarà completamente immune a qualunque tipo di assalto.
Se vogliamo ottimizzare l’uso delle abilità limite, consiglio di pianificare bene il momento in cui utilizzarle. Generalmente, queste tecniche speciali sono particolarmente utili quando il nemico è stremato, quindi è importante combinare le nostre azioni in modo strategico per sfruttare al massimo il danno che infliggono.
Tuttavia, molte delle abilità limite di livello più elevato possiedono un fattore stremante elevato, il che le rende ottime anche solo per aumentare la barra tensione dei nemici e portarli più rapidamente allo stremo. Pertanto, può essere utile adoperarle anche prima della fase di Stremo. In ogni caso, non sprechiamole su nemici che non sono in grado di subire danni significativi.
Livello delle abilità limite: un nuovo meccanismo
In Final Fantasy VII Rebirth, è stato introdotto un nuovo meccanismo, ossia il Livello delle abilità limite. Ogni personaggio ha un livello limite iniziale e un livello limite massimo, che determinano quali abilità limite possono essere utilizzate. Possiamo controllarlo aprendo il menu principale, selezionando la voce “Stato” e poi soffermandoci sul personaggio di nostro interesse.

Quando la Barra Limite è piena, la lista delle abilità limite disponibili dipenderà dal Livello delle abilità limite del personaggio. Più alto è il livello delle abilità limite, più potente sarà il loro effetto sul campo di battaglia. Ogni personaggio possiede due abilità limite disponibili sin da subito, ma l’abilità limite di Lv 3, la più forte di tutte, dovrà essere sbloccata nel percorso di espansione del personaggio spendendo Punti Espansione (PE).
Come aumentare il livello delle abilità limite
Esistono abilità sinergiche e accessori che possono aumentare il Livello delle abilità limite del personaggio, permettendo di accedere in battaglia alle abilità limite di Lv 2 o Lv 3 (quest’ultima solo a patto di averla prima sbloccata).
In particolare, usando in battaglia le abilità sinergiche contrassegnate dall’icona
, avremo accesso alle abilità limite di livello successivo. Facciamo un esempio pratico.

Cloud possiede in partenza due abilità limite, che sono Colpo incrociato (Lv 1) e Tabula rasa (Lv 2). Se non abbiamo equipaggiato accessori che gli consentono di avere accesso da subito all’abilità di livello più alto, quando la sua barra limite sarà piena, potremo sfoderare unicamente Colpo incrociato come abilità limite.
Per ovviare a questo problema, dobbiamo usare un’abilità sinergica contrassegnata dall’icona
, per esempio Fioritura magica (con Aerith) o Rivolta unita (con Red XIII). Così facendo, quando selezioneremo “Abilità limite“, noteremo che possiamo ora scegliere fra Colpo incrociato e Tabula rasa. Se abbiamo sbloccato anche l’abilità limite Lv 3, dovremo utilizzare un’altra abilità sinergica con l’icona
(va bene anche la stessa che abbiamo già usato) per incrementare ulteriormente il livello dell’abilità limite.
In alternativa, possiamo equipaggiare uno dei seguenti accessori, che consentirà al portatore di avere accesso sin da subito alle abilità limite di livello successivo, senza bisogno di alcuna preparazione, se non della barra limite piena:
| Nome | Effetto | Descrizione | Prezzo |
|---|---|---|---|
| Distintivo bellico | Incrementa di 1 il livello delle abilità limite a inizio battaglia | Distintivo che infonde coraggio e determinazione nei soldati diretti al fronte | – |
| Disponibilità | Altro: Trasmutazione | ||
| Distintivo bellico + | Incrementa al massimo il livello delle abilità limite a inizio battaglia | Versione migliorata del Distintivo bellico | – |
| Disponibilità | Altro: Trasmutazione | ||
Maggiori informazioni sul funzionamento degli accessori sono reperibili nella pagina “Accessori di Final Fantasy VII Rebirth“.
Tentare la fortuna: Possiamo incrementare il livello delle Abilità limite di Final Fantasy 7 Rebirth anche usando l’abilità Allineamento di Cait Sith e disponendo una file di tre stelle sulle bobine della slot. Per maggiori informazioni, vi rinvio alla guida “Come funziona Allineamento di Cait Sith in Final Fantasy 7 Rebirth“.
Come sbloccare la terza abilità limite
In FF VII Rebirth, ogni personaggio ha due abilità limite iniziali sbloccate in partenza, ma per ottenere la terza abilità limite, è necessario spendere Punti Espansione (PE) nel relativo percorso di sviluppo del personaggio, sviluppando adeguatamente il Livello della squadra.


I PE si ottengono completando attività e raccogliendo manuali di combattimento durante il gioco. Una volta sbloccata, l’abilità limite di Lv 3 diventerà una delle mosse più devastanti a disposizione del personaggio.
Elenco completo di tutte le abilità limite
A seguire potete consultare un elenco completo delle Abilità limite di Final Fantasy 7 Rebirth disponibili per ogni personaggio, con i requisiti da rispettare per accedere anche all’abilità limite finale.
Abilità limite di Cloud
| Abilità limite | Livello abilità limite | Descrizione | Requisiti di sblocco |
|---|---|---|---|
| Colpo incrociato | 1 | Segna il destino del nemico colpendolo senza pietà | Appresa automaticamente |
| Tabula rasa | 2 | Sferra una serie di fendenti rotanti dalla potenza devastante (fattore stremante: elevato) | Appresa automaticamente |
| Risveglio finale | 3 | Risveglia il proprio drago interiore per creare un vortice che colpisce il nemico a oltranza (fattore stremante: elevato) | Nucleo di espansione, Livello squadra 8 |
Abilità limite di Barret
| Abilità limite | Livello abilità limite | Descrizione | Requisiti di sblocco |
|---|---|---|---|
| Scarica deflagrante | 1 | Spara un proiettile di energia concentrata che esplode ad ampio raggio | Appresa automaticamente |
| Catastrofe | 2 | Emette un raggio distruttore ad alta concentrazione (fattore stremante: elevato) | Appresa automaticamente |
| Raggi satellitari | 3 | Colpisce senza pietà con raggi extraplanetari (fattore stremante: elevato) | Nucleo di espansione, Livello squadra 8 |
Abilità limite di Tifa
| Abilità limite | Livello abilità limite | Descrizione | Requisiti di sblocco |
|---|---|---|---|
| Salto mortale | 1 | Sbalza in aria il nemico con un calcio della scuola Zangan | Appresa automaticamente |
| Colpo del delfino | 2 | Sferra una serie di colpi che racchiudono la potenza delle onde (fattore stremante: elevato) | Appresa automaticamente |
| Pugno meteoritico | 3 | Si concentra anima e corpo per sferrare una raffica sovrannaturale (fattore stremante: elevato) | Nucleo di espansione, Livello squadra 8 |
Abilità limite di Aerith
| Abilità limite | Livello abilità limite | Descrizione | Requisiti di sblocco |
|---|---|---|---|
| Vento guaritore | 1 | Restituisce una quantità moderata di PV a tutta la squadra | Appresa automaticamente |
| Protezione del pianeta | 2 | Invoca il potere del pianeta per rendere la squadra immune ai danni fisici, ma temporaneamente e una sola volta a battaglia | Appresa automaticamente |
| Segno iracondo | 3 | Riempie la barra limite dei compagni sfoggiando la propria rabbia interiore | Nucleo di espansione, Livello squadra 8 |
Abilità limite di Red XIII
| Abilità limite | Livello abilità limite | Descrizione | Requisiti di sblocco |
|---|---|---|---|
| Artigli iracondi | 1 | Fa recuperare PV e PM avventandosi sul nemico con istinto sanguinario | Appresa automaticamente |
| Ululato alla luna | 2 | Prolunga Dimensione rivalsa ululando alla luna che veglia sul guerriero della valle | Appresa automaticamente |
| Sconquasso terreno | 3 | Fa a brandelli il nemico dopo aver sconquassato il terreno (fattore stremante: elevato) | Nucleo di espansione, Livello squadra 8 |
Abilità limite di Yuffie
| Abilità limite | Livello abilità limite | Descrizione | Requisiti di sblocco |
|---|---|---|---|
| Tripudio di sangue | 1 | Attacca ripetutamente con colpi scatenati che infliggono danni ingenti | Appresa automaticamente |
| Caducità | 2 | Infligge irosamente ripetuti danni ingenti (fattore stremante: elevato) | Appresa automaticamente |
| Sopraffazione guerriera | 3 | Trafigge il nemico con un potente attacco ninja (fattore stremante: elevato) | Nucleo di espansione |
Abilità limite di Cait Sith
| Abilità limite | Livello abilità limite | Descrizione | Requisiti di sblocco |
|---|---|---|---|
| Cofanetto mog | 1 | Abilità moguri con cui lanciare contro il nemico una scatola con effetto a sorpresa | Appresa automaticamente |
| Cofanetto megamog | 2 | Abilità moguri con cui lanciare contro il nemico una grande scatola con effetto a sorpresa | Appresa automaticamente |
| Cofanetto gigamog | 3 | Abilità moguri con cui lanciare contro il nemico un’enorme scatola con effetto a sorpresa | Nucleo di espansione |
Abilità limite di Sephiroth
| Abilità limite | Livello abilità limite | Descrizione | Requisiti di sblocco |
|---|---|---|---|
| Ottacolpo (*) | 1 | Attacca fulmineamente con terrificanti fendenti degni di un eroe | Appresa automaticamente |
(*) = Premendo il tasto dell’abilità individuale (
su PlayStation) subito dopo un attacco, Sephiroth può ricorrere a potenti attacchi derivati che completano l’offensiva e fanno riempire la barra limite. Questi attacchi si possono effettuare soltanto con Carica d’aura piena: riempiamola colpendo il nemico con attacchi base e facciamo attenzione a non subire danni, che la svuotano. Così facendo, a conclusione dell’esecuzione dell’abilità limite, potremo aggiungere Ottacolpo Ω, l’attacco derivato dalla sua abilità limite.
Abilità limite di Zack
| Abilità limite | Livello abilità limite | Descrizione | Requisiti di sblocco |
|---|---|---|---|
| Tumulto | 1 | Attacca in un furioso corpo a corpo come solo un SOLDIER sa fare | Appresa automaticamente |
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