In questa sezione potete trovare una guida ai trofei di Final Fantasy 7 Rebirth. Il gioco custodisce un totale di 61 trofei, alcuni dei quali sono nascosti, così suddivisi:
- Trofei di bronzo: 54
- Trofei d’argento: 5
- Trofei d’oro: 1
Sbloccando tutti i trofei di cui sopra, potremo ottenere l’ambito trofeo di platino. Final Fantasy VII Rebirth non supporta una modalità multiplayer online, quindi nessun trofeo la richiederà.
Nota! Prima di continuare nella lettura, è giusto preannunciare che questa sezione contiene Spoiler di trama e di funzionalità su FF7 Rebirth; se preferite evitarli, vi consiglio di terminare il gioco prima di consultare l’elenco sottostante.
Trofei di Final Fantasy VII Rebirth: Bronzo
Eroe decaduto
- Termina il Capitolo 1.
Otterremo automaticamente questo trofeo nel corso della trama, completando il Capitolo 1.
Vero inizio
- Termina il Capitolo 2.
Otterremo automaticamente questo trofeo nel corso della trama, completando il Capitolo 2.
Tracce nere
- Termina il Capitolo 3.
Otterremo automaticamente questo trofeo nel corso della trama, completando il Capitolo 3.
Encomio presidenziale
- Termina il Capitolo 4.
Otterremo automaticamente questo trofeo nel corso della trama, completando il Capitolo 4.
Secondo avvento
- Termina il Capitolo 5.
Otterremo automaticamente questo trofeo nel corso della trama, completando il Capitolo 5.
Sotto il sole
- Termina il Capitolo 6.
Otterremo automaticamente questo trofeo nel corso della trama, completando il Capitolo 6.
Mako a caro prezzo
- Termina il Capitolo 7.
Otterremo automaticamente questo trofeo nel corso della trama, completando il Capitolo 7.
Fuga dal paradiso
- Termina il Capitolo 8.
Otterremo automaticamente questo trofeo nel corso della trama, completando il Capitolo 8.
Lamenti del pianeta
- Termina il Capitolo 9.
Otterremo automaticamente questo trofeo nel corso della trama, completando il Capitolo 9.
Valle degli astri
- Termina il Capitolo 10.
Otterremo automaticamente questo trofeo nel corso della trama, completando il Capitolo 10.
Decadimento crudele
- Termina il Capitolo 11.
Otterremo automaticamente questo trofeo nel corso della trama, completando il Capitolo 11.
Appuntamento memorabile
- Termina il Capitolo 12.
Otterremo automaticamente questo trofeo nel corso della trama, completando il Capitolo 12.
Momento fatidico
- Termina il Capitolo 13.
Otterremo automaticamente questo trofeo nel corso della trama, completando il Capitolo 13.
L’unione
- Termina il Capitolo 14.
Otterremo automaticamente questo trofeo nel corso della trama, completando il Capitolo 14.
Tocca a te
- Vinci una battaglia.
Un obiettivo facile da raggiungere. Ci basterà trionfare in uno scontro per ottenerlo. La prima battaglia che affronteremo avviene sulle Pendici del Monte Nibel nel Capitolo 1 contro un gruppo di Variopodi.

Per attaccare con la spada di Cloud, ci basterà premere
. Tenendo premuto questo stesso tasto, i fendenti colpiranno i nemici intorno. Premendolo dopo una schivata, invece, riusciremo a colpire a distanza. Tenendo premuto dopo una schivata, invece, eseguiremo un affondo. Abbattiamo i nemici e il trofeo sarà nostro.
Colpito e affondato
- Colpisci la vulnerabilità di un nemico.
Potremo sbloccare questo trofeo fin dal Capitolo 1, subito dopo aver letto (o meno) il tutorial sull’utilizzo delle materie. Assicuriamoci di equipaggiare una Materia glaciale e seguitiamo a procedere. Entro breve dovremo liberarci di altri Variopodi.
Ricordiamo di usare l’abilità Analisi su di loro almeno una volta per registrarne i dati nell’Archivio di battaglia. Così facendo, scopriremo anche che sono deboli all’elemento Gelo, ossia alla magia Crio, che Cloud potrà adoperare grazie alla Materia glaciale equipaggiata. Lanciamo questo incantesimo su uno dei nemici almeno una volta per sfruttare la vulnerabilità degli avversari.

Non è necessario sbloccare il trofeo nella prima occasione in cui si presenta la possibilità. L’importante sarà sfruttare una debolezza elementale di un nemico nel corso del gioco, un’azione che indubbiamente non mancheremo di compiere spontaneamente durante tutta l’avventura.
Viva la libertà
- Libera un compagno intrappolato,
Alcuni nemici posseggono tecniche in grado di immobilizzare le proprie vittime. Quando questo si verifica, il personaggio colpito rimane vittima dello status Stasi, restando intrappolato nella morsa nemica fin tanto che il suo carnefice non sarà soddisfatto o fin tanto che non lo avremo liberato.

Per sbloccare questo trofeo, non dovremo far altro che colpire un nemico che ha intrappolato un nostro compagno, così da liberarlo dal suo giogo. Questa eventualità si verificherà in molteplici occasioni nel corso del gioco, per esempio contro il Guardiano della materia nel Capitolo 1, o contro i Lupi di Kalm nel Capitolo 2, perciò con molta probabilità lo sbloccheremo naturalmente nel corso dell’avventura.
Esordio stremante
- Strema un nemico.
Questo trofeo si sbloccherà automaticamente la prima volta che manderemo un nemico in stremo. In maniera simile a quanto accadeva in FF7 Remake, sotto la barra PV di un nemico viene visualizzata la barra di stremo. Questa si riempie a mano a mano che attacchiamo il nemico con assalti ripetuti. Una volta che la barra sarà completamente riempita, il nemico entrerà in Stremo.
Lo stremo è preceduto da una fase di tensione. Per riempire la barra di stremo più velocemente, possiamo sfruttare i punti deboli di ciascun avversario colpendolo con le abilità e le magie a cui è più suscettibile. Esistono, per esempio, abilità specifiche che contribuiscono efficacemente a riempire la barra di stremo degli avversari, come ad esempio Lesione stremante di Cloud.

I nemici stremati saranno temporaneamente più vulnerabili e incapaci di agire: colpendoli in questo stato, potremo infliggere più danni del solito con i nostri attacchi. Sfruttando le abilità individuali in questo lasso di tempo, la barra ATB si riempie più rapidamente, consentendo di mandare a segno abilità e magie ancora più forti. Ci sono anche abilità capaci di incrementare il bonus di danno quando il nemico è stremato, oppure di prolungarne lo stremo.
Possiamo mandare i nemici in stremo fin dal Capitolo 1, sbloccando con facilità questo trofeo.
Oltre i limiti
- Usa un’abilità limite.
La Barra Limite si riempie gradualmente man mano che si subiscono danni o si stremano i nemici. Una volta che l’indicatore è pieno, possiamo scatenare devastanti Abilità Limite per ogni componente del gruppo. Le abilità limite non consumano la barra ATB e, quando vengono apprese, possono essere di primo o di secondo livello.


Ad esempio, Cloud possiede Colpo incrociato (primo livello) e Tabula rasa (secondo livello). Tuttavia, il livello si può aumentare utilizzando determinate abilità sinergiche. Esistono anche abilità limite di terzo livello, che si possono apprendere ampliando i manuali di combattimento.
Quando useremo un’abilità limite per la prima volta, sbloccheremo questo trofeo.
Apprendista invocatore
- Invoca un Esper.
Quando il nemico è particolarmente temibile e lo si affronta equipaggiati di una materia di invocazione, l’Esper a cui questa è legata può risvegliarsi per venire in nostro soccorso. Dopo aver mandato in Stremo l’avversario almeno una volta, comparirà una barra: quando questa si riempirà, invochiamo l’Esper e la sua potenza sovrannaturale.

Potremo sbloccare questo trofeo a partire dal Capitolo 2. Ci basterà chiamare in campo un Esper per sbloccarlo.
Sinergia in azione
- Compi un’azione sinergica.
Premendo opportunamente mentre siamo in guardia con
, ricorreremo ad azioni sinergiche da compiere insieme ai compagni di squadra. Le azioni sinergiche non consumano la barra ATB e variano in base al personaggio attivo. Per controllare le informazioni sulle azioni sinergiche, è sufficiente premere
mentre siamo in guardia con
.
Potremo sbloccare questo trofeo fin dal Capitolo 1, subito dopo l’ingresso di Sephiroth in squadra come personaggio giocabile. Passiamo il comando allo spadaccino dai capelli argentei ed eseguiamo su un nemico l’azione sinergica Lame danzanti, tenendo premuto
e poi
.


Non è necessario sbloccare il trofeo nella prima occasione in cui si presenta la possibilità. L’importante sarà eseguire un’azione sinergica su un nemico nel corso del gioco, qualcosa che ci capiterà sicuramente di fare durante tutta l’avventura.
Sinergia abile
- Usa un’abilità sinergica.
Le abilità sinergiche consentono a due personaggi del gruppo di eseguire assieme una combinazione di attacchi dai molteplici effetti.
Potremo sbloccare questo trofeo alla fine del Capitolo 1, praticamente in automatico, durante la terza fase dello scontro con il Guardiano della materia. Nella terza e ultima fase della battaglia, infatti, il boss inizierà ad appostarsi su alcune tubature e ad usare Suzione mako, impedendo a Cloud e a Sephiroth di colpirlo con attacchi in mischia. In più, i suoi attacchi si elettrificheranno, divenendo ancora più pericolosi.




Per ovviare al problema, dovremo scatenare la nuova abilità sinergica Spirale incrociata. In questo modo, stordiremo l’avversario per qualche secondo, quando si schianterà al suolo. Carichiamo la nostra barra ATB a suon di attacchi standard per aumentare rapidamente la barra di tensione fino a stremare il boss.
Non è necessario sbloccare il trofeo nella prima occasione in cui si presenta la possibilità. L’importante sarà eseguire un’abilità sinergica su un nemico nel corso del gioco, qualcosa che ci capiterà sicuramente di fare durante tutta l’avventura.
Versione tuttofare
- Porta a termine un incarico.
In ogni regione ci sono persone che potrebbero avere degli incarichi da tuttofare da affidarci. Per verificare se ci sono richieste, controlliamo la voce “Incarichi” sulla mappa (
) e teniamo presente che, sempre sulla mappa, possiamo impostarne la meta e accertare il livello consigliato per intraprenderli.
Sulle bacheche che possiamo vedere nelle locande o in posti simili sono indicati gli incarichi da tuttofare richiesti da gente del posto. Una volta accettato un incarico, il punto in cui si trova il richiedente verrà indicato sulla mini-mappa.

Non dimentichiamo di guardare gli annunci, anche perché collaborare per compiere un incarico può farci guadagnare la simpatia dei nostri compagni e aumentare il livello della squadra. Per agevolare gli spostamenti, sulla mappa ci sono luoghi che possiamo raggiungere istantaneamente grazie al viaggio rapido. Per utilizzarlo, è sufficiente aprire la mappa con
e selezionare il luogo o la fermata dei chocobo in cui vogliamo andare.
Completando il nostro primo incarico da tuttofare, sbloccheremo questo trofeo.
Abilità armata
- Ottieni un’abilità delle armi portando il livello di maestria al massimo.
Quando ci equipaggiamo con un’arma, possiamo utilizzarne la relativa abilità. Aumentando fino al livello massimo la nostra maestria, potremo infine apprenderla. Una volta appresa, l’abilità resterà attiva a prescindere che l’arma sia equipaggiata o meno.

Le condizioni da soddisfare per apprendere le abilità sono indicate nel menu principale, in “Equipaggiamento e materie“, alla voce “Bonus maestria“. Cambiare armi è utile non solo per combattere in modo mirato, ma anche per ottenere abilità nuove.

Quando apprenderemo l’abilità di un’arma in modo permanente soddisfacendo le condizioni del suo Bonus Maestria per la prima volta, sbloccheremo questo trofeo.
Espansione materica
- Fai salire di livello una materia.
Le materie vengono inserite in armi e protezioni e potremo cambiarle andando alla voce “Equipaggiamento e materie” nel menu principale. Così facendo, potremo usare in battaglia magie e abilità associate alla materia, ottenendo gli eventuali potenziamenti ai parametri che fornisce.

Le materie inserite nelle armi e nelle protezioni attive in battaglia si evolvono grazie ai Punti abilità (PA) ottenuti. Il livello di evoluzione è indicato nel numero di stelle accanto al nome della materia, come nell’esempio sottostante per la materia ardente:
★: Ignis
★★: Ignira
★★★: Igniga
Questo livello influisce sul rango delle magie, sull’efficacia della materia e sul potenziamento ai parametri. Nelle numerose battaglie che abbiamo combattuto e che combatteremo, ci capiterà sicuramente di far salire di livello una materia. Quando ciò succederà per la prima volta, sbloccheremo il trofeo.
Scalata rossa
- Sali di rango a Regina rossa.
Questo trofeo può essere sbloccato sin dal Capitolo 2, dilettandosi nelle prime sfide di Regina Rossa. Apriamo la mappa di gioco con
e rechiamoci in corrispondenza delle due icone
. Così facendo, potremo sfidare due avversari di Rango 1.


Dopo averli sconfitti, torniamo nel centro città, vicino alla locanda, e attraversiamo il ponte sul canale. Pieghiamo a sinistra e avanziamo fino a imbatterci nella terza e ultima sfidante di Regina Rossa in quest’area: la temibile Jeevre, protetta da mura di cartone.

Si tratta di una nemica impegnativa per la prima fase del gioco. Sarà fondamentale sfruttare l’azione potenziante di carte come il Muu e la Giara magica per batterla, oltre che le nuove carte che ci siamo accaparrati dagli sfidanti precedenti, ossia Nacchela e Kyactus. Questa terza vittoria, inoltre, ci farà salire di Rango, passando da “Schiavo sanguinario” a “Plebeo sanguinario” e sbloccando il trofeo.

Se non riusciamo a salire di rango a Kalm, avremo tutto il tempo di farlo nelle città successive.
Cittadino modello
- Alza tre insegne delle fermate dei chocobo.
Quando ci troveremo nelle vicinanze di una fermata dei chocobo, un chocobino si avvicinerà a noi e ci farà cenno di seguirlo per condurci direttamente sul posto.

Le Fermate dei chocobo, contrassegnate dall’icona
sulla mappa di gioco, possono anche essere utilizzate come punti di viaggio rapido. Affinché ciò sia possibile, però, dovremo prima riparare la relativa insegna caduta. Possiamo ripararle a piedi, oppure – molto più comodo e veloce – in sella a un chocobo, semplicemente tenendo premuto
in corrispondenza di esse.


Riparare una Fermata dei chocobo ci regalerà una Piuma d’oro, che potremo spendere nell’acquisto di finimenti per Chocobo nei Ranch di ogni regione del gioco.
In qualsiasi momento, inoltre, potremo usare un Cuscino sulla panca di legno di una fermata dei chocobo per ripristinare completamente i nostri PV e PM, alla stregua di una locanda. I cuscini possono essere acquistati da vari rivenditori per 250 Guil ciascuno, oppure trovati nelle casse di rifornimenti Shinra.

Infine, una volta riparata un’insegna, potremo accarezzare il chocobino che ci ha guidati fin là. Basterà avvicinarsi all’esserino piumato e interagire con
. Le animazioni varieranno in base alla regione in cui ci troviamo. Nonostante non sia prevista nessuna ricompensa per questo slancio di affetto, la dolcezza di queste creaturine e il loro adorabile cinguettio saranno sufficienti a gonfiarci il cuore di tenerezza.
Alzando tre insegne in totale nelle fermate dei chocobo, sbloccheremo questo trofeo di bronzo.
Stanatore piumato
- Trova con il chocobo due tesori nascosti dalle lepri.
La prima occasione in cui potremo sbloccare questo trofeo è quando avremo completato l’obiettivo di trama “Sulle orme del chocobo” nel Capitolo 2 di Final Fantasy VII Rebirth. A quel punto, potremo cavalcare il nostro primo chocobo all’interno del gioco. Il nostro amico piumato, oltre a sfrecciare per la mappa di gioco, può anche raspare il terreno per i tesori delle lepri nella Prateria.
I tesori delle lepri custodiscono materiali preziosi, oggetti per il nostro inventario o anche delle rare miniature da aggiungere alla Collezione di Johnny. Una volta disseppelliti, i tesori delle lepri saranno indicati con l’icona
sulla mappa di gioco. Prima di quel momento, non potremo averne traccia. Gli unici indizi per riconoscerli sono il punto interrogativo che comparirà sulla testa del nostro chocobo e la presenza di un piccolo gruppo di lepri che saltellano nelle vicinanze del tesoro.


Nella guida dedicata ai Tesori delle lepri nella Prateria, ho indicato come scavare con il nostro chocobo e dove scoprire tutti i tesori delle lepri nella Prateria. Trovando con il chocobo due tesori nascosti dalle lepri, sbloccheremo questo trofeo.
A noi, Esper
- Ottieni una materia d’invocazione sconfiggendo un Esper.
Come accadeva nello scorso episodio, superando le difficili battaglie contro gli Esper attraverso il simulatore di Chadley, potremo assicurarci i loro servigi ed ottenerne la relativa materia d’invocazione per chiamarli a combattere al nostro fianco.
A differenza di quanto accadeva in Final Fantasy VII Remake, però, la difficoltà degli scontri con gli Esper può essere diminuita a mano a mano che analizzeremo i relativi Altari Esper sparsi nella loro area di appartenenza. Nel caso di Titano, si tratta giustappunto della Prateria.
I combattimenti con gli Esper a piena potenza sono alquanto ostici e metteranno a dura prova la nostra pazienza e le nostre capacità. Naturalmente, prima sconfiggiamo l’Esper e prima potremo contare sulla sua potenza in battaglia.
La ricompensa per la riuscita nello scontro con un Esper è la stessa indipendentemente dal suo livello di potenza. Ciò significa che non importa se sconfiggeremo l’Esper a piena potenza o al suo stato più debole, otterremo comunque in ricompensa la sua Materia d’invocazione.






Lo stesso vale per questo trofeo, che si sbloccherà a prescindere la prima volta che otterremo una materia d’invocazione. La prima occasione in cui potremo farlo è nel Capitolo 2, quando sbloccheremo la sfida contro Titano nel simulatore di Chadley. Per maggiori info su come batterlo, vi rimando all’apposita “Strategia per sconfiggere Titano in Final Fantasy 7 Rebirth” per tutti i consigli tattici.
Se desiderate provare l’ebbrezza di un combattimento al cardiopalma che vi incoraggerà a spingere al massimo le meccaniche del sistema di combattimento di FF7 Rebirth, provate a cimentarvi nella battaglia a piena potenza. Non sono previste penalità in caso di sconfitta. A chi preferisce ridurre al minimo lo stress, invece, suggerisco prima di attendere di diminuire la forza dell’Esper.
Apprendista esplorativo
- Porta a termine cinque richieste per il dossier esplorativo.
Questo trofeo può essere sbloccato a partire dal Capitolo 2, quando rincontreremo Chadley. Il dossier esplorativo contiene i dati necessari a Chadley per fare progredire le proprie ricerche, ad esempio sviluppando nuove materie o preparando nuove sfide simulate.

Esistono diverse tipologie di ricerche e attività che possiamo svolgere per conto di Chadley, nello specifico:
- Torri di rilevazione
- Sorgenti vitali
- Scavi
- Altari Esper
- Richieste di caccia
- Operazioni segrete
- Ricerche chocobo
- Ricerche moguri
- Indagini Vestigi
Completando cinque richieste diverse, ossia una di ogni categoria fra quelle presenti nell’elenco qui sopra (ad esempio una torre di rilevazione, una sorgente vitale, un’attività di scavo, un Altare Esper e una richiesta di caccia), sbloccheremo il trofeo.
Ricercatore esplorativo
- Porta a termine cinquanta richieste per il dossier esplorativo.
Il dossier esplorativo contiene i dati necessari a Chadley per fare progredire le proprie ricerche, ad esempio sviluppando nuove materie o preparando nuove sfide simulate.

Esistono diverse tipologie di ricerche e attività che possiamo svolgere per conto di Chadley, nello specifico:
- Torri di rilevazione
- Sorgenti vitali
- Scavi
- Altari Esper
- Richieste di caccia
- Operazioni segrete
- Ricerche chocobo
- Ricerche moguri
- Indagini Vestigi
Completando cinquanta richieste diverse fra quelle presenti nell’elenco qui sopra, sbloccheremo il trofeo.
Esperto esplorativo
- Completa un dossier locale per il dossier esplorativo.
Questo trofeo può essere sbloccato a partire dal Capitolo 2, quando rincontreremo Chadley. Il dossier esplorativo contiene i dati necessari a Chadley per fare progredire le proprie ricerche, ad esempio sviluppando nuove materie o preparando nuove sfide simulate.

Esistono diverse tipologie di ricerche e attività che possiamo svolgere per conto di Chadley, nello specifico:
- Torri di rilevazione
- Sorgenti vitali
- Scavi
- Altari Esper
- Richieste di caccia
- Operazioni segrete
- Ricerche chocobo
- Ricerche moguri
- Indagini Vestigi
Completando tutti i dossier di una singola regione (ossia tutte le torri di rilevazione, le sorgenti vitali, le attività di scavo, gli Altari Esper, le richieste di caccia, le operazioni segrete, le ricerche moguri e le indagini per i vestigi), sbloccheremo il trofeo. Per tutte le info, consultate le sezioni in link nell’elenco qui sopra.
Banda in affari
- Ottieni il vestigio nella Prateria.
I Vestigi di Final Fantasy 7 Rebirth fanno parte dei dossier esplorativi di Chadley e sono antichi materiali sconosciuti che sprigionano una misteriosa energia. Approfondendo le indagini che li riguardano, potremo assistere a fenomeni inspiegabili, attivare mini-giochi segreti e far luce su alcuni misteri dello spazio e del tempo. La loro posizione è segnata con l’icona
sulla mappa di gioco.

Per ottenere questo trofeo, dovremo completare tutte le indagini che fanno riferimento all’area della Prateria. Consultate i link sottostanti per una guida completa passo passo:
- Indagine 1 – La postazione sul mare
- Indagine 2 – Sala di controllo del makodotto
- Indagine 3 – La vecchia fabbrica
- Indagine 4 – Il covo
Comandante Condor
- Ottieni il vestigio a Junon.
I Vestigi di Final Fantasy 7 Rebirth fanno parte dei dossier esplorativi di Chadley e sono antichi materiali sconosciuti che sprigionano una misteriosa energia. Approfondendo le indagini che li riguardano, potremo assistere a fenomeni inspiegabili, attivare mini-giochi segreti e far luce su alcuni misteri dello spazio e del tempo. La loro posizione è segnata con l’icona
sulla mappa di gioco.

Per ottenere questo trofeo, dovremo completare tutte le indagini che fanno riferimento all’area di Junon. Consultate i link sottostanti per una guida completa passo passo:
- Indagine 1 – L’imbarcazione naufragata
- Indagine 2 – L’isola delle macerie
- Indagine 3 – La base della repubblica
- Indagine 4 – Accampamento in montagna
Prova schiacciante
- Ottieni il vestigio a Corel.
I Vestigi di Final Fantasy 7 Rebirth fanno parte dei dossier esplorativi di Chadley e sono antichi materiali sconosciuti che sprigionano una misteriosa energia. Approfondendo le indagini che li riguardano, potremo assistere a fenomeni inspiegabili, attivare mini-giochi segreti e far luce su alcuni misteri dello spazio e del tempo. La loro posizione è segnata con l’icona
sulla mappa di gioco.

Per ottenere questo trofeo, dovremo completare tutte le indagini che fanno riferimento all’area di Corel. Consultate i link sottostanti per una guida completa passo passo:
- Indagine 1 – Minireattore 1
- Indagine 2 – Minireattore 2
- Indagine 3 – Minireattore 3
- Indagine 4 – Minireattore 4
Promozione Turks
- Ottieni il vestigio a Gongaga.
I Vestigi di Final Fantasy 7 Rebirth fanno parte dei dossier esplorativi di Chadley e sono antichi materiali sconosciuti che sprigionano una misteriosa energia. Approfondendo le indagini che li riguardano, potremo assistere a fenomeni inspiegabili, attivare mini-giochi segreti e far luce su alcuni misteri dello spazio e del tempo. La loro posizione è segnata con l’icona
sulla mappa di gioco.

Per ottenere questo trofeo, dovremo completare tutte le indagini che fanno riferimento all’area di Gongaga. Consultate i link sottostanti per una guida completa passo passo:
- Indagine 1 – Addestramento “Fenice rossa”
- Indagine 2 – Addestramento “Drago blu”
- Indagine 3 – Addestramento “Tigre bianca”
- Indagine 4 – Addestramento “Testuggine nera”
Sgombro planetario
- Ottieni il vestigio a Cosmo.
I Vestigi di Final Fantasy 7 Rebirth fanno parte dei dossier esplorativi di Chadley e sono antichi materiali sconosciuti che sprigionano una misteriosa energia. Approfondendo le indagini che li riguardano, potremo assistere a fenomeni inspiegabili, attivare mini-giochi segreti e far luce su alcuni misteri dello spazio e del tempo. La loro posizione è segnata con l’icona
sulla mappa di gioco.

Per ottenere questo trofeo, dovremo completare tutte le indagini che fanno riferimento all’area di Cosmo. Consultate i link sottostanti per una guida completa passo passo:
- Indagine 1 – Testimonianze della planetologia
- Indagine 2 – Dall’alto dei siti
- Indagine 3 – Il sito nella città
- Indagine 4 – Il sito del tempio
Osservazione ammantata
- Ottieni il vestigio a Nibel.
I Vestigi di Final Fantasy 7 Rebirth fanno parte dei dossier esplorativi di Chadley e sono antichi materiali sconosciuti che sprigionano una misteriosa energia. Approfondendo le indagini che li riguardano, potremo assistere a fenomeni inspiegabili, attivare mini-giochi segreti e far luce su alcuni misteri dello spazio e del tempo. La loro posizione è segnata con l’icona
sulla mappa di gioco.

Per ottenere questo trofeo, dovremo completare tutte le indagini che fanno riferimento all’area di Nibel. Consultate i link sottostanti per una guida completa passo passo:
- Indagine 1 – I mantelli neri
- Indagine 2 – I mantelli della pista aerea
- Indagine 3 – Mantelli lungo il fiume
- Indagine 4 – Mantelli sulla costa
Passione moguri
- Fai salire al massimo il livello di assortimento di un negozio moguri.
Per poter portare al massimo il livello di assortimento nel Negozio dei moguri, dovremo completare tutte e sette le Birbanterie del mini-gioco “Acchiappa i mogurini“. Consultate l’apposita sezione per una guida completa su come raggiungere questo risultato.

Cacciatore di tesori
- Trova tutti i forzieri nascosti.
La descrizione di questo trofeo è molto generica, per cui può creare un po’ di confusione. I forzieri a cui si riferisce quest’obiettivo sono quelli che appartengono ai Punti d’interesse nelle macro-aree di gioco. Di tanto in tanto, infatti, incapperemo in vecchi edifici e case abbandonate che possono celare forzieri dai quali estrarre tesori dimenticati nel tempo. Per completare le ricerche e ottenere il trofeo, dovremo trovarli tutti.
La prima occasione si presenta già a partire dal Capitolo 2, con il Mulino abbandonato. Per raggiungerlo, dal Rifugio antiaereo di Kalm procediamo in direzione dell’acquedotto abbandonato, la cui ruota idraulica è ben visibile in lontananza. Sfruttiamo le rocce ed arrampichiamoci, oppure facciamo il giro. Giunti a destinazione, scopriremo così un nuovo punto d’interesse: il Mulino abbandonato.



Il primo forziere (1/2) si trova dietro la ruota, poco oltre la buca che la separa da un’arcata. Apriamolo per reperire 1 Pozione nebulizzata.


Superiamo l’arco alla nostra sinistra e distruggiamo delle casse di rifornimenti Shinra nei pressi dell’impalcatura della ruota e un altro gruppo di casse di rifornimenti Shinra affacciate su un dirupo.



Subito dopo, voltiamoci e noteremo immediatamente il secondo forziere (2/2), appoggiato a un pilastro, dal quale potremo ricavare 1 Granpozione. Con questo completeremo la ricerca con successo e sbloccheremo il trofeo.
Settimo fanteria
- Raduna i fanti per tutte le formazioni della parata di Junon.
Per la formazione del reggimento Settimo fanteria che nel Capitolo 4 deve esibirsi ufficialmente nella Parata di Junon che celebra il nuovo Presidente, è necessario radunare i Fanti in giro per la città di Junon citera.

Per completare l’incarico assegnatoci, avremo bisogno di chiamare a raccolta un minimo di 5 soldati, ma in verità i gruppi di fanti sono dieci in totale. Per ottenere il trofeo in questione, dovremo radunarli tutti e 10. Per una guida completa a questo riguardo, vi rinvio al paragrafo “Dove trovare tutti i Fanti per la Parata di Junon” della sezione “Parata di Junon“.
Miglior esibizione
- Ottieni il premio per la miglior esibizione alla parata di Junon.
In vista della parata, nel corso dell’obiettivo di trama “Nella parata” del Capitolo 4, la Comandante ritiene opportuno che tutti i soldati si allenino con qualche esibizione preparatoria. Se eseguite con tempismo, queste migliorano l’affiatamento della squadra e la precisione dei movimenti.

La Parata di Junon è un minigioco musicale. Dovremo premere il pulsante corrispondente quando la sfera passa attraverso l’icona. Prima dello spettacolo, ci è consentito esercitarci per tutto il tempo che vogliamo. Approfittiamone, perché nel momento dell’esibizione dovremo brillare per ottenere questo trofeo. Se vogliamo raggiungere questo risultato, consiglio di ottenere nell’esercitazione di prova un punteggio perfetto.




Quando avremo radunato 5 o più Fanti per la Parata di Junon, inizieremo a fare sul serio e dovremo andare in scena nella Parata di Junon vera e propria. L’obiettivo è impressionare il pubblico e ottenere l’encomio presidenziale.
Quando siamo pronti a procedere, dirigiamoci verso la fine del viale assolato e, prima di iniziare la nostra esibizione ufficiale, teniamo presente che il Capitolo 4 è la nostra unica occasione per emergere nella Parata di Junon.

Potremo prendere parte alla Parata di Junon, infatti, soltanto durante uno specifico segmento di storia nel Capitolo 4. In futuro non avremo più modo di tornare nella città di Junon! Pertanto, se puntiamo a ottenere il trofeo “Miglior esibizione” e l’oggetto chiave che ci procurerà l’encomio presidenziale, consiglio vivamente di effettuare un salvataggio prima di entrare in azione. Così facendo, in caso di errori, potremo ricaricare da questo punto. In caso contrario, dovremo ricaricare un salvataggio precedente, o addirittura finire il gioco per avere accesso alla Selezione dei Capitoli.

Se vogliamo sbloccare il trofeo di bronzo “Miglior esibizione“, dovremo impressionare Heidegger. Questo significa che dovremo accumulare più di 100.000 voti positivi. A decidere il punteggio è il pubblico in diretta: più difficile sarà la nostra esibizione e meglio eseguiremo i comandi dei vari pulsanti, più voti positivi riusciremo a raccogliere dagli spettatori.

Per una guida completa, con suggerimenti utili e formazioni da schierare per raggiungere quest’obiettivo, vi rinvio all’apposita pagina dedicata alla Parata di Junon.
Dominatore rosso
- Vinci il torneo di Regina rossa sulla Shinra-8.
Nel corso del Capitolo 5 di FF7 Rebirth verrà indetto un torneo di Regina Rossa. Questa competizione è strutturata su cinque turni (più una sesta sfida a sorpresa): potremo scegliere un avversario, indipendentemente dal rango che abbiamo raggiunto come giocatori, e farci strada fino alla vetta per ottenere la vittoria definitiva.

Nella guida “Come vincere il torneo di Regina Rossa” potete consultare tutte le strategie per vincere, quali sono i mazzi consigliati a seconda del proprio livello di abilità, le strategie adoperate dagli avversari e tutte le ricompense che si possono ottenere. Così facendo, sbloccherete questo trofeo.
Miglior protagonista
- Ottieni S come valutazione minima per la recitazione in Loveless al Gold Saucer.
Nel corso del Capitolo 12, potremo assistere alla rappresentazione di Loveless, la pièce teatrale. La rappresentazione si svolge tutta in realtà virtuale e, a un certo punto, grazie alla partecipazione degli spettatori, noi stessi potremo diventare i protagonisti della vicenda. A partire da quel momento, tutto lo spettacolo sarà interattivo.

Nota! Salviamo la partita: Loveless è uno spettacolo interattivo con numerosi eventi a tempo. Ottenere una valutazione S è necessario per sbloccare il trofeo “Miglior protagonista” e anche per ottenere alcune rarità per la Collezione di Johnny.
Cloud e il gruppo interpreteranno i personaggi dello spettacolo. Lo show si svolge in tre atti, ciascuno dei quali prevede eventi a tempo (QTE) e tre scelte da compiere tra un atto e l’altro. La scelta a destra è sempre quella più seria e coerente con la storia, mentre le altre sono spesso comiche.

Prima di iniziare, volgendo lo sguardo verso destra, potremo tenere premuto
e scegliere “Mi metto alla prova” per avere un assaggio delle dinamiche dello spettacolo in un tutorial. Consiglio vivamente di fare pratica per prepararci al meglio a ciò che stiamo per mettere in scena.

Scopriremo così che i tasti appaiono su schermo a un momento prestabilito: certe volte è sufficiente premerli una volta, altri sarà necessario premerli fin quando l’indicatore circolare non si sarà riempito del tutto. Possiamo riprovare il tutorial tutte le volte che vogliamo, semplicemente posizionando la telecamera sul bagliore e premendo “Riprovo“. Quando siamo pronti, inquadriamo la porta della cella e scegliamo “Raggiungo l’uscita” per dare inizio all’Atto I.

Il ruolo di Rosa sarà interpretato dalla ragazza con cui abbiamo raggiunto la migliore affinità. Poco dopo, dovremo scegliere un avversario fra “Varvados il despota” e “Garm il guardiano infernale“. Questa scelta è puramente estetica: non influenza il tono o la difficoltà, perciò scegliamo secondo le nostre preferenze e assicuriamoci di eseguire correttamente lo scontro.

Ultimata la battaglia con il nostro sfidante, il giullare ci offrirà di svelarci qualcosa: possiamo scegliere di scoprire i punti deboli dell’avversario che è rimasto (Garm o Varvados), oppure di conoscere “Il futuro con Rosa“. Scegliere Rosa sbloccherà una scena più seria, senza effetti sul gameplay, mentre scegliere la debolezza del nemico darà il via a una scena comica e renderà l’avversario più facile da sconfiggere nell’Atto II, anche se non semplifica l’Atto III, quindi a mio avviso non vale la pena sceglierlo per facilitarsi il gioco. Vale solo se siamo curiosi di assistere al siparietto comico.

Il secondo atto comincia con un duello contro l’avversario che è rimasto. Dopo aver dimostrato il nostro valore con la spada, dovremo scegliere il nostro vero amore. Ancora una volta, Rosa è l’opzione seria, le altre due sono opzioni più giocose.

Compiuta la nostra scelta, dovremo cimentarci nell’ultima e feroce battaglia del terzo atto. Il livello di difficoltà aumenta, perciò facciamo attenzione. Alla fine dello spettacolo, ci verrà assegnato un punteggio. Se abbiamo conseguito una Valutazione S, congratulazioni! Ci siamo appena guadagnati diversi collezionabili e un obiettivo. In caso contrario, possiamo rigiocare la sezione in futuro. Ottenere un punteggio S non è troppo difficile, lo spettacolo ha un’elevata tolleranza agli errori e non occorre ottenere tutti “Ottimo“.

Ottenendo S come risultato finale nello spettacolo Loveless, riceveremo il trofeo di bronzo “Miglior protagonista“.
Johnny 1 stella
- Sblocca l’esposizione e ottieni dieci pezzi da collezione per il Johnny Miramare.
Per poter avere accesso alla Collezione di Johnny, dovremo prima completare l’incarico “Nuovi giorni, nuovi Johnny”. Questa missione secondaria è attivabile dall’inizio del Capitolo 7, ma non può essere portata a termine prima del Capitolo 9. Per questa ragione, consiglio di attivarla e completarla a partire dall’inizio del Capitolo 9.

In FF7 Rebirth, le rarità sono collezionabili che possiamo reperire durante tutto il corso dell’avventura. Questi oggetti di valore sono segnalati con l’icona
e possono essere assegnati completando minigiochi, ricerche nel mondo di gioco e altre attività speciali e vengono automaticamente immagazzinati nell’angolo di esposizione appositamente adibito presso il Johnny Miramare a Costa del Sol.
Esistono ben 88 rarità da raccogliere e, per sbloccare questo trofeo, dovremo averne raccolte almeno 10/88. Nella sezione “Collezione di Johnny” potete scoprire come recuperarle tutte.
Johnny 3 stelle
- Sblocca l’esposizione e ottieni trenta pezzi da collezione per il Johnny Miramare.
Per poter avere accesso alla Collezione di Johnny, dovremo prima completare l’incarico “Nuovi giorni, nuovi Johnny”. Questa missione secondaria è attivabile dall’inizio del Capitolo 7, ma non può essere portata a termine prima del Capitolo 9. Per questa ragione, consiglio di attivarla e completarla a partire dall’inizio del Capitolo 9.

In FF7 Rebirth, le rarità sono collezionabili che possiamo reperire durante tutto il corso dell’avventura. Questi oggetti di valore sono segnalati con l’icona
e possono essere assegnati completando minigiochi, ricerche nel mondo di gioco e altre attività speciali e vengono automaticamente immagazzinati nell’angolo di esposizione appositamente adibito presso il Johnny Miramare a Costa del Sol.
Esistono ben 88 rarità da raccogliere e, per sbloccare questo trofeo, dovremo averne raccolte almeno 30/88. Nella sezione “Collezione di Johnny” potete scoprire come recuperarle tutte.
Trionfatore 3D
- Batti Sephiroth nella Lotta 3D.
La Lotta 3D è un minigioco di Final Fantasy 7 Rebirth in cui dovremo fare a botte con altri avversari in un’arena virtuale. È possibile giocare presso la Zona virtuale nel Mondo fantasia, al 3° piano del Gold Saucer.

Completando la missione “La sfida del perdigiorno“, potremo sbloccare anche il personaggio di Sephiroth fra le fila della Lotta 3D. Lo spadaccino dai capelli argentei è di gran lunga l’avversario più temibile di tutto il minigioco. Sconfiggendolo, otterremo questo trofeo.
Per una guida completa, con suggerimenti utili e trucchetti per vincere, vi rinvio alla sezione “Lotta 3D“.
Pianista d’eccezione
- Esegui i sei brani dell’Associazione per la diffusione del pianoforte in modo da meritare un premio.
Le Esecuzioni con spartito al pianoforte rappresentano uno dei tanti minigiochi di Final Fantasy 7 Rebirth. Si tratta di un rhythm game disponibile a partire dal Capitolo 4 e che si estende ulteriormente nei capitoli successivi.

Ogni volta che otteniamo una performance di livello A, assicuriamoci di parlare con Piasonar, che sarà sempre vicino a un pianoforte per consegnarci il nostro premio. Per ottenere questo trofeo, dovremo ottenere una valutazione A per ognuno dei primi 6 brani per pianoforte, elencati sotto:
Soddisfatto questo requisito, otterremo in dono una Materia energetica ★★★★. Ora parliamo con Piasonar e sbloccheremo un intermezzo in cui l’estimatore musicale ci stupirà. A quel punto, sbloccheremo il trofeo.
Per consigli strategici e tutte le informazioni su dove reperire i brani, vi rinvio alla pagina di approfondimento “Esecuzioni con spartito al pianoforte“.
Campione dell’arena
- Vinci tutte le sfide nell’arena
Raggiungendo la Zona cruenta del Gold Saucer a partire dal Capitolo 8, potremo registrarci per i combattimenti nell’Arena del Gold Saucer, affrontare spaventosi avversari e vincere sia ricompense, sia Punti Gold.

Per ottenere questo trofeo, dovremo superare tutte le sfide esistenti nell’Arena del Gold Saucer, per il cui approfondimento vi rinvio all’apposita pagina in link. Teniamo presente che alcune di esse possono essere molto impegnative e altre si sbloccheranno soltanto dopo aver terminato il gioco almeno una volta.
Fantino provetto
- Vinci tutte le corse dei chocobo.
Le Corse dei chocobo nel Gold Saucer ci accompagneranno per un po’ di tempo e, oltre a ricollegarsi alla cattura dei vari chocobo in giro per il mondo, ci consentiranno di cavalcare i nostri destrieri in una gara alla zampa più veloce.

Per sbloccare questo trofeo, dovremo arrivare primi in tutte le Gare dei chocobo esistenti. Pertanto, saranno necessari chocobo ben addestrati e una sapiente conoscenza delle piste in cui gareggeremo. A tal proposito, vi rinvio alle apposite sezioni in link per una guida completa.
Tuttofare inarrestabile
- Porta a termine tutti gli incarichi.
In ogni regione ci sono persone che potrebbero avere degli incarichi da tuttofare da affidarci. Per verificare se ci sono richieste, controlliamo la voce “Incarichi” sulla mappa (
) e teniamo presente che, sempre sulla mappa, possiamo impostarne la meta e accertare il livello consigliato per intraprenderli.
Sulle bacheche che possiamo vedere nelle locande o in posti simili sono indicati gli incarichi da tuttofare richiesti da gente del posto. Una volta accettato un incarico, il punto in cui si trova il richiedente verrà indicato sulla mini-mappa.

Non dimentichiamo di guardare gli annunci, anche perché collaborare per compiere un incarico può farci guadagnare la simpatia dei nostri compagni e aumentare il livello della squadra. Per agevolare gli spostamenti, sulla mappa ci sono luoghi che possiamo raggiungere istantaneamente grazie al viaggio rapido. Per utilizzarlo, è sufficiente aprire la mappa con
e selezionare il luogo o la fermata dei chocobo in cui vogliamo andare.
Completando tutti gli incarichi da tuttofare, sbloccheremo questo trofeo. Fate riferimento alla “Guida alle missioni secondarie di FF VII Rebirth” per tutti i dettagli in merito.
Crescita ambiziosa
- Fai salire un personaggio al livello 70.
In Final Fantasy VII Rebirth il livello 70 è il massimo che possiamo raggiungere con tutti i nostri personaggi. Come spiega la descrizione del trofeo, per ottenerlo dovremo raggiungere esattamente questa soglia con uno dei nostri eroi.

Ci sono tanti modi per farlo: possiamo semplicemente proseguire nel corso della storia – e poi nella modalità difficile – per raggiungere naturalmente questo traguardo, oppure utilizzare il metodo che vi propongo nella “Guida al Level up veloce in FF7 Rebirth“.
Stremo alle stelle
- Raggiungi almeno il 300% di bonus di danno colpendo un nemico stremato.
Questo trofeo richiede di raggiungere almeno il 300% di bonus di danno colpendo un nemico stremato in Final Fantasy VII Rebirth. Seguendo alcuni semplici passaggi, possiamo ottenere il trofeo con Tifa usando una combo facile che richiede solo un po’ di pratica.

Per una guida completa, vi rinvio all’apposito articolo di approfondimento: “Come ottenere il trofeo Stremo alle stelle in FF VII Rebirth“. In caso di difficoltà a ottenere il trofeo solo con Tifa, troverete anche ulteriori suggerimenti riguardanti gli altri membri del gruppo.
Esuberanza abile
- Apprendi tutte le abilità delle armi, dei manuali di combattimento e le abilità limite.
Questo trofeo richiederà un po’ di tempo, perché ci domanda di acquisire diversi progressi. Per prima cosa, dovremo collezionare tutte le 49 armi di Final Fantasy 7 Rebirth, per la cui reperibilità potete consultare la pagina in link. Raccolte le armi, bisognerà apprendere le abilità che ciascuna di esse porta con sé, perfezionandole attraverso il Bonus Maestria.

Dopodiché, bisognerà raccogliere i manuali di combattimento di FF7 Rebirth per avere sufficienti PE da ampliare tutti i nuclei di espansione nel percorso di sviluppo di tutti i personaggi, consentendogli così di acquisire tutte le abilità in esso presenti. Anche in questo caso, vi rinvio alla pagina di riferimento.

Infine, dovremo sbloccare tutte le abilità limite esistenti, il che significa che dovremo attivare l’abilità limite di terzo livello nel percorso di sviluppo di tutti. Affinché ciò sia possibile, dovremo raggiungere il Livello squadra 9 e reperire i PE necessari per l’attivazione del nucleo di espansione di riferimento. Per info in tal proposito, vi rinvio alla guida “Come aumentare il Livello squadra in Final Fantasy VII Rebirth“.
Trofei di Final Fantasy VII Rebirth: Argento
Spadaccino leggendario
- Sconfiggi Gilgamesh.
Gilgamesh è un boss segreto di Final Fantasy VII Rebirth e può essere trovato e sfidato soltanto a determinate condizioni. Affinché sia possibile misurarsi con l’eccelso spadaccino, dovremo prima rispettare determinati requisiti. In particolare:

- Dovremo aver raccolto tutti i vestigi di Final Fantasy 7 Rebirth
- Aver raggiunto l’obiettivo di trama “In cerca dei Turks” nel Capitolo 12
- Aver raggiunto l’Isola di Gilgamesh
- Aver sconfitto Titano e NeoBahamut nel Santuario della luna adombrata
- Aver sconfitto Fenice e Kujata nel Santuario della luna cangiante
- Aver sconfitto Odino e Alexander nel Santuario della luna piena
Per una guida completa, vi rimando all’apposito articolo di approfondimento: “Come sconfiggere Gilgamesh in Final Fantasy VII Rebirth“. Ottenuta la vittoria contro questo formidabile avversario, sbloccheremo questo trofeo.
Evoluzionista materico
- Aiuta Chadley a sviluppare tutte le materie.
Tutti i dati locali che Chadley raccoglierà nel corso del gioco serviranno anche allo sviluppo delle materie. Il cyborg è infatti in grado di dar vita a materie dalle proprietà uniche, che potremo acquistare con una specifica valuta legata direttamente alla quantità di dati raccolta.

Per ottenere questo trofeo, dovremo permettere al ricercatore di sviluppare tutte le materie possibili, nonché acquistarle tutte. Affinché ciò sia possibile, dovremo completare interamente tutti i suoi dossier, massimizzando i dati locali per ogni area di gioco:
- Torri di rilevazione
- Sorgenti vitali
- Scavi
- Altari Esper
- Richieste di caccia
- Operazioni segrete
- Ricerche chocobo
- Ricerche moguri
- Indagini Vestigi
Date un’occhiata alle sezioni sopra per tutti gli approfondimenti. Per verificare quali sono le materie di acquisire, invece, potete consultare il paragrafo “Sviluppo delle materie” nella guida dedicata alle attività di Chadley.
Johnny 5 stelle
- Sblocca l’esposizione e ottieni sessanta pezzi da collezione per il Johnny Miramare.
Per poter avere accesso alla Collezione di Johnny, dovremo prima completare l’incarico “Nuovi giorni, nuovi Johnny”. Questa missione secondaria è attivabile dall’inizio del Capitolo 7, ma non può essere portata a termine prima del Capitolo 9. Per questa ragione, consiglio di attivarla e completarla a partire dall’inizio del Capitolo 9.

In FF7 Rebirth, le rarità sono collezionabili che possiamo reperire durante tutto il corso dell’avventura. Questi oggetti di valore sono segnalati con l’icona
e possono essere assegnati completando minigiochi, ricerche nel mondo di gioco e altre attività speciali e vengono automaticamente immagazzinati nell’angolo di esposizione appositamente adibito presso il Johnny Miramare a Costa del Sol.
Esistono ben 88 rarità da raccogliere e, per sbloccare questo trofeo, dovremo averne raccolte almeno 60/88. Nella sezione “Collezione di Johnny” potete scoprire come recuperarle tutte.
Non plus ultra
- Termina tutti i capitoli in modalità difficile.
Quando avremo terminato la prima partita, potremo selezionare un capitolo e scegliere di affrontarlo in Modalità difficile, elevando il livello di sfida e avendo accesso a nuove prove. Rivivendo l’avventura, manterremo le caratteristiche della squadra, delle armi e via dicendo, potendo anche decidere cosa fare con gli incarichi già portati a termine.
Tuttavia, teniamo presente che nella modalità difficile variano alcune meccaniche, ossia:
- Nei punti di recupero si ottengono solo PV e non PM
- I PM si ottengono unicamente nei punti di recupero dove si usano i cuscini
- Non si possono utilizzare oggetti
Per scegliere il capitolo da rigiocare, non dovremo far altro che aprire il menu principale, visitare la voce “Sistema” e poi “Selezione dei capitoli“. Quando rivisiteremo un capitolo, la storia ripartirà dall’inizio del capitolo scelto, conservando parametri dei personaggi, armi, materie, livello di simpatia e oggetti ottenuti. Tuttavia, i capitoli in alcuni casi potrebbero subire delle variazioni per essere rigiocati più agevolmente.

In merito agli incarichi già compiuti, potremo scegliere se ripristinarli, mentre gli incarichi non ancora terminati saranno ripristinati automaticamente. All’inizio di ogni capitolo potremo scegliere se giocare in modalità Difficile, ma attenzione: non potremo cambiarla fin quando non avremo finito il capitolo scelto. Portando a termine il capitolo in questa modalità, questo risulterà completato in modalità difficile.
Completando tutti e 14 i Capitoli in modalità difficile, sbloccheremo questo trofeo.
Dominatore virtuale
- Vinci tutte le sfide del simulatore di Chadley.
Questo è a mio avviso, a mani basse, il trofeo più difficile da reperire. Per ottenerlo, dovremo superare tutte le sfide del simulatore di Chadley (ad eccezione delle Sfide di allenamento). Si tratta, in particolare, di affrontare le seguenti prove:

Le sfide speciali e le sfide leggendarie riservano gli scontri più impegnativi di tutto il gioco e ci metteranno davvero a dura prova, rendendo la scalata a questo trofeo un’impresa tutt’altro che agevole. Fate clic sulle relative sezione per una strategia passo passo per ogni sfida.
Trofei di Final Fantasy VII Rebirth: Oro
Johnny 7 stelle
- Riferisci a Johnny che la collezione è completa.
Per poter avere accesso alla Collezione di Johnny, dovremo prima completare l’incarico “Nuovi giorni, nuovi Johnny”. Questa missione secondaria è attivabile dall’inizio del Capitolo 7, ma non può essere portata a termine prima del Capitolo 9. Per questa ragione, consiglio di attivarla e completarla a partire dall’inizio del Capitolo 9.

In FF7 Rebirth, le rarità sono collezionabili che possiamo reperire durante tutto il corso dell’avventura. Questi oggetti di valore sono segnalati con l’icona
e possono essere assegnati completando minigiochi, ricerche nel mondo di gioco e altre attività speciali e vengono automaticamente immagazzinati nell’angolo di esposizione appositamente adibito presso il Johnny Miramare a Costa del Sol.
Esistono ben 88 rarità da raccogliere e, per sbloccare questo trofeo, dovremo averne raccolte tutte. Nella sezione “Collezione di Johnny” potete scoprire come raggiungere questo scopo.
Trofei di Final Fantasy VII Rebirth: Platino
Preghiera al pianeta
- Ottieni tutti i trofei.
Questo trofeo si sbloccherà automaticamente dopo aver collezionato tutti i trofei del gioco.
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