Parliamo con l’armaiolo di Kalm nel Capitolo 2 di Final Fantasy 7 Rebirth, apprenderemo i primi rudimenti di una meccanica con cui i giocatori del precedente capitolo avranno familiarità: l’espansione delle armi. Questo meccanismo ci consente di potenziare le armi di tutti i nostri personaggi e attivare auto-abilità che ampliano le nostre possibilità tattiche. Scopriamo in questa guida tutto ciò che c’è da sapere e come espandere tutte le armi del gioco.
Con l’uso, le armi aumentano di livello, le loro caratteristiche migliorano ed è possibile attivarne, potenziarne e personalizzarne le prerogative in direzione offensiva, difensiva o bilanciata. Per potenziare le armi, apriamo la voce “Espansione delle armi” nel menu principale, tenendo a mente che il livello raggiunto da ciascun personaggio verrà mantenuto anche cambiando arma.
La schermata di espansione indica l’arma equipaggiata in quel momento, il suo livello e i PE (Punti Espansione) necessari per raggiungere il livello successivo. Selezionando l’arma che vogliamo potenziare, raggiungeremo una seconda schermata con il riepilogo delle caratteristiche dell’arma, per esempio i parametri attuali e le prerogative disponibili.
Come aumentare il livello delle armi
Le armi in Final Fantasy VII Rebirth non si potenziano tramite punti da spendere manualmente, ma seguono un sistema automatico basato sui Punti Espansione. Questo significa che, ogni volta che otteniamo una nuova arma, essa sarà già al livello equivalente a quelle che stiamo utilizzando, senza bisogno di recuperare risorse aggiuntive. Anche le armi trovate durante l’avventura si adegueranno automaticamente ai nostri progressi, garantendo sempre un equilibrio nel nostro arsenale.
Ogni personaggio guadagna 5 PE per ogni livello conseguito. Oltre a questo, possiamo raccogliere i manuali di combattimento, che concedono +10 PE ciascuno. In una partita a difficoltà inferiore a difficile, possiamo collezionare 6 manuali per personaggio. Gli altri 20 manuali si potranno ottenere affrontando la Modalità Difficile e le sfide leggendarie del simulatore di combattimento.
Partendo dal livello 15 e arrivando fino al livello massimo di 70, potremo raccogliere 335 PE in una prima partita, il valore esatto necessario per raggiungere il Livello Arma 8. Per sbloccare il Livello Arma 9, invece, dovremo necessariamente giocare in Modalità Difficile. La tabella che segue riepiloga i progressi da effettuare per salire di livello con le armi:
Livello dell’arma
PE necessari
1
–
2
25
3
40
4
70
5
110
6
155
7
200
8
335
9
440
In pratica, tutte le armi sono sempre utilizzabili e competitive, indipendentemente dal momento in cui le otteniamo. Non dovremo mai preoccuparci che un’arma nuova sia inferiore rispetto a una già in nostro possesso, né sprecare tempo o risorse per “recuperare terreno”. Possiamo quindi scegliere liberamente l’arma che meglio si adatta al nostro stile di gioco, concentrandoci sul padroneggiare le abilità uniche che ciascuna porta con sé.
Cosa sono le Prerogative delle armi
Una delle novità introdotte in Final Fantasy 7 Rebirth sono le Prerogative delle armi, auto-abilità uniche che ogni arma possiede. Ciascuna arma inizia con uno slot disponibile, ma salendo di livello potremo sbloccare ulteriori alloggiamenti e nuove abilità passive da equipaggiare. Esistono quattro tipologie di prerogative, riconoscibili dal colore della loro icona:
: Attiva una prerogativa di tipo combattivo (esempio: aumento dei danni inflitti, riduzione dei danni subiti); : Attiva una prerogativa di tipo parametrico (esempio: aumento della potenza magica +20); : Attiva una prerogativa di tipo difensivo (esempio: aumento della velocità di ricarica della barra ATB); : Attiva una prerogativa di competenza, ossia legata unicamente allo perizia nello stile di combattimento di un determinato personaggio (esempio: il lancio degli shuriken di Yuffie, l’Arte segreta di Tifa o la ricarica di Barret).
Le Prerogative delle armi possono fornire bonus semplici, come +200 PV massimi, oppure effetti che cambiano radicalmente lo stile di gioco, come la possibilità di attivare Aegis durante Sovraccarico con Barret. Possiamo assegnare queste abilità manualmente, scegliendo quelle più adatte al nostro stile di combattimento, oppure lasciare che il gioco le imposti automaticamente in base a parametri predefiniti.
La cosa positiva è che le Prerogative delle armi possono essere cambiate liberamente, permettendoci di sperimentare combinazioni diverse senza penalità. Per impostare una prerogativa, premiamo , quindi selezioniamo lo slot per la prerogativa e premiamo . Nel menu che comparirà, potremo selezionare la prerogativa da attribuire all’arma, per esempio “Abilità delle armi +5%” o “PV massimi +200“. Confermiamo la prerogativa che vogliamo per assegnarla.
Via via che l’arma sale di livello, potremo sbloccare nuove prerogative per avere più scelta su quale impostare. L’impostazione si può fare anche assegnando le materie in “Equipaggiamento e materie“.
Espansione automatica delle armi
Volendo, è possibile anche affidarsi all’Espansione automatica, tramite la quale sarà il gioco a determinare come espandere le armi e quali prerogative assegnar loro. Possiamo impostare un tipo di espansione automatica diversa per ogni arma. In tal caso, sarà sufficiente entrare nel menu “Espansione delle armi“, selezionare il personaggio e poi premere il tasto sull’arma in questione. Le opzioni a disposizione saranno:
Espansione manuale: da eseguire con la procedura indicata sopra, a propria cura;
Espansione bilanciata automatica: l’espansione privilegerà una combinazione equilibrata di prerogative offensive e difensive;
Espansione offensiva automatica: l’espansione privilegerà le abilità e le prerogative atte a infliggere danni ai nemici;
Espansione difensiva automatica: l’espansione privilegerà le abilità e le prerogative atte a ridurre i danni subiti dai nemici.
Quando l’espansione automatica è attiva, le prerogative disponibili saranno assegnate automaticamente per espandere l’arma in base al tipo scelto.
Dove trovare tutte le armi di FF7 Rebirth
Le armi in Final Fantasy VII Rebirth non sono solo strumenti di offesa, ma veri e propri strumenti di personalizzazione del combattimento. Comprendere le caratteristiche di ogni arma, combinare le materie e potenziare le abilità uniche ci permette di affrontare ogni sfida con maggiore strategia. Per scoprire dove trovare tutte le armi del gioco, consultate la “Guida alle armi di Final Fantasy 7 Rebirth“.
Espansione delle armi di Cloud
Spada potens
Arma
Livello dell’arma Slot
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Spada potens
1
22
22
1
2
30
30
1
3
37
37
1
4
45
45
2
5
58
58
2
6
73
73
3
7
88
88
3
8
105
105
4
9
126
126
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Abilità delle armi +5%
Incrementa (+5%) i danni inflitti con le abilità delle armi
1
PV massimi +200
Aumenta (+200) i PV massimi
2
Assetto pesante +
Incrementa (+10%) i danni inflitti con offensive in Assetto pesante
3
Recupero PM + in battaglia
Velocizza minimamente il recupero di PM in battaglia
4
Parata fisica +
Riduce (-5%) i danni subiti parando gli attacchi fisici
5
PM massimi +3
Aumenta (+3) i PM massimi
6
Salvaguardia da KO
Impedisce per una sola volta di finire fuori combattimento se si hanno almeno 2 PV (inefficace contro Morte istantanea)
7
Abilità delle armi +5%
Incrementa (+5%) i danni inflitti con le abilità delle armi
8
PV massimi +200
Aumenta (+200) i PV massimi
9
Abilità limite +10%
Incrementa (+10%) i danni inflitti con le abilità limite
Lama satinata
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Lama satinata
1
32
24
1
2
35
26
1
3
43
31
1
4
52
38
2
5
67
49
2
6
84
62
3
7
101
75
3
8
121
89
4
9
145
107
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Bonus carica ATB
Velocizza (+10%) la carica della barra ATB con attacchi e parate
1
Offensive consecutive in Assetto pesante +
Aumenta la quantità di offensive consecutive in Assetto pesante
2
Potenza magica +20
Potenzia (+20) gli attacchi magici
3
Consumo ATB abilità armi –
Riduce (-5%) il consumo ATB quando si utilizzano abilità delle armi
4
Potenza fisica +20
Potenzia (+20) gli attacchi fisici
5
Bonus carica ATB
Velocizza (+10%) la carica della barra ATB con attacchi e parate
6
Offensive consecutive in Assetto pesante +
Aumenta la quantità di offensive consecutive in Assetto pesante
7
Durata degli effetti benefici +
Prolunga (+25%) la durata degli effetti benefici personali
8
Potenza fisica +20
Potenzia (+20) gli attacchi fisici
9
Consumo ATB abilità armi –
Riduce (-5%) il consumo ATB quando si utilizzano abilità delle armi
Spada runica
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Spada runica
1
19
56
1
2
19
56
1
3
19
56
1
4
23
68
2
5
29
87
2
6
37
110
3
7
44
132
3
8
53
158
4
9
63
189
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Potenza fisica +20
Potenzia (+20) gli attacchi fisici
1
Potenza magica +20
Potenzia (+20) gli attacchi magici
2
Mutilazioni +
Potenzia (+5%) gli attacchi contro le parti mutilabili del nemico
3
Attacchi sinergici +
Incrementa (+10%) i danni inflitti con abilità e azioni sinergiche
4
Recupero PV e PM stremando un nemico
Fa recuperare un po’ di PV e PM quando il nemico viene stremato
5
Attacco in Assetto pesante +
Incrementa (+10%) i danni inflitti con offensive in Assetto pesante
6
Bonus carica ATB
Velocizza (+10%) la carica della barra ATB con attacchi e parate
7
Pieno potere
Quando si hanno tutti i PM, potenzia (+10%) gli attacchi magici che consumano PM
8
Abilità limite +10%
Incrementa (+10%) i danni inflitti con le abilità limite
9
Recupero PM subendo danni ingenti
Fa recuperare PM quando si subiscono danni ingenti
Divoratrice
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Divoratrice
1
41
41
1
2
41
41
1
3
41
41
1
4
41
41
2
5
52
52
2
6
66
66
3
7
79
79
3
8
95
95
4
9
113
113
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Parata fisica +
Riduce (-5%) i danni subiti parando gli attacchi fisici
1
Contrattacchi in Assetto pesante +
Incrementa (+15%) i danni inflitti contrattaccando in Assetto pesante
2
Salvaguardia da KO
Impedisce per una sola volta di finire fuori combattimento se si hanno almeno 2 PV (inefficace contro Morte istantanea)
3
PV massimi +200
Aumenta (+200) i PV massimi
4
Consumo PM – (magie di recupero)
Riduce (-10%) il consumo di PM delle magie di recupero mentre si combatte
5
Recupero PV sconfiggendo un nemico
Fa recuperare PV (+5%) quando si sconfigge un nemico
6
Difesa in Assetto pesante +
Potenzia (+10%) la difesa in Assetto pesante
7
Difesa fisica +50
Potenza (+50) la difesa contro gli attacchi fisici
8
Velocità barra limite + parando
Velocizza (+10%) il riempimento della barra limite quando si para un attacco
9
Recupero PM + in battaglia
Velocizza minimamente il recupero di PM in battaglia
Spada di cristallo
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Spada di cristallo
1
–
54
74
1
2
–
54
74
1
3
–
54
74
1
4
54
74
2
5
54
74
2
6
62
84
3
7
75
101
3
8
89
121
4
9
107
145
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Tasso critico +5%
Favorisce (+5%) gli attacchi critici
1
Danni critici +10%
Potenzia (+10%) gli attacchi critici
2
Tasso critico delle armi +
Incrementa (+10%) il tasso critico delle abilità delle armi
3
Potenza fisica +20
Potenzia (+20) gli attacchi fisici
4
Potenza magica +20
Potenzia (+20) gli attacchi magici
5
Abilità delle armi +5%
Incrementa (+5%) i danni inflitti con le abilità delle armi
6
Tasso critico delle armi +
Incrementa (+10%) il tasso critico delle abilità delle armi
7
Danni critici +10%
Potenzia (+10%) gli attacchi critici
8
Tasso critico +5%
Favorisce (+5%) gli attacchi critici
9
Danni critici +10%
Potenzia (+10%) gli attacchi critici
Mannaia vulcanica
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Mannaia vulcanica
1
86
99
1
2
86
99
1
3
86
99
1
4
86
99
2
5
86
99
2
6
86
99
3
7
86
101
3
8
100
116
4
9
120
139
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Mutilazioni +
Potenzia (+5%) gli attacchi contro le parti mutilabili del nemico
1
Difesa in Assetto pesante +
Potenzia (+10%) la difesa in Assetto pesante
2
Offensive consecutive in Assetto pesante +
Aumenta la quantità di offensive consecutive in Assetto pesante
3
Velocità barra limite + stremando
Velocizza (+10%) il riempimento della barra limite quando il nemico viene stremato
4
Potenza magica +20
Potenzia (+20) gli attacchi magici
5
Durata degli effetti benefici forniti +
Prolunga (+25%) la durata degli effetti benefici forniti ai compagni
6
Danni magici parati –
Riduce (-5%) i danni subiti parando gli attacchi magici
7
PV massimi +200
Aumenta (+200) i PV massimi
8
Durata alterazioni inflitte +
Prolunga (+25%) la durata delle alterazioni inflitte
9
Velocità barra limite +10%
Velocizza (+10%) la carica della barra limite
Lama planetaria
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Lama planetaria
1
86
99
1
2
86
99
1
3
86
99
1
4
86
99
2
5
86
99
2
6
86
99
3
7
86
101
3
8
100
116
4
9
120
139
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Recupero PM + in battaglia
Velocizza minimamente il recupero di PM in battaglia
1
Attacchi base +5%
Incrementa (+5%) i danni inflitti con gli attacchi base
2
Danni magici +20
Potenzia (+20) gli attacchi magici
3
Offensive consecutive in Assetto pesante +
Aumenta la quantità di offensive consecutive in Assetto pesante
4
PM massimi +3
Aumenta (+3) i PM massimi
5
Contrattacchi in Assetto pesante +
Incrementa (+15%) i danni inflitti contrattaccando in Assetto pesante
6
Recupero PV e PM stremando un nemico
Fa recuperare un po’ di PV e PM quando il nemico viene stremato
7
PM massimi +3
Aumenta (+3) i PM massimi
8
Recupero PM subendo danni ingenti
Fa recuperare PM quando si subiscono danni ingenti
9
Recupero PM + in battaglia
Velocizza minimamente il recupero di PM in battaglia
Espansione delle armi di Aerith
Asta salvatrice
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Asta salvatrice
1
18
26
1
2
24
36
1
3
30
44
1
4
36
54
2
5
46
70
2
6
58
88
3
7
70
106
3
8
84
126
4
9
101
151
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Danni di vento +
Potenzia (+10%) gli attacchi di vento
1
Sbarramento magico prolungato
Prolunga (+25%) la durata di Sbarramento magico
2
Tempesta +
Incrementa (+15%) i danni inflitti con Tempesta
3
Assorbimento PM con Aspir +
Incrementa (+25%) il recupero di PM con Aspir
4
Danni di vento +
Potenzia (+10%) gli attacchi di vento
5
Cerchio magico prolungato
Prolunga (+25%) la durata dei cerchi magici
6
Durata degli effetti benefici forniti +
Prolunga (+25%) la durata degli effetti benefici forniti ai compagni
7
PM massimi +3
Aumenta (+3) i PM massimi
8
Sbarramento magico prolungato
Prolunga (+25%) la durata di Sbarramento magico
9
Recupero PM + in battaglia
Velocizza minimamente il recupero di PM in battaglia
Asta millenaria
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Asta millenaria
1
20
37
1
2
22
40
1
3
27
49
1
4
32
59
2
5
42
77
2
6
53
96
3
7
63
116
3
8
76
139
4
9
91
166
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Danni di fuoco +
Potenzia (+10%) gli attacchi di fuoco
1
Cerchio magico prolungato
Prolunga (+25%) la durata dei cerchi magici
2
Durata alterazioni inflitte +
Prolunga (+25%) la durata delle alterazioni inflitte
3
Recupero PV attivo +10%
Incrementa (+10%) i PV fatti recuperare ai compagni in battaglia
4
Perizia telemagica
Riduce di 2 secondi l’attesa fino al riutilizzo di Telecerchio magico
5
Recupero PM + in battaglia
Velocizza minimamente il recupero di PM in battaglia
6
Danni di gelo +
Potenzia (+10%) gli attacchi di gelo
7
PV massimi +200
Aumenta (+200) i PV massimi
8
Parata fisica +
Riduce (-5%) i danni subiti parando gli attacchi fisici
9
Salvaguardia da KO
Impedisce per una sola volta di finire fuori combattimento se si hanno almeno 2 PV (inefficace contro Morte istantanea)
Asta imperiale
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Asta imperiale
1
36
31
1
2
36
31
1
3
36
31
1
4
43
38
2
5
56
49
2
6
70
61
3
7
84
74
3
8
101
88
4
9
121
106
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Danni di tuono +
Potenzia (+10%) gli attacchi di tuono
1
Cerchio magico prolungato
Prolunga (+25%) la durata dei cerchi magici
2
Assorbimento PM con Aspir +
Incrementa (+25%) il recupero di PM con Aspir
3
PM massimi +3
Aumenta (+3) i PM massimi
4
Recupero PM + in battaglia
Velocizza minimamente il recupero di PM in battaglia
5
PV massimi +200
Aumenta (+200) i PV massimi
6
Bonus carica ATB
Velocizza (+10%) la carica della barra ATB con attacchi e parate
7
Danni di gelo +
Potenzia (+10%) gli attacchi di gelo
8
Assorbimento PM con Aspir +
Incrementa (+25%) il recupero di PM con Aspir
9
Limite magico
Velocizza la carica della barra limite in base al consumo di PM
Asta incantata
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Asta incantata
1
31
46
1
2
31
46
1
3
31
46
1
4
31
46
2
5
39
59
2
6
50
74
3
7
60
90
3
8
71
107
4
9
86
129
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Danni di vento +
Potenzia (+10%) gli attacchi di vento
1
Sbarramento magico prolungato
Prolunga (+25%) la durata di Sbarramento magico
2
Tempesta +
Incrementa (+15%) i danni inflitti con Tempesta
3
PV massimi +200
Aumenta (+200) i PV massimi
4
Tasso critico +5%
Favorisce (+5%) gli attacchi critici
5
Danni critici +10%
Potenzia (+10%) gli attacchi critici
6
Recupero PM + in battaglia
Velocizza minimamente il recupero di PM in battaglia
7
Perizia telemagica
Riduce di 2 secondi l’attesa fino al riutilizzo di Telecerchio magico
8
Danni di fuoco +
Potenzia (+10%) gli attacchi di fuoco
9
Abilità limite +10%
Incrementa (+10%) i danni inflitti con le abilità limite
Asta della sapienza
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Asta della sapienza
1
56
92
1
2
56
92
1
3
56
92
1
4
56
92
2
5
56
92
2
6
64
105
3
7
77
127
3
8
92
151
4
9
111
181
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Danni di fuoco +
Potenzia (+10%) gli attacchi di fuoco
1
Cerchio magico prolungato
Prolunga (+25%) la durata dei cerchi magici
2
Assorbimento PM con Aspir +
Incrementa (+25%) il recupero di PM con Aspir
3
Potenza magica +20
Potenzia (+20) gli attacchi magici
4
Durata degli effetti benefici forniti +
Prolunga (+25%) la durata degli effetti benefici forniti ai compagni
5
PM massimi +3
Aumenta (+3) i PM massimi
6
Salvaguardia da KO
Impedisce per una sola volta di finire fuori combattimento se si hanno almeno 2 PV (inefficace contro Morte istantanea)
7
Danni di tuono +
Potenzia (+10%) gli attacchi di tuono
8
Durata degli effetti benefici forniti +
Prolunga (+25%) la durata degli effetti benefici forniti ai compagni
9
Bonus carica ATB
Velocizza (+10%) la carica della barra ATB con attacchi e parate
Asta prismatica
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Asta prismatica
1
43
125
1
2
43
125
1
3
43
125
1
4
43
125
2
5
43
125
2
6
43
125
3
7
49
143
3
8
59
170
4
9
71
204
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Sbarramento magico prolungato
Prolunga (+25%) la durata di Sbarramento magico
1
Tempesta +
Incrementa (+15%) i danni inflitti con Tempesta
2
Cerchio magico prolungato
Prolunga (+25%) la durata dei cerchi magici
3
PV massimi +200
Aumenta (+200) i PV massimi
4
Perizia telemagica
Riduce di 2 secondi l’attesa fino al riutilizzo di Telecerchio magico
5
Sbarramento magico prolungato
Prolunga (+25%) la durata di Sbarramento magico
6
Abilità limite +10%
Incrementa (+10%) i danni inflitti con le abilità limite
7
Sbarramento magico prolungato
Prolunga (+25%) la durata di Sbarramento magico
8
Parata magica +
Riduce (-5%) i danni subiti parando gli attacchi magici
9
Potenza magica +20
Potenzia (+20) gli attacchi magici
Gambanteinn
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Gambanteinn
1
58
86
1
2
58
86
1
3
58
86
1
4
58
86
2
5
58
86
2
6
58
86
3
7
58
86
3
8
67
101
4
9
81
126
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Danni di gelo +
Potenzia (+10%) gli attacchi di gelo
1
Sbarramento magico prolungato
Prolunga (+25%) la durata di Sbarramento magico
2
Assorbimento PM con Aspir +
Incrementa (+25%) il recupero di PM con Aspir
3
Attacchi base +5%
Incrementa (+5%) i danni inflitti con gli attacchi base
4
Bonus carica ATB
Velocizza (+10%) la carica della barra ATB con attacchi e parate
5
Potenza magica +20
Potenzia (+20) gli attacchi magici
6
PM massimi +3
Aumenta (+3) i PM massimi
7
Salvaguardia da KO
Impedisce per una sola volta di finire fuori combattimento se si hanno almeno 2 PV (inefficace contro Morte istantanea)
8
Danni di vento +
Potenzia (+10%) gli attacchi di vento
9
Limite contribuito
Velocizza la carica della barra limite in base al consumo ATB
Espansione delle armi di Barret
Mitraglia automatica
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Mitraglia automatica
1
19
19
1
2
26
26
1
3
31
31
1
4
38
38
2
5
49
49
2
6
62
62
3
7
75
75
3
8
89
89
4
9
107
107
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Saldezza durante Sovraccarico +
Rende più saldi durante Sovraccarico
1
PV massimi +200
Aumenta (+200) i PV massimi
2
Sovraccarico +
Incrementa (+15%) i danni inflitti con Sovraccarico
3
Abilità delle armi +5%
Incrementa (+5%) i danni inflitti con le abilità delle armi
4
Bonus carica ATB
Velocizza (+10%) la carica della barra ATB con attacchi e parate
5
Ricarica potente
Velocizza la ricarica di Sovraccarico
6
Potenza magica +20
Potenzia (+20) gli attacchi magici
7
Sovraccarico attiva Aegis
Attiva individualmente Aegis (maggiore difesa fisica) dopo Sovraccarico
8
Potenza fisica +20
Potenzia (+20) gli attacchi fisici
9
Velocità barra limite +10%
Velocizza (+10%) la carica della barra limite
Calibro pesante
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Calibro pesante
1
36
12
1
2
38
13
1
3
47
16
1
4
57
19
2
5
74
25
2
6
93
31
3
7
112
37
3
8
134
45
4
9
161
54
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Ricarica stremante
Velocizza la ricarica di Sovraccarico quando il nemico viene stremato
1
Potenza magica +20
Potenzia (+20) gli attacchi magici
2
Saldezza durante Sovraccarico +
Rende più saldi durante Sovraccarico
3
PV massimi +200
Aumenta (+200) i PV massimi
4
Attacchi sinergici +
Incrementa (+10%) i danni inflitti con abilità e azioni sinergiche
5
Sovraccarico avanzato
Velocizza la ricarica di Sovraccarico
6
Potenza magica +20
Potenzia (+20) gli attacchi magici
7
Bonus ATB a inizio battaglia
Fa riempire leggermente la barra ATB a inizio battaglia
8
Sovraccarico avanzato
Velocizza la ricarica di Sovraccarico
9
Velocità barra limite + parando
Velocizza (+10%) il riempimento della barra limite quando si para un attacco
Pioggia di piombo
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Pioggia di piombo
1
33
30
1
2
33
30
1
3
33
30
1
4
40
36
2
5
52
47
2
6
65
59
3
7
79
71
3
8
94
85
4
9
112
102
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
PV massimi +200
Aumenta (+200) i PV massimi
1
Sovraccarico attiva Aegis
Attiva individualmente Aegis (maggiore difesa fisica) dopo Sovraccarico
2
Parata fisica +
Riduce (-5%) i danni subiti parando gli attacchi fisici
3
Recupero PV passivo +25%
Incrementa (+25%) i PV recuperati in battaglia
4
Sovraccarico avanzato
Velocizza la ricarica di Sovraccarico
5
PV massimi +200
Aumenta (+200) i PV massimi
6
Velocità barra limite + parando
Velocizza (+10%) il riempimento della barra limite quando si para un attacco
7
Durata degli effetti benefici +
Prolunga (+25%) la durata degli effetti benefici personali
8
Recupero PM subendo danni ingenti
Fa recuperare PM quando si subiscono danni ingenti
9
Recupero PV e PM stremando un nemico
Fa recuperare un po’ di PV e PM quando il nemico viene stremato
Mitraglia tribocca
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Mitraglia tribocca
1
33
44
1
2
33
44
1
3
33
44
1
4
33
44
2
5
42
57
2
6
53
71
3
7
64
86
3
8
76
103
4
9
91
123
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Sovraccarico +
Incrementa (+15%) i danni inflitti con Sovraccarico
1
Attacchi sinergici +
Incrementa (+10%) i danni inflitti con abilità e azioni sinergiche
2
Consumo ATB abilità armi –
Riduce (-5%) il consumo ATB quando si utilizzano abilità delle armi
3
PM massimi +3
Aumenta (+3) i PM massimi
4
PV massimi +200
Aumenta (+200) i PV massimi
5
Attacchi base +5%
Incrementa (+5%) i danni inflitti con gli attacchi base
6
Potenza fisica +20
Potenzia (+20) gli attacchi fisici
7
Consumo PM – (magie offensive)
Riduce (-10%) il consumo di PM delle magie offensive
8
Consumo PM – (magie di recupero)
Riduce (-10%) il consumo di PM delle magie di recupero mentre si combatte
9
Recupero PM + in battaglia
Velocizza minimamente il recupero di PM in battaglia
Fáfnir
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Fáfnir
1
38
73
1
2
38
73
1
3
38
73
1
4
38
73
2
5
38
73
2
6
43
84
3
7
52
101
3
8
62
120
4
9
75
145
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Sovraccarico +
Incrementa (+15%) i danni inflitti con Sovraccarico
1
PM massimi +3
Aumenta (+3) i PM massimi
2
Parata magica +
Riduce (-5%) i danni subiti parando gli attacchi magici
3
Potenza fisica +20
Potenzia (+20) gli attacchi fisici
4
Ricarica stremante
Velocizza la ricarica di Sovraccarico quando il nemico viene stremato
5
Abilità limite +10%
Incrementa (+10%) i danni inflitti con le abilità limite
6
Danni della materia elementale +
Aumenta i danni aggiuntivi della materia elementale
7
PM massimi +3
Aumenta (+3) i PM massimi
8
Potenza fisica +20
Potenzia (+20) gli attacchi fisici
9
Recupero PM subendo danni ingenti
Fa recuperare PM quando si subiscono danni ingenti
Bazooka compatto
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Bazooka compatto
1
72
59
1
2
72
59
1
3
72
59
1
4
72
59
2
5
72
59
2
6
72
59
3
7
82
67
3
8
98
80
4
9
118
96
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Saldezza durante Sovraccarico +
Rende più saldi durante Sovraccarico
1
Ricarica potente
Velocizza la ricarica di Sovraccarico
2
Danni critici +10%
Potenzia (+10%) gli attacchi critici
3
Tasso critico +5%
Favorisce (+5%) gli attacchi critici
4
Attacchi base +5%
Incrementa (+5%) i danni inflitti con gli attacchi base
5
Osmosi stremante sovraccaricata
Fa recuperare PV quando si colpisce con un’abilità individuale un nemico stremato
6
Tasso critico abilità delle armi +
Incrementa (+10%) il tasso critico delle abilità delle armi
7
Tasso critico +5%
Favorisce (+5%) gli attacchi critici
8
Danni critici +10%
Potenzia (+10%) gli attacchi critici
9
Abilità limite +10%
Incrementa (+10%) i danni inflitti con le abilità limite
Urlatore
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Urlatore
1
88
65
1
2
88
65
1
3
88
65
1
4
88
65
2
5
88
65
2
6
88
65
3
7
88
65
3
8
103
76
4
9
123
91
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Sovraccarico avanzato
Velocizza la ricarica di Sovraccarico
1
Ricarica potente
Velocizza la ricarica di Sovraccarico
2
Ricarica stremante
Velocizza la ricarica di Sovraccarico quando il nemico viene stremato
3
Danni della materia elementale +
Aumenta i danni aggiuntivi della materia elementale
4
Consumo ATB abilità armi –
Riduce (-5%) il consumo ATB quando si utilizzano abilità delle armi
5
Bonus carica ATB
Velocizza (+10%) la carica della barra ATB con attacchi e parate
6
Bonus ATB a inizio battaglia
Fa riempire leggermente la barra ATB a inizio battaglia
7
Potenza fisica +20
Potenzia (+20) gli attacchi fisici
8
Velocità barra limite +10%
Velocizza (+10%) la carica della barra limite
9
Limite contribuito
Velocizza la carica della barra limite in base al consumo ATB
Espansione delle armi di Tifa
Guanti di cuoio
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Guanti di cuoio
1
26
18
1
2
36
24
1
3
44
30
1
4
54
36
2
5
70
46
2
6
88
58
3
7
106
70
3
8
126
84
4
9
151
101
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Perizia Zangan
Prolunga (+50%) l’effetto di Arte segreta
1
Potenza Zangan
Potenzia gli attacchi durante l’effetto di Arte segreta (+5% al primo livello, 10% al secondo)
2
Abilità delle armi +5%
Incrementa (+5%) i danni inflitti con le abilità delle armi
3
PV massimi +200
Aumenta (+200) i PV massimi
4
Recupero PM + in battaglia
Velocizza minimamente il recupero di PM in battaglia
5
Potenza fisica +20
Potenzia (+20) gli attacchi fisici
6
Attacchi base +5%
Incrementa (+5%) i danni inflitti con gli attacchi base
7
Potenza magica +20
Potenzia (+20) gli attacchi magici
8
PV massimi +200
Aumenta (+200) i PV massimi
9
Consumo ATB abilità armi –
Riduce (-5%) il consumo ATB quando si utilizzano abilità delle armi
Guanti di Sylphide
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Guanti di Sylphide
1
32
25
1
2
34
26
1
3
42
33
1
4
51
40
2
5
66
51
2
6
83
64
3
7
100
77
3
8
120
92
4
9
144
111
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Bonus carica ATB
Velocizza (+10%) la carica della barra ATB con attacchi e parate
1
Arte segreta +
Incrementa (+15%) i danni inflitti con le abilità individuali
2
Recupero PM + in battaglia
Velocizza minimamente il recupero di PM in battaglia
3
Agguerrimento Zangan
Attiva Concentrazione Zangan quando si riprendono le energie dopo un fuori combattimento
4
Attacchi base +5%
Incrementa (+5%) i danni inflitti con gli attacchi base
5
Consumo PM – (magie di recupero)
Riduce (-10%) il consumo di PM delle magie di recupero mentre si combatte
6
PM massimi +3
Aumenta (+3) i PM massimi
7
Potenza fisica +20
Potenzia (+20) gli attacchi fisici
8
Potenza magica +20
Potenzia (+20) gli attacchi magici
9
Consumo PM – (magie offensive)
Riduce (-10%) il consumo di PM delle magie offensive
Nocche borchiate
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Nocche borchiate
1
67
15
1
2
67
15
1
3
67
15
1
4
81
18
2
5
104
23
2
6
131
29
3
7
158
35
3
8
189
42
4
9
227
50
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Perizia Zangan
Prolunga (+50%) l’effetto di Arte segreta
1
Concentrazione Zangan
Attiva (50% di probabilità) Concentrazione Zangan (Arte segreta) a inizio battaglia
2
Potenza magica +20
Potenzia (+20) gli attacchi magici
3
PV massimi +200
Aumenta (+200) i PV massimi
4
Parata magica +
Riduce (-5%) i danni subiti parando gli attacchi magici
5
Potenza magica +20
Potenzia (+20) gli attacchi magici
6
Attacchi sinergici +
Incrementa (+10%) i danni inflitti con abilità e azioni sinergiche
7
PM massimi +3
Aumenta (+3) i PM massimi
8
Mutilazioni +
Potenzia (+5%) gli attacchi contro le parti mutilabili del nemico
9
Velocità barra limite + stremando
Velocizza (+10%) il riempimento della barra limite quando il nemico viene stremato
Artigli di drago
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Artigli di drago
1
–
62
31
1
2
–
62
31
1
3
–
62
31
1
4
62
31
2
5
80
39
2
6
101
50
3
7
121
60
3
8
145
71
4
9
174
86
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Perizia Zangan
Prolunga (+50%) l’effetto di Arte segreta
1
Arte segreta +
Incrementa (+15%) i danni inflitti con le abilità individuali
2
Potenza fisica +20
Potenzia (+20) gli attacchi fisici
3
Attacchi base +5%
Incrementa (+5%) i danni inflitti con gli attacchi base
4
Potenza magica +20
Potenzia (+20) gli attacchi magici
5
Abilità delle armi +5%
Incrementa (+5%) i danni inflitti con le abilità delle armi
6
Bonus carica ATB
Velocizza (+10%) la carica della barra ATB con attacchi e parate
7
Perizia Zangan
Prolunga (+50%) l’effetto di Arte segreta
8
Potenza fisica +20
Potenzia (+20) gli attacchi fisici
9
Consumo ATB abilità armi –
Riduce (-5%) il consumo ATB quando si utilizzano abilità delle armi
Zanne di tigre
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Zanne di tigre
1
58
46
1
2
58
46
1
3
58
46
1
4
58
46
2
5
58
46
2
6
66
53
3
7
79
63
3
8
95
76
4
9
113
91
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Potenza Zangan
Potenzia gli attacchi durante l’effetto di Arte segreta (+5% al primo livello, 10% al secondo)
1
Agguerrimento Zangan
Attiva Concentrazione Zangan quando si riprendono le energie dopo un fuori combattimento
2
PV massimi +200
Aumenta (+200) i PV massimi
3
Recupero PV attivo +10%
Incrementa (+10%) i PV fatti recuperare ai compagni in battaglia
4
Potenza fisica +20
Potenzia (+20) gli attacchi fisici
5
Recupero PM + in battaglia
Velocizza minimamente il recupero di PM in battaglia
6
Durata degli effetti benefici +
Prolunga (+25%) la durata degli effetti benefici personali
7
Parata fisica +
Riduce (-5%) i danni subiti parando gli attacchi fisici
8
PV massimi +200
Aumenta (+200) i PV massimi
9
Osmosi stremante segreta
Fa recuperare PV quando si colpisce con un’abilità individuale un nemico stremato
Guanti di cristallo
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Guanti di cristallo
1
46
92
1
2
46
92
1
3
46
92
1
4
46
92
2
5
46
92
2
6
46
92
3
7
53
106
3
8
63
126
4
9
76
151
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Arte segreta +
Incrementa (+15%) i danni inflitti con le abilità individuali
1
Potenza fisica +20
Potenzia (+20) gli attacchi fisici
2
Danni della materia elementale +
Aumenta i danni aggiuntivi della materia elementale
3
PM massimi +3
Aumenta (+3) i PM massimi
4
Bonus ATB a inizio battaglia
Fa riempire leggermente la barra ATB a inizio battaglia
5
PM massimi +3
Aumenta (+3) i PM massimi
6
Abilità limite +10%
Incrementa (+10%) i danni inflitti con le abilità limite
7
Potenza fisica +20
Potenzia (+20) gli attacchi fisici
8
Potenza magica +20
Potenzia (+20) gli attacchi magici
9
Limite magico
Velocizza la carica della barra limite in base al consumo di PM
Járngreipr
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Járngreipr
1
86
58
1
2
86
58
1
3
86
58
1
4
86
58
2
5
86
58
2
6
86
58
3
7
86
58
3
8
101
67
4
9
121
81
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Potenza Zangan
Potenzia gli attacchi durante l’effetto di Arte segreta (+5% al primo livello, 10% al secondo)
1
Agguerrimento Zangan
Attiva Concentrazione Zangan quando si riprendono le energie dopo un fuori combattimento
2
Tasso critico +5%
Favorisce (+5%) gli attacchi critici
3
Danni critici +10%
Potenzia (+10%) gli attacchi critici
4
Abilità delle armi +5%
Incrementa (+5%) i danni inflitti con le abilità delle armi
5
Tasso critico +5%
Favorisce (+5%) gli attacchi critici
6
Abilità limite +10%
Incrementa (+10%) i danni inflitti con le abilità limite
7
Danni critici +10%
Potenzia (+10%) gli attacchi critici
8
Bonus carica ATB
Velocizza (+10%) la carica della barra ATB con attacchi e parate
9
Tasso critico abilità delle armi +
Incrementa (+10%) il tasso critico delle abilità delle armi
Espansione delle armi di Red XIII
Collare di mithril
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Collare di mithril
1
24
20
1
2
33
27
1
3
41
33
1
4
50
41
2
5
64
52
2
6
80
66
3
7
97
79
3
8
116
95
4
9
139
113
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Recupero PV con rivalsa
Fa recuperare PV quando si attiva Dimensione rivalsa
1
Contrattacco feroce +
Potenzia Contrattacco feroce quando si para un attacco
2
Abilità delle armi +5%
Incrementa (+5%) i danni inflitti con le abilità delle armi
3
Rivalsa prolungata
Prolunga (+20%) Dimensione rivalsa
4
Recupero PM + in battaglia
Velocizza minimamente il recupero di PM in battaglia
5
Assorbimento PV +
Incrementa (+30%) l’assorbimento PV con Morso parassita
6
PV massimi +200
Aumenta (+200) i PV massimi
7
Abilità delle armi +5%
Incrementa (+5%) i danni inflitti con le abilità delle armi
8
Attacchi base +5%
Incrementa (+5%) i danni inflitti con gli attacchi base
9
Velocità barra limite +10%
Velocizza (+10%) la carica della barra limite
Collare rivoltoso
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Collare rivoltoso
1
37
20
1
2
40
22
1
3
49
27
1
4
59
32
2
5
77
42
2
6
96
53
3
7
116
63
3
8
139
76
4
9
166
91
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Rivalsa prolungata
Prolunga (+20%) Dimensione rivalsa
1
Bonus carica ATB
Velocizza (+10%) la carica della barra ATB con attacchi e parate
2
Rivalsa miracolosa
Velocizza la carica della barra rivalsa quando si riprendono le energie dopo un fuori combattimento
3
Assorbimento PV +
Incrementa (+30%) l’assorbimento PV con Morso parassita
4
Recupero PV con rivalsa
Fa recuperare PV quando si attiva Dimensione rivalsa
5
Recupero PV passivo +25%
Incrementa (+25%) i PV recuperati in battaglia
6
Parata fisica +
Riduce (-5%) i danni subiti parando gli attacchi fisici
7
PV massimi +200
Aumenta (+200) i PV massimi
8
Durata degli effetti benefici +
Prolunga (+25%) la durata degli effetti benefici personali
9
Recupero PM + in battaglia
Velocizza minimamente il recupero di PM in battaglia
Collare d’argento
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Collare d’argento
1
37
37
1
2
37
37
1
3
37
37
1
4
45
47
2
5
57
57
2
6
72
72
3
7
87
87
3
8
104
104
4
9
125
125
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Velocità barra rivalsa +
Velocizza la barra rivalsa quando si para un attacco
1
Recupero PM + in battaglia
Velocizza minimamente il recupero di PM in battaglia
2
Attacchi base +5%
Incrementa (+5%) i danni inflitti con gli attacchi base
3
Consumo PM – (magie offensive)
Riduce (-10%) il consumo di PM delle magie offensive
4
Potenza fisica +20
Potenzia (+20) gli attacchi fisici
5
PM massimi +3
Aumenta (+3) i PM massimi
6
Velocità barra rivalsa +
Velocizza la barra rivalsa quando si para un attacco
7
Consumo PM – (magie di recupero)
Riduce (-10%) il consumo di PM delle magie di recupero mentre si combatte
8
Potenza magica +20
Potenzia (+20) gli attacchi magici
9
Recupero PM subendo danni ingenti
Fa recuperare PM quando si subiscono danni ingenti
Collare d’ametista
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Collare d’ametista
1
35
55
1
2
35
55
1
3
35
55
1
4
35
55
2
5
45
70
2
6
56
89
3
7
68
107
3
8
81
128
4
9
97
153
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Rivalsa prolungata
Prolunga (+20%) Dimensione rivalsa
1
Contrattacco feroce +
Potenzia Contrattacco feroce quando si para un attacco
2
Potenza fisica +20
Potenzia (+20) gli attacchi fisici
3
PV massimi +200
Aumenta (+200) i PV massimi
4
Abilità limite +10%
Incrementa (+10%) i danni inflitti con le abilità limite
5
PM massimi +3
Aumenta (+3) i PM massimi
6
Potenza fisica +20
Potenzia (+20) gli attacchi fisici
7
Bonus carica ATB
Velocizza (+10%) la carica della barra ATB con attacchi e parate
8
Parata magica +
Riduce (-5%) i danni subiti parando gli attacchi magici
9
Recupero PM subendo danni ingenti
Fa recuperare PM quando si subiscono danni ingenti
Collare d’oro
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Collare d’oro
1
106
29
1
2
106
29
1
3
106
29
1
4
106
29
2
5
106
29
2
6
120
33
3
7
145
40
3
8
173
47
4
9
208
57
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Velocità barra rivalsa +
Velocizza la barra rivalsa quando si para un attacco
1
Recupero PV con rivalsa
Fa recuperare PV quando si attiva Dimensione rivalsa
2
Rivalsa miracolosa
Velocizza la carica della barra rivalsa quando si riprendono le energie dopo un fuori combattimento
3
Potenza magica +20
Potenzia (+20) gli attacchi magici
4
Bonus ATB a inizio battaglia
Fa riempire leggermente la barra ATB a inizio battaglia
5
PM massimi +3
Aumenta (+3) i PM massimi
6
Potenza magica +20
Potenzia (+20) gli attacchi magici
7
Mutilazioni +
Potenzia (+5%) gli attacchi contro le parti mutilabili del nemico
8
PV massimi +200
Aumenta (+200) i PV massimi
9
Consumo ATB abilità armi –
Riduce (-5%) il consumo ATB quando si utilizzano abilità delle armi
Collare magico
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Collare magico
1
97
59
1
2
97
59
1
3
97
59
1
4
97
59
2
5
97
59
2
6
97
59
3
7
111
67
3
8
133
80
4
9
159
96
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Assorbimento PV +
Incrementa (+30%) l’assorbimento PV con Morso parassita
1
Rivalsa prolungata
Prolunga (+20%) Dimensione rivalsa
2
Recupero PV con rivalsa
Fa recuperare PV quando si attiva Dimensione rivalsa
3
Abilità delle armi +5%
Incrementa (+5%) i danni inflitti con le abilità delle armi
4
Attacchi base +5%
Incrementa (+5%) i danni inflitti con gli attacchi base
5
Potenza magica +20
Potenzia (+20) gli attacchi magici
6
Consumo ATB abilità armi –
Riduce (-5%) il consumo ATB quando si utilizzano abilità delle armi
7
Recupero PV e PM stremando un nemico
Fa recuperare un po’ di PV e PM quando il nemico viene stremato
8
Potenza fisica +20
Potenzia (+20) gli attacchi fisici
9
Bonus carica ATB
Velocizza (+10%) la carica della barra ATB con attacchi e parate
Brísingamen
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
BrÍsingamen
1
79
97
1
2
79
97
1
3
79
97
1
4
79
97
2
5
79
97
2
6
79
97
3
7
79
97
3
8
92
113
4
9
111
136
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Velocità barra rivalsa +
Velocizza la barra rivalsa quando si para un attacco
1
Contrattacco feroce +
Potenzia Contrattacco feroce quando si para un attacco
2
Attacchi base +5%
Incrementa (+5%) i danni inflitti con gli attacchi base
3
Recupero PM + in battaglia
Velocizza minimamente il recupero di PM in battaglia
4
PM massimi +3
Aumenta (+3) i PM massimi
5
Potenza fisica +20
Potenzia (+20) gli attacchi fisici
6
Durata degli effetti benefici forniti +
Prolunga (+25%) la durata degli effetti benefici forniti ai compagni
7
PM massimi +3
Aumenta (+3) i PM massimi
8
Velocità barra rivalsa +
Velocizza la barra rivalsa quando si para un attacco
9
Durata degli effetti benefici forniti +
Prolunga (+25%) la durata degli effetti benefici forniti ai compagni
Espansione delle armi di Yuffie
Shuriken crociato
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Shuriken crociato
1
39
39
1
2
39
39
1
3
39
39
1
4
41
41
2
5
52
52
2
6
66
66
3
7
79
79
3
8
95
95
4
9
113
113
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Danni di fuoco +
Potenzia (+10%) gli attacchi di fuoco
1
Danni di tuono +
Potenzia (+10%) gli attacchi di tuono
2
Audacia con Furto riuscito
Attiva Audacia (maggiore potenza fisica) quando un furto va a buon fine
3
PV massimi +200
Aumenta (+200) i PV massimi
4
Abilità delle armi +5%
Incrementa (+5%) i danni inflitti con le abilità delle armi
5
Perizia shuriken
Prolunga (+25 secondi) la permanenza in volo degli shuriken
6
PM massimi +3
Aumenta (+3) i PM massimi
7
Recupero PM + in battaglia
Velocizza minimamente il recupero di PM in battaglia
8
Bonus ATB a inizio battaglia
Fa riempire leggermente la barra ATB a inizio battaglia
9
Abilità limite +10%
Incrementa (+10%) i danni inflitti con le abilità limite
Lama rotante
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Lama rotante
1
33
45
1
2
33
45
1
3
33
45
1
4
34
47
2
5
44
60
2
6
56
76
3
7
67
91
3
8
80
109
4
9
96
130
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Danni di gelo +
Potenzia (+10%) gli attacchi di gelo
1
Danni di vento +
Potenzia (+10%) gli attacchi di vento
2
Bonus ATB preciso
Velocizza la barra ATB quando si fa una parata precisa
3
Rigene con parata precisa
Attribuisce Rigene quando si fa una parata precisa
4
Parata magica +
Riduce (-5%) i danni subiti parando gli attacchi magici
5
Recupero PM + in battaglia
Velocizza minimamente il recupero di PM in battaglia
6
Durata degli effetti benefici +
Prolunga (+25%) la durata degli effetti benefici personali
7
PV massimi +200
Aumenta (+200) i PV massimi
8
Consumo ATB abilità armi –
Riduce (-5%) il consumo ATB quando si utilizzano abilità delle armi
9
PM massimi +3
Aumenta (+3) i PM massimi
Serpi gemelle
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Serpi gemelle
1
49
36
1
2
49
36
1
3
49
36
1
4
49
36
2
5
60
44
2
6
76
56
3
7
91
67
3
8
109
80
4
9
130
96
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Danni di fuoco +
Potenzia (+10%) gli attacchi di fuoco
1
Danni di vento +
Potenzia (+10%) gli attacchi di vento
2
Perizia shuriken
Prolunga (+25 secondi) la permanenza in volo degli shuriken
3
Abilità delle armi +5%
Incrementa (+5%) i danni inflitti con le abilità delle armi
4
Attacchi base +5%
Incrementa (+5%) i danni inflitti con gli attacchi base
5
Durata degli effetti benefici +
Prolunga (+25%) la durata degli effetti benefici personali
6
PM massimi +3
Aumenta (+3) i PM massimi
7
Durata alterazioni inflitte +
Prolunga (+25%) la durata delle alterazioni inflitte
8
Limite magico
Velocizza la carica della barra limite in base al consumo di PM
9
Limite contribuito
Velocizza la carica della barra limite in base al consumo ATB
Abbattiaquila
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Abbattiaquila
1
59
49
1
2
59
49
1
3
59
49
1
4
59
49
2
5
59
49
2
6
72
59
3
7
87
71
3
8
104
85
4
9
125
102
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Danni di gelo +
Potenzia (+10%) gli attacchi di gelo
1
Danni di tuono +
Potenzia (+10%) gli attacchi di tuono
2
Recupero PM + in battaglia
Velocizza minimamente il recupero di PM in battaglia
3
Tasso critico +5%
Favorisce (+5%) gli attacchi critici
4
Danni critici +10%
Potenzia (+10%) gli attacchi critici
5
Abilità limite +10%
Incrementa (+10%) i danni inflitti con le abilità limite
6
Danni critici +10%
Potenzia (+10%) gli attacchi critici
7
Tasso critico +5%
Favorisce (+5%) gli attacchi critici
8
Abilità delle armi +5%
Incrementa (+5%) i danni inflitti con le abilità delle armi
9
Tasso critico abilità delle armi +
Incrementa (+10%) il tasso critico delle abilità delle armi
Raggio di luna
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Raggio di luna
1
40
78
1
2
40
78
1
3
40
78
1
4
40
78
2
5
40
78
2
6
46
89
3
7
55
107
3
8
66
128
4
9
79
153
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Perizia shuriken
Prolunga (+25 secondi) la permanenza in volo degli shuriken
1
Bonus ATB preciso
Velocizza la barra ATB quando si fa una parata precisa
2
Potenza fisica +20
Potenzia (+20) gli attacchi fisici
3
Abilità limite +10%
Incrementa (+10%) i danni inflitti con le abilità limite
4
Danni della materia elementale +
Aumenta i danni aggiuntivi della materia elementale
5
Bonus ATB a inizio battaglia
Fa riempire leggermente la barra ATB a inizio battaglia
6
Potenza fisica +20
Potenzia (+20) gli attacchi fisici
7
Attacchi sinergici +
Incrementa (+10%) i danni inflitti con abilità e azioni sinergiche
8
Bonus carica ATB
Velocizza (+10%) la carica della barra ATB con attacchi e parate
9
Mutilazioni +
Potenzia (+5%) gli attacchi contro le parti mutilabili del nemico
Croce di cristallo
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Croce di cristallo
1
104
35
1
2
104
35
1
3
104
35
1
4
104
35
2
5
104
35
2
6
104
35
3
7
119
40
3
8
142
47
4
9
170
57
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Danni di tuono +
Potenzia (+10%) gli attacchi di tuono
1
Danni di vento +
Potenzia (+10%) gli attacchi di vento
2
Audacia con Furto riuscito
Attiva Audacia (maggiore potenza fisica) quando un furto va a buon fine
3
Potenza magica +20
Potenzia (+20) gli attacchi magici
4
Durata alterazioni inflitte +
Prolunga (+25%) la durata delle alterazioni inflitte
5
Attacchi sinergici +
Incrementa (+10%) i danni inflitti con abilità e azioni sinergiche
6
PV massimi +200
Aumenta (+200) i PV massimi
7
Recupero PV attivo +10%
Incrementa (+10%) i PV fatti recuperare ai compagni in battaglia
8
Potenza magica +20
Potenzia (+20) gli attacchi magici
9
Bonus ATB preciso
Velocizza la barra ATB quando si fa una parata precisa
Shuriken di Fuuma
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Shuriken di Fuuma
1
77
77
1
2
77
77
1
3
77
77
1
4
77
77
2
5
77
77
2
6
77
77
3
7
77
77
3
8
90
90
4
9
108
108
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Danni di fuoco +
Potenzia (+10%) gli attacchi di fuoco
1
Danni di gelo +
Potenzia (+10%) gli attacchi di gelo
2
Perizia shuriken
Prolunga (+25 secondi) la permanenza in volo degli shuriken
3
Recupero PM + in battaglia
Velocizza minimamente il recupero di PM in battaglia
4
Attacchi base +5%
Incrementa (+5%) i danni inflitti con gli attacchi base
5
PM massimi +3
Aumenta (+3) i PM massimi
6
Potenza magica +20
Potenzia (+20) gli attacchi magici
7
Bonus carica ATB
Velocizza (+10%) la carica della barra ATB con attacchi e parate
8
Potenza fisica +20
Potenzia (+20) gli attacchi fisici
9
Consumo ATB abilità armi –
Riduce (-5%) il consumo ATB quando si utilizzano abilità delle armi
Espansione delle armi di Cait Sith
Megafono giallo
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Megafono giallo
1
62
46
1
2
62
46
1
3
62
46
1
4
62
46
2
5
67
49
2
6
84
62
3
7
101
75
3
8
121
89
4
9
145
107
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Bersaglio moguri
Il moguri viene preso di mira più facilmente
1
Riparo moguri
Riduce (-15%) i danni subiti dal moguri
2
Fortuna moguri
Aumenta (+10%) la fortuna quando si è su un moguri
3
Aggressività moguri
Aumenta (+10%) i danni inflitti con gli attacchi moguri
4
Recupero PM + in battaglia
Velocizza minimamente il recupero di PM in battaglia
5
PV massimi +200
Aumenta (+200) i PV massimi
6
Abilità delle armi +5%
Incrementa (+5%) i danni inflitti con le abilità delle armi
7
Attacchi base +5%
Incrementa (+5%) i danni inflitti con gli attacchi base
8
PM massimi +3
Aumenta (+3) i PM massimi
9
Consumo ATB abilità armi –
Riduce (-5%) il consumo ATB quando si utilizzano abilità delle armi
Megafono di ferro
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Megafono di ferro
1
53
53
1
2
53
53
1
3
53
53
1
4
53
53
2
5
57
57
2
6
71
71
3
7
86
86
3
8
103
103
4
9
123
123
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Aggressività moguri
Aumenta (+10%) i danni inflitti con gli attacchi moguri
1
Riparo moguri
Riduce (-15%) i danni subiti dal moguri
2
Attacchi base +5%
Incrementa (+5%) i danni inflitti con gli attacchi base
3
Durata alterazioni inflitte +
Prolunga (+25%) la durata delle alterazioni inflitte
4
PM massimi +3
Aumenta (+3) i PM massimi
5
Potenza fisica +20
Potenzia (+20) gli attacchi fisici
6
PM massimi +3
Aumenta (+3) i PM massimi
7
Durata alterazioni inflitte +
Prolunga (+25%) la durata delle alterazioni inflitte
8
Potenza fisica +20
Potenzia (+20) gli attacchi fisici
9
Limite magico
Velocizza la carica della barra limite in base al consumo di PM
Megafono rosso
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Megafono rosso
1
–
86
99
1
2
–
86
99
1
3
–
86
99
1
4
–
86
99
2
5
–
86
99
2
6
–
86
99
3
7
86
101
3
8
100
116
4
9
120
139
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Fortuna moguri
Aumenta (+10%) la fortuna quando si è su un moguri
1
Aggressività moguri
Aumenta (+10%) i danni inflitti con gli attacchi moguri
2
Recupero PM + in battaglia
Velocizza minimamente il recupero di PM in battaglia
3
Danni critici +10%
Potenzia (+10%) gli attacchi critici
4
Tasso critico +5%
Favorisce (+5%) gli attacchi critici
5
Fortuna moguri
Aumenta (+10%) la fortuna quando si è su un moguri
6
Abilità limite +10%
Incrementa (+10%) i danni inflitti con le abilità limite
7
Danni critici +10%
Potenzia (+10%) gli attacchi critici
8
Tasso critico +5%
Favorisce (+5%) gli attacchi critici
9
Abilità delle armi +5%
Incrementa (+5%) i danni inflitti con le abilità delle armi
Megafono riverberante
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Megafono riverberante
1
95
50
1
2
95
50
1
3
95
50
1
4
95
50
2
5
95
50
2
6
101
53
3
7
121
64
3
8
145
76
4
9
174
91
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Bersaglio moguri
Il moguri viene preso di mira più facilmente
1
Riparo moguri
Riduce (-15%) i danni subiti dal moguri
2
Recupero PV attivo +10%
Incrementa (+10%) i PV fatti recuperare ai compagni in battaglia
3
Parata fisica +
Riduce (-5%) i danni subiti parando gli attacchi fisici
4
Recupero PV passivo +25%
Incrementa (+25%) i PV recuperati in battaglia
5
Durata degli effetti benefici forniti +
Prolunga (+25%) la durata degli effetti benefici forniti ai compagni
6
Bersaglio moguri
Il moguri viene preso di mira più facilmente
7
Durata degli effetti benefici +
Prolunga (+25%) la durata degli effetti benefici personali
8
Riparo moguri
Riduce (-15%) i danni subiti dal moguri
9
PV massimi +200
Aumenta (+200) i PV massimi
Megafono di cristallo
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Megafono di cristallo
1
73
66
1
2
73
66
1
3
73
66
1
4
73
66
2
5
73
66
2
6
76
68
3
7
91
82
3
8
109
98
4
9
130
118
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Riparo moguri
Riduce (-15%) i danni subiti dal moguri
1
Fortuna moguri
Aumenta (+10%) la fortuna quando si è su un moguri
2
Attacchi base +5%
Incrementa (+5%) i danni inflitti con gli attacchi base
3
Consumo PM – (magie offensive)
Riduce (-10%) il consumo di PM delle magie offensive
4
Consumo PM – (magie di recupero)
Riduce (-10%) il consumo di PM delle magie di recupero mentre si combatte
5
PM massimi +3
Aumenta (+3) i PM massimi
6
Potenza fisica +20
Potenzia (+20) gli attacchi fisici
7
Recupero PM + in battaglia
Velocizza minimamente il recupero di PM in battaglia
8
Potenza magica +20
Potenzia (+20) gli attacchi magici
9
PM massimi +3
Aumenta (+3) i PM massimi
Megafono d’oro
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Megafono d’oro
1
60
86
1
2
60
86
1
3
60
86
1
4
60
86
2
5
60
86
2
6
60
86
3
7
71
101
3
8
85
120
4
9
101
145
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Aggressività moguri
Aumenta (+10%) i danni inflitti con gli attacchi moguri
1
Abilità delle armi +5%
Incrementa (+5%) i danni inflitti con le abilità delle armi
2
Potenza fisica +20
Potenzia (+20) gli attacchi fisici
3
PV massimi +200
Aumenta (+200) i PV massimi
4
PM massimi +3
Aumenta (+3) i PM massimi
5
Abilità limite +10%
Incrementa (+10%) i danni inflitti con le abilità limite
6
Bonus carica ATB
Velocizza (+10%) la carica della barra ATB con attacchi e parate
7
Mutilazioni +
Potenzia (+5%) gli attacchi contro le parti mutilabili del nemico
8
Potenza fisica +20
Potenzia (+20) gli attacchi fisici
9
Attacchi sinergici +
Incrementa (+10%) i danni inflitti con abilità e azioni sinergiche
Gjallarhorn
Arma
Livello dell’arma
Slot materie
Potenza fisica
Potenza magica
Slot Prerogative
Gjallarhorn
1
136
34
1
2
136
34
1
3
136
34
1
4
136
34
2
5
136
34
2
6
136
34
3
7
152
37
3
8
181
45
4
9
217
54
4
Livello dell’arma
Prerogativa
Effetto della prerogativa
1
Bersaglio moguri
Il moguri viene preso di mira più facilmente
1
Fortuna moguri
Aumenta (+10%) la fortuna quando si è su un moguri
2
Potenza magica +20
Potenzia (+20) gli attacchi magici
3
Attacchi sinergici +
Incrementa (+10%) i danni inflitti con abilità e azioni sinergiche
4
Limite contribuito
Velocizza la carica della barra limite in base al consumo ATB
5
Bonus ATB a inizio battaglia
Fa riempire leggermente la barra ATB a inizio battaglia
6
PM massimi +3
Aumenta (+3) i PM massimi
7
PV massimi +200
Aumenta (+200) i PV massimi
8
Potenza magica +20
Potenzia (+20) gli attacchi magici
9
Tasso critico abilità delle armi +
Incrementa (+10%) il tasso critico delle abilità delle armi
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