Final Fantasy VII Rebirth – Oggetti consumabili

Final Fantasy VII Rebirth - Oggetti consumabili
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Ad eccezione della modalità difficile, in cui non possono essere utilizzati, gli oggetti di Final Fantasy VII Rebirth rivestono un ruolo fondamentale nell’equilibrio tra attacco e difesa durante le battaglie e nell’esplorazione del mondo.

I consumabili, che tratto in questa sezione, possono ripristinare PV e PM della squadra, guarire le alterazioni di stato negative, oppure attribuire potenziamenti o depotenziamenti. Conoscere il loro funzionamento e come utilizzarli al momento giusto è cruciale per affrontare le sfide più difficili del gioco. In questa guida vedremo tutti gli oggetti consumabili, come ottenerli e come sfruttarli al meglio.

Dove trovare tutti gli oggetti

Di seguito potete consultare una tabella in ordine alfabetico di tutti oggetti consumabili in Final Fantasy VII Rebirth. Per ognuno di essi, troverete indicata anche la descrizione del loro effetto e tutti i metodi con cui è possibile reperirli all’interno del gioco.

In generale, gli oggetti consumabili possono essere ottenuti in vari modi:

  • Acquisto nei negozi: i negozi e i distributori sparsi per il mondo offrono una selezione di consumabili.
  • Esplorazione e forzieri: spesso durante l’esplorazione o aprendo forzieri nascosti nel mondo di gioco, possiamo trovare consumabili utili.
  • Missioni secondarie: alcuni incarichi da tuttofare ricompensano il completamento con oggetti consumabili.
  • Nemici: alcuni nemici lasciano cadere consumabili al momento della loro sconfitta, anche durante battaglie contro boss o nemici di alto livello.

Alcuni consumabili possono anche essere fabbricati di nostro pugno grazie all’attività di Trasmutazione (per i cui approfondimenti vi rinvio all’apposita sezione). Ci sono anche altre modalità più specifiche per ottenerli. Troverete tutto menzionato nella sezione “Reperibilità” della tabella qui sotto.

OggettoEffetto
Ago d’oroCura le alterazioni Rischio pietra e Pietra
ReperibilitàForzieri: Caverna dei Gui (Capitolo 10)
Negozi: Corel nord (Capitolo 7), Prigione di Corel (Capitolo 8), Porto di Gongaga (Capitolo 9), Gongaga (Capitolo 9), Canyon Cosmo (Capitolo 10), Nibelheim (Capitolo 11)
Distributori automatici: Monte Corel (Capitolo 7), Gongaga (Capitolo 9), Cosmo (Capitolo 10), Nibel (Capitolo 11), Gold Saucer (Capitolo 12), Foresta nordica (Capitolo 13), Tempio degli Antichi (Capitolo 13), Capitale dimenticata (Capitolo 14)
Altro: Casse di rifornimenti Shinra, Trasmutazione
AntidotoCura l’alterazione Veleno
ReperibilitàForzieri: Taverna “Freccia Arrugginita” di Kalm (Capitolo 2), Shinra-8 (Capitolo 5)
Negozi: Kalm (Capitolo 2), Junon bassa (Capitolo 4), Junon (Capitolo 4), Costa del Sol (Capitolo 6), Corel nord (Capitolo 7), Prigione di Corel (Capitolo 8), Porto di Gongaga (Capitolo 9), Gongaga (Capitolo 9), Canyon Cosmo (Capitolo 10), Nibelheim (Capitolo 11)
Distributori automatici: Fattoria di Oliver (Capitolo 2), Ranch di Bill (Capitolo 2), Miniera di Mithril (Capitolo 3), Ranch di Gavon (Capitolo 4), Junon Scissa (Capitolo 4), Faro sul promontorio (Capitolo 4), Junon (Capitolo 4), Shinra-8 (Capitolo 5), Monte Corel (Capitolo 7), Gongaga (Capitolo 9), Cosmo (Capitolo 10), Nibel (Capitolo 11), Gold Saucer (Capitolo 12), Foresta nordica (Capitolo 13), Tempio degli Antichi (Capitolo 13), Capitale dimenticata (Capitolo 14)
Punti d’interesse: Cantiere Shinra (Junon)
Altro: Casse di rifornimenti Shinra, Trasmutazione
Bacio di pulzellaCura l’alterazione Rospo
ReperibilitàNegozi: Canyon Cosmo (Capitolo 10), Nibelheim (Capitolo 11)
Distributori automatici: Reattore di Gongaga (Capitolo 9), Cosmo (Capitolo 10), Nibel (Capitolo 11), Gold Saucer (Capitolo 12), Foresta nordica (Capitolo 13), Tempio degli Antichi (Capitolo 13), Capitale dimenticata (Capitolo 14)
Punti d’interesse: Magazzino dei funghi (Gongaga), Fonte del pescatore (Gongaga)
Altro: Casse di rifornimenti Shinra, Trasmutazione
BlindogranataInfligge 500 danni fisici ai nemici circostanti
ReperibilitàForzieri: Junon (Capitolo 4)
Negozi: Costa del Sol (Capitolo 6)
Punti d’interesse: Minireattore nella sabbia (Corel), Cantiere del reattore (Gongaga)
Bottino: Soldato speciale (raro)
Furto: Soldato speciale
CaffeinaCura l’alterazione Sonno
ReperibilitàNegozi: Junon bassa (Capitolo 4), Junon (Capitolo 4), Costa del Sol (Capitolo 6), Corel nord (Capitolo 7), Prigione di Corel (Capitolo 8), Porto di Gongaga (Capitolo 9), Gongaga (Capitolo 9), Canyon Cosmo (Capitolo 10), Nibelheim (Capitolo 11)
Distributori automatici: Ranch di Gavon (Capitolo 4), Junon Scissa (Capitolo 4), Faro sul promontorio (Capitolo 4), Junon (Capitolo 4), Shinra-8 (Capitolo 5), Monte Corel (Capitolo 7), Gongaga (Capitolo 9), Cosmo (Capitolo 10), Nibel (Capitolo 11), Gold Saucer (Capitolo 12), Foresta nordica (Capitolo 13), Tempio degli Antichi (Capitolo 13), Capitale dimenticata (Capitolo 14)
Punti d’interesse: Campo base della brigata (Junon)
Ricompense: Costa in biga (200 m)
Altro: Trasmutazione
CalmanteCura l’alterazione Furia
ReperibilitàNegozi: Costa del Sol (Capitolo 6)
Bottino: Soldato antisommossa (Gongaga, raro), SOLDIER di 2ª classe (comune)
Altro: Casse di rifornimenti Shinra, Trasmutazione
Cocktail di fuocoInfligge ripetutamente 90 danni di fuoco ai nemici circostanti
ReperibilitàNegozi: Costa del Sol (Capitolo 6)
Punti d’interesse: Magazzino Baia ventosa (Corel)
Bottino: Piros (comune e raro), Brutto ceffo (raro), Gigapiros (comune e raro)
Furto: Piros, Brutto ceffo, Gigapiros
Metamorfosi: Piros, Gigapiros
Coda di feniceRianima un alleato fuori combattimento e restituisce una quantità ridotta di PV
ReperibilitàForzieri: Junon (Capitolo 4), Caverna dei Gui (Capitolo 10)
Negozi: Kalm (Capitolo 2), Junon bassa (Capitolo 4), Junon (Capitolo 4), Costa del Sol (Capitolo 6), Corel nord (Capitolo 7), Prigione di Corel (Capitolo 8), Porto di Gongaga (Capitolo 9), Gongaga (Capitolo 9), Canyon Cosmo (Capitolo 10), Nibelheim (Capitolo 11)
Distributori automatici: Fattoria di Oliver (Capitolo 2), Ranch di Bill (Capitolo 2), Miniera di Mithril (Capitolo 3), Ranch di Gavon (Capitolo 4), Junon Scissa (Capitolo 4), Faro sul promontorio (Capitolo 4), Junon (Capitolo 4), Shinra-8 (Capitolo 5), Monte Corel (Capitolo 7), Gongaga (Capitolo 9), Cosmo (Capitolo 10), Nibel (Capitolo 11), Gold Saucer (Capitolo 12), Foresta nordica (Capitolo 13), Tempio degli Antichi (Capitolo 13), Capitale dimenticata (Capitolo 14)
Tesori: Tesori delle lepri (Junon), Tesori delle lepri (Cosmo)
Punti d’interesse: Sovrappasso fatiscente (Prateria), Nave della repubblica (Junon), Camion dei trafficanti (Corel), Collina del tramonto (Corel), Zona contaminata (Gongaga), Spiazzo dei draghi (Cosmo)
Bottino: Tomberry, Absodonte
Altro: Casse di rifornimenti Shinra
Cortina risonanteCura l’alterazione Mutismo
ReperibilitàDistributori automatici: Shinra-8 (Capitolo 5), Monte Corel (Capitolo 7), Gongaga (Capitolo 9), Cosmo (Capitolo 10), Nibel (Capitolo 11), Gold Saucer (Capitolo 12), Foresta nordica (Capitolo 13), Tempio degli Antichi (Capitolo 13), Capitale dimenticata (Capitolo 14)
Negozi: Costa del Sol (Capitolo 6), Corel nord (Capitolo 7), Prigione di Corel (Capitolo 8), Porto di Gongaga (Capitolo 9), Gongaga (Capitolo 9), Canyon Cosmo (Capitolo 10), Nibelheim (Capitolo 11)
Altro: Trasmutazione
CuscinoPermette di riposare nei punti di recupero danneggiati
ReperibilitàNegozi: Kalm (Capitolo 2), Junon bassa (Capitolo 4), Junon (Capitolo 4), Costa del Sol (Capitolo 6), Corel nord (Capitolo 7), Prigione di Corel (Capitolo 8), Porto di Gongaga (Capitolo 9), Gongaga (Capitolo 9), Canyon Cosmo (Capitolo 10), Nibelheim (Capitolo 11)
Distributori automatici: Fattoria di Oliver (Capitolo 2), Ranch di Bill (Capitolo 2), Miniera di Mithril (Capitolo 3), Ranch di Gavon (Capitolo 4), Junon Scissa (Capitolo 4), Faro sul promontorio (Capitolo 4), Junon (Capitolo 4), Shinra-8 (Capitolo 5), Monte Corel (Capitolo 7), Gongaga (Capitolo 9), Cosmo (Capitolo 10), Nibel (Capitolo 11), Gold Saucer (Capitolo 12), Foresta nordica (Capitolo 13), Tempio degli Antichi (Capitolo 13), Capitale dimenticata (Capitolo 14)
Altro: Trasmutazione
ElisirRestituisce tutti i PV e i PM
ReperibilitàForzieri: Eliporto, Stazione di prospezione – 1° Piano (Capitolo 1), Corel nord (Capitolo 7), Miniera sud di Corel (Capitolo 7), Gongaga (Indagine #3), Dimora dell’Eremita a Nibel (Capitolo 11), Monte Nibel (Capitolo 11), Tempio degli Antichi (Capitolo 13)
Negozi: Negozio dei moguri (livello di assortimento 6), Sportello Gold – Zona chocobo (1000 PG), Prigione di Corel (Capitolo 8)
Distributori automatici: Capitale dimenticata (Capitolo 14)
Bottino: Rosche (Capitolo 4), Rosche (Capitolo 11)
Furto: Rosche
Ricompense: Rosche (Capitolo 4), Prova dei Kyactus (premio per ogni sfida in Modalità Missione), Evento secondario “Caccia ai rifornimenti
Punti d’interesse: Magazzino sulla rupe (Gongaga), Vasca degli Antichi (Cosmo)
Simulatore di Hojo: “Prova di applicazione: Analisi antinomica
Arena del Gold Saucer: “Sfida per rane: Botte da rospi“, “Sfida in coppia: La fine del silenzio“, “Sfida a doppio trio: Draghi infernali
EtereRestituisce 20 PM
ReperibilitàForzieri: Nibelheim, Stazione di misurazione mako – 1° Piano (Capitolo 1), Locanda di Kalm (Capitolo 2), Miniera di Mithril (Capitolo 3), Junon bassa (Capitolo 4), Caverna dei Gui (Capitolo 10)
Negozi: Negozio dei moguri (livello di assortimento 1), Junon (Capitolo 4), Costa del Sol (Capitolo 6)
Distributori automatici: Junon Scissa (Capitolo 4), Junon (Capitolo 4), Shinra-8 (Capitolo 5), Monte Corel (Capitolo 7), Reattore di Gongaga (Capitolo 9), Laboratorio mako (Capitolo 11), Tempio degli Antichi (Capitolo 13)
Punti di interesse: Collina Verdevento (Prateria), Depuratore nebbioso (Prateria), Rupe dell’alba (Corel), Acquedotto del deserto (Corel), Osservatorio di guardia (Gongaga)
Ricompense: Corsa matta (premio “Principianti” nella Gara spietata), Primo premio della Coppa Ifrit nelle Corse dei chocobo, Evento secondario “Caccia ai rifornimenti
Altro: Casse di rifornimenti Shinra, Trasmutazione
ExtrapozioneRestituisce tutti i PV
ReperibilitàForzieri: Laboratorio top secret (Residenza Shinra, Capitolo 12), Tempio degli Antichi (Capitolo 13)
Negozi: Sportello Gold – Zona fantasma (500 PG)
Ricompense: Bersagli in corsa, Cavalieri galattici (Missione Avanzata, Premio “Principianti”)
Arena del Gold Saucer: “Sfida in coppia: Frullo d’ali“, “Sfida a doppio trio: Creature dell’ombra
Altro: Trasmutazione
GigapozioneRestituisce 3.000 PV
ReperibilitàForzieri: Caverna dei Gui (Capitolo 10), Monte Nibel (Capitolo 11), Laboratorio mako (Capitolo 11), Tempio degli Antichi (Capitolo 13)
Negozi: Sportello Gold – Zona spettacoli (50 PG)
Distributori automatici: Foresta nordica (Capitolo 13), Tempio degli Antichi (Capitolo 13), Capitale dimenticata (Capitolo 14)
Furto: Teppista motorizzato
Punti d’interesse: Roccia dell’arca (Cosmo), Rovine dell’antica capitale (Cosmo), Rupe del rifiuto (Nibel)
Simulatore di Hojo: “Prova di base: Abbattimento in volo
Altro: Trasmutazione
Gigapozione nebulizzataRestituisce 3.000 PV a tutta la squadra
ReperibilitàForzieri: Tempio degli Antichi (Capitolo 13)
Ricompense: Prova dei Kyactus (premio “Principianti” nella Seconda prova di Yuffie)
Arena del Gold Saucer: “Sfida a doppio trio: Guardie dell’antichità
Altro: Trasmutazione
GranataInfligge 200 danni fisici ai nemici circostanti
ReperibilitàNegozi: Costa del Sol (Capitolo 6)
Bottino: Soldato (Gongaga, raro), Soldato antisommossa (Gongaga, comune), Granatiere veterano (Gongaga, comune)
Furto: Soldato (Gongaga), Soldato antisommossa (Gongaga), Granatiere veterano (Gongaga)
Metamorfosi: Annientatore truccato, Annientatore-J
Punti d’interesse: Deviazione del makodotto (Prateria), Merce naufragata (Junon)
Tesori: Tesori delle lepri (Prateria)
Altro: Casse di rifornimenti Shinra
Grand’etereRestituisce 50 PM
ReperibilitàForziere: Miniera di Mithril (Capitolo 3), Junon Scissa (Capitolo 4), Aeroporto di Junon (Capitolo 4), Miniera di carbone (Capitolo 7), Reattore di Gongaga (Capitolo 9), Gongaga (Indagine #2), Caverna dei Gui (Capitolo 10), Monte Nibel (Capitolo 11), Tempio degli Antichi (Capitolo 13)
Distributori automatici: Caverna sotterranea (Capitolo 11), Capitale dimenticata (Capitolo 14)
Punti d’interesse: Stagno della palude (Prateria), Campo base della brigata (Junon), Valle ventosa (Cosmo)
Arena del Gold Saucer: “Sfida in coppia: Sterminatori implacabili
Ring bestiale: “Coppa Sylkis: 2° round – Presagio di carestia
Ricompense: Primo premio della Coppa Shiva nelle Corse dei chocobo, Prova dei Kyactus (premio “Esperti” nella Prima prova di Aerith), Evento secondario “Caccia ai rifornimenti
Altro: Trasmutazione
GranpozioneRestituisce 700 PV
ReperibilitàForzieri: Miniera di Mithril (Capitolo 3)
Negozi: Junon bassa (Capitolo 4), Junon (Capitolo 4), Costa del Sol (Capitolo 6), Corel nord (Capitolo 7), Prigione di Corel (Capitolo 8), Porto di Gongaga (Capitolo 9), Gongaga (Capitolo 9), Canyon Cosmo (Capitolo 10), Nibelheim (Capitolo 11)
Distributori automatici: Ranch di Gavon (Capitolo 4), Junon Scissa (Capitolo 4), Faro sul promontorio (Capitolo 4), Junon (Capitolo 4), Shinra-8 (Capitolo 5), Monte Corel (Capitolo 7), Gongaga (Capitolo 9), Cosmo (Capitolo 10), Nibel (Capitolo 11), Gold Saucer (Capitolo 12), Foresta nordica (Capitolo 13), Tempio degli Antichi (Capitolo 13), Capitale dimenticata (Capitolo 14)
Punti d’interesse: Mulino abbandonato (Prateria), Tracce di soldati senza nome (Prateria), Depuratore nebbioso (Prateria), Cantiere in rovina (Junon), Angolo dei tesori perduti (Junon)
Bottino: Il Laureato (raro), Brutto ceffo (comune), Dissuasore (comune)
Furto: Il Laureato
Tesori: Tesori delle lepri (Prateria)
Ricompense: Dono dei Soldati di Junon (Capitolo 4), Costa in biga (1000 m), Pirati all’arrembaggio (premio “Principianti” nel Livello Vascello), Primo premio della Coppa Kyactus nelle Corse dei chocobo, Primo premio della Coppa Piros nelle Corse dei chocobo
Altro: Casse di rifornimenti Shinra, Trasmutazione
Granpozione nebulizzataRestituisce 700 PV a tutta la squadra
ReperibilitàPunti d’interesse: Merce naufragata (Junon), Cisterna arrugginita (Corel), Fonte del pescatore (Gongaga)
Ricompense: Dono del Soldato di Junon (Capitolo 4), Pirati all’arrembaggio (premio “Principianti” nel Livello Nave fantasma), Prova dei Kyactus (premio “Principianti” nella Prima prova di Yuffie)
Altro: Trasmutazione
Granpozione mistaRestituisce 700 PV e 20 PM
ReperibilitàForzieri: Monte Nibel (Capitolo 1)
Distributori automatici: Miniera di Mithril (Capitolo 3)
Punti d’interesse: Collina del tramonto (Corel)
Ricompense: Corsa matta (premio “Principianti” nella Sfida a tempo), Prova dei Kyactus (premio “Principianti” nella Prima prova di Aerith)
Altro: Trasmutazione
Infuso rapidoAttribuisce Sprint
ReperibilitàForzieri: Caserma di Junon citera (Capitolo 4), Shinra-8 (Capitolo 5)
Negozi: Costa del Sol (Capitolo 6), Sportello Gold – Zona spaziale (50 PG)
Bottino: Lo Sveglio (raro), Lo Smilzo (raro), Teppista (raro), Il Professore (raro), Teppista (raro)
Furto: Levrikon, Pterikon, Lo Sveglio, Lo Smilzo, Teppista, Il Professore, Levridon, Teppista
Metamorfosi: Pterikon, Levridon
Punti d’interesse: Magazzino Baia ventosa (Corel), Camion dei trafficanti (Corel), Vasca degli Antichi (Cosmo), Insenatura dei clandestini (Nibel)
Ricompense: Gare di addominali (Premio “Dilettanti”)
Altro: Trasmutazione
MegapozioneRestituisce 1.500 PV
ReperibilitàForzieri: Nibelheim, Zona gestita dalla Shinra (Capitolo 1), Shinra-8 (Capitolo 5), Miniera sud di Corel (Capitolo 7), Dirupo dei delinquenti (Capitolo 8)
Negozi: Porto di Gongaga (Capitolo 9), Gongaga (Capitolo 9), Canyon Cosmo (Capitolo 10), Nibelheim (Capitolo 11)
Distributori automatici: Faro sul promontorio (Capitolo 4), Junon (Capitolo 4), Monte Corel (Capitolo 7), Gongaga (Capitolo 9), Cosmo (Capitolo 10), Nibel (Capitolo 11), Gold Saucer (Capitolo 12), Foresta nordica (Capitolo 13), Tempio degli Antichi (Capitolo 13), Capitale dimenticata (Capitolo 14)
Bottino: Rude (Capitolo 3), Teppista motorizzato (comune), Rude (Capitolo 12), Soldato speciale (comune), Dissuasore-T (comune)
Furto: Rude (Capitolo 3), Tomberry, Rude (Capitolo 12)
Punti d’interesse: Acquedotto del deserto (Corel), Magazzino dei funghi (Gongaga)
Ricompense: Cavalieri galattici (Missione Standard, Premio “Principianti”), Lotta 3D (vittoria contro il Lottatore d’oro), Primo premio della Coppa Molboro nelle Corse dei chocobo, Primo premio della Coppa Tomberry nelle Corse dei chocobo, Prova dei Kyactus (premio “Esperti” nella Prima prova di Yuffie), Evento secondario “Caccia ai rifornimenti
Arena del Gold Saucer: “Sfida in coppia: Celeri compagni
Altro: Trasmutazione
Megapozione nebulizzataRestituisce 1.500 PV a tutta la squadra
ReperibilitàForzieri: Capitolo 9 (Gongaga – Indagine #1), Caverna dei Gui (Capitolo 10), Nibelheim (Capitolo 11), Tempio degli Antichi (Capitolo 13)
Punti d’interesse: Rovine nella foresta (Gongaga)
Arena del Gold Saucer: “Sfida a doppio trio: Senza scrupoli
Simulatore di Hojo: “Prova di base: Misurazione del potenziale combattivo
Altro: Trasmutazione
PanaceaCura tutte le alterazioni
ReperibilitàForzieri: Reattore di Gongaga (Capitolo 9)
Punti d’interesse: Rilievo rigoglioso (Gongaga), Spiazzo dei draghi (Cosmo), Insenatura dei clandestini (Nibel)
Altro: Trasmutazione
PozioneRestituisce 350 PV
ReperibilitàNegozi: Kalm (Capitolo 2), Junon bassa (Capitolo 4), Junon (Capitolo 4), Costa del Sol (Capitolo 6), Corel nord (Capitolo 7), Prigione di Corel (Capitolo 8), Porto di Gongaga (Capitolo 9), Gongaga (Capitolo 9), Canyon Cosmo (Capitolo 10), Nibelheim (Capitolo 11)
Distributori automatici: Fattoria di Oliver (Capitolo 2), Ranch di Bill (Capitolo 2), Miniera di Mithril (Capitolo 3), Ranch di Gavon (Capitolo 4), Junon Scissa (Capitolo 4), Faro sul promontorio (Capitolo 4), Junon (Capitolo 4), Shinra-8 (Capitolo 5), Monte Corel (Capitolo 7), Gongaga (Capitolo 9), Cosmo (Capitolo 10), Nibel (Capitolo 11), Gold Saucer (Capitolo 12), Foresta nordica (Capitolo 13), Tempio degli Antichi (Capitolo 13), Capitale dimenticata (Capitolo 14)
Punti di interesse: Collina Verdevento (Prateria), Sovrappasso fatiscente (Prateria)
Bottino: Lo Sveglio (comune), Lo Smilzo (comune), Teppista (comune), Il Professore (comune), Soldato (Gongaga, comune), Teppista (comune)
Ricompense: Primo premio della Coppa Carbuncle nelle Corse dei chocobo, Primo premio della Coppa Moguri nelle Corse dei chocobo, Evento secondario “Caccia ai rifornimenti
Altro: Casse di rifornimenti Shinra, Trasmutazione
Pozione mistaRestituisce 350 PV e 20 PM
ReperibilitàPunti di interesse: Collina Verdevento (Prateria)
Altro: Trasmutazione
Pozione nebulizzataRestituisce 350 PV a tutta la squadra
ReperibilitàPunti d’interesse: Mulino abbandonato (Prateria)
Altro: Trasmutazione
RagnatelaInfligge l’alterazione Lentezza ai nemici circostanti
ReperibilitàTesori: Caverna dei Gui (Capitolo 10)
Bottino: Macropode (raro)
Metamorfosi: Macropode
Rimedio della feniceRianima un alleato fuori combattimento e restituisce una quantità ridotta di PV
ReperibilitàPunti d’interesse: Rovine nella foresta (Gongaga)
Altro: Trasmutazione
Sfera gravitazionaleRiduce del 25% i PV dei nemici circostanti, ma non di quelli più potenti
ReperibilitàBottino: Ruota assassina (comune e raro), Dissuasore (raro), Dissuasore-T (raro)
Furto: Ruota assassina, Dissuasore, Dissuasore-T
Metamorfosi: Ruota assassina, Dissuasore, Dissuasore-T
Sostanza tossicaInfligge 50 danni fisici e l’alterazione Veleno ai nemici circostanti
ReperibilitàForzieri: Reattore di Gongaga (Capitolo 9)
Bottino: Scrutocchio (comune), Neomalortide (comune), Necrotico (raro), Outis (comune), Doppiocefalo (raro)
Furto: Scrutocchio, Neomalortide, Outis, Incognito
Metamorfosi: Doppiocefalo
Punti d’interesse: Cantiere in rovina (Junon)
Altro: Casse di rifornimenti Shinra
StimolanteCura l’alterazione Sconforto
ReperibilitàNegozi: Costa del Sol (Capitolo 6)
Bottino: Il Laureato (comune), Granatiere veterano (Gongaga, raro)
Furto: Scagnozzo di Corneo
Altro: Casse di rifornimenti Shinra, Trasmutazione
Super etereRestituisce 100 PM
ReperibilitàForzieri: Laboratorio mako (Capitolo 11), Tempio degli Antichi (Capitolo 13)
Negozi: Sportello Gold – Zona panoramica (400 PG)
Ricompense: Cavalieri galattici (Missione Standard, Premio “Esperti”), Lotta 3D (vittoria contro il Moguri ciccio), Primo premio della Coppa Leviatano nelle Corse dei chocobo, Prova dei Kyactus (premio “Professionisti” nella Seconda prova di Aerith)
Simulatore di Hojo: “Prova di base: Eliminazione di creature mobili
TurboetereRestituisce tutti i PM
ReperibilitàForzieri: Laboratorio top secret (Residenza Shinra, Capitolo 12)
Negozi: Sportello Gold – Zona virtuale (750 PG)
Bottino: SOLDIER di 2ª classe (raro)
Furto: SOLDIER di 2ª classe
Simulatore di Hojo: “Prova di applicazione: Ordinamento gerarchico
Arena del Gold Saucer: “Sfida in coppia: dal mondo delle favole“, “Sfida a doppio trio: Faccia a faccia con le leggende
Ricompense: Bersagli in corsa, Primo premio della Coppa Ramuh nelle Corse dei chocobo

Consigli per l’uso degli oggetti consumabili

Gli oggetti consumabili sono limitati, quindi è importante gestirli con saggezza. Ecco alcuni consigli utili:

  • Non sprechiamoli: se abbiamo a disposizione un Elisir o un Turboetere, riserviamoli per le battaglie più difficili e gli scontri con i boss.
  • Usiamo gli oggetti curativi con intelligenza: durante i combattimenti contro i nemici normali, limitiamoci a usare Pozioni e Granpozioni, mentre Etere e Turboetere saranno fondamentali nei combattimenti lunghi che richiedono un maggiore consumo di PM.
  • Organizziamo l’inventario: teniamo sempre un certo numero di consumabili di pronto uso per evitare di rimanere senza durante momenti cruciali. È sempre una buona idea avere una scorta di Antidoti, Code di fenice e Pozioni.
  • Sfruttiamo le materie: esistono materie speciali, come la Gratificante e la Raffinante, che incidono sulla frequenza d’uso degli oggetti o aumentano la loro efficacia. Adoperiamole a nostro vantaggio.

Conoscere i consumabili a disposizione e sapere come e quando utilizzarli è una parte essenziale del gameplay di Final Fantasy VII Rebirth e contribuisce a rendere ogni battaglia una sfida avvincente. Assicuriamoci di sfruttare al meglio ogni oggetto che troviamo per mantenere alta la nostra capacità di sopravvivenza durante l’avventura.

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